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属性吸収技を利用しよう!
ちょっと今回は解りずらいですよ。
一気にやってしまうので、鍛え方の説明も少し簡略化しますね。
| まるい種>ツノガイニンジン ▼ イオウx2>水銀>ツノガイニンジン ▼ ドッキリマッシュ>水銀>クラウンガーリック ▼ 鏡の破片>火のマナストーンx3>まるい種 |
何をしたのか解らないと思いますが、木・金・火の属性値が10になっていると思います。
●「属性吸収技」って一体何?
エネルギーで上げる方法では、属性値の最大は9ですね。
しかし、この「属性吸収技」を使えばそれ以上に上げることが出来ます。
それだけに難しいのですが、せっかくここに来たのだから是非とも理解していって下さいね。
強い属性を鍛えた時、弱い属性が下がるのは説明しましたよね。
実はこの時、弱い属性が元々持っていた属性のエネルギーを発生します。
これを応用して属性を上げようというものです。
| 属性は下がる時に持っていたエネルギーを放出する。 |
例を挙げなければ解りませんよね。
属性抵抗値8の属性値が9(エネルギーは2048)だとすると、
属性を9から8に下げた時に2048のエネルギーを発生するということです。
ちなみに、この発生するエネルギーには、
SP「魔法使い」とSP「魔女」はエネルギー発生には関係しません。
解りずらいですか?
一番下に例がありますので、そちらを参考にするのが一番です。
●「属性吸収技」でどこまで上げれるの?
基本的に「マイア鉛」以外は15まで上げることが可能です。
それ以上上げると0(16)になります。
ここで注意
| 1.属性を16にするエネルギーが入ると0になる。 2.0になった直後は16として計算される。 3.それ以上鍛えると0として計算される。 4.16から0になる時の吸収エネルギーは0。 |
要は16にする価値はあまり無いということです。
基本的には木と金の属性を14と15にして、
光と闇の属性値に差を持たせ、木と金の間で吸収技を繰り返します。
その上げ方から「シーソー」と呼ぶ人もいますね。
●みささぎの剣の木、金、火の属性値で考えてみよう!
本当に頭がおかしくなりそうになるので、気を付けて下さいね。
まず、いつも通り前提です。
・主原料
| 名称 | 属性抵抗値 | ||||
| 闇 | 木 | 金 | 火 | 水 | |
| オリハルコン | 8 | 7 | 10 | 7 | 8 |
・属性強化エネルギー
| 属性抵抗値 | 減SP | 上昇に必要なエネルギー | ||||||
| 1 | 2 | 8 | 9 | 10 | 11 | |||
| (木・火)7 | 7 | 896 | 1792 | 3584 | ||||
| x2 | 1 | 512 | ||||||
| (闇・水)8 | 8 | 16 | ||||||
| x2 | 3 | |||||||
| (金)10 | 10 | 5120 | 10240 | |||||
| x2 | 3 | 1536 | 3072 | |||||
・鍛える副原料
| 名称 | エネルギー | 効果 | 予約シークレットパワー |
| 火のマナストーン | 24 | 火属性 | サラマンダー |
| まるい種 | 16 | 木属性 | ドリアード |
| クラウンガーリック | 8 | 金属性 SP「小悪魔」が 通常どおりに移動する |
王様 |
| ツノガイニンジン | 8 | 水属性 | |
| ドッキリマッシュ | 32 | 闇属性 | |
| 水銀 | 24 | 魔女 | |
| イオウ | 24 | 魔法使い | |
| 鏡の破片 | 24 | (属性合計3以上)鏡面世界 |
・宿るシークレットパワー
| 名称 | 効果 |
| アウラ | 金の属性にエネルギーを与える。 うん+1UP |
| ドリアード | 木の属性にエネルギーを与える。 たいりょく+1UP |
| サラマンダー | 火の属性にエネルギーを与える。 ちから+1UP |
| 鏡面世界 | ワールド系SPの予約を消す。(注) 属性の強弱が逆になる。(注) |
| 王様 | ちから+1UP 全ステータス修正値−1〜+3で維持可能。 |
| 魔法使い | 武器防具の光・木・火・土の属性上昇時に、 主原料の光・木・火・土の属性抵抗値を下げる。 |
| 魔女 | 武器防具の闇・金・風・水の属性上昇時に、 主原料の闇・金・風・水の属性抵抗値を下げる。 |
(注)効果はSPが予約されている時から外れた時まで続きます。
それでは、少しづつ考えていきましょう。
うまく伝わってくれると良いのですけどね。
(カッコ)の中がエネルギー値、
(黒)が使用エネルギー、(赤)が発生エネルギー
なお左の表の一番上は予約SPです。
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
属性の強弱を逆転するSP「鏡面世界」の効果範囲は「外れた時」まで続きますので、
ラストは木と金の属性の強さが逆転しているんですね。
どうですか、理解できましたか?
このような説明で理解してもらえるとうれしいのですが、
どうなのでしょうかね。
もう、あとは仕上げだけですね。
えっ、15まで上げろって?
ごめんなさい、これで勘弁して下さいよ。
ここで光を1にすると・・・ってとても書ききれないんです。
これで、属性上昇についての説明は終りです。
次からは武器・防具の仕上げについてです。
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