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作成ページ6

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「外出技」を利用しよう!

今回は「みささぎの剣」の金の属性値を少し違った方法(外出技)で上げてみましょう。

属性エネルギーが理解できれば普通に上げられますけど、

少し鍛える時間が少なくてすみますよ。

「輝きのクリスタル」で鍛える。

「アウラの銀貨」で2回鍛える。

「水銀」で鍛える。

「輝きのクリスタル」で4回鍛える。

「水銀」で2回鍛える。

「アウラの銀貨」で鍛える。

一度マイホームからフィールドマップに出る。

またマイホームに戻り武器防具作成室に入る。

「水銀」で鍛える。

「輝きのクリスタル」で4回鍛える。

「水銀」で3回鍛える。

「アウラの金貨」で鍛える。

途中で1度外に出ていますね。

一体何をしたんでしょうか?

ともあれ、これで金の属性値が9になっているはずです。


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●「外出技」って何?

鍛えたはずなのに何の効果も出てない。

副原料の効果が無いという経験はありませんか?

例としてはロードした後すぐに「ウィスプの金貨」で鍛えます。

すると光の属性が上がっていないのはもちろん、

SP「ウィスプ」も予約されない状況が起こります。

これは一般に「外出技」「外出効果」と呼ばれるもの(嘘です。乱れだけですよ。)で、

鍛え始めではエネルギーや効果が通常と異なってくるものです。

この作成ページ6では属性上昇のみにとらわれず、

「外出技」(以降この名称を採用)

について説明していこうと思います。


●どんなときに「外出技」は発揮されるの?

鍛え始めと言われても解らないですよね。

効果が現れる状況は以下の2種類だと思います。

1.ロードした後すぐに鍛えた1回目。
2.マイホームに入ってすぐに鍛えた1回目。

つまり、この技を使うのであれば、

ロードするよりも一度フィールドマップに出て、マイホームに入り直した方が早いですよね。

それで「外出技」と呼ぶんですね。


●「外出技」にはどんな効果があるの?

「外出技」の効果は副原料の種類によって2つに分かれます。

それは、

1.属性エネルギーの効果が無くなり、SPも予約されない。
2.属性エネルギーの値が変わる。SPは予約される。

主に利用するのは2の効果ですね。

有名なのは「銀貨」や「マナストーン」、それに「水銀」などですね。

調べたりした範囲で副原料一覧に載せておきました。

詳しい値(実際にはまだまだ中途半端)はそちらをご覧下さい。

1の効果の副原料を用いる場合は、今後このページでは、

「エネルギー不定副原料」と呼ぶことにしますね。


●「外出技」は何のために使うの?

色々と使えるんですが、主には

1.鍛える回数の短縮。
2.ステータス修正値の上昇。
3.属性抵抗値8、9、10、11のカオス属性を8まで上げる。
4.金貨の代用。

よく使うのは1と3です。4は人によっては重宝するかも。

2についてはまた後ほど例で説明しますね。

特に3はこの「外出技」を使わなければできないものです。

その方法はと言うと、

カオスのクリスタル>イオウ・水銀×3>『外出』>銀貨
 〔エネルギー128〕

というものです。


●「外出技」を使いたくないんだけど?

そうですよね。「外出技」を使いたくない場合もありますよね。

ロードなどをすると勝手に発動されますし、困ったものです。

ということで、「外出技」を使いたくない場合は以下の方法を使って下さい。

1.新しい武器・防具を作ってから鍛える。
2.一度関係のない武器・防具を鍛えてから目的のものを鍛える。
3.SP「世界樹」を宿らせるか予約させる。

これで「外出技」は発動されないでしょう。

3はややこしいので無視してかまいません。

副原料一覧を見る
シークレットパワー一覧を見る
属性強化エネルギー表を見る

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●みささぎの剣で考えてみよう!

みささぎの剣の金の属性値はどのように上がったのでしょうか、一緒に考えてみましょう。

まず、今回必要と思われる前提です。


・主原料

名称 属性抵抗値
オリハルコン 10


・属性強化エネルギー

属性抵抗値 減SP 上昇に必要なエネルギー
(金)10   10 20 40 80          
x1       96 192      
x2           192 384  
x3               256


・鍛える副原料

名称 エネルギー 効果 予約シークレットパワー
アウラの金貨 64 金属性 アウラ
アウラの銀貨 48 金属性 アウラ
輝きのクリスタル 96   暁の娘
水銀 24   魔女
水銀(外出技使用時) 224   魔女


・宿るシークレットパワー

名称 効果
アウラ 金の属性にエネルギーを与える。
うん+1UP
サラマンダー 火の属性にエネルギーを与える。
ちから+1UP
暁の娘 外れた時に192のエネルギーを発生する。
エネルギー24以下の副原料で鍛えると外れる。
魔法使い 武器防具の光・木・火・土の属性上昇時に、
主原料の光・木・火・土の属性抵抗値を下げる。
魔女 武器防具の闇・金・風・水の属性上昇時に、
主原料の闇・金・風・水の属性抵抗値を下げる。

SP「サラマンダー」とSP「魔法使い」は前から宿っているもので、今回はまったく関係ありません。


それでは、一緒に考えてみましょう。

「外出技」と言っても、今回はエネルギー値が変わっただけですので、理解できると思います。

前回終了時でSP「暁の娘」が予約されているはずですね。

属性強化エネルギー値を一緒に見てもらえればさらに理解しやすいと思います。

「輝きのクリスタル」で鍛える。
「アウラの銀貨」で鍛える。
エネルギー:48>10(1)
金の属性値が1になる。
「アウラの銀貨」で鍛える。
SP「アウラ」が宿る。
エネルギー:48>20(2)、48−20=28<40(3)
3まで上げるエネルギーは無いので、金の属性値は2になる。
「水銀」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「アウラ」が2つ宿っているので、
エネルギー:192+24>40(3)+80(4)
金の属性値が4になる。
「輝きのクリスタル」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔女」が宿る。
エネルギー:192+96>96(5)+192(6)
金の属性値が6になる
「輝きのクリスタル」で3回鍛える。
「水銀」で2回鍛える。
「アウラの銀貨」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔女」が2つ宿っているので、
エネルギー:192+48>192(7)
金の属性値が7になる
一度マイホームからフィールドマップに出る。
「水銀」で鍛える。(外出技使用)
SP「暁の娘」が外れ、SP「アウラ」が宿る。
エネルギー:192+224>384(8)
金の属性値が8になる
「輝きのクリスタル」で4回鍛える。
「水銀」で3回鍛える。
「アウラの金貨」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔女」が3つ宿っているので、
エネルギー:192+64>256(9)
金の属性値が9になる

書いてビックリ、かなり長いですね。

でも、理解できましたか?


これで木、金、火の3つの属性値が9になりましたね。

では属性上昇ラスト、属性吸収技に挑戦してみましょうか。



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