作成ページ6
「外出技」を利用しよう!
今回は「みささぎの剣」の金の属性値を少し違った方法(外出技)で上げてみましょう。
属性エネルギーが理解できれば普通に上げられますけど、
少し鍛える時間が少なくてすみますよ。
| 「輝きのクリスタル」で鍛える。 ▼ 「アウラの銀貨」で2回鍛える。 ▼ 「水銀」で鍛える。 ▼ 「輝きのクリスタル」で4回鍛える。 ▼ 「水銀」で2回鍛える。 ▼ 「アウラの銀貨」で鍛える。 ▼ 一度マイホームからフィールドマップに出る。 ▼ またマイホームに戻り武器防具作成室に入る。 ▼ 「水銀」で鍛える。 ▼ 「輝きのクリスタル」で4回鍛える。 ▼ 「水銀」で3回鍛える。 ▼ 「アウラの金貨」で鍛える。 |
途中で1度外に出ていますね。
一体何をしたんでしょうか?
ともあれ、これで金の属性値が9になっているはずです。
●「外出技」って何?
鍛えたはずなのに何の効果も出てない。
副原料の効果が無いという経験はありませんか?
例としてはロードした後すぐに「ウィスプの金貨」で鍛えます。
すると光の属性が上がっていないのはもちろん、
SP「ウィスプ」も予約されない状況が起こります。
これは一般に「外出技」「外出効果」と呼ばれるもの(嘘です。乱れだけですよ。)で、
鍛え始めではエネルギーや効果が通常と異なってくるものです。
この作成ページ6では属性上昇のみにとらわれず、
「外出技」(以降この名称を採用)
について説明していこうと思います。
●どんなときに「外出技」は発揮されるの?
鍛え始めと言われても解らないですよね。
効果が現れる状況は以下の2種類だと思います。
| 1.ロードした後すぐに鍛えた1回目。 2.マイホームに入ってすぐに鍛えた1回目。 |
つまり、この技を使うのであれば、
ロードするよりも一度フィールドマップに出て、マイホームに入り直した方が早いですよね。
それで「外出技」と呼ぶんですね。
●「外出技」にはどんな効果があるの?
「外出技」の効果は副原料の種類によって2つに分かれます。
それは、
| 1.属性エネルギーの効果が無くなり、SPも予約されない。 2.属性エネルギーの値が変わる。SPは予約される。 |
主に利用するのは2の効果ですね。
有名なのは「銀貨」や「マナストーン」、それに「水銀」などですね。
調べたりした範囲で副原料一覧に載せておきました。
詳しい値(実際にはまだまだ中途半端)はそちらをご覧下さい。
1の効果の副原料を用いる場合は、今後このページでは、
「エネルギー不定副原料」と呼ぶことにしますね。
●「外出技」は何のために使うの?
色々と使えるんですが、主には
| 1.鍛える回数の短縮。 2.ステータス修正値の上昇。 3.属性抵抗値8、9、10、11のカオス属性を8まで上げる。 4.金貨の代用。 |
よく使うのは1と3です。4は人によっては重宝するかも。
2についてはまた後ほど例で説明しますね。
特に3はこの「外出技」を使わなければできないものです。
その方法はと言うと、
| カオスのクリスタル>イオウ・水銀×3>『外出』>銀貨 〔エネルギー128〕 |
というものです。
●「外出技」を使いたくないんだけど?
そうですよね。「外出技」を使いたくない場合もありますよね。
ロードなどをすると勝手に発動されますし、困ったものです。
ということで、「外出技」を使いたくない場合は以下の方法を使って下さい。
| 1.新しい武器・防具を作ってから鍛える。 2.一度関係のない武器・防具を鍛えてから目的のものを鍛える。 3.SP「世界樹」を宿らせるか予約させる。 |
これで「外出技」は発動されないでしょう。
3はややこしいので無視してかまいません。
●みささぎの剣で考えてみよう!
みささぎの剣の金の属性値はどのように上がったのでしょうか、一緒に考えてみましょう。
まず、今回必要と思われる前提です。
・主原料
| 名称 | 属性抵抗値 | |
| 金 | ||
| オリハルコン | 10 | |
・属性強化エネルギー
| 属性抵抗値 | 減SP | 上昇に必要なエネルギー | ||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| (金)10 | 10 | 20 | 40 | 80 | ||||||
| x1 | 6 | 96 | 192 | |||||||
| x2 | 3 | 192 | 384 | |||||||
| x3 | 1 | 256 | ||||||||
・鍛える副原料
| 名称 | エネルギー | 効果 | 予約シークレットパワー |
| アウラの金貨 | 64 | 金属性 | アウラ |
| アウラの銀貨 | 48 | 金属性 | アウラ |
| 輝きのクリスタル | 96 | 暁の娘 | |
| 水銀 | 24 | 魔女 | |
| 水銀(外出技使用時) | 224 | 魔女 |
・宿るシークレットパワー
| 名称 | 効果 |
| アウラ | 金の属性にエネルギーを与える。 うん+1UP |
| サラマンダー | 火の属性にエネルギーを与える。 ちから+1UP |
| 暁の娘 | 外れた時に192のエネルギーを発生する。 エネルギー24以下の副原料で鍛えると外れる。 |
| 魔法使い | 武器防具の光・木・火・土の属性上昇時に、 主原料の光・木・火・土の属性抵抗値を下げる。 |
| 魔女 | 武器防具の闇・金・風・水の属性上昇時に、 主原料の闇・金・風・水の属性抵抗値を下げる。 |
SP「サラマンダー」とSP「魔法使い」は前から宿っているもので、今回はまったく関係ありません。
それでは、一緒に考えてみましょう。
「外出技」と言っても、今回はエネルギー値が変わっただけですので、理解できると思います。
前回終了時でSP「暁の娘」が予約されているはずですね。
属性強化エネルギー値を一緒に見てもらえればさらに理解しやすいと思います。
|
書いてビックリ、かなり長いですね。
でも、理解できましたか?
これで木、金、火の3つの属性値が9になりましたね。
では属性上昇ラスト、属性吸収技に挑戦してみましょうか。
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