M.T.R.聖剣LOMトップに戻る


作成ページ5

4に戻る 作成ページ6へ進む

属性値を上げよう2!

「みささぎの剣」をさらに鍛えて、火の属性値をもっと上げてみましょう。

「イオウ」で鍛える。

「輝きのクリスタル」で4回鍛える。

「イオウ」で2回鍛える。

「火のマナストーン」で鍛える。

「輝きのクリスタル」で鍛える。

いかがでしょうか。

火の属性値が9まで上がったと思います。


4に戻る 作成ページ6へ進む

●どうして上がったの?

属性値を単純に上げたのでは

「弱属性が上がらない」「属性値が4くらいで止まってしまう」

という状況になってしまいがちです。

そこでシークレットパワーを使ってそれ以上上げてみたんですね。

使うシークレットパワーは以下の4つです。

名称 使う副原料 効果
太古の月 カオスのクリスタル 属性の強弱を無効にする。
暁の娘 輝きのクリスタル 外れた時に192のエネルギーを発生する。
魔法使い イオウ 武器防具の光・木・火・土の属性上昇時に、
主原料の光・木・火・土の属性抵抗値を下げる。
魔女 水銀 武器防具の闇・金・風・水の属性上昇時に、
主原料の闇・金・風・水の属性抵抗値を下げる。

SP「魔法使い」とSP「魔女」は宿す数を増やすと効果が大きくなります。

SP「太古の月」の効果は、「予約してある時」から「外れた時」まで続くというちょっと特殊なものです。

ついでですので、このSPの効果について説明しておきましょう。


●ワールド系シークレットパワーの効果

ワールド系シークレットパワーとは、

「神々の黄昏」「鏡面世界」「死せる大地」「世界樹」「太古の月」「天秤」

の6種類のSPの総称です。

そして特殊な効果とは「予約してある時」から「外れた時」まで続くというものです。

通常の効果は「宿っている間」のみですね。

ただしこの効果はワールド系SPだけに限ったものでも無いし、

ワールド系SPの全ての効果がこれに当てはまる訳ではありません。

当てはまるのは以下のSPの特定の効果です。

名称 効果
神々の黄昏 ワールド系SPの予約を消す。
SP「子悪魔」をSP「邪神」に変化させる。
鏡面世界 ワールド系SPの予約を消す。
属性の強弱関係を逆転させる。
死せる大地 ワールド系SPの予約を消す。
世界樹 ワールド系SPの予約を消す。
「外出技」使用でもSPと属性が通常通りに移動する。
太古の月 ワールド系SPの予約を消す。
属性の強弱関係を無効化する。
天秤 ワールド系SPの予約を消す。
いばらのしげみ 上の特殊効果を打ち消す。

上のSPが重なった場合は、先に宿っているSPの効果が優先されます。

ちょっと書いて説明するのは難しいですので、今後色々と例を挙げて説明していきます。

面白いのは、ワールド系SPを予約している状態で、SPを予約しない副原料で鍛えます。

すると、当然ワールド系SPは宿りませんよね。

しかし、予約状態でも上の効果は発動されますので、

自分自信の予約を消してしまうという状況が起こってしまうんです。


●光と闇の属性の上げ方

光と闇の属性の上げ方はちょっと特殊で、

エネルギーの入る順番に

1.鍛えた副原料によるもの
2.一番下のSPによるもの
3.真中のSPによるもの
4.一番上のSPによるもの

という関係があります。またまた解りずらいですね。

ウィスプ
魔法使い
魔法使い
左のようなSPの状態だと

SP「魔法使い」2つが有効になります。
右のようなSPの状態だと

SP「魔法使い」1つが有効になり、
魔法使い
ウィスプ
魔法使い
魔法使い
魔法使い
ウィスプ
そして左のようになると、

もうSP「魔法使い」が無意味です。

解りましたか?

もう1つ気を付けなくてはならないことがあります。

それは、

属性の強弱が光≧闇のとき、

属性値が光>闇の状態で闇の属性を鍛えると闇の属性が0になる。

同様に属性の強弱が光≦闇のとき、

属性値が光<闇の状態で光の属性を鍛えると光の属性が0になる。

というものです。

とにかく光と闇は普通と同じ上げ方では上がらないということです。

抵抗値減少については属性強化エネルギー表を見てもらったほうが早いと思います。


●ではどう上げればいいの?

そうですね。少し例を挙げてみましょう。

まず、SP「暁の娘」を使う場合は、

E24以下の副原料で外れてしまうことに注意しましょう。


それではまず抵抗値低下SP×3型

輝きのクリスタル×4>イオウ・水銀×3>金貨
 〔エネルギー256〕


続いて抵抗値低下SP×2型、光や闇ですね。

輝きのクリスタル×3>イオウ・水銀×2>銀貨>輝きのクリスタル
 〔エネルギー288〕


最後は「太古の月」タイプ

輝きのクリスタル×4>カオスのクリスタル>イオウ・水銀×2>金貨
 〔エネルギー256〕

といったところでしょうか。

これ以上のことはまた後で説明しましょう。

副原料一覧を見る
シークレットパワー一覧を見る
属性強化エネルギー表を見る

4に戻る 作成ページ6へ進む

●みささぎの剣で考えてみよう!

まず「みささぎの剣」の火の属性を上げるにあたっての前提です。


・主原料

名称 属性抵抗値
オリハルコン


・属性強化エネルギー

属性抵抗値 減SP 上昇に必要なエネルギー
(木・火)7   14 26 56 122        
x1         96 192    
x2             128 256


・鍛える副原料

名称 エネルギー 効果 予約シークレットパワー
ドリアードの銀貨 48 木属性 ドリアード
サラマンダーの銀貨 48 火属性 サラマンダー
火のマナストーン 24 火属性 サラマンダー
まるい種 16 木属性 ドリアード
輝きのクリスタル 96   暁の娘
イオウ 24   魔法使い


・宿るシークレットパワー

名称 効果
ドリアード 木の属性にエネルギーを与える。
たいりょく+1UP
サラマンダー 火の属性にエネルギーを与える。
ちから+1UP
暁の娘 外れた時に192のエネルギーを発生する。
エネルギー24以下の副原料で鍛えると外れる。
魔法使い 武器防具の光・木・火・土の属性上昇時に、
主原料の光・木・火・土の属性抵抗値を下げる。

今回はE24の副原料を使いますので、SP「暁の娘」が外れてしまいます。

しかし、1回に外れるSP「暁の娘」の数は1つまでですのでそれを利用しています。


それではチャートに沿って軽く説明しますね。

「イオウ」で鍛える
SP「暁の娘」が外れ、SP「サラマンダー」が2つ宿っているので、
エネルギー:192+24>56(4)+122(5)
火の属性値が5になる。
「輝きのクリスタル」で鍛える
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔法使い」が宿る。
エネルギー:192+96>96(6)+192(7)
火の属性が7になる。
「輝きのクリスタル」で3回鍛える
「イオウ」で2回鍛える
「火のマナストーン」で鍛える
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔法使い」が2つ宿っているので、
エネルギー:192+24>128(8)
火の属性が8になる。
「輝きのクリスタル」で鍛える
SP「暁の娘」が外れ、SP「サラマンダー」が宿る。
エネルギー:192+96>256(9)
火の属性が9になる

いかがでしょう。

1つ1つよく考えれば解りますよね。


ついでに「サラマンダーの銀貨」を「ドリアードの銀貨」に変えて

「輝きのクリスタル」で鍛える。

「ドリアードの銀貨」で2回鍛える。

「イオウ」で鍛える。

「輝きのクリスタル」で4回鍛える。

「イオウ」で2回鍛える。

「まるい種」で鍛える。

「輝きのクリスタル」で鍛える。

と鍛えて木の属性値も9にしておきましょう。


では作成ページ6にも行ってみます?



 作成トップへ

4に戻る 作成ページ6へ進む

M.T.R.トップに戻る