−ジュノン〜ミディール−


ジュノン

 親衛隊員×2からは逃げる。


ニブルヘイム

 ピアノを調べてマテリア「ぞくせい」を入手。


ミディール

 白チョコボに「ミメットの野菜」を与え、耳の裏をこちょこちょしてマテリア「ふういん」を入手。
 武器屋で「クリスタルグラブ」、「クリスタルバングル」購入。

 鍵だけ拾って「呪いの指輪」もらうの忘れてた。よく忘れるんだよなー。


チョコボファーム

 マテリア「チョコボよせ」入手。


コスモキャニオン

 マテリア「フルケア」、「エリクサー」入手。


ミスリルマイン

 ここでティファのリミットを鍛えておく。

使用キャラ レベル HP MP 力 すば 体力 魔力 精神 運
ティファ 7 637 102 24 15 17 58 18 19
武器 クリスタルグラブ
防具 ウィザードブレス
アクセサリ パワーリスト
マテリア ほのお+ぞくせい ほのお+ぜんたいか ぬすむ(★2)+ついかぎり
れいき(★4) HPアップ(★5)×2 MPアップ(★5)×2 えんきょりこうげき ほのお(★1)+ぞくせい(★2)
備考 前列

 レノ戦のところで解説したように、低レベルでリミットを覚えるには「覚えたいキャラで敵を一体残して倒す→覚えたいキャラを殺す→経験値担当が最後の一体を倒す」を繰り返すしかない。
 この手法を最も簡単に行なえるのがミスリルマインの、マテリア「えんきょりこうげき」が落ちていた部屋(解体真書で言うマップ番号166)。
 この部屋に出現するモンスターの組み合わせは次の通り。

・アークドラゴン+カスタネッツ×2+クロウラー
・アークドラゴン+クロウラー×3
・カスタネッツ×4
・アークドラゴン×2(はさみうち)

 各組み合わせに次のように対処すれば簡単に撃破数を稼げる。

アークドラゴン+カスタネッツ×2+クロウラー
アークドラゴン+クロウラー×3

1.ティファの全体化「ファイア」でクロウラーやカスタネッツを一掃
2.シドの攻撃でティファ→アークドラゴンの順に殺す

 この部屋で戦う主な理由はこの組み合わせと戦いたいから。非常に簡単に撃破数を3体も稼げる。
 「クリスタルバングル」と「ウィザードブレス」で魔力を強化しているので、レベル7ティファの全体化「ファイア」でもカスタネッツやクロウラーなら一撃で倒せる。
 敵を全滅させるとまずいが、炎吸収を持つアークドラゴンを含むので、「ファイア」で全滅させてしまうことは絶対にない。

カスタネッツ×4
1.ティファの「ぶんどる」+「ついかぎり」で2匹倒す
2.ティファの「たたかう」で1匹倒す
3.シドの攻撃でティファ→カスタネッツの最後の一体の順に殺す

 上記2組ほどではないが、これも簡単に倒せる。
 ティファの武器に炎属性をつけているので、炎が弱点のカスタネッツならティファの打撃でも一撃。

アークドラゴン×2(はさみうち)
1.ティファの「ブリザラ」で1匹倒す
2.シドの攻撃でティファ→もう片方のアークドラゴンの順に殺す

 一番嫌な組み合わせ。MPを浪費するし、撃破数を1体しか稼げない。
 ティファのMPが残っていない場合はさっさとティファを殺して、両方ともシドが倒せばいい。


 ティファの防具につけた「ほのお」+「ぞくせい」はアークドラゴンの「火炎放射」対策。
 シドには「ジャベリン」と「ルーンの腕輪」を装備させ、「ついかこうか」、「バハムート」、「マジカル」、「ふういん」、「チョコボよせ」辺りを持たせて、少しでもAPの足しにする。
 戦闘後のティファの戦闘不能は「フェニックスの尾」で回復。効率よくティファを殺せるよう、HPの回復はしなくて良い。MPが切れたら一旦外に出て「テント」で回復すればOK。

 この作業に約2時間。
 レノ戦のための「メテオレイン」修得に15時間かかったことを思えば軽いもんです。

 終わったらティファを武装解除。シナリオを進める。


コスタ・デル・ソル

 「ソリッドバズーカ」購入。


コンドルフォート

 ヒュージマテリア作戦開始。
 レゴブロックバトルの後、マテリア「フェニックス」入手。


コレル魔晄炉

BATTLE 親衛隊員×2戦

使用キャラ レベル HP MP 力 すば 体力 魔力 精神 運
バレット 8 655 58 17 11 23 59 16 18
武器 ソリッドバズーカ
防具 ウィザードブレス
アクセサリ リボン
マテリア HPアップ(★2) HPアップ(★1)×5 どく(★2)+ついかこうか
HPアップ(★1)×2 へんしん+ぜんたいか じゅうりょく+ぜんたい かいふく(★2) カウンター
備考 後列 かなしい

◇能力分析
 親衛隊員のHPは一匹あたり1300(解体真書より)。
 親衛隊員の行動は下記からランダム。

名称 対象 タイプ 属性 追加効果 ダメージ 回避 反射 備考
マシンガン 単 物理 ─ ─ 後列・かなしいで60程度 ○    
「グレネード」 拡大 物理 ─ ─ 後列・かなしいで70程度 ○    
スモーク 単 物理 ─ 暗闇・睡眠 ─ ○    

 反撃でスモークを使用。

◎備考
 プランBでの戦闘が本命になる。

◆攻略法
 まず、回復しながら「ミニマム」で敵を両方とも小人化する。小人になればマシンガンも「グレネード」もダメージ1。両方小人にすればもう負けっこない。毒追加打撃でダメージを与えてゆっくりと倒せばいい。「グラビデ」も使ってみたけど、これはあんまり意味なかった。
 「リボン」はスモーク対策に使用。

 進行時の経験値担当者:
  プランA……シド
  プランB……シド


 機関車イベントはわざと失敗。
 ただし、相手を逃がすとマテリア「アルテマ」が手に入らなくなってしまう(厳密に言えばボーンビレッジで発掘できるが、そんなものを掘り出す根性はない)。これはうまくないので、追いつくだけは追いついておく。
 相手の列車に飛び移ったら、もうパッドには手を触れない。一歩動くための最初の一挙動を見せただけでも戦闘になってしまうので、そのまま時間切れを待つこと。

 子供からマテリア「アルテマ」を購入。


ミディール

BOSS アルテマウェポン戦

使用キャラ レベル HP MP 力 すば 体力 魔力 精神 運
バレット 8 676 55 21 11 23 36 16 18
武器 ソリッドバズーカ
防具 アダマンバングル
アクセサリ 守りの指輪
マテリア HPアップ(★2) HPアップ(★1)×7
タイタン+ぞくせい(★1)
備考 後列 かなしい

◇能力分析
 この戦闘におけるアルテマウェポンの行動は 「クエイラ」→打撃→「アルテマビーム」→逃走 で固定。
 つまり、最初の3回の攻撃に耐えれば切り抜けることができる。こちらから攻撃する必要はまったくない。
 各攻撃の威力は次の通り。

名称 対象 タイプ 属性 追加効果 ダメージ 回避 反射 備考
「クエイラ」 拡大 魔法 土 ─ 2000強 ○ ○  
打撃 単 物理 ─ ─ 1600強 ○ ×  
「アルテマビーム」 全 魔法 「無」 ─ 1800前後 ? ×  

◎備考
 プランBでの戦闘が本命になる。
 マテリア穴が8つある「ソリッドバズーカ」と、防御力の高い「アダマンバングル」、戦闘開始時にバリアとマバリアがかかる「守りの指輪」を装備しておく。

◆攻略法

1ターン目
 「クエイラ」がバレットひとりに直撃するとダメージは2000を超える。
 しかし、「守りの指輪」によるマバリア効果で半減、「タイタン+ぞくせい」でさらに半減、かなしいで2/3がかかるため、ダメージは1/6、350前後まで抑え込むことができる。
 バレットは「ハイポーション」を使ってダメージを回復。

2ターン目
 アルテマウェポンの打撃。
 これも直撃すればダメージは1600以上だが、後列で半減、バリアでさらに半減、かなしいの2/3でダメージは270程度まで抑えられる。クリティカルしても550程度。
 このダメージも「ハイポーション」で回復する。

3ターン目
 「アルテマビーム」。直撃すると全体に1800前後。これをマバリアで半減、かなしいで2/3にしてダメージ600弱。前のターンの打撃がクリティカルしてダメージが若干残っていたとしても、ギリギリで耐えられる。
 もう攻撃は来ないのでバレットのコマンド入力は不要。
 なお、「アルテマビーム」は属性「無」を持つため、オリジナル版のみの攻略を考えるならもっと簡単に耐えられる。

4ターン目
 アルテマウェポン逃走。戦闘終了。
 敵の逃走によって戦闘が終わった場合経験値は入らない。


 上記以外の攻略としては、「守りの指輪」の代わりに「リフレクトリング」を装備し、

 「クエイラ」(反射)→バレット「月のカーテン」→打撃→バレット「ハイポーション」→「アルテマビーム」

 という流れも考えられる。
 「月のカーテン」を取りに行かねばならないし(魔法の「マバリア」は「リフレクトリング」が反射して相手にかかってしまう)、打撃がクリティカルしたら死んでしまうのが難だが。


 初めて低レベルクリアやったときは高レベルキャラ3人でも「アルテマビーム」に耐えられなくて困ってたのになぁ。
 あの頃が懐かしい……


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この作品はULTIMAGARDEN CUP第二期に参加しています