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作成ページ6

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「外出技」を利用しよう!

今回は「みささぎの剣」の金の属性値を少し違った方法(外出技)で上げてみましょう。

属性エネルギーが理解できれば普通に上げられますけど、

少し鍛える時間が少なくてすみますよ。

「輝きのクリスタル」で鍛える。
▼
「アウラの銀貨」で2回鍛える。
▼
「水銀」で鍛える。
▼
「輝きのクリスタル」で4回鍛える。
▼
「水銀」で2回鍛える。
▼
「アウラの銀貨」で鍛える。
▼
一度マイホームからフィールドマップに出る。
▼
またマイホームに戻り武器防具作成室に入る。
▼
「水銀」で鍛える。
▼
「輝きのクリスタル」で4回鍛える。
▼
「水銀」で3回鍛える。
▼
「アウラの金貨」で鍛える。

途中で1度外に出ていますね。

一体何をしたんでしょうか?

ともあれ、これで金の属性値が9になっているはずです。


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●「外出技」って何?

鍛えたはずなのに何の効果も出てない。

副原料の効果が無いという経験はありませんか?

例としてはロードした後すぐに「ウィスプの金貨」で鍛えます。

すると光の属性が上がっていないのはもちろん、

SP「ウィスプ」も予約されない状況が起こります。

これは一般に「外出技」「外出効果」と呼ばれるもの(嘘です。乱れだけですよ。)で、

鍛え始めではエネルギーや効果が通常と異なってくるものです。

この作成ページ6では属性上昇のみにとらわれず、

「外出技」(以降この名称を採用)

について説明していこうと思います。


●どんなときに「外出技」は発揮されるの?

鍛え始めと言われても解らないですよね。

効果が現れる状況は以下の2種類だと思います。

1.ロードした後すぐに鍛えた1回目。
2.マイホームに入ってすぐに鍛えた1回目。

つまり、この技を使うのであれば、

ロードするよりも一度フィールドマップに出て、マイホームに入り直した方が早いですよね。

それで「外出技」と呼ぶんですね。


●「外出技」にはどんな効果があるの?

「外出技」の効果は副原料の種類によって2つに分かれます。

それは、

1.属性エネルギーの効果が無くなり、SPも予約されない。
2.属性エネルギーの値が変わる。SPは予約される。

主に利用するのは2の効果ですね。

有名なのは「銀貨」や「マナストーン」、それに「水銀」などですね。

調べたりした範囲で副原料一覧に載せておきました。

詳しい値(実際にはまだまだ中途半端)はそちらをご覧下さい。

1の効果の副原料を用いる場合は、今後このページでは、

「エネルギー不定副原料」と呼ぶことにしますね。


●「外出技」は何のために使うの?

色々と使えるんですが、主には

1.鍛える回数の短縮。
2.ステータス修正値の上昇。
3.属性抵抗値8、9、10、11のカオス属性を8まで上げる。
4.金貨の代用。

よく使うのは1と3です。4は人によっては重宝するかも。

2についてはまた後ほど例で説明しますね。

特に3はこの「外出技」を使わなければできないものです。

その方法はと言うと、

カオスのクリスタル>イオウ・水銀×3>『外出』>銀貨
 〔エネルギー128〕

というものです。


●「外出技」を使いたくないんだけど?

そうですよね。「外出技」を使いたくない場合もありますよね。

ロードなどをすると勝手に発動されますし、困ったものです。

ということで、「外出技」を使いたくない場合は以下の方法を使って下さい。

1.新しい武器・防具を作ってから鍛える。
2.一度関係のない武器・防具を鍛えてから目的のものを鍛える。
3.SP「世界樹」を宿らせるか予約させる。

これで「外出技」は発動されないでしょう。

3はややこしいので無視してかまいません。

副原料一覧を見る
シークレットパワー一覧を見る
属性強化エネルギー表を見る

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●みささぎの剣で考えてみよう!

みささぎの剣の金の属性値はどのように上がったのでしょうか、一緒に考えてみましょう。

まず、今回必要と思われる前提です。


・主原料

名称 属性抵抗値
金
オリハルコン 10


・属性強化エネルギー

属性抵抗値 減SP 上昇に必要なエネルギー
1 2 3 4 5 6 7 8 9
(金)10   10 20 40 80          
x1 6       96 192      
x2 3           192 384  
x3 1               256


・鍛える副原料

名称 エネルギー 効果 予約シークレットパワー
アウラの金貨 64 金属性 アウラ
アウラの銀貨 48 金属性 アウラ
輝きのクリスタル 96   暁の娘
水銀 24   魔女
水銀(外出技使用時) 224   魔女


・宿るシークレットパワー

名称 効果
アウラ 金の属性にエネルギーを与える。
うん+1UP
サラマンダー 火の属性にエネルギーを与える。
ちから+1UP
暁の娘 外れた時に192のエネルギーを発生する。
エネルギー24以下の副原料で鍛えると外れる。
魔法使い 武器防具の光・木・火・土の属性上昇時に、
主原料の光・木・火・土の属性抵抗値を下げる。
魔女 武器防具の闇・金・風・水の属性上昇時に、
主原料の闇・金・風・水の属性抵抗値を下げる。

SP「サラマンダー」とSP「魔法使い」は前から宿っているもので、今回はまったく関係ありません。


それでは、一緒に考えてみましょう。

「外出技」と言っても、今回はエネルギー値が変わっただけですので、理解できると思います。

前回終了時でSP「暁の娘」が予約されているはずですね。

属性強化エネルギー値を一緒に見てもらえればさらに理解しやすいと思います。

「輝きのクリスタル」で鍛える。
▼
「アウラの銀貨」で鍛える。
エネルギー:48>10(1)
金の属性値が1になる。
▼
「アウラの銀貨」で鍛える。
SP「アウラ」が宿る。
エネルギー:48>20(2)、48−20=28<40(3)
3まで上げるエネルギーは無いので、金の属性値は2になる。
▼
「水銀」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「アウラ」が2つ宿っているので、
エネルギー:192+24>40(3)+80(4)
金の属性値が4になる。
▼
「輝きのクリスタル」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔女」が宿る。
エネルギー:192+96>96(5)+192(6)
金の属性値が6になる
▼
「輝きのクリスタル」で3回鍛える。
▼
「水銀」で2回鍛える。
▼
「アウラの銀貨」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔女」が2つ宿っているので、
エネルギー:192+48>192(7)
金の属性値が7になる
▼
一度マイホームからフィールドマップに出る。
▼
「水銀」で鍛える。(外出技使用)
SP「暁の娘」が外れ、SP「アウラ」が宿る。
エネルギー:192+224>384(8)
金の属性値が8になる
▼
「輝きのクリスタル」で4回鍛える。
▼
「水銀」で3回鍛える。
▼
「アウラの金貨」で鍛える。
SP「暁の娘」が外れ、SP「魔女」が3つ宿っているので、
エネルギー:192+64>256(9)
金の属性値が9になる

書いてビックリ、かなり長いですね。

でも、理解できましたか?


これで木、金、火の3つの属性値が9になりましたね。

では属性上昇ラスト、属性吸収技に挑戦してみましょうか。



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