[ ロマンシングサガ ]
ノーセーブノーダメージクリア(第四期熟練賞受賞作品)
【プレイ条件】

1.ノーセーブ
2.ノーダメージ
3.裸(防具装備禁止)
4.術法、アイテム装備禁止
5.増殖技禁止

【概要解説】

この攻略は私の30回におよぶロマサガ1プレイの集大成を目指したものです.

行動制限系の条件をメインに据えると、それにより難易度は確かに上昇します.しかし、逆に知識面や経験面においては負担が軽くなってしまう点は否めません.それに対して、本作品で私が目指すものは「過去のプレイで得たものを最大限活かす」攻略であり、そのひとつの解として「ノーセーブノーダメージ」という特殊な条件でのプレイを選びました.

アピールポイントはこの特異な条件の性質のおかげで、攻略全体にその要素が分散してしまっています.主人公や仲間の選定に始まり、最適な武器の組み合わせ、シナリオ時期を見計らった行動、1000回以上におよぶザコ戦の対策など・・・.

あえて言うならフリーシナリオシステムから成る膨大な選択肢を吟味し、最適なルートで「ノーセーブノーダメージ」という困難な条件をクリアすることそのものになります.そしてロマサガ1のやり込みとしては、過去に類似したものがないために、この攻略法がほぼ私のオリジナルであるという点も大きな特徴です.
(にゅすけさんのコメントより)


●審査員からのコメント

本やりこみの最大の柱はロマサガでは困難とされているノーセーブクリアです。さらにノーダメージの条件により、ノーセーブの暗黙の失敗条件「ゲームオーバー」が「被ダメージ」に拡張され、一般的には難易度は桁違いに上がります。加えて、ノーダメージに有効な盾や耐性装備を禁止していますが、上記条件の下では多くの場合、装備は保険的な効果(運がよければダメージを回避できる)程度しかないので、難易度には大きく影響しないと考えてよいです。

ノーダメージは主にSFC版特有の裏技、ハヤブサキャンセルによる確実な先制攻撃とオブシダン譲渡によるラスボスの完全な無力化、を利用することで達成されています。
これら2つの技の組み合わせは非常に強力ですが、ノーセーブの制約の下では先制技ができない序盤や、中盤以降の敵の進化と味方の成長の格差(=先制で倒せない雑魚敵の出現)に大きな不安要素があります。
そんな中でノーダメージをより確実なものとするため仲間の出現と成長、敵の進化を熟考した綿密な計画により失敗の危険性をほぼ皆無に押さえ込んでいる点がすばらしいです。
ただ、使用した裏技が強力すぎるので、ノーダメージであっても、ノーセーブクリアとしての難易度はむしろ下がっている印象は否めません。
(2003/08/26 評:cheapさん)


確実に先制攻撃可能となるハヤブサキャンセルとラスボスの行動を完全に封じるオブシダン譲渡のふたつのバグ技を使用していますが、ノーセーブという条件によって難易度は非常に高くなっていると思われます。

以前にcheapさんがノーダメージクリアを達成していますが、こちらはWSC版・乱数調節ありでの攻略なので、手段はまったく異なるものとなっています。
(2003/08/26 若津源一郎)
にゅすけさん
→にゅすけさんによる解説
03/07/06 公開
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>>使用した裏技が強力すぎるので、ノーダメージであっても、ノーセーブクリアとしての難易度はむしろ下がっている印象は否めません。
>>(2003/08/26 評:cheapさん)

若津さんの感想に大いに感じるところがある
このcheapという方は自分のプレイと比べて低難易度とか良く言えますな
MIKI■05/07/27
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