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今11章の段階で初期ロールレベル3(クリスタリウムはレベルが上がったらそれ以上は制限)&改造・召喚・スモーク禁止という内容でがんばってます。
マハーバラ坑道のドレートノートとか言う機械(HP150万)と2,3日はやりあっています。(ブレイクは10回はいると思う。) こちらは3人(雷撃、ファング、希望君)ともHP1200,攻撃力は220くらい。)
僕と同じような制限でやっている人からアドヴァイスを頂ければ幸いです。
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2010年2月21日にドラクエ8のザバンを以下の条件で撃破したので報告いたします。
1.装備禁止 2.種、木の実は拾えるもののみ 3.所得経験値0(つまりレベル1)
レポートはこちらです→http://balm.web.fc2.com/dq8zaban.html
ちなみに無理な条件にも見えますが、20時間にも及ぶ準備によって2割ほどの勝率を叩きだせるようになります。もう二度とやりたくない…。
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806: 極限低勝利+低撃破クリア About: DS版DQ6
From: エトワール
on 10/02/07 21:39:18 |
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2010年2月7日にDS版ドラクエ6を戦闘勝利回数39回、敵撃破数51匹でクリアしました。 以下詳細です。
<プレイ条件> ・戦闘勝利回数と敵撃破数をなるべく抑えてクリアする ・転職未使用 ・「メガザルのうでわ」はデスタムーア第3形態でのみ3個使用
<戦闘一覧> 累積戦闘勝利回数 累積敵撃破数 戦闘名 1 1 とうのへいたい 2 2 ブラディーポ 3 3 ホラービースト 4 6 ポイズンゾンビ×3 5 7 ムドー1 6 8 ムドー2&きりさきピエロ×2 ※きりさきピエロ2匹は消しました 7 9 ムドー3 8 10 ガルシア 9 12 スコット&ホリディ 10 13 ブラスト 11 15 ホラーウォーカー&かくとうパンサー 12 16 ジャミラス 13 17 しれんその1 14 18 しれんその2 15 19 しれんその3 16 20 いどまねき 17 21 いどまねき 18 22 ミラルゴ ※ランプのまじんを呼ばれる前に撃破しました 19 23 グラコス 20 24 ずしおうまる&バーサクオーク ※バーサクオークは消しました 21 25 バーサクオーク&ずしおうまる ※バーサクオークは消しました 22 26 てっこうまじん&ボストロール ※ボストロールは消しました 23 27 ボストロール&てっこうまじん ※ボストロールは消しました 24 28 バーサクオーク&てっこうまじん ※バーサクオークは消しました 25 29 ボストロール&ずしおうまる ※ボストロールは消しました 26 31 ずしおうまる&てっこうまじん 27 33 てっこうまじん&ずしおうまる 28 34 まおうのつかい 29 35 ヘルクラウド 30 37 キラーマジンガ&ランドアーマー 31 38 テリー 32 39 デュラン 33 40 ホロゴースト&ランプのまおう&デビルパピヨン ※ホロゴーストとデビルパピヨンは消しました 34 41 なげきのきょじん 35 44 アクバー&ガーディアン×2 36 46 ズイカク&ショウカク 37 47 デスタムーア1 38 48 デスタムーア2 39 51 みぎて&デスタムーア3&ひだりて
※ライフコッド(下)の「バーサクオーク&ボストロール」戦は2匹とも消したので戦闘勝利回数には加算しておりません
もしかしたら極限値ではないかもしれませんので、回避できる戦闘・消せる敵などがございましたら御一報頂けるとありがたいです。
デスタムーア第3形態は、こちらの全体回復手段が「けんじゃのいし」と「せかいじゅのしずく」1個しか無く 圧倒的に回復が追いつかないので、「メガザルのうでわ」の使用を解禁しました。 3個使っていますが、これでも相当展開運が良かったためこれ以上減らすのはかなり厳しいです。 みぎてが「ザオラル」を使わなかったら「メガザルのうでわ」無しでもいけそうでしたが・・・。 もし「メガザルのうでわ」の使用個数を減らして倒すことができたら、また報告に来たいと思います。
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l00p > |
達成おめでとうございます。つまらない質問かもしれませんが、以下の点を教えていただけると嬉しいです。
・すれちがい通信(というか、はぐりん)は使用されたのでしょうか? ・塔の兵隊LV1撃破の戦術(HPを回復するタイミングなどでもよいので)と、何回くらい挑戦したかを教えていただけないでしょうか?
(10/02/08 00:55:11) |
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けい坊 > |
達成おめでとうございます。 全滅は戦闘回数に含まれないようですので、モンストラー戦を全滅で回避してアモスを仲間にしているのでしょうか。 世界樹の葉が大量にあればデスタムーア以外のボスに苦戦することはあまりなさそうですが、ミラルゴ戦は仲間を呼ばれた瞬間に終了なのでかなり厳しかったのではと思います。
以下の2点にお答えいただけるとありがたいです。 ・きりさきピエロはどうやって消したのか? ・アクバー戦のガーディアンが呼ぶベホマスライムにはどのように対処したのか?
(10/02/08 13:14:40) |
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エトワール > |
>l00pさん ありがとうございます。
>すれちがい通信(というか、はぐりん)は使用されたのでしょうか? すれちがい通信の事はすっかり忘れておりました・・・。書くの忘れてしまって申し訳ありません。未使用です。 使用した非人間キャラはピエール、ホイミン、ドランゴの3人でした。 因みに最終メンバーは、主人公21、ハッサン22、バーバラ17、アモス21、ピエール19、ホイミン17、テリー29、ドランゴ6でした。
>塔の兵隊LV1撃破の戦術(HPを回復するタイミングなどでもよいので)と、何回くらい挑戦したかを教えていただけないでしょうか? 塔の兵隊戦は予め「いのちのきのみ」(HP+6)と「まもりのたね」(みのまもり+5) を主人公に投与して、最強装備にしておきます。持ち物は「やくそう」8個です。 打撃で7〜9ダメージを受けるはずなので、残りHPが17以上で攻撃、16以下で「やくそう」使用、といった感じですね。 「力溜め」をしてきたら、その後もう一度「力溜め」をしてくることに期待しつつどんどん攻撃します。 実戦では会心が2回も出た上に、「力溜め」による無駄行動が7回もあったため勝つことができました。(「やくそう」残り0、主人公残りHP18) 戦った回数はメモしていませんが、約5時間はかかったと思うので1回の試行につき2分半かかるとすると、 大体120回以上は戦ったことになりますね。おそらく勝率は0.数%だと思います。 会心が2回も出たのは撃破時が初めてでした。「会心2回以上」が「主人公レベル1で塔の兵隊に勝つ」ための必要条件だと思われます。
御質問ありがとうございました。 何かやりこみをやられるようでしたら頑張って下さい。
(10/02/08 14:00:35) |
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エトワール > |
>けい坊さん ありがとうございます。 アモスは仲間にしております。 仰る通り、「せかいじゅのは」が大量にあれば苦戦するのはデスタムーアを除いて、ムドー連戦くらいですね。 条件により「ほのおのツメ」が取れないのでムドー3に対して速攻ができないのが原因です。 「凍りつく息+稲妻」が来た瞬間に世界が終わりかけます(笑) しっかりと吟味してきても全員の最大HPは85前後なので・・・。 ミラルゴは19ターンで倒しました。主なダメージソースはアモスの攻撃とハッサンの「捨て身」です。 「マホターン」でハメれば実質2ターンに1回しか行動してきませんので、9ターン仲間を呼ばれなかったら勝利です。 今回、ハッサンの「捨て身」は必ず先制できるのでかなり使えました。
>きりさきピエロはどうやって消したのか? 「メガンテのうでわ」で消しました。 そのためこの戦闘に限り、チャモロ以外生存で撃破しています。(それ以外の戦闘は全員生存で撃破) ただし、確実に消せるわけではないので「メガンテのうでわ」は2個持たせておきました。(75%くらいで成功?) 前述の通り、この戦闘は「ほのおのツメ」が無いのでどうしても長期戦になってしまいますが。
>アクバー戦のガーディアンが呼ぶベホマスライムにはどのように対処したのか? ガーディアンを速攻で倒しつつ、アクバーの「ザオリク」を「まふうじのつえ」で封じます。 ガーディアンはドランゴの「はかいのてっきゅう」とテリーの「らいめいのけん」さえ使えば、3ターン以内には倒せるのでベホマスライムは呼ばれません。 因みに「はかいのてっきゅう」ではなく、「ふぶきのつるぎ」+「ラミアスのつるぎ」などでもいけると思います。 デスタムーア第3形態を見越して、この時点で「はかいのてっきゅう」を入手していました。 あとは、アクバーの呪文を3ターンに1回封じ続けながら倒すだけです。 カジノで「メタルキングよろい」を人数分入手しているので、ハッサンが毎ターン「けんじゃのいし」を使い続ければまず負けません。
御質問ありがとうございました。 ドラクエ6のRTA頑張って下さい。
(10/02/08 14:28:36) |
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けい坊 > |
ご回答ありがとうございました。 メガンテの腕輪とは盲点でした。 メガザルの腕輪なしでのデスタムーア攻略にも期待しています。
(10/02/09 13:01:34) |
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ここあミックス > |
>達成おめでとうございます。 DS版6をまだ未プレイですので、的はずれなことかもしれませんが、ブラディーポとガーディアン×2は「こんらん」させられたはずなので、逃がすのはどうでしょうか?また、ホラーウォーカー&かくとうパンサーあたりも「こんらん」させられた気がします。
あと、デュラン後にダークドレアムというのはどうでしょうか? (SFC版なら、デビッドが戦闘回数にカウントされないとすれば、ランプのまおうの次にダークドレアムが可能だと思うのですが。)
(10/02/09 19:27:26) |
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エトワール > |
ありがとうございます。 混乱に関してですが、ブラディーポやてっこうまじんで実験しております。 混乱させた状態で500ターン以上相手にターンを回したのですが、逃げるどころか麻痺すらしなくなっているので、おそらくDS版では混乱で逃げないようになっていると思われます。
ダークドレアムに関してですが、DS版では「初回クリア」が裏ダンジョン解禁の条件になっているみたいなので、できないのではないかと思います。 SFC版では可能なんでしょうか? 記憶が曖昧なのですが、クリア後に手に入る「はぐれのさとり」が無いと無理だったような気がするのですが・・・。
御質問ありがとうございました。
(10/02/09 21:03:35) |
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ここあミックス > |
ご回答ありがとうございます。 なるほど、DS版では混乱で逃げなくなったのですね。
SFC版だと、一度クリアしてから、最終セーブに戻って、はぐれのさとりをとって、熟練度5以上にすれば裏ダンジョンにいけるので、デュラン前にダークドレアムを倒すことも可能で、そうすると20ターン以内で倒しても、「○ターンで・・・」てでてきて、デスタムーアを倒さなかったはずです。どちらにせよ、転職や撃破数でひっかかってきそうですが。また、「パルプンテもどうかな?」と思ったのですが、撃破数でひっかかりそうですね。あと、デビッドではなくてデビットでした。
(10/02/09 21:38:17) |
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エトワール > |
なるほど。御説明ありがとうございます。やっと理解できました(笑) 仮にDS版でランプのまおうの次にダークドレアムと戦えることになったとしても、クリアする前に戦ったなげきのきょじん以降の戦闘勝利回数を除くのはまずい気がします。(セーブデータが別次元とはいえ、これらを倒さないとできないことですし) なので、ダークドレアムは使わない方向でお願いします(笑)
(10/02/09 22:51:32) |
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エトワール > |
「メガザルのうでわ」の使用個数を減らしてデスタムーアを倒すことができたら報告に来ると言っていたのですが、 「メガザルのうでわ」無しでのデスタムーア撃破に成功しました。以下まとめます。
2010年2月16日に次の条件でDS版ドラクエ6をクリアしました。
<条件> ・極限低勝利(39回)、極限敵撃破(51匹) ・転職未使用 ・すれちがい通信未使用 ・「メガザルのうでわ」使用禁止
後で簡易レポートとしてまとめたいと思っております。
(10/02/17 18:03:16) |
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前にも、たびたび近況報告的に書き込んでいましたが、あまりにも自分のレス数が多くなりすぎたので、それを消して、まとめとして書き込みます。
2010年1月12日に、DS版ドラゴンクエスト4の低レベルボス撃破を達成しましたので報告いたします。
撃破レベルは以下のとおりです
ピサロの手先 ライアン1 カメレオンマン アリーナ1 ブライ1 武術大会 アリーナ1 バルザック オーリン? ミネア1 裏切り小僧 勇者2 灯台タイガー ミネア1 キングレオ クリフト1 バルザック+ 勇者7 盗賊バコタ クリフト1 エスターク クリフト4 アンドレアル クリフト1 ギガデーモン クリフト1 ブライ1 ヘルバトラー ミネア1 エビルプリースト ミネア1 デスピサロ ドラン? クリフト15 ミネア9
〜雑魚〜 ライノスキングたち トルネコ1 ピサロナイト ミネア1
〜ルール〜 1.すれ違い通信による移民の町の発達を禁止 2.壊れ装備「メガザルの腕輪」の使用を禁止 3.モンスタードロップは可。但し、種、木の実の類は禁止
レポートはこちらです http://balm.web.fc2.com/report2-top.html
質問とかありましたらどうぞ
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バルム > |
で、エッグラチキーラも倒しました。
クリフト17 ミネア1
岩石落としが来た瞬間終了するのできつかったです。
(10/02/16 21:01:29) |
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805: 低レベルボス撃破 About: DQ9
From: ここあミックス
on 10/02/07 20:46:34 |
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2010年2月7日に以下の15体のボスすべてをレベル1のキャラ1人で撃破しましたので報告いたします。
いにしえの魔神 ギャングアニマル 名をうばわれし王 フォロボシータ アルマトラ 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド
レポートは後ほど書きますのでよろしくお願いします。
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802: RTA About: DQM1
From: @ほ
on 10/01/25 19:05:10 |
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2010年1月24日、ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドを 実時間で2時間35分7秒でクリアしました
【ラップタイム】
ホイミン撃破 00:07:39 Gクラス制覇 00:10:21 Fクラス制覇 00:28:33 Dクラス制覇 00:56:10 ドランゴ撃破 01:12:17 Sクラス制覇 01:58:59 デュラン撃破 02:20:51 ミレーユ撃破 02:28:14 To Be Continued 02:35:07
【配合・主なパーティ構成】 1回目ドラキー+ドラゴンキッズ=キメラ 2回目キメラ+死霊の騎士=キラーグース キラーパンサー+氷河魔人=グリズリー 3回目キラーグース+ゴーレム=ロック鳥 グリズリー+スライムファング=ユニコーン Sクラスと鏡の扉はロック鳥、ユニコーン、ドランゴ 星降りは魔王の使い、ユニコーン、ロック鳥という構成です
【主な方針】 dryさんのチャートを軸に、レベル上げの時間と配合回数と野生の捕獲回数をたくさん削りました 主な違いとしては ・バザーの扉の代わりに切り株お化け狩りを利用(5分弱の短縮) ・怒りの扉突入を1回にすることで、Dクラス制覇〜ドランゴ撃破間を約15分短縮 ・金策に道具屋(他国マスター)を利用することで、ドランゴ撃破〜Sクラス制覇間のタイムを約10分短縮 ・Sクラス及び鏡の扉3連戦では誘う踊り+魔人切りのコンボを利用
【本番での運など】 ・ドラキー&アントベア一発ツモなど、ゴーレム撃破までかなりハイペースだった ・戸惑いの扉でキメラが死んだ。階が浅かったしキメラの翼が余っていたので大きなロスにはならなかったが、2分くらいのロス ・グリズリーが大防御を覚えなかった。この時はお見合いの仕様を勘違いしていて、テストプレイでは覚えたので必ず覚えられると思っていた ・レミラーマ草を買い忘れて戻った。1分強のロス ・魔王の使いが2回連続仲間にならなかった(約1%の事象) ・最終戦は状況が悪く(詳しくはレポートにて)ミレーユ戦の勝率は多分5割くらいになってしまったが運良く1発で突破できた
総合的には±0くらいの運だったと思います。序盤のリセット条件は割と厳しめにしました。例えばドラゴンキッズ捕獲は1匹目でドラキーと別の性別が出なかったら最初からやり直しました。
レポートも作成したので管理人様にメールで送りますので、掲載をお願い致します 質問等あれば答えます
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@ほ > |
レポートを掲載していただきました。ありがとうございます。
(10/01/26 01:27:42) |
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dry > |
記録達成おめでとうございます. ドランゴを使う発想はありましたがユニコーンとは… うまく配合回数を減らされているようで素敵です.
Sクラスのメタル戦がかなり厳しいような気もするのですがいかがでしょう.
(10/01/26 16:59:26) |
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dry > |
連投申し訳ないんですが,自分のロムではメタル戦で誘う踊りが結構外れたりしていたもんで.あたるときは毎回あたるんですが時々当たらなくなってたので,やむなく強力なパーティを用意してました.
(10/01/26 17:09:48) |
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@ほ > |
ありがとうございます。ユニコーンはSクラス、星降り共に第3戦を万全の状態で迎えるためだけのモンスターですね。第3戦で戦えるほどのスペックは要らないので、ユニコーンという中堅のモンスターでも十分でした。
Sクラスで何故勝てるのかについてはレポート内の【細かい事】の中で詳しく書きました。大樹図書館別館のデータによると、Sクラス3回戦の3匹に対して誘う踊りは100%効きます。実際 外れたことも無いです。
dryさんのチャートではロック鳥の賢さが180に到達しない可能性があると思うのですが、そうすると毎ターン誘う踊りをしてくれないです また、dryさんのレポートの最後のほうで水面蹴りが決まらないと仰っていましたが、水面蹴りの場合は命中75%なので外れることもあります。 あと、ロック鳥の配合にライバーンを使ってしまうと素早さが高くなりすぎてうまくいきません。
このどれかの現象と勘違いされていた、という可能性はないでしょうか
そうでないなら、ロムによる差異の可能性が高いですね。マドハンドのじゃんけんの件もありますし。ちなみに自分のロムは白黒のゲームボーイソフトと同じ外観(灰色)なので初期のものだと思います
(10/01/26 20:13:37) |
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dry > |
あ,水面蹴りと勘違いしていたような気がします
しかしよく詰められた戦略ですね. 素晴らしい記録おめでとうございます.
(10/02/03 14:32:42) |
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@ほ > |
魔王の使い関連で少し検証を行ったので報告します
まず霜降り3つで仲間になる確率はどうやら7割程度のようです テストプレイでは5回中5回仲間になったので友好度が上限まで到達したと勘違いしていましたが、単に運が良かっただけのようです。 4つで8割程度まで上がるので、肉売りの調子が良ければ仲間にする時には4つあげた方がいいです。
次に、ミレーユ戦の第一ターンにてHP最大の状態だと、魔王の使いは余程能力値が低くない限り防御してくれないようです レポートでは攻撃の値に依存すると書きましたが、それに加えてHPと防御の平均が220より少なくないとダメみたいです。 (プレイ時はどちらか片方の条件を満たせば防御すると思っていました)
そうなると攻撃が350未満の場合、ユニコーンに大防御がないと勝率が5割を切ってしまうので、多少時間がかかってでもグリズリーには大防御を修得させたほうがいいです。
しかしこう見ると魔王の使いは結構微妙かなと思います。強すぎて勝率が下がるってのも変な話ですが。鏡の扉のミミックとかの方が良いかもしれません。
(10/02/09 20:04:42) |
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804: ポポロクロイス1低レベルクリア About: ポポロクロイス物語
From: うえおきいち
on 10/02/06 03:34:52 |
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あまりにいまさらですが、ポポロクロイス物語1(PS)の低レベルクリアを達成しました。 記録はピエトロ27、ナルシア1、白騎士4、ガミガミ25です。 理論最低から程遠いのはおろか、もういっかいやれば、 少なくともガミガミのレベルを2下げることは可能、という程度の記録なのですが、 多少レベルが低くても、攻略の戦略的には全く変わらず、途中のザコ戦が もっとしんどくなるだけ、という程度の差しかないので、まだまだ更新されうる記録ではありますが、投稿させていただきました。
レポートも送りましたので、よろしくお願いします。
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803: DQ2低レベルクリアのレポートについて About: DQ2
From: 通りすがり
on 10/02/03 07:46:26 |
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DQ2の低レベルクリアレポート、2010/1/3更新分を拝見させて 頂きましたが、このような酷いレポートでも掲載するようになったのですか? 見る人が見れば捏造バレバレです。 どこがおかしいとかあえて言いません、なぜならこのレポートを書いた本人が 「間違えている場所があるかもしれない」と保険をかけているため 指摘しても「間違いだった」と言い逃れるのが嫌だからです。
一度、詳しい人に見てもらってオフラインで意見を伺ってみてはいかがでしょうか?
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re > |
私は詳しくないので分かりませんでした. おかしなところを庭師にメールで伝えれば対応が速くなると思います.
(10/02/03 13:39:38) |
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dry > |
掲示板が荒れそうなのでアレですが掲示板の趣旨的にいったらあなたが直々に「どこがおかしい」かを指摘すべきでは.
よくわかんないですがドラクエ2に詳しいcheapさんやにゅすけさんが見てるんでねつ造とかはないと思います
(10/02/03 14:29:54) |
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バルム > |
うお。なんかすごい疑惑が…。
えーと。先に言っておくと私は神に誓って捏造はしておりません。全て実際に実機でやりました。
まあイイカゲンかつ馬鹿みたいに間違いが20個以上あるレポートを書いた僕が元々悪いので、それについては僕も反省しております。
以上です。本当にすいませんでした。 書き直したほうがいいですよね。
(10/02/06 00:44:26) |
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796: FF4TA(Wii版)極限(?)低レベルクリア(集中型) About: FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS -月の帰還-
From: ユウ
on 09/12/09 19:41:04 |
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はじめまして。本日『FINAL FANTASY IV THE AFTER YEARS -月の帰還-』(Wii版)の 極限(?)低レベルクリアを達成したので簡潔に報告します。 目的は「真月編クリア時のメンバーの平均レベルを(ついでに獲得経験値も「ほぼ」)最小にすること」です。 よってポロム編・ギルバート編・月の民編での非最終メンバーによるアイテム集めなどは許可し、真月編序盤と中盤はゴルベーザに経験値を全て分配し、暗黒騎士戦のイベントで彼を離脱させます。 また獲得経験値に関して「ほぼ」と言ったのは、最終メンバーにカルコとブリーナを加入させるために、リディア編で雑魚戦を一回以上行ってあるアイテムを2種類取る必要がありますが、 一度の戦闘で2種類同時に取れる確率はいわゆるスロット4のレアアイテムを入手する確率より更に低いため、2戦で2種類のアイテムを取るように妥協したためです。 これによってリディア・ルカに経験値が50余分に追加されます。 またヤン編のモンク僧(本来なら彼らにレベルの制約はありませんが)、エッジ編は最高レベルのキャラのレベルが最小になるような経験値配分を行っています。 (その結果、イザヨイのレベルが8ではなく9、エッジのレベルが19ではなく18になっています) 真月編終盤は初期レベルが最も高いセシル(lv.40)に経験値を全て分配させます。 (詳しくは調べていませんが、初期レベルの最も高いキャラに経験値を集中させるのが全体のレベルの平均値を最も下げる方法だと勝手に信じております)
ここで低レベルプレイをするにあたって、、 「バトルモード・アクティブ/バトルスピード・1(一部例外あり)」 「真月編序盤と中盤は引き継ぎ無しのデータを用いて、初期レベル30のゴルベーザ一人のみで強制戦闘を乗り切る」 「真月編終盤はセシル一人のみ、アダマン装備は一部を除いて禁止(一部例外あり)」 「消費アイテムは敵からのドロップ・チャレンジダンジョンのランダム宝箱で入手した分は使用不可(ただし非最終メンバーのいるいずれかの編で「呪いの指輪」を一つ取ります)」 という条件を付加します。 ただし一度安定した戦法が確立されてからはHPの吟味のために、ギルバート編のチャレンジダンジョンで大量入手した消費アイテムや、 ゴルベーザ一人で入手できるドロップアイテムである「月のカーテン」等を使うことは許可します。
コンフィグ関連の例外とは ・パロム編のダークエルフ戦が50回やっても倒せなかったので、ウェイト・6にして勝利しました。試行回数が少ないので、最低でも150回は試してみたいと思います。 真月編終盤の例外とは、 ・ルナメイルを入手するまで麻痺耐性の防具が無いため、ルナメイル入手前に麻痺攻撃を頻繁に使う敵と戦うときは麻痺耐性のある「アダマンのこて」の使用を許可します。ただしブルーアーマーとの併用は不可にします。 ・暗黒騎士戦とアーリマン戦では一人では勝てないので、例外的にレベル1のカルコやレベル5で速さの高いツキノワなどのパーティー参加を許可しています。
肝心のレベルは、 セオドア8 セシル64 ローザ30 カイン19 リディア17 エッジ18 シド30 ヤン15 パロム13 ポロム10 ギルバート8 ルカ10 アーシュラ10 レオノーラ7 ゲッコウ10 ザンゲツ11 イザヨイ9 ツキノワ5 ハル5 カルコ1 ブリーナ1 21人で合計301レベル、平均レベルは14.3になりました。
経験値の入らない3体の強ボスは実を言うとまだ倒していません(ちなみにデスゲイズは倒すと経験値が入ってしまうので倒しません)。 セシル一人で3体の強ボスを倒してから今回のやりこみをレポートにまとめたいと思います。
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ユウ > |
ちなみに今回のやりこみは本家FF4と違い、難度の低いものだと思います。 例えば難しくしようと思えば要所要所のボス戦で「レベル1カルコ一人で倒す」といったやりこみもできますが、今回はとりあえず極限低レベルゲームクリアを優先させてもらいました。
(09/12/09 19:46:23) |
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ユウ > |
さきほどアルテマウェポン・神竜・オメガの制限付きレベル64セシル一人での撃破を達成しました。 おってレポートを書こうと思います。
(09/12/11 04:16:12) |
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ユウ > |
FF13発売前日である今日、レポートが完成しました。 正直言って、かなり疲れました……。
(09/12/16 19:24:58) |
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ユウ > |
極限低レベル抑制型(最も初期レベルの高いセシルのレベル40に合わせた、最高レベル40型) にてアルテマウェポン・オメガ・神竜を撃破しました。 しかしラスボスに勝てない…… 誰かラスボスに勝てる方がいらっしゃったらご一報をお待ちしておりますm(__)m
(10/02/03 19:34:23) |
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ユウ > |
とか言っておきながら、2010年2月4日に極限低レベル抑制型をクリアしました! いやあ、裏ボスよりもラスボスの方が強いゲームも最近は珍しい…… ラスボスの行動パターンは完全にランダムなので、本当に苦労しました。
次はこのゲームのタイムアタックに挑戦するかと思います。
(10/02/04 15:11:54) |
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801: RTA About: DS版FF4
From: エトワール
on 10/01/14 17:35:46 |
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こんにちは。 2010年1月13日にDS版FF4を5時間14分43秒でクリアいたしましたので報告させていただきます。 以下詳細です。
<プレイ条件> ・NEW GAMEでスタート(1周目からスタート)
<ラップタイム> タイムは「ボスを倒して画面が暗転した瞬間」を計測しています。
0:00:00 DS本体の電源ON 0:08:30 ミストドラゴン撃破 0:28:16 オクトマンモス撃破 0:38:38 アントリオン撃破 0:47:40 マザーボム撃破 1:12:30 スカルミリョーネ撃破 1:13:51 スカルミリョーネ2撃破 1:30:24 ベイガン撃破 1:36:52 カイナッツォ撃破 1:52:16 ダークエルフ撃破 1:53:10 ダークドラゴン撃破 2:11:26 メーガス三姉妹撃破 2:24:40 バルバリシア撃破 2:32:18 カルコ&ブリーナ撃破 2:37:53 ゴルベーザ撃破 2:49:58 ルゲイエ&バルナバ撃破 2:51:20 ルゲイエ(ルゲイエボーグ)撃破 3:15:43 ルビカンテ撃破 3:39:03 デモンズウォール撃破 4:09:45 四天王撃破 4:18:46 制御システム撃破 4:36:47 最終セーブポイント到達 4:46:16 ゼロムス戦開始 4:58:38 ゼロムス撃破 5:14:43 THE END消滅
5:08:?? クリアデータに表示されるタイム
強制戦闘以外は全て逃走しています。一応戦闘勝利回数最小でのクリアです。 RTA中でのリセットは3回でした。全体的に運が良かったです。 御質問などがありましたらどうぞ。
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エトワール > |
2010年1月17日に記録を更新しました。5時間09分11秒です。
<ラップタイム> 0:00:00 DS本体の電源ON 0:08:40 ミストドラゴン撃破 0:27:31 オクトマンモス撃破 0:37:50 アントリオン撃破 0:47:34 マザーボム撃破 1:12:01 スカルミリョーネ撃破 1:13:21 スカルミリョーネ2撃破 1:29:18 ベイガン撃破 1:34:35 カイナッツォ撃破 1:50:35 ダークエルフ撃破 1:51:10 ダークドラゴン撃破 2:05:59 メーガス三姉妹撃破 2:17:09 バルバリシア撃破 2:24:22 カルコ&ブリーナ撃破 2:29:16 ゴルベーザ撃破 2:41:24 ルゲイエ&バルナバ撃破 2:42:49 ルゲイエ(ルゲイエボーグ)撃破 3:08:10 ルビカンテ撃破 3:30:34 デモンズウォール撃破 4:03:23 四天王撃破 4:13:19 制御システム撃破(3回全滅) 4:29:48 最終セーブポイント通過 4:40:59 ゼロムス戦開始 4:53:07 ゼロムス撃破 5:09:11 THE END消滅
5:04:?? クリアデータに表示されるタイム
今回も全滅3回でリセットを3回しています。
レポートは、にゅすけさんのサイトの方に掲載して頂きました。 にゅすけさん、ありがとうございます。
(10/01/24 00:13:33) |
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