lastpost : 10/08/14 23:48:35 バルム
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830: 低レベルクリア(裏技あり) About: ドラゴンクエスト8  From: バルム  on 10/08/13 20:31:46   balm.web.fc2.com/
2010年8月13日にドラクエ8の低レベルクリアを達成しました
ちなみに3月からやっていました。
キャプテン・クロウ飛ばしという裏技を使用し、レベルを下げています。

クリアレベル
主人公1 ヤンガス6 ゼシカ10 ククール24

たった1レベルの違いでバイキルトが習得できないのでそれなりに困りました。ラストバトルはある閃きによって高い勝率を引き出すことに成功しています。

レポートはこちらになります→http://balm.web.fc2.com/dq8report.html


くねお > おお,記録達成おめでとうございます.
ちょこちょこブログなどなどを拝見させていただいてました.
というか昔のちびラプ10.25の頃から知ってました.笑

当時の僕はバルムさんのように理論的に戦術を考えることが出来ていなく,試行回数で突破すると言う非常に稚拙な内容だったんですが,
バルムさんの戦術はきちんと理論に裏付けされた美しいものだなあと感じました.

今後も何かやり込みを行われるのでしたらがんばってください.応援してます.
(10/08/13 23:10:58)
バルム > そんな昔から知っていたんですか(笑)
くねおさんも凄いですよ。何せ裏技なしでの理論値ですから。

今後はあまりやり込みはやらないかもです。
(10/08/14 21:35:06)
バルム > 訂正:やっぱり分配型で記録をまた狙うかも(16.17.17.17)
やはり裏技ありだと邪道な気がしますので、裏技なしで更新の余地があるほうを。
(10/08/14 23:48:35)
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合言葉

829: RTA About: DQMキャラバンハート  From: hide  on 10/08/07 18:04:26  
DQMキャラバンハートのRTAを志す者ですが、過去に樹立された記録及びレポート等は存在するのでしょうか?
google検索してもこちらのサイトにも無いようですので…

もしあればURL等教えてください。
お願いします。


@ほ > はじめまして、@ほと申します
自分も興味があって探してみた事があるのですが、同じく見つかりませんでした

キャラバンハートのRTAは他のDQMシリーズにない難しさがありますよね。自分も時間に余裕が出来たら挑戦してみたいと思っています。お力にはなれませんでしたが、期待していますので頑張って下さい
(10/08/09 02:15:35)
hide > そうですか…

キャラバンは心集めなど運要素が絡む部分が大きいのが避けられる原因にもなっているのかもしれませんね。

初心者ですが頑張ってみようと思います。
もし記録が出たらその際はまた報告させていただきます。

回答ありがとうございました。
(10/08/09 16:53:08)
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合言葉

827: 初期レベルクリア(バッド/ノーマル/トゥルー) About: アルトネリコ3  From: ふちけん  on 10/07/28 01:28:06   yarikomi.honanie.com/
アルトネリコ3でバッドエンド/ノーマルエンド/トゥルーエンドの3タイプのエンディングの初期レベルクリアを行いました。
達成日は7/21になります。記録としては全員初期値を保った値になりますが以下のように通りです。

 バッドエンド:アオト5、サキ5、ココナ5、フィンネル6、光五条7(NewGame)
 ノーマルエンド:アオト5、サキ5、ココナ5、光五条7(NewGame、難易度Easy)
 トゥルーエンド:アオト5、サキ5、ココナ5、フィンネル6、光五条7、アルル60(クリア後引き継ぎあり、デバックモード使用)」

普通に進めるとトゥルーエンドに関しては特定のイベントで使用するDPの為にレベル上げが必須となりますが(まともにやると26あたりまであげる必要あり)、
ゲーム中で特定の操作を行うことで入れる「デバッグモード」と呼ばれる場所でイベントのフラグ操作を行うことで、
イベントの回避を行うことで初期レベルを維持しています。
デバッグモードの使用をありとするかどうかは自分でもかなり微妙だと思っていますが、
普通に進めたところでレベル上がりまくってとてもやる気が起こらなかったので、デバッグありでの攻を採用しました。

http://yarikomi.honanie.com/aru3/index.html
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809: 装備無しクリア About: 無限のフロンティアEXCEED  From: ホラー  on 10/03/12 23:09:14  
前作と同様に「装備無し」という条件でクリアしました。
ただし、コスモスの仮参戦とハーケンの正式参戦時は装備変更できずに前衛で戦闘になるので、その時は逃走を選択して戦闘不能待ち。
同様にアシェン&シャオムゥ&レイジが正式参戦する時も装備変更ができずに戦闘になるので、その時は後衛に配置し援護させない事で対処しました。

発売直後に調査プレイ抜きで挑戦を開始したので、途中で手詰まりになる恐れも有りましたが無事にクリア。(時限イベントは少し焦りましたが…)
最終的にレベルは「アレディ61 ネージュ60 アクセル56 ハーケン59 カグヤ61 アシェン55 スズカ56 レイジ56 シャオムゥ56 コスモス56」でした。
レベルを見れば誰が前衛だったか分かると思いますが、クリアした今ではカグヤではなくシャオムゥを最終メンバーにした方が良かったかな?と思っています。
前作と違って防御手段が豊富になっているので特にレベル上げをする必要はなく、資金面もダンジョンで高価なアクセサリーが入手できる事と賞金首システムの御陰でほぼ問題がなく、結果的に殆どの雑魚戦を回避しました。(賞金首は全て撃破)

オマケとして、続編発売を記念して前作を「アイテム使用禁止」(1周目データ)という条件でクリアしました。
回復手段が精神コマンドだけになるので、SPが無くなるまでに敵を倒す必要が有りますが、装備なしに比べれば全然余裕でしたね。


ホラー > 2周目のデータで低レベルクリアに挑戦しました。
クリアデータで確認できるレベルは「アレディ1 ネージュ3 アクセル49 ハーケン47 カグヤ5 アシェン47 スズカ47 レイジ53 シャオムゥ48 コスモス48」の合計348でした。
引継ぎ部分の影響で難易度は1周目に比べると下がりますが、数値的には1周目で挑戦した時と同様のものになっています。

敵とのレベル差で入手経験値が変動するシステムなので、基本的にはその時点で一番レベルの高いキャラだけが前衛で100%の経験を請け負い、他のキャラは後衛で80%の経験を入手する形でクリアしたのですが、微妙に改善の可能性が有るかもです。
アシェンとコスモスはそれぞれ1回だけボス戦不参加で入手経験が0になる戦闘が有るので、その2人にそこまでの経験を請け負わせる事で2人のレベルが上がる代わりに、他の5人のレベルを下げられるかも知れないからです。
ただ、前述の通りレベル差で入手経験値が変動するので最終的なレベルに影響が出るかどうかは未調査です。

あと前作と同様に「アイテム使用禁止」でプレイしましたが、やはり難易度は低めでした。
クリアできるかどうかは分かりませんが「アイテム&特殊技禁止」あるいは「アイテム&精神コマンド禁止」ぐらいでないと歯応えは無いかも知れません。
(10/03/30 22:39:20)
ホラー > 1周目データで「アイテム&精神コマンド禁止」に挑戦して無事にクリアしました。
序盤は回復手段が乏しくて苦戦しましたが、中盤以降は装備や特殊技が充実してきたので殆ど苦戦はしませんでした。
特殊技はゲージさえ確保できれば何度でも使えるので、中盤以降を考えると基本的には使用回数が有限の精神コマンドだけを解禁した「アイテム&特殊技禁止」の方が難しいかも知れません。
ただ、それでも普通に何とかなりそうな気がするので「アイテム&Fゲージ消費禁止」ぐらいが面白そうです。
Fゲージの消費を禁止すると「必殺技&優秀な特殊技(キャンフィールドなど)&強制回避」が使えなくなるので攻防両面で苦戦するかと思います。
(10/07/14 23:11:19)
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823: リアルタイムアタック About: エンドオブエタニティ  From: もか  on 10/06/28 20:31:10   moka.s149.xrea.com/
2010年6月27日にXBOX360版エンドオブエタニティのRTAを行い、4:27:42でクリアしました。

レポートはこちらになります。
http://moka.s149.xrea.com/eoe.html

何か質問等ありましたらどうぞ。
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822: 低レベルクリア About: DS版ドラゴンクエスト4  From: バルム  on 10/06/16 17:48:51   balm.web.fc2.com/index.html
2010年6月16日、DS版ドラゴンクエスト4で最高レベル抑制型低レベルクリア記録を更新しましたので報告させていただきます。

クリアレベル
勇者15、ライアン15、アリーナ1、クリフト15、ブライ15、トルネコ1、マーニャ10、ミネア15

最高レベル15、合計レベル87

前回から1ヶ月しか経っていませんので、それほど難しいやりこみでも無いと思われます。プレイ時間も40時間程度でしょう。

※ルール
1.雑魚戦でのレベルアップ許可
2.トルネコの「盗む」禁止
3.メガザルの腕輪封印
4.ドラン禁止(というか使わなかっただけ)
5.すれ違い通信禁止

武術大会をLv.1で突破するのはそれなりに難関でしたが、現実的(それでも1%は切るが)な勝率で突破できるのでまあ良いでしょう。
DS版での特性「低レベルでの会心率1/32」が無ければ突破不能だったと思います。

もうこれが理論値だと信じたいです。もうやりたくありません。

レポートは未だです。


バルム > レポート完成させました。
http://balm.web.fc2.com/dq4report2.html
(10/06/19 20:40:19)
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820: RTA About: ドラクエ7  From: くねお  on 10/06/06 21:55:58   kuneo.web.fc2.com/
5月28日-29日にかけてドラクエ7のRTAの記録を更新しましたので報告させていただきます.
記録は15時間43分37秒です.

レポートは非常に簡単なものですが作りました.
攻略チャートは別途公開していますので,興味がありましたらレポート内からたどっていただければと思います.

http://kuneo.web.fc2.com/dq7/15_43_37.html

ボス攻略に関してはチャートとして詳細にまとめていないので,簡単にレポート内に書いておきました.

質問がありましたらどうぞ.


cheap > 攻略チャート内のエンディング中のコスタールについてちょっと質問です。
確か、王様と話す必要はなく、門番以外の誰かと話せば十分だったと記憶しています。
ひょっとして廉価版では変更されたのでしょうか?
(10/06/08 20:47:31)
くねお > こんばんは.
一応だいぶ前にシンさんのチャートを元に最初から最後までフラグの確認を行ったのですが,エンディングが抜け落ちてました.
今既存のデータで確認したところ,仰る通り門番以外の人に話しかければOKでした.

というわけで僕がそのことを把握していなかっただけのようです.
ご指摘ありがとうございます.
(10/06/09 19:28:20)
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819: 無改造クリア About: DS版魔装機神  From: ホラー  on 10/06/02 01:23:59  
DS版魔装機神を「無改造」「被撃墜0」の条件でクリアしました。
ルートは邪神降臨ルート、総ターン数は424、クリアボーナス込みの最終資金は2937940でした。
SFC版でも同条件でのプレイをしており、その事前知識がプレイの難易度を下げていた面は有るかも知れません。
ダメージ関係の技能習得を調整されているっぽいですが、基本的にはSFC版と変わらないので制限プレイに関してもおそらく同様の事が可能だと思います。
強いて言えば確率が偏っているのか、50%程度でもほぼ確実という命中率関係の挙動が気になる程度でしょうか?
ノーセーブクリアなどを目指す場合は精神コマンドを使わない限り、命中率は100%と思って行動した方が良いかも知れません。
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818: 低レベルクリア About: DS版ドラゴンクエスト4  From: バルム  on 10/05/12 21:30:55   balm.web.fc2.com/index.html
2010年5月12日、DS版ドラゴンクエスト4で最高レベル抑制型低レベルクリアを達成しました。

クリアレベル
勇者15、ライアン15、アリーナ12、クリフト15、ブライ14、トルネコ1、マーニャ1、ミネア15

最高レベル15、合計レベル88

恐らく理論値だと思われます。

※ルール
1.雑魚戦でのレベルアップ許可
2.トルネコの「盗む」禁止
3.メガザルの腕輪封印
4.ドラン禁止(というか使わなかっただけ)
5.すれ違い通信禁止

きつかったボスはキングレオ、バルザック+、ヘルバトラーといったところでしょうか。

レポートはまだ完成していません。たぶん明日辺りになると思います。


バルム > レポート完成しました→http://balm.web.fc2.com/dq4lowlevel.html

質問などありましたらどうぞ。
(10/05/13 22:25:34)
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817: RTA About: DQM2  From: @ほ  on 10/05/08 22:16:04  
2010年5月4日、GB版ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ちを
実時間で2時間2分48秒でクリアしました

【ラップタイム】
最初から遊ぶ     00:00:00
呪いのランプ撃破   00:19:26
子供クラス制覇    00:25:28
幽霊船長撃破     00:43:11
アンクルホーン達撃破 01:15:48
ムドー撃破      01:45:35
ドーク撃破      01:54:38
THE END…       02:02:48

【最終メンバー】
せみもぐら、グリズリー、イルカちょうちん

【工夫した点】
お化けキャンドルの口笛、せみもぐらの採用など


RTA人口の少ないタイトルですのでまだまだ更新の余地はあると思います
もっとやる人が増えることを願い、レポートは結構細かく書きました

レポートは既に作成したので管理人様にメールで送りますので、掲載をお願い致します
質問等あれば答えます


久住太一 > ★僕もDQM2ルカverもっているんですが、2時間ちょっとではクリア不可でしたww最低でも10時間ぐらいはかかる見込みですww(僕の場合)このゲームは僕の中のやり込みでは無い為やれませんorzちゃんとしたやり込みテーマを自分で持っているので・・・。  聞きたいことがあるんですが、ドーク戦ではどのような戦術で撃破したか聞きたいところです。 では。 (10/05/11 21:33:08)
@ほ > ドーク戦に関しては、レポートに詳細を書いておきました
既に管理人様に送ったのですが管理人様もご多忙でしょうし、
掲載がいつになるかわからないので暫定的にアップローダーにあげておきます
興味がありましたらご参照いただけると嬉しいです

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/43602
パス:rta

一応口頭で簡単に申し上げますと、間欠泉で足止めしつつ真空波や疾風突きで
ダメージを与えていく戦略をとりました
また、安定性をあげるために世界中の葉を何枚か用意しています
(10/05/12 20:44:46)
@ほ > 訂正:世界中→世界樹 (10/05/12 22:05:47)
にゅすけ@庭師 > お待たせして申し訳ありません.レポート掲載しました.
http://ultimagarden.net/report/atho_dqm2_rta.txt
(10/05/12 22:13:13)
@ほ > 掲載ありがとうございます。
せかしたみたいになってこちらこそ申し訳ないですw
(10/05/12 22:44:10)
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合言葉
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