1人技データ
クロノ/マール/ルッカ/カエル/ロボ/エイラ/魔王
クロノ
名前
効果範囲
種別/属性
MP消費量
必要な技P
回転斬り
円範囲
物理攻撃/無
消費MP:2
必要技P:5
威力:戦う*1.25/序中盤で、敵が密集している時に使おう。
かまいたち
直線上
魔法攻撃/天
必要技P:90
相対威力:42/ダメージはそれほど高くない。物理が当たらない敵に使おう。
サンダー
単体
消費MP:3
必要技P:−
相対威力:50/初歩的な天魔法。天魔法は恐竜族の敵を感電させることが可能。
全力斬り
消費MP:4
必要技P:160
威力:戦う*2/単発でも強いが、連携するとさらに大ダメージを狙える。
サンダガ
全体
消費MP:8
必要技P:500
相対威力:57/サンダーに比べ、範囲が全体になったうえダメージも大きい。
レイズ
蘇生
消費MP:10
必要技P:400
回復量:魔力*10/数少ない蘇生魔法のひとつ。アテナの水より強力。
乱れ斬り
消費MP:12
必要技P:800
威力:戦う*0.8を4回/3大物理技の1つで、通常の4倍近い威力を持っている。
シャイニング
消費MP:20
必要技P:1000
相対威力:205/3大魔法の1つ。クロノの低い魔力でもダメージは絶大である。
マール
オーラ
回復
消費MP:1
必要技P:10
回復量:魔力*6/消費MPは少ないが回復量も少なめ。
挑発
補助
必要技P:50
対象を混乱させる技。混乱した敵は、こちらにも攻撃してくるので注意が必要。
アイス
魔法攻撃/水
相対威力:45/初歩的な水魔法。水魔法は地底砂漠の敵の防御力を下げられる。
ケアル
魔法回復
必要技P:150
回復量:魔力*14/HPを中回復。マールの魔力が高いので、かなりの回復力。
ヘイスト
消費MP:6
必要技P:250
待ち時間を半分にする。補助の中では最強の部類で、特にボス戦で効果大。
アイスガ
相対威力:57/マールの最強攻撃魔法だが、後半ではやや物足りない。
ケアルガ
消費MP:5
必要技P:600
回復量:魔力*24/HPを大回復する。LVにもよるが、大抵は全回復できる。
アレイズ
消費MP:15
必要技P:900
戦闘不能をHPを全回復して解除する、最強の蘇生魔法。
ルッカ
火炎放射
線分上
魔法攻撃/火
相対威力:25/直線上に炎で攻撃する。範囲が線分上なのでやや使いにくい。
催眠音波
必要技P:60
眠らせる。効けば敵は一切行動しなくなるが、攻撃すると100%起きるので注意。
ファイア
相対威力:45/初歩的な火魔法。ルッカは魔力が高いのでダメージは大きめ。
ナパームボム
相対威力:50/ファイアの円範囲攻撃バージョン。実はミス有り。
プロテクト
物理ダメージの1/3を軽減する。プロテクトボールがあれば代用可能。
ファイガ
相対威力:57/ファイアの上級魔法。効果が全体になり、威力も上昇した。
メガトンボム
相対威力:132/ナパームボムの強化版で、ファイガよりもはるかに強力。
フレア
相対威力:172/3大魔法の1つ。ダメージは絶大だが、MPに注意。
カエル
ベロロン
回復量:魔力*5.5/HPを小回復する。魔力が高くないので、回復量は乏しい。
ベロロン斬り
必要技P:15
威力:戦う*1.4/通常攻撃をしたほうがマシ。MPが勿体無い。
ウォーター
相対威力:45/初歩的な水魔法。名前こそ違うがアイスとまったく同じ魔法。
ヒール
回復量:魔力*6.2/回復量は少ないが、1人で全体回復できるのは便利。
ジャンプ斬り
威力:戦う*2.3/クリティカルより若干強いダメージを与えることができる技。
ウォータガ
相対威力:57/ウォーターの上級魔法。カエルの最強攻撃魔法だが弱い。
カエル落とし
巨大なカエルで押しつぶす。ダメージはカエルの体力と減少HPに比例する。
ロボ
ロケットパンチ
威力:戦う*1.4:ベロロン斬りと同性能だが、消費MPは少なめ。
ケアルビーム
回復量:魔力*14:HPを中回復。魔法のケアルと同等の回復量。
回転レーザー
魔法攻撃/冥
相対威力:42/序盤での貴重な全体攻撃だが、消費MPがやや多く、威力も低い。
ロボタックル
ダメージは武器に左右されず、力とLVのみが影響する珍しい技。
ヒールビーム
回復量:魔力*10/全体を中回復。魔法のヒールに比べるとかなり強い。
マシンガンパンチ
威力:戦う*3.2/3大物理技の1つで、通常の3倍強のダメージをたたき出す。
サークルボム
自分中心
消費MP:14
相対威力:122/威力は「ファイガ」よりも上だが、範囲のせいでやや使いにくい。
エレキアタック
消費MP:17
相対威力163/3大魔法に勝るとも劣らない威力。対恐竜の感電効果も健在。
エイラ
キッス
回復量:魔力*14.5/HPを中回復し、状態異常治療。ケアル並みの回復量。
まるまじろキック
威力:戦う*1.6/通常より大きいダメージを与えるが、通常攻撃したほうがマシ。
引っ掻き噛み付き
必要技P:100
威力:戦う*2.2/MPの割にダメージが大きく、ガンガン使ってもいいだろう。
岩石投げ
必要技P:200
威力:戦う*3、4/通常の3倍超という大ダメージを与えられるが、投げられない敵が多くいるのが欠点。
※投げられるボス※
ニズベール(R含む) アザーラ ドロクイL・R・使い ダルトン(R含む) 魔王(2) ヤクラ13世 マヨネー ソイソー ビネガー 黒の夢ミュータント3種 ジール1
色仕掛け
敵からアイテムをもらう唯一の技。「魅惑のブラ」で成功率が上がる。これでしか入手できないアイテムもいくつかある。ボス、黒の夢の敵は貴重なものを持っていることが多い。
尻尾竜巻
魔法攻撃/無
相対威力:163/3大魔法並みの威力を持っている、数少ない無属性魔法。
恐竜
エイラの体力・減少HPに比例したダメージ。ただし、カエル落としよりも弱め。
3段キック
威力:戦う*1.4を3回。合計ダメージは通常の4倍で、3大物理技の中でも最強。
魔王
相対威力:73/同名だが、クロノが使うサンダガよりも強い。
相対威力:73/同名だが、マールが使うアイスガよりも強い。
相対威力:73/同名だが、ルッカが使うファイガよりも強い。
ダークボム
相対威力:102/初歩的な冥魔法。それでもダメージはガ系魔法を凌ぐ。
マジックバリア
魔法ダメージの1/3を軽減。バリアボールで代用が可能。
ダークミスト
相対威力:102/ダークボムの全体化版。威力に変わりはない。
ブラックホール
味方が使える唯一の即死魔法。確率は5割ほど。プロミネンス(サンオブサンの周りの炎)を吸い込めることで有名。
ダークマター
相対威力:155/魔王の最強魔法。ただ、3大魔法の中では最弱。
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