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魔法楽器作成ページ2

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魔法を選ぼう1!

魔法は属性によって8種類、軌道よって14種類に分かれます。

軌道の種類は、

コントロール
ランニングサークル
ランダム
ライン
コーン
ドーナツ
サークル
Lコントロール
Lランニングサークル
Lランダム
Lライン
Lコーン
Lドーナツ
Lサークル

の14種類ですね。

Lはロック(Lock)のことです。


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●属性で何が変わるの?

属性で変わるものは、

1.魔法の属性
2.ステータスDOWN効果の種類
3.付加ステータス異常効果の種類
4.魔法の追加効果
5.演奏時の精霊との相性

2と3は魔法軌道に付随するものだけどもね。

精霊(属性) ダウン能力値 ステータス異常
ウィスプ(光) 魅力 混乱
シェイド(闇) 精神 暗闇
ドリアード(木) 体力 眠り
アウラ(金)
サラマンダー(火) 炎上
ノーム(土) 防御 石化
ジン(風) マヒ
ウンディーネ(水) 魔法 凍結

ステータス異常は敵の弱化属性と一致した時のみ発動するようです。


●軌道で何が変わるの?

軌道はかなり重要で、軌道で変わるものは、

1.魔法の軌道
2.魔法の威力
3.魔法発動までの時間
4.魔法の追加効果

3が効果的に大きいですね。

魔法に威力は求められない気がしますしね。

表にしておきましょう。

軌道 威力 発動準備時間 追加効果
サークル
Lサークル
.1秒 ステータス異常
ドーナツ
Lドーナツ
.1秒 ステータス異常
コーン
Lコーン
.7秒 能力値DOWN
ライン
Lライン
.8秒  
ランダム
Lランダム
.7秒 能力値DOWN
ランニングサークル
Lランニングサークル
.7秒  
コントロール
Lコントロール
.1秒 能力値DOWN

ステータス異常は敵の弱化属性と一致した時のみ発動する。


魔法がどういう軌道を描くかはわかりますよね。

では次に進みましょうか。

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