魔法楽器作成ページ2
魔法を選ぼう1!
魔法は属性によって8種類、軌道よって14種類に分かれます。
軌道の種類は、
| コントロール ランニングサークル ランダム ライン コーン ドーナツ サークル |
Lコントロール Lランニングサークル Lランダム Lライン Lコーン Lドーナツ Lサークル |
の14種類ですね。
Lはロック(Lock)のことです。
●属性で何が変わるの?
属性で変わるものは、
| 1.魔法の属性 2.ステータスDOWN効果の種類 3.付加ステータス異常効果の種類 4.魔法の追加効果 5.演奏時の精霊との相性 |
2と3は魔法軌道に付随するものだけどもね。
| 精霊(属性) | ダウン能力値 | ステータス異常 |
| ウィスプ(光) | 魅力 | 混乱 |
| シェイド(闇) | 精神 | 暗闇 |
| ドリアード(木) | 体力 | 眠り |
| アウラ(金) | 運 | 毒 |
| サラマンダー(火) | 力 | 炎上 |
| ノーム(土) | 防御 | 石化 |
| ジン(風) | 技 | マヒ |
| ウンディーネ(水) | 魔法 | 凍結 |
ステータス異常は敵の弱化属性と一致した時のみ発動するようです。
●軌道で何が変わるの?
軌道はかなり重要で、軌道で変わるものは、
| 1.魔法の軌道 2.魔法の威力 3.魔法発動までの時間 4.魔法の追加効果 |
3が効果的に大きいですね。
魔法に威力は求められない気がしますしね。
表にしておきましょう。
| 軌道 | 威力 | 発動準備時間 | 追加効果 |
| サークル Lサークル |
C | 1.1秒 | ステータス異常 |
| ドーナツ Lドーナツ |
C | 1.1秒 | ステータス異常 |
| コーン Lコーン |
B | 1.7秒 | 能力値DOWN |
| ライン Lライン |
A | 2.8秒 | |
| ランダム Lランダム |
B | 0.7秒 | 能力値DOWN |
| ランニングサークル Lランニングサークル |
A | 1.7秒 | |
| コントロール Lコントロール |
B | 1.1秒 | 能力値DOWN |
ステータス異常は敵の弱化属性と一致した時のみ発動する。
魔法がどういう軌道を描くかはわかりますよね。
では次に進みましょうか。