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ゴーレム作成ページ4

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ゴーレムの性能3!

では最後に残っている性能について説明しましょう。

残っている性能は、

1.HP
2.ステータス
3.シンクロ

の3つですね。


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●ゴーレムのHP

HPはゴーレム自身の攻撃力と防御力に関係しています。

「HP=(攻撃力+防御力合計)×2.5」
ただしHPの値が
50より少ない場合は50に
999より多い場合は999に
それぞれ補正される。
また計算値は切り捨て。

攻撃力・防御力は武器・防具に関係しているから、

HPは使用武器・防具に関係しているということだね。


●ゴーレムのステータス

ステータスには使用武器・防具のステータス修正値が関係しています。

「ステータス=使用武器・防具のステータス修正値合計×5+20」
ただし最大値は99

ステータス修正値ALL+20のアイテムを使えば、

それだけでALL99になるということですね。

でもステータス99っていうのはよくわからない。

というのは体力99でも高速回復しないから。


●ゴーレムのシンクロ能力

実はこれは固定です。

「シンクロ能力=HP回復量UP」

これがゴーレムを使う人が少ないの理由なのかもしれません。

私も他人の事は言えない。


ゴーレムの性能に関しては以上ですね。


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●ミスリルゴーレムの性能を見てみよう!

ゴーレムを作るのに使用した

「ミスリルダガー」「ミスリルダフルメイル」「ミスリルペンダント」

での関係する性能は以下の通りです。

「ミスリルダガー」
種類:ミスリル銀の短剣
攻撃力:288
付加属性:ALL
ステータス修正値:ALL+9
属性レベル:6、6、7、7、7、6、7、6
 
「ミスリルフルメイル」
防御力:28、22、22、3
属性耐性:ALL
ステータス修正値:ALL+3
属性レベル:6、6、7、7、6、7、6、7
ステータス異常耐性:毒、混乱、炎上、石化、凍結
 
「ミスリルペンダント」
防御力:0、0、0、16
属性耐性:ALL
ステータス修正値:ALL+20
属性レベル:6、6、7、7、7、6、7、6
ステータス異常耐性:ALL

それでは「ミスリルゴーレム」の全性能は

項目 性能
HP 720
攻撃タイプ スピア
故障率 25/100
ボディカラー ドッキリシルバー
ロジックボードの大きさ 5×5
シンクロ HP回復量UP
攻撃属性レベル 6、6、7、7、7、6、7、6
?防御属性レベル? 6、6、7、7、7、7、7、7
付加属性 ALL
属性耐性 ALL
ステータス異常耐性 ALL
攻撃力 200
防御力 28、22、22、19

となります。

強いのか弱いのかよくわかりませんね。

まあ重要なのはロジックですから、いいでしょう。


これでゴーレム作成は終りです。

次はロジックボード作成でお会いしましょう。



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