ゴーレム作成ページ4
ゴーレムの性能3!
では最後に残っている性能について説明しましょう。
残っている性能は、
| 1.HP 2.ステータス 3.シンクロ |
の3つですね。
●ゴーレムのHP
HPはゴーレム自身の攻撃力と防御力に関係しています。
| 「HP=(攻撃力+防御力合計)×2.5」 ただしHPの値が 50より少ない場合は50に 999より多い場合は999に それぞれ補正される。 また計算値は切り捨て。 |
攻撃力・防御力は武器・防具に関係しているから、
HPは使用武器・防具に関係しているということだね。
●ゴーレムのステータス
ステータスには使用武器・防具のステータス修正値が関係しています。
| 「ステータス=使用武器・防具のステータス修正値合計×5+20」 ただし最大値は99 |
ステータス修正値ALL+20のアイテムを使えば、
それだけでALL99になるということですね。
でもステータス99っていうのはよくわからない。
というのは体力99でも高速回復しないから。
●ゴーレムのシンクロ能力
実はこれは固定です。
| 「シンクロ能力=HP回復量UP」 |
これがゴーレムを使う人が少ないの理由なのかもしれません。
私も他人の事は言えない。
ゴーレムの性能に関しては以上ですね。
●ミスリルゴーレムの性能を見てみよう!
ゴーレムを作るのに使用した
「ミスリルダガー」「ミスリルダフルメイル」「ミスリルペンダント」
での関係する性能は以下の通りです。
| 「ミスリルダガー」 種類:ミスリル銀の短剣 攻撃力:288 付加属性:ALL ステータス修正値:ALL+9 属性レベル:6、6、7、7、7、6、7、6 |
| 「ミスリルフルメイル」 防御力:28、22、22、3 属性耐性:ALL ステータス修正値:ALL+3 属性レベル:6、6、7、7、6、7、6、7 ステータス異常耐性:毒、混乱、炎上、石化、凍結 |
| 「ミスリルペンダント」 防御力:0、0、0、16 属性耐性:ALL ステータス修正値:ALL+20 属性レベル:6、6、7、7、7、6、7、6 ステータス異常耐性:ALL |
それでは「ミスリルゴーレム」の全性能は
| 項目 | 性能 |
| HP | 720 |
| 攻撃タイプ | スピア |
| 故障率 | 25/100 |
| ボディカラー | ドッキリシルバー |
| ロジックボードの大きさ | 5×5 |
| シンクロ | HP回復量UP |
| 攻撃属性レベル | 6、6、7、7、7、6、7、6 |
| ?防御属性レベル? | 6、6、7、7、7、7、7、7 |
| 付加属性 | ALL |
| 属性耐性 | ALL |
| ステータス異常耐性 | ALL |
| 攻撃力 | 200 |
| 防御力 | 28、22、22、19 |
となります。
強いのか弱いのかよくわかりませんね。
まあ重要なのはロジックですから、いいでしょう。
これでゴーレム作成は終りです。
次はロジックボード作成でお会いしましょう。