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ゴーレム作成ページ3

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ゴーレムの性能2!

次は防具のみで決まる性能を説明しましょう。

防具のみで決定する性能は、

1.防御力
2.ロジックボードの大きさ
3.故障率
4.防御属性レベル
5.属性耐性
6.ステータス異常耐性

の6つです。


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●ゴーレムの防御力

防御力はプレイヤーキャラと同じですね。

「各防御力=使用防具の各防御力ごとの合計」
ただし各防御力値の最大値は99。

でもゴーレムはフルメイルでも2つ以上装備できるから、99なんて簡単にいくよ。


●ロジックボードって何?

ロジックボードとはゴーレムの攻撃手段であるロジックをセットする場所です。

ボードは「敵との距離」と「アタックゲージの長さ」からなり、

その大きさは使用した防具の数によって異なります。

防具の個数 ボードの大きさ
0、1個 4×4
2個 5×5
3個 6×6

ちいさいボードの方が使いやすいと思うけど、他のことを考慮するとほとんど6×6になると思う。


●故障率って何?

故障率はゴーレムが行動を失敗する確率です。

失敗!ゴーレムって行動を失敗するの?

実はそうなんです。

でもそうじゃなかったら、決まった行動を繰り返すだけで、何の面白味も無いですよ。

この故障率も使用した防具の数によって決まります。

防具の個数 故障率
0、1個 35/100
2個 25/100
3個 15/100

やっぱり防具は3つですねえ。

でも15%というのも結構大きいですよ。


●ゴーレムの防御属性レベル

防御属性レベルは使用した防具の属性レベルらしいですよ。

らしいってどういうこと?

実はこの値画面には表示されないんです。

ですのではっきりした事は言えないんです。ごめんなさい。

「防御属性レベル=使用防具の属性レベル」

最大が15なのか9なのかも判らないんです。


●ゴーレムの属性耐性・ステータス異常耐性

これはそのまま使用防具の属性耐性・ステータス異常耐性です。

「属性耐性=使用防具の属性耐性」
「ステータス異常耐性=使用防具のステータス異常耐性」


以上が防具のみで決まる性能です。


●使用防具の他の性能はどうなるの?

ステータス修正値はゴーレムのステータスに関係します。

これは武器も一緒なので後で説明します。

その他は全く関係しません。

名前、主原料はもちろん残りませんし、シークレットパワーも関係無くなります。

値段?関係ないでしょう。

全く武器と同じですね。(文章まで)

残念なのは防御特性も関係無くなることですね。


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●ミスリルゴーレムの性能を見てみよう!

使用した「ミスリルダフルメイル」「ミスリルペンダント」の関係する性能は、

「ミスリルフルメイル」
防御力:28、22、22、3
属性耐性:ALL
ステータス修正値:ALL+3
属性レベル:6、6、7、7、6、7、6、7
ステータス異常耐性:毒、混乱、炎上、石化、凍結
 
「ミスリルペンダント」
防御力:0、0、0、16
属性耐性:ALL
ステータス修正値:ALL+20
属性レベル:6、6、7、7、7、6、7、6
ステータス異常耐性:ALL

それでは防具が関係している「ミスリルゴーレム」の性能は

項目 性能
防御力 28、22、22、19
ロジックボードの大きさ 5×5
故障率 25/100
?防御属性レベル? 6、6、7、7、7、7、7、7
属性耐性 ALL
ステータス異常耐性 ALL

となります。


それではゴーレム作成ページ4に行きましょうか。



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