4/30 (木)

【BGM:ぎりぎり☆ばれんたいん】

前奏がクリスマスっぽい感じにアレンジされてるver.

最初聴いたときは何とも思わなかったけど今になってすこし好きになった曲。

 

車輪眼で思いつく最初のキャラはキラです。こんにちは。

wiki見てたらドラクエが読みたくなってやりたくなりました。

ダイの大冒険とか幻の大地とか天空物語とかロトの紋章とか読みたいな、今だとブックなんちゃらぐらいでしか扱ってないか。

とりあえずすべてのドラクエをやりながらもクリアしたのは�垢世韻箸いΔ里鯊杷砲靴箸�たいな。

 

セブドラ
平均レベル55、ヘイズ出現まで。
フロワロ潰しとMAP踏破をしてたらかなり時間が経ってた。

このレベルだと北海でも敵がでなくなるから楽でいい。


4/19 (日)

【BGM:Helichrysum】

最初聴いたときは「これはARMさんじゃねぇな」と思ったけどbloomは全曲ARMさんアレンジという罠。

ARMさんはこういう静かな曲をあまりやらないと思ってた…。最後の方に聴き惚れた。

 

今までティッシュの空箱とか段ボールをマウスパットにしてたんですけど今日素晴らしいものを発見しました。

ROの公式ガイド(上)です(爆)

2年前にやってもないのに買った代物なんですけどこんなことに役立つとは!

実際玉の滑りが良くて今までみたいに右に動かしづらいということも無くなって快適。

ただ本が傷つく恐れがあるので良識的な人はやらない方がいいでしょう。(そもそもPAD使えばいい話)

 

TOD2psp
物資保管所でプロトタイプおいしいです(^q^)

5分耐えイベントで1体残して全員攻撃せずにガードしてたんだけど、反射ダメージで勝手に敵死亡。

しょうがないと思って次の奴と戦ったら後衛が2体もいるきつい組み合わせだったので発作的に逃げようとして押し込まれた。

しかも前の戦闘で全員攻撃しないように命令していたせいで味方棒立ち。

敵晶術連続で食らって死亡。セーブしてなかったのでダイクロフト突撃前に戻される。

途中入手したユニーク装備が消える。アッー

 

セブドラ

世界協定終了、平均レベル43。

クエストを探しながら方々を転々としてるんだぜ、紫紺のたてがみ20個も結構辛い。

北海の敵は予想以上の手強さ、正直なめてたとしか言いようがない。初全滅。

今更ながらこのパーティはけっこうバランスがいいんじゃないかと思い始めてきた。サムライもそれほど紙じゃないし。

ダンジョン探索、フロワロ踏みもナイト、サムライのスキルでかなり楽だしね、サムライの火力がメイジに引けを取らないとこも○。


4/16 (木)

【BGM:Landscaper】

bloomの中でも1、2を争うと思う曲。久しぶりに静かな明治十七年の上海アリスのアレンジを聴いたかもしれない。

46秒あたりからの竹を叩いているようなフレーズが東方っぽくて好き。

 

ところで5日のあれの答えですが、歯磨き粉です。

バナナ味があるかは知らないけど。どこぞの王制国家が一番に頭に浮かんだ人もいるかもしれませんが。

 

セブドラ

ゆっくりと進行中、現在平均レベル35。

砂漠あたりから難易度が上がってきた、てかネバンプレス周辺とか敵からのダメージが50超えし始めたので洒落にならない。

そういえばマレアイアって男性禁制じゃないんですね!女性でパーティー固めた意味なし!まあ一人男だけど!

おっさんとかおっさんとか使いたかったのに、とはいえ4人パーティーだとあれが分かっててもこの組み合わせになってたかもしれない。

とりあえず鳥の羽のクエストを考えた奴は辞めればいい。

 

TOD2psp

撃破。

シャドウエッジ、ネガティブゲイトで取り巻きを倒してからの方が楽だった。

SPを0にしてやり、攻撃はプレスして隙を見て攻撃。味方は後ろで詠唱の早い術で攻撃。

術多用形態より遙かに楽。取り巻きを倒す前にこっちが死にそうだったのでオールディバイドを使ったけど、案外使えるアイテムだと言うことを初めて知った。

まさか半減はダメージのみだったとは…。


4/10 (金)

【BGM:TECHNO POLIS】

言わずとしれた代表曲、最初TOKIOになんて聴こえなかったぜ…。

イエロー・マジック・オーケストラの中でもずっと聴いてられる曲、レコードやCDの滑舌が悪いと思うんだが。

 

妹がギターで軽くタッチを弾きやがったんですが1弦を切られました。

なんて前後の関連性がない文なんでしょう、接続する意味ねー。

というか重要なのはそこじゃなくて弦が切れたというとこで。

一応友達からギターと共に借り受けた弦があったけどちょうど1弦だけ無い罠。

…買いに行くか、弦。


セブドラ

序盤こそ堅実な行動を取らざるを得ないけどOP後はそれほど高難易度って感じではなくなった。

敷居が低くなったせかじゅー?クエスト関連のシステムがちょっと残念。クエストの確認がメニューでできないのは痛い。
フロワロは踏んでるといつの間にかHPが減ってて困る。まあつぶすのはそのエリアの敵を楽に倒せるor逃げられるようになってからの方が賢明か。

現在平均レベル20。緑ナイト(ノラ)、黒サムライ(スズ)、鬱姫(リンデ)、帽子メイジ(ランク)

スズ以外は元ネタあり。名前考えるのは楽しいけど時間かかるね。

 

TOD2psp

ダンタリオンにもう少しというところで勝てない。

けっこういいところまで行くんだけど、相手のovlで逆転される。

先に弓倒して前衛になったダンタリオンをSP切れで倒した方がらくかもしれんね。


4/5 (日)

【BGM:月夜を隠さない程度の能力?】

電波。抜け出すとのギャップがすごい。

ARMさんアレンジが好きな俺としてはいい曲だと思うけど、カラオケverは普通に聴けるし。

 

イチゴとバナナとメロンで連想されるものはなんですか。


TOD2psp

マクシミリアン入手。案外早かった。

セブンスドラゴン

世界樹っぽい雰囲気だけどフィールドとかは今のRPGだな。

世界樹はwizみたいだから最初期のRPGって感じ?

まだギルドを立ち上げたばっかだけどこの先の展開が楽しみでしょうがない。

 

FFT

ヘイストとかドンアクとかほんとやめてほしいね!


4/4 (土)

【BGM:月夜を二人で抜け出す程度の能力】

mikoさんの初々しい声が聴ける曲、このアレンジは素敵すぎて筆舌に尽くしがたい。

IOSYSの普通のアレンジの中では一番好きな曲。今のmikoさんが歌ったらまた評価が変わる気がする。


手持ちのデッキを崩して持ってるカードで再構成したデッキが二つできた。

アンデットを崩してC・Uデッキデス、適当に組んだコスモロック。

コスモロックは宇宙の収縮が1枚しかない時点で組めるわけがないのに無理矢理組んだ。

C・Uデッキはチェーンとアンデットを組み合わせて手札交換、特殊召喚によるボーンタワーでのデッキデスを目的としたデッキ。

性質上アンデットワールドは必須カード、手早くボーンタワーを召喚して攻撃封印、チェーンリペアラーの特殊召喚能力でコイルを特殊召喚→デッキ破壊→シンクロ→デッキ破壊などで相手のデッキを削る。

ワールドがあるために相手は特殊召喚に頼らざるを得なくなり、特殊召喚されれば相手フィ−ルド上でも破壊効果が発動するボーンタワーに死角はない。

まあワールドが破壊されれば終わりなんだけど。

コンセプトがC・Uなのでポイズンチェーンを3枚積みしてるものの、必要かといえばそんなことはない上に回転が遅くなるのでデメリットしかなかったり。中途半端な破壊はアドバンテージを相手に与えてるようなものだし。

俺のデッキはロマンを詰め込みすぎて運用が難しくなってる気がする。

※×運用が難しい→○デッキがほとんど回らない

 

TOD2

やっと落とした…、これで先に進める。

なんだかんだ楽しいから5周ぐらいしそうだ、当然目指すは初期ハロです。

 

FFT

ナイト全員が麻のローブ装備とかいう奇跡が起きたが、マントの回避10に阻まれて悉く攻撃を回避された。

何でこっちの90が外れて相手の40が当たるのか理解できない。どこのFEですか。

ガフガリオンの風水返しとかナイトの風水術も地味にうざい。蔦地獄で止まったときはどうしてくれようかと思った。

とはいえ最近のランダムバトルでjp稼ぎしてがしがしレベルあげて進むプレイよりもよっぽど楽しい。

それはそれで楽しいんだけどね、やっぱゲームは頭使い始めてからが本番だな。


4/2 (木)

【BGM:星が歌った物語〜ポロ兄ちゃんとタンちん君〜】

懐かしい、NHKの曲は良いのが多いよな。

昔はよく分からないけど哀しい歌だと思ってた。昔はというか今もだけど。

 

最近植物はバーンデッキに変更しようかと思ってる。

今日初めて知ったんだがフェニキシアン・クラスター・アマリリスというモンスターが2月のパックで出たらしく、

そのカードの効果がなかなか強力だったので使いたいと思って。

とりあえずボタニティとかキラトマとかのリクルーターを大量に入れて種子を飛ばすのが基本戦術か。

フェニキシアンと一緒に出たイービルソーンとかもデッキ圧縮に役立つ上に墓地肥やしもできて使える。

ローンファイアとか激流葬は必須カードかな。

レイジングは買ってないからカードが少ないぜ。

 

昨日急いで書いた。

 

FFT

案外時魔道士の方がうざいと思った。

ガフガリオンを先に倒すよりナイトを先に倒した方が被ダメが少ないかも知れない。

どうせ闇の剣は50前後のダメージだし、ナイトの一撃は70越えしてるし。

このマップは敵の布陣が整いすぎてて困る、遠近共に隙がない。

この際移動距離を犠牲にしてラバーシューズでナイトの攻撃を無効化すべきかな。

砦より運ゲーですね、ナイトの武器は一応珊瑚の剣になるはずだからこっちの方が勝機はあるか。


4/1 (水)

【BGM:君がいない夏】

前奏が大好きです、いい曲だわ。

サビの入り方もかなりツボ、あの一度ためてるようなとこがいいね。

 

4/1といえばアレですけどなんの用意もしてませんでした。

某落ちない、溶けない、泡立たない所とか某クールに創るぜな所とか凄かった。

特にクールなところ。

 

TOD2psp

バンスナ出ないし、落とさないし。

せっかく秘奥義で決めてるというのに。

もうすこし粘るか。

 

FFT

処ww刑www場wwww


3/31 (火)

【BGM:BREAK INTO FRAGMENTS】

TOD2通常戦闘曲でも一番好きな曲、テンション上がる。

けっこう短い曲、ちょうど45秒あたりが個人的に聴き惚れるところ。

 

定期更新なんて言葉は置き去りだな!

ていうか予想外に宿題手間取ってるよ、きっと合間合間にFFTやってるからですね(死。

まあ今日積みゲーとしてセブンスドラゴンが仲間入りしたのでさらに遅れそうだけどな!

 

今更ながら金色のガッシュ!!は面白い。13巻とか最高。

 

TOD2PSP

改変現代でバンダースナッチ狩り中、ラミアとかのユニークは出たけどバンスナはいまだに出ない。

そういえばバンスナが1体で出たときに、意味不明な速さで近づいてきたのは軽くトラウマになりそうでした。

 

FFT

ゴーグでかなり上手くいったのに最後の最後にクロスヘルムを盗まれたときは切れそうになった。

ちなみにアイテムを盗まれたり破壊されたりは全てされてないものとして攻略してます(?。

まあ盗む関連は積極的にやってきてくれた方が楽ではあるんだけどね…。


3/26 (木)

【BGM:氷の上に立つように】

懐かしい、小学生低学年ぐらいに初めて聴いたのかな、当時一番好きだった。

この人の作った曲好きだな。イントロが相変わらず好きです。

 

ルパンvsコナンが明日放映されますね、何気に楽しみだったり。

どうにも世界観とかが合わないとしか思えないんだけどそれは明日のお楽しみか。

そういえば話の流れが気になるな、どういう風にルパンがコナンにコナンがルパンに関わってくるのかだけでも見なければ。

 

ここ最近親父と妹と桃鉄をやってるけど桃鉄をやると昔のことを思い出すね。

最初に親父とゲームをやったのが桃鉄�兇世辰燭�らか思い入れがあるんだよなこのゲーム。

とりあえずサッカーが復活しないかなぁと親子共々思っています。

 

TOD2PSP

やっと撃破、フィアフルは30000代からっぽい。

やはり術指定でスプラッシュ連打しないときつかった、回復よりも攻撃重視。

下級晶術じゃ拘束力が弱いので上級晶術連発して効果中に追撃するという基本的な戦法で勝てた。

とはいえ今回は右側にいるときにちゃんと追いかけてきてくれたことが多いというのが勝てた一番の理由かな。

まあ全員生存できたし、難関1つ突破か。

 

TOW2

バルバトスのキャラがひどいんですが、なにこれ、1000年前にハロルドに言われたことのオマージュ?

悪党を最後まで貫いて欲しかったぜ。


3/25 (水)

【BGM:ベリーメロン】

若本さんはもっと仕事を選んでもいいんじゃないだろうか。この存在感とインパクトは異常。

一度聴けば忘れられない曲、全てにおいて最高だと思う。

 

春休みです。

本日は当HPに御アクセス頂き、ありがとうございます。

まあそんな前置きはさておき、最後の休みと言っても過言ではない、というか休みではないんですが。

とりあえず宿題を終わらせて、出かけようかと思います。

まあ平日の更新が無くなったらどっか行ったってことで。

それまでは平日は毎日更新します。たぶん。

 

TOD2PSP

グラシャラボラスで詰んだ。

もう4日ぐらい戦ってる、これのせいでFFTが進まん。

なんとか40000代まで全員生き残れるようになってきたけど、なかなかフィアフルストームモードになってくれない。

というかOVLされるとスナイプストームで後衛が即死するのはどうにかならんものか。

解けた後に攻撃を止めながら蘇生しなきゃやってられない、一番ひどいのは前衛すり抜けの突進だけどな!

あれのせいでTPは回復しない上にスナイプストームの範囲にNPCが全員はいる上にスペース狭くて反撃もままならない。

ただ術士が体制を立て直してスプラッシュらへんを連発してくれれば勝機は見えるか。

 

KORG DS−10

以前友達に話したブツ。

一回説明書を読みながら好きなようにアレンジしてみたけどこれがなかなか面白い。

なかなか思うようには作れないけど、じぶんの思う音に近づける作業は熱中する。

とりあえずサイトにあった基本フレーズというのをコピーしたので最初はこれを基に練習しようと思う。


3/21 (土)

【BGM:(前略)患部(中略)来たれ(後略)】

お嫁のところのヴァイオリンが綺麗すぎる、元の合いの手の所のトランペットが地味にいい。

声なしが聴きたいと思ったのは俺だけじゃないはず。しかしそれでこそIOSYS。

 

今更ながらlogの復習とか。

解き方思いっきり忘れてたよ、一応基本はやっとかないと。

やるべきところはそこじゃないだろうというつっこみはナシの方向で。三角関数ツマンネ。

 

TOD2PSP

地上軍基地跡は相変わらずきつい、てかPS2はここで詰んでたんだよな。

それから考えると大分上達してると思った、晶術使うなってー。

エルレイン戦はまさか衰弱FOEされるとは思わなかったので1死。

2戦目はナナリーに詠唱妨害させながらリキュールボトル使ってロニとジューダスは後衛で術詠唱してごり押しで勝利。

そろそろ防具のリファインするか。

 

FFT

Chapter1終了。

ジークデン砦は運ゲーでした、こんなことならアルガス助けておくんだったか…。

Chapter2ではアグ、ガフの装備を全部剥ぎ取ってラムザに装備させないと後半がきつそうだ。


3/19 (木)

【BGM:ホシヲコエテ】

アルバはいいね、この曲は個人的に一番好きな曲だね。

地味にサビのquimさんの「おぉ〜うぉぅぉうぉ〜」っていうコーラスがいい味出してると思う。

 

今日はえいg川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」

 

IOSYSのbloomがちょっと欲しくなった、クロスフェードでPoinsettiaとRainbowが気になったので。

クロスフェードで軽く原曲が分からなかった件、さすがARMアレンジ、面影しかない。

でもクロスフェード聴いただけだからそうとは限らないか。

 

DirectXが正常起動しないんだが…?これじゃe(ry

そしてUSENのスピードテストでカメ級を記録した俺に隙はなかった。

 

TOD2PSP

バルバトス初戦の強さに何度も挫けそうになった、カイルがデルタレイを覚えてなかったら詰んでたな。

この戦闘で回避スキルが上がった気がする、もう斧には当たらないね!

で、今度はフォルネウス戦で詰んだ訳ですけど。

雑魚が出る救済措置が無かったら本気で詰んでたよ!でもこの雑魚が小さく攻撃が当たりにくいせいでGRADEが毎回−2.00ぐらいだった。

とはいえ2レベアップの15もあればなんとかなった、ライフボトルは11個使ったけど。

 

TOW2

スタンの扱いが不遇なのでスタンを使うことに、強いんだけど今回滅茶苦茶技削られたよな、なぜ?

あとリリスとコレット。最強の兄妹を育てざるを得ない。「スタンはワシが育てた」byダリルシェイドの翁

 

FFT

案外ミルウーダよりウィーグラフの方が楽に倒せるもんだな。


3/17 (火)

【BGM:魔(中略)した】

最近IOSYSが好きですって前にも書いたな、ARMさん作曲/編曲の曲が好きですね。

代名詞とも言えるこれだけど、なにげに良い曲。低音が最高。

 

B型の本を読む機会があったんですけどあれは結構当たるね。

誰にでも当たるようになってるとはいえ「確かに」と思うところが多かった。

まぁ無意識下での行動だから改めて指摘されたりして気づくこともあるよね。

 

TOD2PSP

2周目MANIAモード。

とりあえずグミ嫌い取得を目指しながら称号集め。

取得グレード上昇を取ったおかげで雑魚戦でも20.0近いグレードが手に入ってホクホク。

 

TOW2

現在レベル130前後。

今はカイルとルカをメンバーに入れてレベル上げ、当然コレットの力を使って。


3/14 (土)

【BGM:ヘリコプターの歌】

カオス。

しかし即興でまともに歌が歌える点に置いてあの人の無茶ぶり対応力は凄いと思う。

 

過去最低な期末の結果ですよ、中2初期の再来か。

あのときはあいつがいたからどうにかなったもんだよなぁ、微妙に時期があやふやだけど。

技術の時に逆鱗に触れたのはいい思い出、いつまでも引きずるのはどうかと思うけどあれは申し訳なかったなぁ…。

 

TOD2PSP

クリアー。レベルは平均52。

闘技場シングルマニアをクリアする為に躍起になっていたらレベルが上がってしまった。

2周目はやる気になったらやる、ってテイルズで周回してるのってシンフォだけだな。

そういえばダリルシェイドってあんなに荒廃してたっけ…?


3/11 (水)

【BGM:Coup De Grbce】

TOWだと主旋律が後ろにいるせいかTOD2のそれよりも重厚さがなくなってると思う。

TOD2でも屈指の名曲、ボス曲では一番長く且つ多く聴くことになる曲じゃないだろうか。

 

一昨日38度だしたと思ったらその日の夜には36度に下がってました。なんという裕一。

これでダブりでもしたらそこだけいっしょですね、死んでもなりたくないがな!

 

TOW

レベル上げに飽きてきた、現在115前後、

ロイド一家しかパーティにいないせいでレベル差が恐ろしいことに。

というかユーリ使いたいのにユーリの技が少なすぎて面白くないんだよ、せめて秘技ぐらいあってもいいじゃない。

並行開発だから仕方ないとか知ったこっちゃない、てかもう並行開発すんなよ、時間かけろ。

一応最深部に行くまでは続けるかな。

 

TOD2PSP

最近PS2版をやる時間がないので土曜に買ってきた。

相変わらず難易度はシビア、HARDだとまともに雑魚と戦ってられない。

とりあえず相手に術士が2体いるだけで即死ぬ、お願いだから多段HIT術を連発しないでください。

現在ラストダンジョン神のタマゴ上層のセーブポイント。

2つ目のトラップをクリアした後戻ってセーブした。

これまで2つ目に行く前に11回ぐらい全滅したり、戻ろうとしたときに全滅したり、まずトラップに行く前に全滅したりと

ここにきて全滅パラダイス、カルビオラもきつかったがこれはそれを上回る鬼畜さ。逃げないとやってられない。

ラスボスまでアイテムが無くならないか心配。

レベルは全員45。


3/5 (木)

【BGM:サンフランシスコ】

歌が終わった後のピアノが凄い、このピアノだけでも聴く価値はあると思う。

明るい曲調なんだけどやっぱり歌詞は少し暗いというか何か含んでるものがあるというか。

 

試験1日目

何をするだー、分からん!!

 

TOW2

世界樹の洞のワイバーンからヘブンズクローを確認。

レベル上げ中、どうでもいいけど8層目からはボスだからコチハン効かないんですね、あれとガチ勝負しろと。無理。


3/3 (火)

【BGM:ファミコロイド】

ばっちり(スーパー)ファミコン世代の俺にクリーンヒット。

てか前奏のぴっぴっぴぴ、ぴぴぴぴぴって1942のステージ曲冒頭と同じだよなぁ、他にもファミコン要素有り?

 

TOW2

GVのゼロスが「(中略)アレをやろうぜ、アレをよぉ」発言があったんですがキールがいるんだからキールに言わせればいいのにと思ったり。キャラ的に無理か。キール「これが俺のすげぇアルターだ!!」

しかしGVは面白かった、こういう漫才みたいなのは次回があればまたやって欲しいな。


3/2 (月)

【BGM:拝啓ラブサマー】

前のバージョンは聴いたことないんだけど普通に格好いい曲だと思う。

今回ギターが生らしいんですけどこれでジュクチョーさんに惚れかけましたよ。

 

試験なんてただの飾りです、偉い人にはそれが分からんのですよ。

しかし勉強は大切なわけですが、やる気が出ません。

前回の楽しい発言はどこへいったんでしょうかNE!

 

TOW2

闘技場でロイド君から武器がもらえたので延々と倒している。

ヴォーパルソードが2個手に入ったが、大体は紅茶クッキーとかいうよく分からないものをくれます。

きっとリフィル製ですね。


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