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魔法楽器作成ページ2

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魔法を選ぼう1!

魔法は属性によって8種類、軌道よって14種類に分かれます。

軌道の種類は、

コントロール
ランニングサークル
ランダム
ライン
コーン
ドーナツ
サークル
Lコントロール
Lランニングサークル
Lランダム
Lライン
Lコーン
Lドーナツ
Lサークル

の14種類ですね。

Lはロック(Lock)のことです。


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●属性で何が変わるの?

属性で変わるものは、

1.魔法の属性
2.ステータスDOWN効果の種類
3.付加ステータス異常効果の種類
4.魔法の追加効果
5.演奏時の精霊との相性

2と3は魔法軌道に付随するものだけどもね。

精霊(属性) ダウン能力値 ステータス異常
ウィスプ(光) 魅力 混乱
シェイド(闇) 精神 暗闇
ドリアード(木) 体力 眠り
アウラ(金) 運 毒
サラマンダー(火) 力 炎上
ノーム(土) 防御 石化
ジン(風) 技 マヒ
ウンディーネ(水) 魔法 凍結

ステータス異常は敵の弱化属性と一致した時のみ発動するようです。


●軌道で何が変わるの?

軌道はかなり重要で、軌道で変わるものは、

1.魔法の軌道
2.魔法の威力
3.魔法発動までの時間
4.魔法の追加効果

3が効果的に大きいですね。

魔法に威力は求められない気がしますしね。

表にしておきましょう。

軌道 威力 発動準備時間 追加効果
サークル
Lサークル
C 1.1秒 ステータス異常
ドーナツ
Lドーナツ
C 1.1秒 ステータス異常
コーン
Lコーン
B 1.7秒 能力値DOWN
ライン
Lライン
A 2.8秒  
ランダム
Lランダム
B 0.7秒 能力値DOWN
ランニングサークル
Lランニングサークル
A 1.7秒  
コントロール
Lコントロール
B 1.1秒 能力値DOWN

ステータス異常は敵の弱化属性と一致した時のみ発動する。


魔法がどういう軌道を描くかはわかりますよね。

では次に進みましょうか。

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