『FF4』 RTAレポート (2006/09/10に成功セイコウ
2006/10/10 ドミネーター
 
 
 
目次モクジ
 │
 ├──まえがき
 │   ├───プレイ条件ジョウケン
 │   ├───ラップタイム
 │   └───全編ゼンペンココロがけたこと
 │
 ├──戦略センリャク
 │   ├───RTA における難関ナンカン
 │   ├───難関ナンカンえる条件ジョウケン
 │   └───条件ジョウケントトノえる方法ホウホウ
 │
 ├──戦術センジュツ
 │   ├───地上チジョウ
 │   ├───地底チテイ
 │   └───ツキ
 │
 └──あとがき
     ├───感想カンソウ
     └───謝辞シャジ
 
 
 
■まえがき
  このレポートは、2006年9月10日に行った『FF4』のリアルタイムアタック
 についてまとめたものです。
 
  今回コンカイのレポートを書くにあたっては、RTAというジャンルを強く意識しました。
 低レベルクリアのように、敵に勝つための方法が限られているやり込みでは、
 使用する装備品やアビリティを記載することで、"その方法で敵に勝てる"という
 説得力が生まれると思います。
 
  しかしRTAでは、敵を苦戦せずに倒すだけのレベルや装備を整えているので、
 "敵に勝つ"こと自体は簡単です。
 RTAでは"短時間でつ・クリアする"ということがアピールポイントになりますが、
 単にラップタイムを示すだけでは説得力セットクリョクがありません。
 
  そのためこのレポートでは、実際のRTAで使用した「戦術」と、
 戦術の下地シタヂとなる「戦略」について、かなり細かい記述を心がけました。
 記述キジュツされている戦術センジュツ沿ってプレイをオコナうことで、『FF4』のRTA未経験の方でも
 ハヤいタイムでクリアできたとしたら、今回出したタイムにある程度テイド説得力セットクリョク
 生まれるのではないか、と考えた次第です。
 
  結果、うまくまとめきれず文章量が多くなってしまったカンがありますが、
 最後までお付き合い頂ければ幸いです。
 
 
□プレイ条件
  今回コンカイのRTAは「バグを利用したテクニックを禁止する」という条件ジョウケンでプレイしました。
 RTAに役立ヤクダちそうなバグ技として、
 
  ・「デジョン」による「やみのクリスタル」入手
  ・バトル中の装備交換によるアイテム増殖
  ・おたから画面での配置交換によるアイテム増殖
  ・倒した敵に「フェニックスのお」をかけて経験値入手
  ・盗んだアイテムを装備
 
  などがありますが、いずれも禁止です。
 バグワザ分類ブンルイすべきか判断ハンダンナヤみましたが、
 「リフレクで魔法を反射してダメージを与えることで一部イチブのボスを変身ヘンシンさせずにタオす」
 テクニックは使用シヨウにしました。
 
  おおまかに説明セツメイすると、四天王シテンノウ/ゼロムスといった一部イチブのボスは、
 ダメージが一定イッテイえることでツギ形態ケイタイ変身ヘンシンします。
 しかし「リフレクで魔法マホウ反射ハンシャしてダメージをアタえた場合バアイ」、この変身ヘンシンオコナわれず、
 通常ツウジョウよりもスクないダメージで撃破ゲキハすることが可能カノウです。
 これは、ボスの変身ヘンシンが「プレイヤーガワ攻撃コウゲキタイする反撃ハンゲキとして作動サドウする」ことと、
 「リフレクで反射ハンシャした魔法マホウテキ反撃ハンゲキ作動サドウさせない」という仕組シクみを利用リヨウしています。
 
  このテクニックはプログラムの異常イジョウ動作ドウサではないようにオモいますが、
 によって、「不具合フグアイ」なのか「仕様」なのかの解釈カイシャクチガってくる、
 グレーなラインジョウにあるかもれません。
 そのため、「バグである」とのコエオオいようでしたら、このテクニックを使用シヨウせずに
 プレイしなおしたいとオモいます。
 その場合バアイはクリアタイムが10フンジャクオクれてしまいますが、今回コンカイのRTAヨウてた
 戦略は変わりません。
 
  なお、四天王シテンノウ/ゼロムスの変身ヘンシン処理ショリ仕組シクみや、変身ヘンシンをさせずにタオ方法ホウホウ
 遠藤慎悟さんのWebサイト「index of/~s-endo」に掲載ケイサイされていたもので、
 ワタクシのアイディアではありません。
 
 
□ラップタイム
  以下イカが、2006ネン9ガツ10ったRTAのラップタイムとなります。
 
 PS2の電源ON     0:00:00
 ミストドラゴン撃破    0:11:01
 オクトマンモス撃破    0:22:31
 アントリオン撃破     0:29:51
 マザーボム撃破      0:37:07
 スカルミリョーネ2撃破  0:59:43
 カイナッツォ撃破     1:22:19
 ダークエルフ撃破     1:32:41
 メーガス3姉妹撃破    1:39:37
 バルバリシア撃破     1:46:52
 ゴルベーザ撃破      1:55:17
 ルゲイエボーグ撃破    2:06:01
 ルビカンテ撃破      2:23:53
 デモンズウォール撃破   2:39:49
 バブイルの巨人クリア   3:21:21
 ラストセーブポイント通過 3:30:20
 ゼロムス撃破       3:42:09
 THE END      4:02:00
 
  カクシーンのコマかい手順テジュンについては、「□戦術」の項で記述しています。
 ("時間ジカンとのタタカい"ということで、移動イドウチュウ手順テジュン全部ゼンブ戦術センジュツ」とします^^;)
 
 
全編ゼンペンココロがけたこと
  前述ゼンジュツのラップタイムをすために、ゲーム全編ゼンペンツウじてココロがけたことを以下に
 記述キジュツしておきます。
 コマかいものがオオく、「戦略センリャク」や「戦術センジュツ」といったダイそれたものではありませんが、
 「1ビョウでもタイムをチヂめたい!」という気迫キハクツタわればとオモいます。
 
・ザコからは全て逃げる
  レベル上げを行うシーンはめてあるので、それ以外イガイ戦闘セントウスベげます。
 
・セーブ/ロードはしない
  ボスセン全滅ゼンメツしないように戦略センリャク戦術センジュツっており全滅ゼンメツする危険性キケンセイはないので、
 最初サイショから最後サイゴまでセーブ/ロードはオコナいません。
 
オオきな建物タテモノからは「テレポ」で
  トロイアで「ひそひそう」を入手ニュウシュしたときや、ドワーフのシロでシドに飛空艇ヒクウテイ
 改造カイゾウしてもらったときは、「テレポ」でフィールドにるのがハヤいです。
 PSハンは×ボタンでダッシュできるのでハシってるのとそうわらない場所バショ
 ありますが、SFCハンでやる場合バアイはこの恩恵オンケイオオきくなります。
 
・エフェクトのミジカ魔法マホウ使ツカ
  たとえば「ファイガ」と「ブリザガ」はオナ威力イリョクですが、エフェクトの表示ヒョウジ時間ジカン
 「ブリザガ」のほうがミジカくてみます。
 魔法マホウカギらず、なるべくエフェクトがミジカ攻撃コウゲキエラんでいます。
 
・所持金は極力キョクリョクゼロにしておく
  『FF4』では戦闘から逃げると、敵パーティから獲得できる金額の1/4ぶん
 所持金をとすことがあります。
 そのとき「?????ギル おっことした!」とメッセージが表示されますが、
 このカン時間ジカンになってしまうので、買物カイモノのためにノコしておく必要ヒツヨウがなければ、
 所持金ショジキン極力キョクリョクゼロにするよう注意チュウイしています。
 
回復カイフク装備ソウビ変更ヘンコウにかかる時間ジカン短縮タンシュクする
  移動中イドウチュウ、回復や装備変更のためにメニューをヒラ機会キカイ多々タタありますが、
 メニュー開閉や、メニュー内の操作にはけっこう時間ジカンいます。
 この時間ジカンらすため、バトルチュウ時間ジカン(イベントやエフェクト)に
 アイテムのナラえをしたり、武器ブキタテ装備ソウビしたりしています。
 ほかにも、アイテムランジョウのほうにいたアイテムをって空欄クウランにし、
 新たに入手したアイテムをその空欄クウラン追加ツイカさせることで、装備ソウビヒン交換コウカンするときの
 カーソル移動時間を縮める、といったこともしています。
 
 
 
 
■戦略
  今回コンカイは以下のような段階を踏んで戦略センリャクっていきました。
 
  1. プレイする上で [難関] となる場所を割り出す
  2. その場所を突破するために必要な [条件] を割り出す
  3. その条件を整えるための効率的な [方法] を割り出す
 
  ナガくなってしまいますが、カク段階ダンカイについてもジュン記述キジュツしていきます。
 
 
□RTA における難関
  『FF4』をすばやくクリアするウエ難関ナンカンになるのは、最後に戦う「ゼロムス」です。
 ゼロムスの使用する「ビッグバーン」は強力で、魔法防御力を重視した装備ソウビヒン
 付けていても、最大で2700ポイント程度のダメージを受けます。
 これは、レベル40程度のキャラなら一撃で戦闘不能になるダメージです。
 「ビッグバーン」をなんとかしないと、そもそもクリアすること自体ジタイできません。
 
  ゼロムス以外イガイのボスについては、一度イチドレベルを20ダイオサえてプレイした結果ケッカ
 弱点を突いた攻撃とこまめな回復をココロがければ、低いレベルでも問題モンダイなく
 撃破できることがわかりました。
 やはり、問題モンダイはゼロムスです。
 
 
□難関を超える条件
  ゼロムスをタオすため、まず「ビッグバーン」への対処法を考えます。
 とはいえ、対処法として取りうる選択肢は2つしかありません。
 
  a. カインの「ジャンプ」で「ビッグバーン」を回避して戦う
  b. ビッグバーンに耐えるだけのHPを確保して戦う
 
  「a」は、「ビッグバーン」を避けつつダメージを与えられるので、「ビッグバーン」に
 耐えるだけのHPを確保カクホする必要ヒツヨウがなく、レベル上げに時間をかずに済みそうです。
 しかし、この方法ではレベル、装備、隊列、入力操作ソウサなどを完璧に調整チョウセイせねばならず、
 やり直しの効かないRTAで実現するのはホネれそうです。
 また、レベルナド条件ジョウケントトノえるにもショウ時間ジカンがかかると予想ヨソウされます。
 
  「b」は、操作ソウサミスなどによる失敗シッパイ可能性カノウセイスクなく、非常ヒジョウ安定アンテイカンがあります。
 また、レベルを上げることで、以降イコウのボス戦にかかる時間を短縮することもできます。
 しかし、「ビッグバーン」に確実に耐えるだけのHPをるにはかなりのレベルが必要ヒツヨウで、
 レベルげは徹底的テッテイテキ効率化コウリツカしなければいけません。
 
  ……いろいろ悩んだ結果、今回は
 「b. ビッグバーンに耐えるだけのHPを確保して戦う」
 作戦をることにしました。
 安定アンテイカンがあるというテン勿論モチロンですが、最大サイダイ理由リユウ
 「リフレクで魔法を反射してダメージを与えることで一部のボスを変身させずに倒す」
 テクニックによって四天王シテンノウ/ゼロムスを素早スバヤタオすことができ、
 レベル上げに消費ショウヒした時間ジカンをある程度テイド回収カイシュウできるからです。
 
  「ビッグバーン」への対処タイショホウまったので、ツギは「育てるキャラ」と「必要レベル」を
 検討します。
 
 
ソダてるキャラ
  「ビッグバーン」に耐えて戦うには「ケアルガ」がいるので、まずローザは必要ヒツヨウです。
 次に、ローザだけでは回復で手一杯なので、攻撃を担当するキャラも必要ヒツヨウです。
 攻撃を担当タントウするキャラにも「ビッグバーン」に耐えるだけのHPが必要になるので、
 HPの少ないリディアとエッジは候補コウホからハズれます。
 
  攻撃コウゲキヤク候補コウホとなるセシルとカインを比較ヒカクすると、ドウレベルでは
 ちから/HPともにセシルがマサっています。
 また、基本的キホンテキにはセシルヨウ武器ブキのほうが強力キョウリョクです。
 では攻撃コウゲキヤクはセシルでまりか……というと、そうはなりません。
 
  今回コンカイのRTAでは、入手ニュウシュ時間ジカンのかかる「エクスカリバー」や「ラグナロク」を
 入手しないので、セシルヨウ最強サイキョウ武器ブキは「アイスブランド」です。
 一方イッポウカインは、バブイルの巨人キョジンクリアに「グングニル」を装備ソウビしているので、
 セシルより攻撃力コウゲキリョクウエです。
 
  さらに、両者リョウシャのレベルげにかかる時間ジカン人選ジンセンカカわります。
 『FF4』では、一度イチド仲間ナカマになったあとにパーティから離脱リダツしたキャラには、
 離脱しているあいだの戦闘で獲得した経験値(表示ヒョウジされる数値スウチ)がそのまま
 加算カサンされるようになっています。
 カインはシナリオの途中トチュウで2カイ離脱リダツするので、そのカンにローザのレベルをげれば
 同時ドウジにカインもソダてることができます。
 セシルとローザを同時ドウジキタえるには単純タンジュン計算ケイサンで2バイ時間ジカンがかかりますから、
 ここはどうカンガえてもカインをソダてるほうが得策トクサクです。
 以上イジョウ理由リユウから、ゼロムスセンけてソダてるキャラは「ローザ」と「カイン」に
 決定しました。
 
 
必要ヒツヨウなHP
  ソダてるキャラはまったので、ツギに「ビッグバーン」にえるための必要HPを
 割り出します。
 遠藤エンドウマコトサトルさんのWebサイト「index of/~s-endo」の情報ジョウホウによると、
 「ビッグバーン」のダメージは以下のようにモトめることができます。
 
 ・ダメージ値 = (x - y)×(10 - z)
    x = 200, 201, ..., 299中のランダムな自然数,
    y = 魔法防御力,
    z = ビッグバーンを回避した回数
    (式中の"10"はビッグバーンの攻撃回数)
 
  「ビッグバーン」の回避カイヒカイにつき、ダメージを200ポイント以上イジョウ軽減ケイゲンできますが、
 "確実カクジツに"えるのが作戦サクセン主旨シュシですから、1カイあたりのダメージは299、
 10回命中することを前提ゼンテイとします。
 
  ゼロムスセンにおける装備ソウビは、入手ニュウシュにかかる時間ジカン能力値ノウリョクチ上昇ジョウショウリョウ考慮コウリョし、
 ローザが「しさいのぼうし/しろのローブ/まもりのゆびわ」
 (魔法防御力=29)、
 カインが「ドラゴンシールド/グリーンベレー/くろおびどうぎ/げんじのこて」
 (魔法防御力=10)、
 としました。
 
  上記ジョウキ装備ソウビけた場合バアイけるダメージは、
 ローザ: (299-29)×10=2700ポイント
 カイン: (299-10)×10=2890ポイント
 です。
 「ビッグバーン」のあとに「ケアルガ」で回復カイフクするまでにけるスリップダメージを
 30ポイントと想定ソウテイすると、ローザのHPが2730、カインのHPが2920あれば
 確実カクジツに耐えられるということになります。
 
 
必要ヒツヨウなレベル
  必要ヒツヨウなHPがまったので、ツギにそのHPに到達トウタツするレベルをします。
 『FF4』では、レベル帯によってレベルアップ時に上昇するHP量が決まっており、
 上昇するHP量には若干のランダム幅があるので、
 ランダムハバの「下限を取り続けた」場合を想定してレベルをせば確実カクジツです。
 
  ローザの初期ステータスは「レベル10 HP150」、
 今回は「ぎんのリンゴ」を2つ入手するので、「レベル10 HP250」の状態から
 いくつレベルを上げれば、HPが2730を突破するか計算してみます。
 
  レベルアップ時に上昇するHPは、
 20ヘッドさんのWebサイト「FF4 in depth」のデータをモト計算ケイサンさせてイタダき、
 ランダム幅の「下限値を取り続けた」場合、ローザのHPが2730を突破するのは
 レベル55という結果ケッカがでました。
 
  レベル55時点ジテンでのローザのHPは、「ぎんのリンゴ」の上昇ジョウショウリョウをいれると
 2754 〜 3067 (中間チュウカンは2910) の範囲ハンイになります。
 現実には、40回以上イジョウのレベルアップで常にランダムハバの下限値をることは
 ほぼ起こりえないでしょう。
 レベルアップ上昇ジョウショウしたHPの平均ヘイキンが「中間チュウカンぐらい」になった場合バアイは、
 レベル53 (中間チュウカンは2740) でもりる可能性カノウセイがあります。
 中間チュウカンスコ下回シタマワっても、レベル54あればまず大丈夫ダイジョウブです。
 
  以上イジョウ計算ケイサン結果ケッカから、ローザの必要ヒツヨウレベルは53〜55あたりになります。
 レベル53で必要ヒツヨウHPを確保カクホできる可能性カノウセイもありますし、スコりないぐらいなら
 「ビッグバーンでオオきなダメージがないことをイノる」作戦サクセン?でも
 勝算ショウサンはありそうです。
 
  しかし今回は、あえてローザをレベル55まで上げることにしました。
 それは「ホーリー」を習得したかったからです。
 「ホーリー」を習得しようとするとレベル上げに余分ヨブンな時間がかかりますが、
 四天王・ゼロムス戦にかかる時間を数分スウフン縮めることができ、最終的サイシュウテキには
 むしろタイムを短縮タンシュクできます。
 
  以上イジョウ理由リユウからローザの必要ヒツヨウレベルは55としました。
 ツギに、カインのレベルはいくつまでげるのかというと、ジツは、
 ローザをレベル55までげだけでカインも必要ヒツヨウレベルにタッします。
 
  ローザのレベル55時点ジテンでの累積経験値は 1272314ポイント 以上イジョウあり、
 カインは最低サイテイでもレベル55(累積経験値=1161430)にはなります。
 レベル55時点ジテンのHPは 3318 〜 3715 の範囲ハンイになるので、
 「ビッグバーン」に100%えられます。
 
 
条件ジョウケントトノえる方法ホウホウ
  ここまででゼロムスをタオすための[条件]はせました。
 最後サイゴに、ローザとカインのレベルをもっとも効率的コウリツテキげる方法ホウホウカンガえます。
 
  レベルげはカインが離脱リダツしているあいだにオコナうことになるので、
 まず「封印の洞窟クリア 〜 バブイルの巨人クリア」までの期間に
 出現シュツゲンするモンスターのうち、経験値ケイケンチオオモノげてみます。
 
 ・名前ナマエ(出現場所)          ・EXP
  ベヒーモス(幻獣神の洞窟)   …  57000
  フェイズ(バブイルの巨人)   …  50000
  きかいりゅう(バブイルの巨人) …  41400
  きょじんへい(バブイルの巨人) …  31000
  アサルトドアー(封印の洞窟)  …  30000
 
  経験値だけならベヒーモスが一番ですが、レベル上げをする際には、
 「いやすさ」や「倒しやすさ」も重要ジュウヨウです。
 そうカンガえると、このなかでは「きかいりゅう」がもっとも効率的コウリツテキです。
 
  「いやすさ」のテンについては、バブイルの巨人で出現する「サーチャー」に
 「きかいりゅう」を呼び出すタイプがいるので、1カイ、このサーチャーに
 出遭デアうだけでみます。
 「タオしやすさ」のテンについては、きかいりゅうには「トルネド」がくので
 ごく短時間タンジカンタオせます。
 
  「きかいりゅう」以外イガイのモンスターでは、「きょじんへい」も
 サーチャー+トルネドでれます。
 しかし経験値ケイケンチカンガえると、「きかいりゅう」をネラうほうがずっとおトクです。
 
  以上イジョウ理由リユウから、ローザとカインのレベルは
 バブイルの巨人キョジン出現シュツゲンする、「きかいりゅうをぶサーチャー」でオコナうことに
 決定ケッテイしました。
 
 
  ……ナガくなりましたが、上記ジョウキのようなナガれで今回コンカイの「戦略センリャク」をサダめ,
 カクシーンでの「戦術センジュツ」を研究ケンキュウしていきました。
 
 
 
 
戦術センジュツ
  これから、実際ジッサイのRTAでオコナ手順テジュン行動コウドウ記述キジュツしていきます。
 表記ヒョウキジョウめごとについて補足ホソクしておくと、
 「●」はシナリオ中のどのシーンであるかを表し、「★」はボスとのバトルを表します。
 また、「セシルを2(後列コウレツ)に配置ハイチ」といった記述キジュツがでてきますが、この番号バンゴウ
 隊列の上から何番目なのかをアラワしています。
 
 
地上チジョウ
 
 
●オープニング〜ミストの洞窟
  オープニングが終わって操作可能になったら、
 「テント」、「エーテル」、「480ギル」を回収後、自室に戻って就寝。
 バロン城出立時のプロローグはばせないので、今後コンゴ操作ソウサ手順テジュンを確認する
 などして時間ジカンツブします。
 
  フィールドに出たら、コンフィグでバトルスピードを「1」、バトルメッセージを「1」、
 カーソルいちを「きおく」に変更。
 カインの装備ソウビ変更ヘンコウしたらチョコボのモリかい、チョコボをツカまえて
 ミストの洞窟へ。
 
 ・カイン
  oアイアンアーマー → 外す
  oてつのこて → 外す
 
 
●ミストの洞窟〜ミストドラゴン撃破ゲキハ
  タカラバコ無視ムシして進んでいきます。
 
 
★ミストドラゴン
  ミストドラゴンは打撃を3回行ったあと霧に姿を変え、一定時間で実体化。
 その後はふたたび打撃に戻ります。
 目安として、実体化してから霧になるまでに
 カインは「ジャンプ」で2回、セシルは「たたかう」で2〜3回攻撃できます。
 セシルの「たたかう」が1〜2回クリティカルし、カインの「ジャンプ」で
 高いダメージが出れば2回目カイメ変身ヘンシンマエタオせますが、
 かなり運がよくないと無理です。
 
 
●ミストドラゴン撃破ゲキハ〜カイポのムラ
  戦闘後はミストの村へ向かいます。
 
 
★リディア&タイタン
  棒立ちで攻撃を待てば戦闘終了です。
 イベント後はカイポの村へ向かいます。
 
 
●カイポのムラ地下水チカスイミャク
 
 
★ジェネラル、バロンへい×3
  「あんこく」2発でバロンへいをタオし、ジェネラルは「てったい」させます。
 
  戦闘後、宿屋を出るまえに道具屋で
 「ポーション×10」、「フェニックスの尾×5」を購入。
 老婆ロウバ通路ツウロハイらないよう注意チュウイ必要ヒツヨウです。
 右上の民家でローザと対面後、村内ソンナイの「エーテル」を回収して外へ。
 
 
●地下水脈〜オクトマンモス撃破ゲキハ
  南口でテラを仲間にし、「ボムのかけら」を回収。
 道中ドウチュウでザコと1カイタタカい、リディアをレベル2までげて
 「チョコボ」を2発打てるようにします。
 地下2階はセーブポイントに直行チョッコウ
 地下3階で「580ギル」、「ボムのかけら」を回収。
 北口で「エーテル」、「なんきょくのかぜ」、「シャドーブレイド」、「どうのすなどけい」
 を回収。
 
  いったんフィールドに出たあと滝つぼへ進み、
 地下1階で「ハデスのかぶと」、「ハデスのこて」を回収。
 地下2階で「ハデスのよろい」、「エルメスのくつ」を回収。
 オクトマンモスの手前でセシルの装備ソウビ変更ヘンコウします。
 
 ・セシル
  oあんこくのつるぎ → シャドーブレイド
  oあんこくのかぶと → ハデスのかぶと
  oあんこくのよろい → ハデスのよろい
  oあんこくのこて → ハデスのこて
 
 
★オクトマンモス
  セシルははじめに「エルメスのくつ」を使用し、あとはひたすら「たたかう」。
 テラは「サンダー」、リディアは「ロッド」を使用シヨウして自滅ジメツします。
 (「チョコボ」はエフェクトがナガ時間ジカンがかかるので)
 テラは前列のため倒されてしまいますが、蘇生ソセイ必要ヒツヨウはありません。
 
 
●オクトマンモス撃破ゲキハ〜アントリオン撃破ゲキハ
  ダムシアン城へ向かい、「テント」を回収してギルバートと対面タイメン
 イベントが終わり操作可能になったらアントリオンの洞窟へかいます。
 
  アントリオンの洞窟ドウクツでは、
 地下1階で「くものいと」を回収。
 地下2階では「なんきょくのかぜ」を回収後、セーブポイントの部屋へ。
 セーブポイントまでたらリディアを2(後列)、ギルバートを4(後列)にしてから
 テントを張り、リディアのMPを回復させます。
 休息後「フェニックスのお」、「エーテル」、「ひじょうぐち」を回収して地下2階へ戻り、
 「どうのすなどけい」、「くものいと」を回収したらアントリオンに挑みます。
 
 
★アントリオン
  セシルは「たたかう」、リディアは「チョコボ」で攻撃。
 ギルバートはアントリオンの反撃でHPが減ったキャラを回復させます。
 またリディアが瀕死の場合、セシルは「あんこく」に切り替えて
 アントリオンの反撃を避けます。
 リディアとギルバートを戦闘不能にし、セシルに経験値ケイケンチアツめるのが理想リソウです。
 
 
●アントリオン撃破ゲキハ〜ホブス山
  アントリオン撃破後は「ひじょうぐち」で脱出し、カイポのムラへ。
 ムラの「下」にホバー船を停めると、あとでムラを出たとき歩かずに船に乗れます。
 ローザを「さばくのひかり」を治療して仲間にしたあと、サハギンとのバトルです。
 
 
★サハギン
  ギルバートが3回攻撃を当てれば終了シュウリョウです。
 
 
●ホブス山〜ファブールまで
  宝箱は無視して進みます。
 
 
★ドモボーイ×3
  イベントバトルですが、ヤンの受けたダメージはマザーボム戦に持ち越されます。
 ヤンは「けり → たたかう → (けりにモドる)」という手順で攻撃し、運が悪いと
 2発目の「けり」を撃つ羽目になるので、ここはヤンの頑張りに期待します。
 
 
★マザーボム戦
  セシルとヤンの打撃ダゲキと、リディアの「チョコボ」でダメージをアタえていきます。
 与えたダメージが1000ポイントを超えたらマザーボムが膨張するので、
 セシルの番で「だいばくはつ」を待ち、分裂が完全に終わってから
 「どうのすなどけい」を使います。
 あとは「あんこく」と「けり」で削っていき、セシルとヤン以外を戦闘不能にしてから
 とどめをします。
 戦闘後は下山してファブールへ。
 
 
●ファブール〜連戦終了
  王の間に直行し、連戦のイベントに進みます。
 
 
★連戦
  「キャプテン、バロンかいへい×2」は攻撃力が高いので、攻撃アイテムで素早スバヤく撃破。
 「レーシィ、サハギン、ドモボーイ」、「ガーゴイル」は脅威キョウイではないので打撃で撃破。
 ……という方針ホウシンきます。
 攻撃アイテムを使うのは、素早さの高いセシルになります。
 また、「ボムのかけら」は1つノコしておきます。
 
 
★カイン
  棒立ちで攻撃を食らい、戦闘不能になったら終了です。
 
 
●連戦終了〜ミシディア漂着
  連戦の終了後は
 クリスタルルーム → 宿屋 → 王の寝室 → 酒場 → フィールド → 船
 の順に移動します。
 王の寝室で「デスブリンガー」、「テント」を回収カイシュウ。酒場で「バッカスのさけ」を回収。
 装備変更を行ってからフネります。
 
 ・セシル
  oシャドーブレイド → デスブリンガー
 
 ・ヤン
  oほのおのつめ → 外す
 
 ・リディア
  oてつのうでわ → 外す
 
 ・ギルバート
  oゆめのたてごと → 外す
  oはねつきぼうし → 外す
  oルビーのゆびわ → 外す
 
 
●ミシディア漂着〜試練の山
  ミシディアに漂着したら、武器屋で不要品を売却します。
 「アイアンアーマー」、「てつのこて」、「てつのうでわ」、「ルビーのゆびわ」
 以外の装備品はすべて売却してカマいません。
 武器屋で「フレイムロッド」、
 防具屋で「さんかくぼうし」、「ひかりのたて」、
 道具屋で買えるだけ「ハイポーション」を購入。
 
  買物後、長老に会ってパロムとポロムを仲間にしたら、
 パロムを2(後列)に配置し装備変更を行います。
 
 ・パロム
  oロッド → フレイムロッド
  oはねつきぼうし → さんかくぼうし
 
  これから試練の山へ向かいますが、スカルミリョーネ戦のために
 パロムをレベル11まで鍛え、「ブリザラ」を習得させなければいけません。
 試練の山はザコが強いので、ヤマへの道中ドウチュウでレベルを上げるほうが安全です。
 ポロムを戦闘不能にして獲得経験値を増やせば2〜4回ほどの戦闘で
 レベル11にできます。
 なお、「ズー、コカトリス×3」は割に合わないので逃げたほうがよいです。