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 お題:[15] 「低称号数やり込み」の限界考察


[4] 訂正 2006/06/16(Fri) 19:06
投稿者:寒來

>レックス編から引き継がれるもの(ギル除く)
>(中略)
>・バッシュやダルマスカ兵士が倒した敵の数
ギルは引き継がれるようです(アルティマニア・シナリオ編より)
レックス以外のアザーキャラクターが倒したものは多分含まないと思いますが
レックスが攻撃に参加していて、それを味方が倒した場合でもそうなのかまでは不明と言うことで


[3] 追加検証2 2006/06/13(Tue) 00:08
投稿者:寒來

長いので一旦切って
・オーバーキラー これまでにモンスターを500体以上倒した証
アマリアが止めを刺してもカウントされているということは帝国軍剣士x4は倒した方が良い事に
この場合、LPと低コマンド数狙いで止めだけをさしLP8と「たたかう」か「魔法」のカウントで+4
恐らく、非ゲスト状態のキャラの攻撃コマンド数まではカウントしないという仮定の上の話です

若し、ゲスト状態のキャラの攻撃コマンド数もカウントされるなら
次のプリンはミストナックで葬った方が効率が良いことに

ただ、ゲストのコマンド数もとなると、今度はゲストを殺す方法も視野に入れなければ・・・




´_ゝ`)ムリ

検証日 2006/06/10

検証の結果、非ゲストキャラの攻撃はカウントされません
ゲストキャラの攻撃は・・・カウントされます○∠\
事前に戦闘不能にするか、ゲストが攻撃する前に倒すしかないようです
さらにレックスの分も加算されるので必要最小限の動きに留めることが必要になってきます

レックス編から引き継がれるもの(ギル除く)
・レックスが「たたかう」を実行した回数
・レックスが「魔法」を実行した回数
・レックスが倒した敵の数
・バッシュやダルマスカ兵士が倒した敵の数
・チェインの最大回数

余談ですが、レックス編で500匹(レモラ含む)倒して、「たたかう」を300回
魔法を200回使えば、オーバーキラー・アサルトストライカー・マジカルシューター
カトゥエネイターが、クランレポートを貰った時点で出現している状態になと思います。
(クランレポートを貰った時点で条件を満たしていたカトゥエネイターとアサルトストライカーは出ていた)

帝国軍剣士はギルも落とすのでリッチユーザーも可能ですが、きっとやったら鬱になるでしょう
(ある意味それが一番のやり込みカも知れませんが)
ヒーローズ・・・これはどうなんだろう


[2] 追加検証 2006/06/12(Mon) 14:41
投稿者:寒來

検証日 2006/06/09

・オーバーキラー これまでにモンスターを500体以上倒した証
について、非ゲスト状態のアマリアが帝国軍剣士を倒した場合
倒した数に含まれるかの検証を行ってみました

方法
ガラムサイズ水路まで進め、バルフレアとフランを仲間にしてからウェアラット3匹と
はぐれトマトの計4匹分を差し引いた495体のモンスターを倒す

フランとバルフレアはLP0なので、どちらかのLPを消費させずに495LP貯めて(易くするため)
カウンターの代わりにする 今回はフランを採用

結果から言うとアマリアの倒した分もしっかりカウントされてました
実は、計画の途中、487LPまでたまった所でセーブして
4匹倒して確認するとオーバーキラーが出現
おかしいなと思って1匹だけ倒してみるとまたも出現
ウェアラット3匹+はぐれトマト+488=492で出現と言う結果に

ここで考えられることは一つ
レックスが倒した分がちゃっかり加算されてやがります
と言う、なんともいやらしいカウントだと推測されるわけです

上記の内容を併せて再度「必要最低限度の討伐数」を考えると
初めの帝国軍兵士はスルーして「小型飛空艇レモラ」を倒す
その間、スルーした帝国軍兵士も戦闘に参加するので、死なないように
ポーションで適度に回復させ、その後、城の上層階で3人の帝国軍剣士を倒す

コレを含めてると最低限数は55体(ヴェイン=ノウスまで含む)に
>>1で前述した氷のアーゼx5とルークx4と大灯台を含めると・・・
90〜100くらいですかね(大灯台の方は必要最低限数未確認)

もし、レックスのコマンド数もカウントされるようなら小型飛空艇レモラは放置してバッシュたちに倒させ
上層階で帝国軍兵士をそれぞれ最低限数の2撃で倒して計6回を足すか
サンダー+通常攻撃で「たたかう」と「魔法」に分けるかのどちらかになるかと思います
(歩数は初期化されるので、他のも初期化されている可能性も無きにしも非ず)

因みに、味方を殴っても「たたかう」の回数にカウントされるので計算尺での補助魔法掛けは厳しいことに
これなら確実な魔法を選んだ方が効率的ということになりますな


[1] 「低称号数やり込み」の限界考察 2006/06/09(Fri) 02:18
投稿者:寒來

制限付き二人ボス撃破も一段落して新たなやり込みをと考えてみてる今日此の頃
前回同様に多重制限で面白そうなのはないかと、ヒント探しにサイト巡りをしていたところ
いくつかの所で「空賊の隠れ家のキャラを出さないやりこみ」なるものの話が
「そう言えば大分前にもそんな話見たけど、不可能なのが多そうだから止めとくか」
と懐かしい記憶が舞い戻ってきたわけですが
それなりにFF12をやってきた今なら、結構何とかできるのではないかと一念発起
可能・不可能の範囲を探ることに

先ずコレですね
・イヴァリースウォーカー これまでに50000歩以上を移動した証
結構ショートカットして進めたガラムサイズ水路までのセーブを掘り起こしてみた所
その時点で既に4600歩強。ブッシュファイアまで行ったら確実に5000歩
到底5万歩未満じゃクリアはおろか、まともなボス攻略も出来そうにないようです

次点は3つの主な攻撃方法
・アサルトストライカー  たたかうを300回以上行った証
・マジカルシューター   まほうを200回以上使用した証
・ライオットパフォーマー わざを100回以上使用した証
抜け道としてアイテム攻撃とミストナックはいけると思います
召喚は魔法扱いになるのかならないのか、まぁならないと思いますが
残るは「ゲストキャラの攻撃」くらいなもんでしょうか
初めの帝国兵士x4やプリンをアーシェに倒させてコマンド数を減らしつつ
ヴァンがミストナックを覚えられる96LPを稼ぎブッシュファイアを倒す
そんな感じで以降進めて行くようになるんではないかと思いますね
エーテル確保とLP配分さえしっかりしていれば結構ミストナックでゴリ押しできるのと
大灯台の攻略についてはデジョンの魔片でコマンド数を使わずにいけるので
序盤だけ気をつければいけそうな気もします

これが多分肝になると思われます
・オーバーキラー これまでにモンスターを500体以上倒した証
必要最低限倒さなければならないボスは、バハムート前で約45前後
もし帝国兵士x4をアーシェが倒せば撃破数が増えないとなれば40前後
ミストナック主体で進行する場合、氷のアーゼx5やルークをx4を
倒しておいた方が面倒が少ないので、計50前後ってところでしょうか
残りの349体を効率よく倒して、如何にレベルを上げるかがポイントだと思いす
それと、大灯台でデジョンの魔片による攻略をする場合に、
その分まで加算されるとした場合は、50弱は増えると思います

・リッチユーザー これまでに100,000ギル以上を入手した証
ミストナック主体で進めるので武器と魔法は購入しないとして
回復アイテム関係も序盤は節約できますし
防具もバルハイムでドラゴンメイルが拾えるようになれば
以降は必要ないので、うまくやれば何とかなるんじゃないかと

・クイックワーカー ぬすむを50回以上成功させた証
トレージャーに頼ればさほど必要ないですな

・ダブルディーラー これまでにおたからを1000個以上売った証
・ハイローラー   これまでに1,000,000ギルを消費した証
収入が制限されているのでコレも問題ないですね

・レコードホルダー クランポイントを500,000ポイントまで稼いだ証
モンスターの討伐数が制限されるのでコレも問題なし

以上、私の机上の空論では
「称号はイヴァリースウォーカーのみで大灯台前後はいけそう」
と言う感じです
キーポイントは「デジョンの魔片」をどう揃えるかだと思いますね
クランランクを上げるか、レベル上げを兼ねてパンサーをミストナックデ狩るか・・・


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