□ No.9 , 07/03/12 11:41:14 以降
404: FFTで  About: FFT  From: ただいま挑戦中。  on 06/10/04 18:44:50
FFタクティクスタイムアタックでシリアスさんのレポを少しみたいんですが、現存してないでしょうか?
なければシリアスさんのサイトもしくはそれに近いレポのある場所を教えていただければありがたいのですが・・
よろしくお願いします。
404:  From: 川並洋太 on 06/10/04 22:21:37
自分も木村昌弘さんの全員1の詳細が知りたいです。
どなたか情報を持っている方がいれば教えてください。
404:  From: KS_kaz on 06/10/07 11:01:02
連絡板とあわせて返信です。
まずシリアスさんのサイトは数年前に閉鎖されているので、現在存在しません。
当時も‥‥私の記憶にある限りでは、FFT TAのレポートはなかったように思います。
あまりレポートを公開している方ではなかったので(ラップタイム等はよく公開されていたような気がしますが)、FFTのレポートも、公開されたことがない可能性が高いように思います。

LLCの方に関しても、詳細なレポートは公開されていなかったはずです。
木村さんのサイト閉鎖時、ローカルに保存したファイルを紛失してしまったので、確認がとれないのですが、デジョネーターでレベルを下げる、とか、そんな感じのことだけ軽く書いてあったような‥‥。
詳細がどうしても気になるのであれば、デジョネーターを使った攻略に一度挑戦されてみてはどうでしょうか。
404:  From: にゅすけ on 06/10/07 11:46:27
木村さんのサイトより引用.レポートは存在しません.
『全員レベル1(ゲスト除く)の汎用ユニットだけでクリアー、しかも5人とも全ジョブマスター!レベルがなくともアビリティと装備品で何とかなるが、後半は敵とのレベル差が40以上ある。こっちの行動前に敵が2回動いたりしてかなり辛い。このゲームは行動しただけで経験値が入るのでレベルを抑えるのにも工夫が必要。万一レベルが上がった場合はすぐデジェネレーターを踏みに行き、レベルを1に戻している。全編通して最もレベルが高いとき(「砂ねずみの穴ぐら」直後)でもレベルは4だった(固定値を除く)。ちなみに、最終ボスを倒した時点で全員キッチリレベル1をキープしている。』
404:  From: 川並洋太 on 06/10/07 19:16:31
どうもありがとうございました。
レベルが上がったキャラは除名するものかと思っていました。

399: リアルタイムタック   About: FF3(FC)  From: ムツ  on 06/09/30 06:00:21
はじめましてムツと申します。
FF3(FC)のリアルタイムアタックを行いました。
バグ技及びエンカウント飛ばしはなしです。
タイムは6:44でした。
以下タイム及びレベルです。

ジン撃破 0:26 4 7 7 7
おおねずみ撃破 0:56 6 9 9 9
メデューサ撃破 1:25 8 10 10 10
サラマンダー撃破 1:45 10 11 11 11
ハイン撃破 2:01 10 11 11 11
クラーケン撃破 2:25 14 14 12 14
ゴールドル撃破 2:48 16 17 12 17
ガルーダ撃破 3:01
インビンシブル入手 3:36 23 21 17 20
ヘカトンケイル撃破 4:15 25 23 21 22
ウネ撃破 4:39 30 26 25 27
ティターン撃破 4:48
ザンデ撃破 5:43 41 30 33 31
暗闇の雲撃破 6:35 44 30 33 36
エンディング    6:44

皆様からの要望等があればレポートを書きたいと思います。
399:  From: KS_kaz@庭師 on 06/10/01 11:08:39
私の方にもちょっと要望が来ていたので、レポートを執筆願います。
399:  From: ムツ on 06/10/07 21:51:18
レポートが完成したので投稿しました。
確認お願いします。

395: 低レベル・低コマンド入力ボス撃破(改)  About: FF5  From: AB  on 06/09/18 20:38:07
2006年3月25日に、FF5で『低レベル・低コマンド入力』というやり込みを
報告させて頂きました、ABです。

あれから検討した結果、コマンド入力回数を大分削ることができたので、
結果を報告させて頂きます。

条件は前回と全く同じで、

1)2-1-1-4 型低レベル
2)できるだけ少ないコマンド入力回数でボス撃破
3)全ボス撃破
4)敵のバーサク化禁止
5)ゾンビ禁止
6)「レベル5デス」禁止

です。結果は、

第一世界:35回→28回
第二世界:9回→5回
第三世界:21回→12回
神竜:4回のまま
オメガ:4回のまま
合計:73回→53回

となりました。レポート(メモ帳)も再び投稿したいと思いますので、
庭師の皆様、よろしくお願いします。
395:  From: はたぼー on 06/10/09 03:03:35
 レポート拝見させて頂きましたが、かなり洗練された内容ですね。
 殆どが「これは仕方ない」としか言えないような行動です。
 特にツインタニア戦0入力は曲芸の域に達していると思います。
 最も使えないというレッテルを貼られた呪い防具を活用し、敵の波状攻撃を高確率で凌ぐ様は感動すら覚えます。
 マインドブラスト全体化にペナルティが果たされているのも盲点でした。
 1人戦攻略してる人だと気づきませんし。
 でもあと何箇所かうまく行けば削れそうな所を。

・アントリオン…老化+睡眠×2人でなんとか0入力で倒せないでしょうか?
 こんな奴にコマンド入力させられると言うのがなんとも堪らないです。
・全てを知る者…倒せないハマリがあるということは逆に倒すハマリもあるはずです。
 勝てたんだからそんなに気にする事では無いとは思いますが。
 ミノタウロスを2人で倒せれば素早さ同等の2人で麻痺→威力攻撃と繋いで楽に勝てそうではあります。
・アパンダ…ファリスの方を属性強化してはいかがでしょうか?
 魔力64以上にすればファイガで2500近いダメージを叩き出せます。
 ・・やっぱり無茶ですね。
・アポカリョープス…リターンOKなら私はコマンド入力0で撃破に成功しました。
 マインドブラスト反射してこちらに実害を及ぼす攻撃のないループに嵌れば勝てます。
・神竜…バッツに隠れるを入力させてますが、何の意味があるのでしょうか?

 それとティラザウルスにキラーボウで即死ですが、昔議論した事があるのですが、デスでアンデッドが復活するのは「即死とアンデッド全快の2つの効果を持っている為」であると推測されます。
 キラーボウは即死の効果のみを秘めているためにアンデッドを回復させずに仕留めたのでしょう。
 武器の追加効果が複数あることがないことを考えれば自然なのかもしれません。
395:  From: AB on 06/10/11 08:14:55
<アントリオン>
一撃必殺の「消化液」があり、(二人で攻撃する場合は)片方は
通常攻撃にも耐えられないという状況で8000のHPを削り切るのは
厳しいと考えてます。『こんな奴に〜』というのは同感です。
<全てを知るもの>
ミノタウロスを二人で倒すことは考えてませんでしたね。バッツ
とレナの二人で倒せれば、クルル(麻痺担当)とファリス(攻撃
担当)で何とかなるかもしれません。
1ターンで700程度のダメージになり、30回程度麻痺を成功させれば
いいので、確率は(0.8)〜(0.9)^30=0.12〜4.23% 。託しきれない値
……ではなさそうです。
<アパンダ>
「エレメンタルパワー」よりは単純にドーピングした方が通常
攻撃が強くなる分だけ特するかと思います。
<アポカリョープス>
リターンはOKでプレイしてました。
……反射だけで勝てることが驚きです。これにバーサク攻撃を加え
れば確かにコマンド入力0でも勝てそうですね。
<神竜>
レポートの通りにすると、
バッツ・クルル:通常攻撃と稲妻は当たる
レナ:ターンが回ってこなければ無敵
ファリス:レナが生きていれば無敵
となります。バッツ・クルルの両方が戦闘不能になると、レナの「まもり」が解除されて通常攻撃で崩されるので、片方は隠れている必要があります。
395:  From: 風雅 on 06/10/14 00:22:41
こんにちは。
前回(06/03/25)先を越されてから密かにちまちま進めていたのですが、今回また先を越されてしまった風雅です。

というわけで同条件での記録更新に成功いたしました。
まあ私のことですから確率の壁に挑むような戦いもいくつかあったわけですが、
今回は勝率が1%を切るような戦いはありません。きっと。おそらく。


 第一世界:21回
 第二世界:3回
 第三世界:9回
 神竜  :3回
 オメガ :4回
 合計  :40回

そういえばABさんは!連続魔を使っていませんが、これは全部で1回と数えてよろしいですか?
2戦ほど使用した戦いがあるのですが。

というわけで詳細はまたそのうち。


↓気になったとこ

シヴァ戦で大地のハンマー装備してるのは編集ミスでおk?
マシンヘッドは経験値持ってないので操って普通に倒せばおk
395:  From: AB on 06/10/14 08:45:12
おめでとうございます。

<第一世界:21回>
ウイングラプター8回,カーラボス5回,セイレーン4回,マギサ1回,
サンドウォーム1回(合計19回)は事実上最低とすると、
残りたった2回でほかのボスを倒したことになりますね。
残り2回分でソル・カノン,軍曹,ピュロボロスを倒したのでしょうか?
非常に興味深いです。
<神竜>
戦術がさっぱり思いつきません。レポートの類があれば是非拝見
したいです。
<オメガ>
風雅さんも『ドーピング+サンダガ剣+乱れ撃ち』でしょうか。
ゾンビを使えば4回未満でも勝てるのに最近気付いて、今さらながら
『ゾンビ禁止』→『隠れる禁止』にすれば良かったと後悔しています。

<連続魔>
「連続魔」を使わなかったのは単に存在を忘れていたからです。
「連続魔」もアビリティの一つなので、行動1回と数えていいと
思います。
<シヴァ戦>
タイタン戦(大地のハンマー盗む)→シヴァ戦と進めています。
<マシンヘッド>
レポートでは回避してますが、エンカウントした場合は「愛の歌」
で固めつつ倒すつもりでした。ボスとは思えなかったので。
395:  From: 風雅 on 06/10/14 12:45:06
http://viptun.web.fc2.com/game/ff/ff5-40.html
とりあえず。
記録更新してないボスは書いてません。超適当

さて、今から資格試験に行かないと(w
395:  From: 風雅 on 06/10/14 23:17:23
オメガはそのとおりです。
ほかに手のうちようがないような・・・

ABさんの報告がなされたとき、私は「アントリオン倒せNEEEE!!」とか言ってたので、以後の攻略はほぼパクリですみません。
特にツインタニア。思いつかねえよこんなの。




あ。

ギルガメ忘れてた。
395:  From: ssss on 06/10/16 19:55:26
神竜戦でのコマンド回数が0になってるんですが
3(4→3)が正しいのでは?
395:  From: 風雅 on 06/10/16 23:44:11
修正しましたthx
395:  From: AB on 06/10/17 21:10:11
風雅さんから「連続魔」についての質問を受けたことで、オメガ戦を
4→3回に減らす方法を思いつきました。

バッツ
 すっぴん+調合(+時空・リターン用)
 フレイムシールド、エルメスの靴
レナ
 すっぴん+バーサク
 ワンダーワンド(バーサク)、リフレクトリング
クルル
 すっぴん+調合、残りHP10程度
 いばらの冠、守りの指輪
ファリス
 物まね士+時空+魔法剣+連続魔、前列+レビテト
 チキンナイフ、ダンシングダガー、ラミアのティアラ、黒装束、リフレクトリング

1.バッツ・クルルで、ファリスに「ドラゴンパワー」と「レジストファイア」
2.ファリス「連続魔:魔法剣ドレイン+ヘイスト(オメガに)」
3.バーサクレナ攻撃(バーサク発動)
4.以降、バーサクファリスが「ドレイン剣・剣の舞(ダメージ8000程度)」
を7回発動させれば勝利

『2.』のヘイストと『3.』のバーサクは、当然ファリスに当たるまで
リセットです。『2.』の時点でクルルが戦闘不能になっているので、
成功率は (1/3)^2=1/9 です。

尚、二刀流の「剣の舞」で左手の攻撃ダメージが0だった場合、オメガ
はカウンターを使いません。これについては
『http://bskmarron.boc.jp/mstbsk.html』
のオールバーサーカー関連の攻略を参考にさせて頂いてます。
395:  From: AB on 06/10/17 21:22:22
すみません、追記です。
オメガを倒したわけではありません。「ドレイン剣・剣の舞」で
HPを回復しながら戦えることが分かったので、あくまで『理論上
は倒せますよ』というだけです。

実際は、ほぼ2ターンに1回「波動砲」を撃ってくるので、ファリスも
2回に1回以上「剣の舞」を発動させなければなりません。1回の攻撃
での期待値を2割とすると、その確率は36%。それが7回必要なので、
(0.36)^7≒0.078%。

かなりいい加減な計算ですが、どう高く見積もっても挑戦する気には
なれません。
395:  From: はたぼー on 06/10/23 01:32:57
>風雅さん
 力技で結構短縮できますね。殆どが「バーサクで殴ってるのを見てるだけ」なのが悲しい宿命ではありますが。
 神竜でバーサク歌戦法は面白いと思います。・・素直にドラゴンパワーした方が速いことを除けば。

>ABさん
 強化はエレメンタルパワーではなくてウィザードロッドを使うのです。
 私もMS-06氏に助言を頂くまで気づきませんでしたが、片手に属性強化があればもう片方には強化が付き、ロッド投擲も威力が増します。

 入力回数が減りそうな箇所を下記URLに幾つか書いてみました。
 実機未検証ですが十分勝てそうだったのでデータがあるならして頂けると幸いです。
  http://www.geocities.jp/hboh2511/ff5/ff5lowcom.html
 オメガはルーンのベル+癒しの杖にバーサク歌を組み込もうと思ったのですが、杖の何もしない打撃はカウンター封じの対象にならないために没になりました。
395:  From: 風雅 on 06/10/24 02:05:25
>素直にドラゴンパワーした方が速いことを除けば
ドラゴンパワーは4000ちょいなので微妙
特にマイティガードされると英雄の歌より遅くなるでしょう(まあその前に全滅だが
飛竜の槍は考えてなかったな、そういえば

>アントリオン
古代+眠りは当然考えた挙句あまりの発動率の低さに諦めたのだが、実現可能な確率なのか。ふむう

>神竜
データが残っているので試してみます
アパンダは無理なので誰か頼んだ
395:  From: ポリィ on 06/10/24 12:07:17
低レベル攻略をやったことないので質問なのですが、ドラゴン
パワー(?)で敵を竜種族にしたあと、特攻の飛竜の槍で攻撃した場合、
色々補助効果などを加味して、何点くらいのダメージになるのでしょうか?
395:  From: AB on 06/10/25 05:56:52
>はたぼーさん
拝見させて頂きました。「追加ファイガ」6回で勝てるなら何とか
なるかもしれませんね(あくまで個人的所見ですが)。
攻撃ですが、バッツと一緒にクルルもワンダーワンド+炎のロッド
で「強化ファイガ」を狙わせてはいかかでしょうか?
「ドレイン」の危険はありますが、2000オーバーのダメージは魅力的
だと思います。

アパンダ戦直前のデータは残ってないのですが、第二世界終了直前の
データなら残っているので、挑戦してみようと思います。


>ボリィさん
竜属性にするのは「竜の口付け」で、「ドラゴンパワー」には
リフレク・プロテス・シェルを同時にかける効果があります。
竜属性+飛竜の槍だと、レベル1のキャラで確か476〜532のダメージです。
低レベルの場合の最大ダメージは、Lv4,力64 のファリスが二刀流
「剣の舞」を使ったときで、3808〜4256×2 だと思います。
395:  From: ssss on 06/10/25 10:19:07
ドラゴンパワーはレベルを20上げる調合だったような
リフレク、シェル、プロテスを同時にかけるのはドラゴンアーマーですね
395:  From: はたぼー on 06/11/03 00:37:20
>>風雅さん
 ドラゴンパワーで「片手」4000ちょいです。
 物理攻撃の方がレベル依存度が高く、ドーピングありならこちらの方が効果的です(成長の低い素手を除く)。
 また、歌だとブーストに時間が掛かるので結果的には最大値の半分より少し強い程度が平均ダメージになってしまいます。

>ABさん
 ファイアビュートはファイガしか狙わないので、ビュート+炎のロッド役とワンダー+ウィザードロッド役で叩くとよさげですね。
 しかしフレア後に白魔法を使い出すので時限装置が必要そうです(その前に死にそうだけど)。
395:  From: AB on 06/11/06 03:27:40
遅れながら、アパンダをコマンド入力0回で倒すことに成功したので、
報告させて頂きます。

バッツ
 ビーストキラー、ダンシングダガー、ラミアのティアラ、天使の白衣
レナ
 ワンダーワンド、ウィザードロッド、以下バッツと同じ
クルル
 暗闇の弓矢、リボン、天使の白衣
ファリス
 ファイアビュート、炎のロッド、リボン、ボーンメイル
※全員すっぴん+バーサク、前列、エルメスの靴装備

はさぼーさんの考察ではバッツにアルテミスの弓を装備させてましたが、
ほとんどの場合で先にプロテスを使われてしまい、ダメージが300少々
まで落ちてしまうので、低確率を覚悟で「剣の舞」を狙わせてみました。
これならプロテス前に2000オーバーのダメージを与えることができ、
プロテス後でも4桁ダメージになります。
実際に勝ったときは、バッツがプロテス前に「剣の舞」1発、
レナが「サンダガ」まで使ってくれました。
ファイアビュートの基本命中率とアパンダの回避率を合わせると、
ファリスの攻撃は半分くらいは回避されてしまうので、他メンバー
の援護でどれだけダメージを与えられるかが重要だと思います。
勝率は5%程度かと思います(何戦目で撃破したか未記録)。

>SSSSさん
そうでした。訂正ありがとうございます。
>はたぼーさん
はたぼーさんの予想通りです。白魔法発動までは至らず、フレア
まで辿り着くのが限界でした。

410: タイムアタック  About: ベルウィックサーガ  From: オオシマ  on 06/10/25 03:51:25
ベルウィックサーガで早解プレイを行いました。
既存の記録がなさそうなのでとりあえず報告。
エンディングの表示で8時間7分22秒となりました。

大雑把ですが、こちらレポートです
http://www.geocities.jp/kodainorobe/beru.html
410:  From: Tachiken on 06/11/14 02:06:57
レポート拝見しました。達成お疲れ様です。
TAとしての記録の善し悪しは自分には判定できないですが(ちなみに某スレでは6時間48秒08秒でのクリア報告があります)
、レポートの内容について一箇所気になったところがあったので突っ込みを。
・「セネが生きていると強制出撃のマップが発生してしまう」→「馬泥棒を追え」の発生条件はセネ生存&「マップ中にリースとセネが会話」ですので、セネを殺さなくてもリースと会話しなければ「馬泥棒を追え」は発生しないはずです。まあ護符のためもあって殺しているんだとは思いますが、一応。
あとは、2章依頼「実戦訓練」でアグザル単騎駆けでリペアストンを取っておくのはアリなのでは?とは思いました。
ここで数分ロスをしても、ロードグラムをその分振り回せることを考えるとそう悪くはない気がします。

421: DQ4(PS)RTA記録更新について  About: DQ4  From: シン  on 06/11/09 04:23:18
この度、ドラゴンクエスト4(PS版)においてリアルタイムアタック(RTA)の新記録を更新しましたのでご報告いたします。

しかし今回の記録は、戦術などはほとんど先人たちのものであり、
2章で早いタイミングでメタルを狩れるまでやり直し続けた結果ですので
試行回数に物を言わせたものであり、タイムとしての価値しかないと思います。
最初に確認なのですが、
このDQ4のRTA記録はultimagarden様に記載されている、シグさんの5時間24分が現在の記録と言うことでよろしいでしょうか?
私なりに調べたところ、これ以上のものがネット上に見つからなかったので、
これが現在の最高記録だと認識していますが、
更なる記録がある場合は、お手数ですがソース等を教えていただきたく思います。

通過タイム等

1章終了       0:16
2章大会前セーブ   0:58
3章終了       1:39
4章終了       2:09
THE END表示  5:16


です。
途中と通過タイムについては計っていなかったので分かりません。
しかし質問等あれば答えれる限り答えます。
パソコンの技術に乏しいため、綺麗なレポートは作成できませんが
詳細についてはレポートの方に纏めます。
421:  From: シン on 06/11/10 00:13:48
申し訳ありません、
現在レポート作成中なのですが
この親記事に記入間違いがありました。
実際は4章終了で2:07でした。
なお、最終タイムの変更はありません。

ちなみに現在はDQ7のRTA記録も狙っています。
こちらももう記録更新の目処が立っていますので
達成した暁には報告に伺わせていただこうかなと思っています。
421:  From: シン on 06/11/10 20:19:11
ttp://sports.geocities.jp/yamachan1631/dq4rta.html

とりあえず4章まで作成しました。
引き続き5章も作成に取り掛かりますが、
ホームページ作成能力、レポート作成能力に乏しく
激しく面倒くさがり屋なのでこの程度のものでご勘弁ください。
質問や書き加えて欲しいこと等ございましたらいつでも伺います。
421:  From: シン on 06/11/15 15:05:56
ttp://sports.geocities.jp/yamachan1631/dq4rta2.html

更に雑な文章になってしまいましたが以上で終わりです。
15分くらいで仕上げたものなので
相当分かりにくく色々端折っているので
分からない部分はたくさんあると思いますので
質問等はいつでも受け付けます。

それと、庭師の方々に質問なのですが
この記録は記録データベースに載せていただけるのでしょうか?
421:  From: おてう on 06/11/15 18:12:37
デスピサロ最終形態で馬車殴りを使ったとありますが、どうも無理に見えたので質問させてください。
馬車殴りが成立するためには、盾キャラが「敵の2回目の攻撃で」死ぬことが必要です。ですが敵の打撃と炎のダメージ差からいって、そんなに何度も確実に敵の2回目の行動で死ぬ方法が思いつきません。僕だったら怖くてアリーナを盾になんかできないです。
その前の所で世界記録を確信したという記述もありましたので、失敗したら全滅もありえる馬車殴りをここで使うということは確実に成功する理由があったはずですが、どういう方法を採られたのでしょうか?もし僕の知らない方法があるのだとしたら、とても興味があります。

念のため確認ですが、エミュレーター等を使用しての記録は庭では扱っていません。
421:  From: シン on 06/11/15 20:59:49
「まず」馬車殴り

という記述がよくなかったです。
何も最終形態に突入して最初のターンで絶対にアリーナを盾に馬車殴りをする、
という作戦を採っていたわけではなく
アリーナのHPが適度に減って(90〜105、180〜210程度)
通常状態or防御すれば攻撃力320の打撃に確実に且つギリギリ耐えれる、
さらにスクルト、フバーハ共にかかっていない(若しくはかき消された)
という条件になったときに馬車殴りを開始する作戦を採っていました。
今回は第7形態の最初の攻撃が「攻撃→ア+凍てつく波動」で
アリーナのHPが40ほどまで押し込まれ、
後攻賢者の石の回復によって90強になっていたため
2ターン目にいきなり馬車殴りを発動できたので
最終形態では「まずアリーナを盾に馬車殴りした」と記述してしまいましたが、
普段は勇、ア、ク、ミでフバーハ、スクルト、皆殺しを使いつつ
ほぼアリーナの打撃のみでダメージを蓄積させていき、
いざチャンスがあれば馬車殴りを発動させる、と作戦を決めていました。

512: 質問  About: FF8  From: yuu  on 06/11/27 22:16:31
質問なんですが、今FF8のタイムアタックを計画中なんですが、現在の最速タイムがわからないんですが、わかる人教えてください

490: 初代ポケモン低レベルクリアレポート  About: ポケモン 青バージョン  From:   on 06/11/23 16:00:40
ポケモン青で、低レベルクリアの記録を更新しましたので報告いたします。
条件
・クリア時の手持ちポケモン(・ボックス内のポケモン)の合計レベルを低くすることを目標にする。経験値は問わない。
・「ポケモンをにがす」ことは禁止。
・外部との通信は禁止。ゲーム内イベントでの交換は許可。
・バグ技は原則的に禁止。(バグ技なしで実現できる範囲で例外あり)

記録は、カメール29、カモネギ2、ニョロモ2、合計33です。
レポートはこちらです:
ttp://www.geocities.jp/pa_feku/poke/kyokugen.html

レポートをご覧になれば分かるように、「バグ技は原則的に禁止」と謳っていますが、バグ技を使用しないで達成できる範囲で使用したところがあります。
具体的には、ハナダ〜イワヤマにおけるPP減らしと、タマムシでの金稼ぎです。
PP減らしは野生ポケモンをうまく利用すれば0ダメージで行え、金は、タマムシ到着後はスロットや野生のニャースなどを利用することで無限に稼ぐことができます。
ですが、時間がなく、またやりこみの本質ではないと判断したため、この2つの部分はバグ技を使って時間をカットさせていただきました。

質問なのですが、このやりこみは記録として認められるでしょうか。
もし駄目なら、「参考記録」という形で受け取ってもらえれば幸いです。
490:  From: kawanami on 06/11/23 17:07:15
金の工面を完全にしたものには多少劣りますが、
別にその程度のバグは気にする必要ないと思います。

スピーダーを使わない限りバッジの効果が累積されているようですが、使ってしまうと元の能力の1.5倍

おそらく、元の能力×3/2×9/8です。
490:  From: グーイ渋谷 on 06/11/24 21:57:04
達成おめでとうございます。
まさかこのレベルで勝てるとは。
と言うかみがわりでHP減らせたんですね。まったく気が付きませんでした。
ふぶきやすなかけによる敵の無効化,ステイタス上昇アイテムの連続使用によるバッジの重ねがけなど基本的な戦略も駆使してるし,これを越すのはかなり難しいと思います。
面白みがないと言うか,低レベルで使えるのは実質カメールのみで,敵との相打ちが必須と言う条件の下で,出来ることが少ないのに勝ち抜いていける戦法はすばらしいと思います。

なお,24ばんどうろにおけるロケットだんいんの全滅抜けは,バグ技の禁止と言う制約に抵触すると思います。
見た感じシルフスコープも取ってない様なのですが,もしかしてガラガラ人形供養も行ったのでしょうか?
あと個人的には機種が気になります(早解きではないのであまり意味を成さないが)。
490:  From:  on 06/11/25 14:02:18
>バグ技の禁止と言う制約に抵触する
金の玉取得時にフラグが立つので、使用の範囲内と判断して全滅抜けいたしました。
個人的には、DQ8のダース狼×8戦と本質的に同じと考えます。
もっとも、倒しても最終レベルは変化しませんが。

お察しの通り、ガラガラもピッピ人形で供養いたしました。
「野生ポケモンから必ず逃げられるというピッピ人形の性質なのでOK」という、kawanami氏と同じ考えです。

なお、本体はゲームボーイカラー(赤)、カートリッジは青(後期版)です。
490:  From: グーイ渋谷 on 06/11/25 16:05:24
ロケットだんいんの全滅抜けは,100人に聞いたら99人はバグわざと言うと思います。
仕様かも知れないけど。

カビゴンや伝説系と違って,ポケモンタワー最上階のガラガラ(ゆうれい)は,普通に逃げても1歩後ろに戻されるだけで,階段を上ろうとすると再びゆうれいが現れます。
ピッピにんぎょうによる特殊性から生じるものだと思います。
後,ロケットだんちかアジトを攻略しなかった場合,シルフカンパニーほんしゃビルのサカキの発言が意味不明になってしまうので,やはりバグと見なすべきかと。
ドラクエ4の透明気球も,あの位置にたまたま気球が落ちてただけだといわれればそれまでですが,誰もがバグだと思っていると思います。
490:  From:  on 06/11/25 17:29:52
>100人いたら99人はバグわざと言う
「全滅」自体は仕様ですし、負けることでストーリーが破綻することもないので、私はれっきとした仕様の範囲内と思います。

ガラ供養は意見のわかれるところと思いますが、私は前述の理由から仕様と判断して使用いたしました。
「バグ技」「仕様」を一般的に定義するのはほとんど不可能と思いますので、反論はあると思いますが。
使用した理由は、ただ「私が仕様と判断したから」です。

バグ技についてのこれ以上の論議は水掛け論になりそうな気がいたします。
はっきりした境界線を引くのも困難と思うので、最終的な結論は庭師の方、およびレポートをお読みになった一人一人に委ねたいと思います。
490:  From: かける on 06/11/30 01:35:27
未だにやり込みの記録が更新されるとは凄いゲームですね。
ともかく、お疲れさまでした。

ちなみに全滅抜けといえば、赤緑限定ですがナツメ戦でも使えますよね。
全滅後に再びジムに入ると突然バッジ入手イベントが始まるという。
ロモたんが使えないことを差し引いても合計経験値は抑えられるのではないでしょうか。
490:  From:  on 06/11/30 20:36:02
ナツメの全滅抜けは採用しようかとも思いましたが、「できるだけレベルを低くする」ことを目標としたので、Lv2カモネギが手に入らない赤緑でのプレイは見送りました。
もともとナツメ戦での獲得経験値は0ですし、ニョロモ使用不可も結構効いてくると思います。
…この技もバグ技かどうか意見が分かれそうですね。個人的には仕様と思いますが。

513: レベル1一人裏ボス撃破  About: FF5 (アドバンス)  From: 肩ショルダー  on 06/11/27 22:29:29
初めまして。
FF5アドバンスの裏ボスをレベル1のクルル一人で全て倒しました。
一応レベル1一人でも倒せるということを証明したかっただけなので、
殆ど条件は無いです。ただ、レベル255デスや、ゾンビ放置などは使っていません。むしろ使えませんが。
近日中にレポートを作成して提出したいです。
513:  From: にゅすけ on 06/11/28 01:49:36
はじめまして.おつかれさまです.
同条件は11月11日にInuさんが既に達成され、レポートも公開されています.
513:  From: 肩ショルダー on 06/11/28 19:31:41
前に検索かけたら見つからなかったのですが・・・
今確認したらありましたね。レポートも拝見しました。
だいぶ戦術は異なり、ドーピングをしてないのですが、どうでしょう、レポートは掲載して頂けるのでしょうか。
(もとはと言えば条件を殆ど無いとか書いた私が悪かったのですが。)
513:  From: にゅすけ on 06/11/29 02:31:12
違う戦術のレポートであれば十分に意義があります.
レポート掲載に関しては問題ないと思います.
513:  From: 肩ショルダー on 06/12/09 22:57:35
お久しぶりです。最近ひどく忙しく、レポートを書く暇がない上、
近いうちに自分のHPを持ちたいとも考えていて、そちらに掲載する可能性もありますので、今回ULTIMAGARDEN様にレポートを掲載させて頂くのは見送らせて頂きます。ご迷惑をおかけ致しました。

536: FF12ライセンス習得禁止  About: FF12  From: すいか  on 06/12/08 21:43:50
はじめまして
FF12ライセンス習得禁止クリアをやろうとおもっていますがもうすでに達成された方いらっしゃいますか?もし居たらまた別のものを考えようと思っていますが
536:  From: ベオウルフ on 06/12/09 00:20:13
FF12アルティマニアΩに同じ条件のが載ってますよ。
536:  From: すいか on 06/12/09 14:48:35
教えてくれてありがとうございます。でも自分の楽しみのためにやろうとは思ってますが。
536:  From: すいか on 06/12/12 09:26:08
気を取り直して全員初期Lvクリアをやってみようと思い立ちました。(移り気ですよね・・・)もしかしたらこれもすでに達成されているかもしれません。もし知っている方いらっしゃいましたら教えてください。お願いします
536:  From: デルトラ on 06/12/15 23:28:50
全員初期レベル(1 2 2 3 3 3)だったかな?
それもアルティマニアΩにのってますし大勢の方がネットでクリアされています。
でも全員初期レベルクリアはそこそこの難度でストレスもかかりにくく、人が既に達成していても楽しめると思いますよ。

539: テイルズオブデスティニー(PS2)の低レベル  About: テイルズオブデスティニー(PS2)  From: CABIN  on 06/12/20 05:10:39
先日発売されたPS2版のテイルズオブデスティニーの低レベルクリアをしてみました。
ラスボス戦後でのレベルが
スタン:47
ルーティ:5
フィリア:9
ウッドロウ:22
マリー:16
チェルシー:21
コングマン:25
ジョニー:42
平均:23.375
となりました。いろいろと計算してみましたが、たぶんこれ以下にはならないと思います。
簡単な詳細としましては、戦闘ランクはSIMPLEで終始やりました(敵の弱体化+コンボボーナスが無くなるので)。
強制戦闘の数は少なかったですが、仲間から外れているキャラにも経験値が入るため、比較的レベルが高くなってしまいました。
アクセサリーをうまく利用すれば、全ての敵が比較的簡単に倒せました。
またリリスを仲間にすると平均値が高くなってしまうので、今回は仲間にしませんでした。
もしよければまたレポートを送りたいと思いますが、よろしいですか?
539:  From: KS_kaz@庭師 on 06/12/21 00:49:20
>もしよければまたレポートを送りたいと思いますが、よろしいですか?
もちろんです。
遠慮せずお送りください。
539:  From: CABIN on 06/12/21 04:48:57
わかりました!更新の可能性は大いにありうる内容ではありますが、その時の皆さんのヒントになれれば嬉しいので、なるべく詳細に記述したレポートを後日送りたいと思います!
その時はまたよろしくお願いします!

540: デュープリズムTA(ルウ編1週目)  About: デュープリズム  From: 矢口 征靖  on 06/12/20 22:53:06
デュープリズムタイムアタック(ルウ編一週目)記録更新しました。
記録は 2:32:16 です。

このゲーム自体は簡単なので無駄なくシナリオを進めていけば誰でも3時間は切れると思います。しかしそこから突き詰めるためには、変身の有効活用によって、ボス敵攻略を速くすること、成功率の低いアクションを成功させることが重要となります。
ボス敵には、攻略本には書かれていないのですが明らかに弱点があります。たとえば星デュークにはインプの攻撃が効きます。これによって星デューク戦では通常の攻撃では最低でも9、10発当てなければならないのですが、変身によって5回で済みます。これだけで1分短縮できます。しかし変身するとダメージが増えるためノーコンテニューでいくのは非常に厳しいものとなります。
デュープリズムは、コンテニューのリスクが小さいためにノーセーブでやっていたようですが、確実に変身最速パターンを出すために細かくセーブをしていきます。

大分古いゲームなので知らない方も多いと思いますがぜひとも記載お願いします。詳しいレポートは後にまとめたいと思います。
540:  From: lain on 06/12/21 00:56:21
ども、初めまして高根沢です。最近はこのネームでやっているのでlainって呼んで下さい。

とうとう更新されてしまいましたか。記録は破る為にある、正にその通りです。
そのプレイヤーの内に向上心の残されている限り、けして限界値は無いのです。
仕様ハードが明記されていませんがPS2またはPS3でのトライでしょうか?

TAする上でのポイントとして大事なのはレギュレーションを最大限生かすという事です。
使用ハードが限定されていないのなら現時点で最も性能の良いハードを使ったり、禁止されて居ないのであれば連射装置の使用も必須でしょう。
星デューク、私はどうやったんだっけ・・・確かインプは使っていなかったかもしれない。特定のキャラの攻撃がボスに有効だったとは知らなかった事かも。

にしても速い。私のタイムから7分以上も縮められるとは。賞賛のエールを送ります。
ちなみに私のルウ、ミント編のタイムはエンディング直前でメニューを開いた時の物です。

レポートにも期待しています。今後とも宜しくお願い致します。
540:  From: 矢口 征靖 on 06/12/21 08:02:13
お返事くださってありがとうございます。                 エンディング直前というのはドールマスター戦前のタイムでしょうか?それともラスボスクリア後宿屋から目覚めた時点でのタイムでしょうか?       私の記録はドールマスター戦前のタイムなのでもしかしたら大変失礼なことになったかもしれません。 今回はPS2使用です。
540:  From: lain on 06/12/21 14:13:14
ども、エンディング直前でメニューを開いた時というのはラスボス後にカローナの街で目覚め、
その後クリアフラグを立てる為に各キャラクターと必要最小限の会話をした後に
最後にクラウスの家に入ればそのままエンディングに繋がりますので、家のドアの前で□ボタンを押せばエンディングに繋がる状況、そこでメニューを開いた時の物です。
具体的にタイムを表示したポイントを明記するのを怠っていました。深くお詫び申し上げます。

どの時点でのタイムをタイムアタック時の基準にすべきなのか、
私の意見としましてはラスボス後宿屋で目覚めた後にセーブした時、またはエンディング直前のクラウスの家の前でメニューを開いた時、のどちらかが好ましいと思います。
540:  From: 矢口 征靖 on 06/12/21 14:25:39
すいません、出なおしてきます…         もう少し頑張ってみます。余計なイベントをやってしまってるのかも知れません。

353: サガTA  About: 魔界塔士サ・ガ(WSC)  From: 零式  on 06/06/09 04:10:51
こんにちは。恐らく既に自分しかやっていないであろうサガのタイムアタックですが、
以前の記録を2分更新した30分ジャストの記録を出しました。
今度はちゃんとしたレポートを書いたのですが、自分でサイトなどは持っていないため、管理人様にメールという形で投稿させて頂きたいのですがよろしいでしょうか?
353:  From: KS_kaz@庭師 on 06/06/10 00:46:36
どうぞー。
トップページのメールアドレス宛にお送りください。
大歓迎です。
353:  From: 零式 on 06/06/10 08:22:08
送らせて頂きました。よろしくお願いします。
353:  From: KS_kaz@庭師 on 06/06/10 12:22:31
受け取らせて頂きました。
更新しました。
TAデータベースの方は次回対応しますので、もうしばらくお待ちください。

達成日は06/09にしておきましたが、合っていますか?
353:  From: 零式 on 06/06/11 05:29:17
どうもありがとうございます。
達成日は8日でした。レポートを書き直したり表をつくったりするのに一日かかってしまったので。
353:  From: KS_kaz@庭師 on 06/06/11 09:48:20
了解です。
06/08に直しておきました。
353:  From: 零式 on 06/06/12 01:21:09
すみません、ありがとうございます。

365: 赤@低レベルクリア  About: ポケモン赤(GB)  From: 0x  on 06/07/08 20:07:45
時々ここを訪問せてもらってます。初めまして。

他ページでの企画ですが、低レベルクリアと少し違いますが、低経験値クリアというものをやっています。
レポートは半分も出来ていませんが、記録は以下の通りです。
パルシェンL30 36318
ゴローンL26 15170
カメールL17 3178
カモネギL3 27
計      54693
経験値は関係ないでしょうが書いておきます。
365:  From: グーイ渋谷 on 06/07/09 15:52:22
見た感じ,じばく や だいばくはつ でけいけんちを回避していると言う戦法ですね。
個人的には,低レベルでだいばくはつを使うならレベル3マルマインは必須化なーと思っていましたが…。
序盤はゼニガメじゃないと厳しいのでしょうか?
タケシでけいけんちを回避できる可能性があるのはヒトカゲだけだと思うのですが。
なみのりはパルシェンが覚えられますからゼニガメは不要ですし,ヒトカゲのひのこを使えば,8ターン耐えてから攻撃すれば倒せると思います。
(タケシで回避したところで,ハナダジムがどうしようもないと言う説もある)
(8ターン耐えること自体が不可能に近いと言う説もある)
はんどうをうけるわざを一切受け付けないゴーストタイプの対策が気になるところです。
見た感じカメールは序盤と移動用みたいなので,もうちょっと低くてもいいような気もしますが。

ポケモンの場合,レベルにせよ けいけんち にせよ,理論値はほぼ不可能なので,各々レベル30前後と言うのが限界のような気がします。
私も昔緑でどうにか理論値に近づきたいと思ってピカチュウやニドランをつれてタケシに挑んだことがありますが,イシツブテすら勝てませんでした。
だから,クリアしてもないのにこんな偉そうなことを言っている私なんかよりもあなたの方がずっとレベルが高いです。
記録としては申し分ないものだと思います。
365:  From: 0x on 06/07/09 17:23:19
レスありがとうございます。

その通り、相打ちで経験値回避してます。
いい忘れてましたが、通信なしというものを書き忘れてました。

ゼニガメにしても、ヒトカゲにしても通信なしということから経験値の差は出てきません。
初めはカメールはL16で抑えていたんですが、どうしても1ヶ所だけどうしてもカメールで倒さなければいけない場所があり、17になっています。
実際はカスミで80位削れますがかなり厳しいです。

ゴースト系は普通に倒すことしか出来ません。
金・銀より前では敵のPPが無限だからです。

理論値は後、-2000位が限界と見ています。
ライバルのフシギバナも行けるかなと思っていますが、多分不可能です。
365:  From: グーイ渋谷 on 06/07/10 09:46:54
ヒトカゲを選ぶとひのこが使えるので,後半のどくタイプ対策が楽になる(フシギダネのやどりぎのタネは自分が回復するのでダメ)と言う点と,ゼニガメを選ぶとタケシのイシツブテでレベルが上がりすぎて何も覚えられないと言う点に基づく発言です。
実際,カスミを考えるとゼニガメのほうが楽そうですが。
ちなみにヒトカゲは かいりき と いあいぎり を覚えるので,シェルダーの入手場所次第ではカモネギ不要なので,その点でも低くなると思います。
(アレ?つうしん禁止じゃカモネギ手に入らないのでは?)
(ゲーム内つうしんはあり,外部とのつうしんは無し?)
(オニスズメ3は加算しない?)

理論値は,乱数の偏りを考慮しない場合,
道中に出てくるゴースとタイプのポケモン;
<ポケモンタワー>
きとうし:ゴースL23(468)・ゴースL23(468)
きとうし:ゴースL24(487)
きとうし:ゴースL24(487)
<ポケモンリーグ>
キクコ:ゲンガー56(2280)・ゴースト55(1485)・ゲンガー60(2442)
合計けいけんちは8117.
これだけしか入手すべき けいけんち はありません。
ただこれをやると,ポケモンタワーまでレベル1桁で進めなくてはならなくなる上,最終レベルは一匹に集中させたとしても20〜30なので,ほとんど不可能です。
(ポケモンはすべての攻撃を1/256の確率で避けられるので,理論上は可能だが実際は不可能)
理論値に近づけるには,(どくどくorやけど)+かげぶんしん(+みがわり)がないと厳しいと思います(憶測)
相手のHPが残り少なくなったときに相打ちすれば何とかなるかと。
(こちらの攻撃はろくなものがないのでまず使えない)
(ヒトカゲはりゅうのいかりが使えるのでまだましだが,焼け石に水)
ポケモンリーグでけいけんち回避はほとんど不可能ですけどね。
(バグ技を使って項目一つに付き99→255個にすればできなくはないかもしれないが,邪道と言われること間違いなし)
(そもそも理論値近くを狙うと,イシツブテが捕まえられない)
365:  From: 川並洋太 on 06/07/12 22:56:48
低けいけんちはやったことありませんが、少し思ったこと。
カスミ戦ですが、ゼニガメだと楽とかそういう次元の話ではなくて、ヒトカゲだけでは事実上攻略不可能です。
自分ははヒトカゲレベル25でようやく(勝率約1〜3%と見られる)倒せましたが、レベル17ではどうあがいても勝てません。
自分の感覚が正しければ勝率は1/100000以下です。
ゴローンの援護があれば自爆でディフェンダー後のスターミ−を葬れるのでしょうか?そうならば逆にどのポケモンでも突破難易度は変わらない?
むしろヒトデマンには勝てるのでしょうか?
カスミ戦には苦労したので、詳細に興味があります。
365:  From: グーイ渋谷 on 06/07/13 11:29:52
そういわれると無理っぽく感じてきました(ぉ
そういえばピカチュウいないんですね。
(ピカチュウがいれば少しは楽なんですが)
(だからおマルは必須だと思っていたのですが)

おつきみやま でイシツブテをつかまえて,先にみさきのこや・クチバシティに行ったとして,道中のけいけんちを回避しなかったとしても,ハナダジムに着く間で得られるけいけんちは11491(丁度ゴローンになったくらいのはず)。
ヒトデマンで じばく してしまうと,スターミーが苦しくなるので,スターミーで じばく してるのでしょうが。
(スターミーは(記憶が正しければ)かたくなるを覚えてたので,運次第では無傷で倒せるはず)

ヒトカゲだと厳しいです。ゼニガメの方がよさそう。
ハナダジムだけを考えると断然フシギダネなんですが,後でしわ寄せが。
(やどりぎのタネを使うと,相手の最大HPの16分の1以上のダメージを1回で与えないといけない(じばくなら可能かも))
あちらを立てればこちらが立たず。


まあ,机上の空論なので,実際にやった人の話には勝てません。
365:  From: 0x on 06/07/13 23:22:35
遅れてすいません。
通信に関しては、外部のみ禁止です。
ですのでカモネギは使用可となっています。

カスミですが、ヒトデマンに関しては防御を下げてから倒してます。
スターミーはそのままでは絶対に無理なので、しっぽをふるで3段下げ、あわで5段素早さを下げて、カメール瀕死後に自爆をしています。
ここではカメールとイシツブテ使用です。アイテムに関しては深刻でもなんでもないので。
きずぐすりは6つほど使用しています。
イシツブテは毎回イワヤマトンネルでゴローンになっています。
365:  From: 川並 on 06/07/15 12:54:22
あまり関係ありませんが、初代ポケモンの思考ルーチンとして、
(ジムリーダーなど)
弱点技を使える場合それを使うので、
人影にかたくなるを使う可能性は0です。

370: すいません  About: サガフロ  From: t  on 06/07/17 19:39:56
すいません
サガフロのTAの記録は裏解体真書に6時間ってのがあったんですけど

279: 低レベルボス撃破  About: DQ8  From: arch  on 06/02/26 13:50:10
はじめましてarchと申しますが自分も低レベルボス撃破をやっています。まだドルマゲスまでしか行ってませんが一応これまでの結果を報告します。
ザバン:主1 A
オセアーノン:ヤ5 S
嘆きの亡霊:ヤ1 B
トラップボックス:ゼ10 SS
アルゴングレート:ヤ1 B
まだこれだけしかやっていませんが、学生の身で部活やら考査勉強に追われてなかなかやる暇がありません。今後のボスも一応戦術は決まっています。またキャプテン・クロウは裏技を使って飛ばせるそうですが、今回の攻略では回避しません。上記にドン・モグーラの記録がありませんが、これはまだやってないだけです。決して書き忘れではありません。またラスト・ラプソーンですが、これはstrさんが出された記録を更新できそうです。

スカモンに関してですが、一応スカモンは禁止しています。理由はこのスカモンが強すぎるからです。ただしこのままだとスカモンですが、レティス、ちびラプ、ラスト・ラプソーンで解禁してしまいそうです。

まだこの程度しかクリアできていませんので、極力早くクリアしていきたいと思います。
279:  From: arch on 06/04/05 15:26:42
ずいぶん前に投稿した者ですけど、少しだけ進みましたので記録を報告します。

ドン・モグーラ:主3 A スカモンなし 
ドルマゲス変身前:主1 ゼ9 ク12 S スカモンなし
ドルマゲス変身後:主8 ゼ12 ク12 SS スカモン(テンションブースト)のみ
呪われしゼシカ:ク12 B
キャプテン・クロウ:主1 A スカモン(ギガンツ キラーマ ハルク)のみ

なるべくスカモンは使いたくなかったのですが、ドルの場合はスカモンを使わないともっとレベルを上げないといけなくなると思い使いました。クロウの場合は使わないと、勝率は絶望的になってしまい、しかも1回の挑戦にも時間が30〜40分ぐらいかかるので使いました。上の記録も合わせてこの記録は、どれぐらいのレベルなのでしょう?ご意見をお願いします。
279:  From: ロータス on 06/04/06 00:26:58
今後のプレイ内容次第ではありますが、この段階でも十分にレベルの高いプレイだと思いますよ。胸をはっても全く問題ないです。
アルゴングレートまでのいわゆる前座ボスを理論値で倒してますし、トラップボックスやクロウなどの発想は分かるけど正直やりたくないと言うか普通の人はまずやらないってタイプのボス攻略もきっちりやり遂げてますし。
何よりドル1,2を必要最小限のスカモンでしかもこのレベルで倒したのはかなりインパクトがありますね。
個人的には此処まで来るのにどれだけ時間がかかったのかチョッと気になります。(笑

そう言えば少し気になったのですがstrさんの記録を抜かせると言う事は最終的には平均レベル型で進めていく感じなのでしょうか?
平均レベル型は既に16,17,17,17でクリアしてる方が居たような・・・。
279:  From: arch on 06/04/06 01:36:12
ご意見ありがとうございます。基本的にこのプレイはヤンガスにすべての経験値を請け負わせるという形でやっています。なぜヤンガスなのかは、ヤンガスが人情スキル83で覚える「メガザル」をラストラプソーン戦の1番最初のターンの誰よりも最初に使い戦闘に関与させなくします。こうすれば主人公・ゼシカ・ククールの3人での戦闘ガ始まりレベルと人数を抑えることができます。
 最終的には主人公・ゼシカ・ククールともに全員13で勝てると思います。もちろんスカモン2チーム使っての話ですけど。
勝率は0.5〜1%ぐらいです。
 
 ロータスさんが気にされているクロウ戦ですが主人公のHPはこの時点で96で「テンション0打撃」と「テンション5真空波」に耐えられますので、クロウがテンション0の状態のときかつ主人公のHPがほぼまんたんのときのみ行動します。回復手段は「大防御+神秘の鎧」です。最初の行動は「柔らかチーズ×2」を使いスカモンによるダメージを増やします。スカモンが去った後は、爆弾岩のかけらと氷の刃でちまちま削っていきます。この戦い最初勝率を計算したときは1〜2%ぐらいだと思ったのですが、意外とクロウが「ためる+ためる」→「ためる+ためる」→「SHT真空波+打撃」って動いてくれることが多かったので楽に倒すことができました。実際は4回目で勝利しました!
 
 トラップボックスもポイズンダガーで猛毒状態にして後はひたすら防御でターン数を稼ぎます。挑戦回数は約40回ぐらいです。

 次はレティスですが、スカモン2チームを使えばレベルは主人公1で抑えられるのですが、MS-06さんのとかぶってしまうので、何とか主人公・ゼシカ・ククールの3人とスカモン未使用かつ低レベルで撃破したいと思います。
 
 ちなみにここまでかかった時間は10月からやっていたので、大体半年ぐらいです。
279:  From: くねお on 06/04/06 20:14:42
どうも初めまして。くねおと申します。
ロータスさんがおっしゃるとおり、今後のプレイ内容によるのでどの程度のレベルなのか具体的なことはわかりませんが、スカモンをかなり制限してドルマゲスを倒していたりと、かなり高いレベルのプレイなのではないかと思います。

昔僕もヤンガスの先行メガザルの案はちょっと考えていたんですけど実際にやる方が出てくるとは正直思いませんでした。かなり手間がかかると思いますけど楽しみにしているのでがんばってください!
279:  From: arch on 06/04/07 00:26:24
くねおさんご返事ありがとうございます。
一応赤鬼・青鬼倒したので報告させていただきます。

赤鬼・青鬼:主1 ゼ9 ク12 B スカモンなし


 レベルを上げずにこの3人で突破することができました。まどろみで眠らせて、ルカニで守備さげて、豪傑SHT双竜×2+αでかちました。正直かなり楽でした。実際は1回目で勝ちました。

 これからは超難間レティスやゲモン、レオパルド、ちびらぷなどの猛者がいますが、何と驚かれるような記録を作って行きたいです。
 
279:  From: ロータス on 06/04/07 00:37:23
返答有難う御座います。
此処まで半年とは・・・。やっぱり時間はかかるもんですね。
トラップボックスやクロウが結構現実的な回数で突破出来たのは意外です。

そう言えば、とても奇遇ですが自分もヤンガスメガザル案を考えていました。(笑
自分の考えていたのはヤンガスに先行ではなく後攻してもらう感じで開幕の強烈な攻撃ターンを3/8×後攻率分は確実に突破出来ちゃうようにするイメージでした。
まあ、1ヶ月くらい暇になったら動画にでも撮ろうかと思ってた程度なのでやる気はほぼ0でしたけど。

レティス戦は自分が以前プレイした時にスカモン禁止で主20 ヤ19 ゼ17 ク19で倒しましたがそれでも結構厳しかったのでどんな感じになるか楽しみです。
今後の攻略も頑張ってください。
279:  From: キングゴジラ on 06/04/07 11:58:53
どうも初めまして
ぼくはチビラプを主19のみでたおしました。
スカモンと大防御+神秘の鎧しかつかっていないので主1だけでも勝てるとおもいます。
超極限低レベルクリアがんばってください。
279:  From: にゅすけ on 06/04/08 00:59:54
クロウの主1撃破は出来そうに見えて、確率的に厳しいと思っていました.素晴らしいです.ゲモンから先は難関ばかりだと思いますが、報告楽しみにしています.
279:  From: ボストローデ on 06/04/10 17:56:23
はじめまして。すさまじいです・・・。
ところでクロウの件ですが、やわらかチーズより大親分の盾を4回使った方が良かったのでは?
279:  From: dolion on 06/04/10 21:02:04
>チビラプを主19のみ
驚きました。主19は凄いですね…。

私は主人公一人旅の際LV28で突破したのですが、戦術確定後120回以上挑戦してスカモンの出した最高ダメージが3725でした。スカモンチームの編成をどうしたのか興味があります。やはりキラーマシン×3でジェットキラー連発に期待するのでしょうか?勝率が凄いことになりそうですが…。それとも反射が上手くいったのかな。
(私はギガギガ+のっひー、ハルク+ボス+キラーマというルカニ期待のチームで倒しました)

>arch
ギリギリの戦術が美しいです。
極限低レベボス撃破頑張ってください。
279:  From: キングゴジラ on 06/04/13 15:23:18
たしかほかのメンバーもいましたが、チビラプの攻撃によりなにもできずに死にました。
スカモンはギーガ ギガンツ ハルク
     のっひー アクデン キラーマでした。
それであとの2000ぐらいのHPをひたすら大防御と神秘とミラーシールドのコンボでしとめましたがだしゅつ失敗により三回もチビラプを倒しました。
それで4回目の挑戦で4人つかってやっとだしゅつ成功しました。
279:  From: dolion on 06/04/13 15:53:55
ミラーシールドの反射率はあまり高くない上に、神秘+大防御は強制睡眠で崩されるので主19一人で2000を削るのは至難だと思われるのですが・・・。

私も幾度と無く、主28VSチビラプという構図になり、大防御+呪文反射で粘りましたが、その作戦で削れた最大ダメージは800弱程度だったと思います。(つーか2回行動な上、肝心の呪文を使ってくるパターンの片方の前の行動が1/2の確率で強制睡眠なのでマトモに粘れるわけがない)

惟、脱出はスカモンを使えば楽勝、使わなくても楽勝だった記憶があります。
279:  From: キングゴジラ on 06/04/13 18:32:46
たしかにパターンの強制睡眠がこないように祈りました。
HPが最大近くの時はダブルミラーで。
279:  From: くねお on 06/04/13 22:44:44
初めまして。くねおと申します。
>キングゴジラさん
いくつか質問させていただきます。
〜飾品は何を装備していましたか?
⊆膺邑はラプソーンを先行していましたか?
7眷砲靴燭箸は、何回くらい強制睡眠をくらいましたか?(大体でかまいません)
ぅーガ、ギガンツ、ハルクの3匹だと滞在ターンは3ターンだと思うのですが何か意図はあるのでしょうか?
以上です。わかる範囲でかまいませんので宜しければ回答お願いします。
279:  From: arch on 06/04/14 01:46:01
>>ボストローデさん大親分の盾を使うという戦法は考えました。ダメージ効率を考えても明らかにこちらのほうが良いのですが、闇商人と交換してもらうための紅蓮のローブが、ヌーク草がないと作れないので手に入れられません。最速でもレオパルド討伐前でないとヌーク草はグラッドからもらえませんので、柔らかチーズ×2の戦法を取りました。
279:  From: キングゴジラ on 06/04/14 16:42:08
〔燭離屮譽好譽奪匹任后
▲薀廛宗璽鵑諒が速いです。
0豌鵑發らってないです。
い泙舛えました。ハルクとのっひーが逆でした。
あとラスボスだけ主19ヤ1ゼ19ク19でスカモンなしで殺しました。
279:  From: くねお on 06/04/14 18:13:31
なるほど、やはり命のブレスレットですか。
確実に後攻となるので一度でも眠らされると即効で崩されてしまうんですね。回答有難うございました。
279:  From: ボストローデ on 06/04/15 20:58:03
>最速でもレオパルド討伐前
失礼いたしました。
279:  From: arch on 06/04/17 22:32:51
一応レティス倒しましたので報告します。

レティス:主1 ヤ23 ク14 SS スカモンなし

ロータスさんが仰った通りめっちゃ強かったです。かなり運がよくないと勝てないと思います。
 簡単に戦術だけ書くと、主:大防御 ヤ:大魔人斬り ク:雫
ほぼ毎ターンこれです。雫が尽きたら賢者の石を使います。
 
 あとこの突破記録は大体どれぐらいのレベルなのでしょうか?
御意見お願いします。
279:  From: ロータス on 06/04/18 01:13:10
素晴らしい!!今回の撃破レベルの中で1番驚きました。
レティスはどうしてもスカモン頼りのLV1主1人で倒すか、そうでないとLV20近いキャラ3、4人で倒すかになりがちであまり低レベル攻略って感じにならないものなんですが此処までレベルを押さえられるものなんですねぇ。

主とヤのレベルはこれで固定なのでクのレベルが問題となるのですが14と言うのは凄すぎです。自分のイメージだと23(22かな?)ならセーフティーレベル、19ならやり込みレベル、16なら発狂レベルって感じなので14って言うのは異常です。キ○○イです。
それにしても何で14なんでしょ?これが例えば12とかだと逆に納得するんですが。
30戦全滅したらLvを1上げて妥協って感じだったんですかね?(笑
279:  From: arch on 06/04/18 18:16:20
ご返事ありがとうございます。

基本的にこのレベルと種をうまく使えばレティスの苛烈な攻撃にもいろいろ耐えられます。
主人公は鷲掴み+打撃に耐えられます。
ヤンガスは鷲掴み+ライディンにもぎりぎり耐えられます。鷲掴み+打撃はもちろん打撃+打撃にも耐えられませんが、闇の衣の回避能力もあるので、生存率はそこそこあります。
 ロータスさんの気にされたククールですが、レベル14のHP+命の木の実と守りの種全部投与した場合何とか打撃1発には耐えられます。鷲掴みやライディン+打撃には耐えられませんが、ファントムマスクの回避もためにあるので、たまに攻撃を回避してくれます。撃破したときにも2回回避してくれました。
 挑戦回数は16回です。回避が何度か起こったり、大魔人斬りのあたる確率がよかったり、主人公に攻撃が集中してくれたり等いろいろ運がよかったです。
 
 ただ最初は 主22 ク16 ゼ9 で突破しようと思いましたが、75回挑戦して与えたダメージの最高が1440だったので、勝てないことはないと思ったのですが、戦術を改めてみて↑のレベルとキャラで突破しました。

 次はゲモンですが、こいつも強そうです・・・が何とか倒したいです。
279:  From: ロータス on 06/04/20 00:35:57
Lv14で打撃に完全に耐えれるんですか。どうもとんでもない計算ミスをしてたようです・・・。
それでも突破出来たのは凄いです。自分の体感としては例え4人でも結構最後尾に打撃が飛んでくるって感じでしたし。(被害妄想と言う話も)16回と言うかなりお手ごろの挑戦回数で突破出来たのは意外です。
279:  From: arch on 06/05/04 16:40:39
ずいぶん間をあけちゃいましたが、ゲモンとレオパルド撃破したので報告します。

妖魔ゲモン:主1 ゼ11 ク12 S スカモン(ギガンツ ハルク キラーマ)のみ
魔犬レオパルド 主1 ゼ12 ク12 SS スカモン(テンションブースト)のみ
 2匹とも予想以上の強敵でした。特にレオパルドの方は勝利するまで107回も挑戦し、ゲモンの方は30〜40回くらいの挑戦回数ですみましたがダンジョンが長いので同じぐらい大変でした。
 戦術は書くとあまりにも長くなるので省きます。(すいません
またこの2匹の戦術ですが、MS-06さんの戦術を参考にさせてもらいましたのでMS-06さんにはお礼申し上げるのと同時に謝罪も申し上げます。

 後この低レベルボス撃破ですが終わったらレポートを書こうと思うのですが、上にも書いた通りこの攻略には幾つかMS-06さんの戦術を参考にした戦術があるので、それでもレポートを書いて公表してもよろしいのでしょうか?
もちろんレポートの中には「このボスの戦術とあのボスの戦術はMS-06さんの戦術を参考にさせてもらいました」って書きます。またそれをどこに書けばいいのでしょう?後書きや、各ボスの説明のところ等、ちょっとそこら辺よくわからないので教えてください。お願いします。
 
279:  From: アキラメッシュ on 06/05/07 22:59:02
「参考にしました」文を書く位置ですけど、ボス攻略のところかあとがき、参考文献のところが一般的ですね。ボス攻略のところに書く場合はあとがきや参考資料にも一言書いておくのがマナーかと。
ボス攻略のところに書くのでしたら、文頭に「この戦術はMS-06さん考案のものです」とか「MS-06さんのレポートを参考に構築しました」と書くと、読み手にも分かり易いでしょう。
あとがきや参考文献のところでしたら、「○○戦で参考にしました」みたいので十分かと思いますよ。
279:  From: arch on 06/05/09 02:38:32
アキラメッシュさんアドバイスありがとうございます
 とりあえず「参考にしました」の文ですけどボスの難易度などを書く欄に備考を作ってそこに書きたいと思います。また後書きのところにもMS-06さんへのお礼や謝辞も書いておきます。
 またMS-06さん本人にもメールを送って許可をもらってからレポートの方は掲載したいと思います。

 一応ストーリーの方ですがちまちま進んでおります。
 
マルチェロ:主1 ゼ9 ク12 A スカモン(テンションブースト)
 
チビラプ:主1 ゼ9 ク12 S スカモン(ギガンツ ギーガ のっひー
(ボス ハルク キラーマ)

こんな感じになりましたがマルチェロの方の戦法はオリジナルでいけましたが、チビラプの方はMS-06さんのとほぼ同じになってしまいました。

 最後の超難関ラスト・ラプソーンですが、一応今のところはセーブデータを分割して、1つはスカモン2チーム使って撃破。もう1つは1チーム使って撃破。さらにもう1つはスカモンなし撃破。という3つの制限をつけた攻略で撃破しようと思います。  各々どこまでレベルを押さえて倒せるかわかりませんが、がんばります。長文失礼いたしました。
279:  From: arch on 06/05/19 00:40:59
ラスト・ラプソーン撃破しました。

 ラスト・ラプソーン SS 主13 ゼ12 ク12 スカモン(ギガンツ ギーガ のっひー) (ボス キラーマ ハルク) 合計レベル37

やはり予想通りの強敵でしたが何とか撃破しました。一応合計レベルでは最高記録になるんでしょうか?
ただラプと戦う前に全員(ヤンガスも)復活してしまいますが、上にも書いたとおり最初のターンの1番初めに誰よりも早く「メガザル」をさせます。こうすることで戦闘への関与をなくし、レベルと人数を下げました。
戦術ですが、やはりマダンテローテが鍵となります。マダンテローテまでに、炎のたて1回とルカニ2をかけることが必須なります。これでマダンテには防御せずに全員が耐えられます。言い忘れましたが、叩き付けもHPが120以上全員あるので耐えられます。マダンテ+波動のターンには ゼ:世界樹 ク:タンバリン
主:はりきり と行動し、祈り+メラゾーマのターンには ゼ 双竜 ク:タンバリン 主:はりきり と行動します。主・クは装備品を換装することでほぼ100%ゼシカに先攻できます。このターンにゼはSHT双竜で約2000ぐらい与えられます。次のターンの 吹雪or流星+強制睡眠or念じ玉 ですがここは ゼ:ルカニ ク:大親分の盾 主:五月雨突き(約800〜1000ダメージ) と行動します。前のターンのメラゾーマのダメージを受けていますが、前2人はほぼ9割 メラゾーマ+流星 に耐えられます。主が前のターンメラゾーマを受けた場合はSHT防御と行動します。肝心のラプソーンの行動ですが、1行動目こそどちらでもよいものの、2行動目は絶対強制睡眠でなくてはなりません。かつこれが主人公に当たらないことが最低条件となります。ここまでのダメージは大体2000〜3000と幅がありますが、次のターンのチーム呼び×2で残りのラプのHPを削ってもらいます。守備力下げた直後に呼び出しますから、よっぽど運が悪くない限り、ラプソーンを倒せるでしょう。ちなみに挑戦回数は74回です。

 次はスカモン制限1チームでの攻略ですが、これも勝率はかなり低いですけど、結構上の戦術と似ています。ここからは、ゼシカにバイキルトを覚えさせないと、勝つのは不可能でしょう。何とかがんばっていきます。
279:  From: くねお on 06/05/19 02:02:15
どうもこんばんは。まずはお疲れ様でした。
挑戦回数74回とはなかなか運が良かったようですね。是非あやかりたいものです(笑
スカモン制限での攻略も期待してますのでがんばってください。
279:  From: くねお on 06/05/19 02:22:27
連続ですいません。
1つ質問があるのですが、多分主12ゼ12ク12でも全員HPが121以上になり、また五月雨突きや双竜もそれぞれLv12で習得できると思うのですが、主人公のLvを13まであげたのは何か理由があるのでしょうか?
279:  From: arch on 06/05/28 15:07:44
上のくねおさんの質問には答えたからもういいですね。何だか消されちゃったようですね。くねおさんの日記を読んで気になったことが少しあるんで答えていきます。
 全員のレベルですが、多分12×3かそれ以下でも絶対いけると思います。でもククールの初期レベルが12なので最高レベルは12となるでしょう。流石に 1 9 12 は無理だと思いますね(笑
 あとマダンテのダメージですが 主(メタキン鎧+ドラゴンシールド+炎の盾効果)は最高で117 ゼ(水の羽衣+メタキン盾+炎の盾効果)は最高で82 ク(ドラゴンローブ+水鏡の盾+炎の盾効果)は115となります。よって全員が耐えられます。

 また戦術を見直した結果、バイキルトなしかつレベルも同じ、スカモン(ボス ハルク のっひー)の1チームのみで倒せることがわかったので今それに挑戦しています。多分勝率は0.3%ぐらい。ちなみに今の挑戦回数は390回です。500回いくまでには何とか倒したいですね・・・
279:  From: くねお on 06/05/29 01:16:30
こんばんは。
前回の質問については、スパムと一緒に削除されてしまったようですが、返答を見てますのでOKです。
日記につらつらと書いた駄文だったのですが、解説していただいてありがとうございます。
1,9,12だと理論上可能でも物理的に不可能な感じになりそうですね(笑
390回ですか…。もう少しで500回ですね(笑
大変でしょうけどがんばってください。期待してます。
279:  From: にゅすけ on 06/05/29 01:40:36
archさん、申し訳ありませんでした.一時期、一日に100件近くのスパム書き込みがあり、複数人が気付いたときに削除作業を行っていました.誰が誤って削除したのかはわかりませんが、とにかく管理側の不手際です.お詫び申し上げます.なお一応のスパム対策は施したので、だいぶマシになってると思います.

それと遅くなりましたが、達成おめでとうございます.
低レベルボス撃破記録としては新しい記録と考えて良いと思います.低レベルにおけるラスト・ラプソーンもだいぶ戦術が突き詰められてきましたね.試行回数のケタは大変な数字ですが(笑)、引き続きがんばってください.
279:  From: arch on 06/06/04 15:47:59
ずいぶん遅くなりましたが、何とか ゼ12 ク12 主13+スカモン1チーム(ボス のっひー ハルク)のみでラスト・ラプソーン撃破しました。上記に戦術を見直したと書いてありますが、全く同じです。違うのはメラゾーマが主人公に当たらないか、または反射するというのが条件ですね。「吹雪or流星+玉or睡眠」のターンに主が五月雨突きwith豪傑を放ち900〜1200のダメージを与えます。違うのはそこらへんでしょうか。あとは全く同じです。

与えたダメージの値は ゼ=2047 ク=0 主=1365 スカモン合計=2306です。合計=5718です。この戦いで運がよかったのは、主人公のメラゾーマが反射してくれたこと、五月雨突きが4発だったこと、またボスが痛恨を1回出してくれたことも非常に大きいですね。これがないとダメージが足りなく、負けていたでしょう。逆に運が悪かったのは何といっても、スカモンがダメージを与えている中「瞑想」を使われたことですね。正直これを使わたときにはダメージが足りないなあと覚悟しましたが、スカモンが頑張ってくれたおかげで何とか撃破できました。挑戦回数は大体480回ですね。くねおさんのと同じくらいになりました(笑

次はスカモンなしで撃破・・・といきたいところですが、スカモン 主12 ゼ12 ク12 で撃破してみようと思います。正直これよりもう少しは下げられると思いますが、全員12の方が何となくいいのでこうします。またスカモンなしの方では、「クリア後のアイテムを使用」を許可します。何度も練りましたが、クリア後の強力なアイテム(タンバリン、女神の盾、アルゴンリング等)を使わないと勝機がほぼないのでこれの使用を許可します。これで少しは勝機があるでしょう。正直かなりつらいですが、頑張っていきます。
279:  From: arch on 06/07/27 23:47:27
かなり遅くなってしまいましたが一応 主ゼクの12×3のメンバーでラストラプソーンを倒せました。

行動上のと全く同じなので省きます。
与えたダメージは
主:897(五月雨突き)
ゼ:2116(双竜)

ギガンツ:169 179 ギーガ:252 130 のっひー:? 52 147 145 141 163 51 143 ナーグルカナン:261 270

ボス:164(撃破! ハルク:155 キラーマ:56 129

のっひーの「?」のところは見逃したところです。140〜150ぐらいのダメージだったと思います。詳しいことは後程レポートを書きますのでそちらを参照してください。

ちなみにHPは ゼ:120 ク:118 主:118 です。叩きつけで死ぬことも結構ありました。挑戦回数は50〜60ぐらいだと思います。

あと次のスカモンなしで撃破というのはもうやりません。理由はめんどくさいのと時間があんまり取れそうにないからです。すいません。難易度は今までで一番高いと思います。

何か質問があれば遠慮せず書いてください。
279:  From: スチール on 06/08/13 00:03:24
初めまして。スチールと申します。
いつも楽しみに拝見しておりました。記録達成おめでとうございます!レポート楽しみにしてます。

自分は永遠の巨竜を抑制型でチャレンジしてますが、連戦のラストまで中々行きつかず、へこたれそうです。
279:  From: arch on 06/08/22 13:14:31
スチールさん御返信&応援ありがとうございます。レポートの方ですがまだ赤鬼・青鬼までしかかけてません。何とか夏休み中までには終わらしたいと思います。
あとラスト・ラプソーンですが、スカモンなしでの攻略はやらないと言ってましたが、あれからいろいろ考察してみたら約300回ぐらいの挑戦で撃破できそうなのでやってみることにしました。レベルと戦略はまた後程公開します。

390: ポケモン緑RTA  About: ポケットモンスター(緑)  From: イリアス  on 06/09/01 12:33:13
ポケットモンスター(緑)のRTAで2時間9分45秒という記録を出しました。
タイムは以下のとおりです。

開始 0:00:00
タケシ撃破 0:09:58
カスミ撃破 0:28:22
マチス撃破 0:49:28
エリカ撃破 1:20:33
キョウ撃破 1:26:29
ナツメ撃破 1:39:20
カツラ撃破 1:45:43
サカキ撃破 1:49:50
ライバル撃破 2:06:53
THE END 2:09:45

レポートはメールにて送らせていただきました。
390:  From: グーイ渋谷 on 06/09/02 16:31:14
レポートを見ました。
……速いです。
つーかじわれなんて命中しないだろうと思ったらヨクアタールがありましたね。
時間は,電源入れた瞬間からTHE ENDまでが一般的の模様。
出来れば機種を教えていただきたいです。
(怠け者さんはゲームボーイプレーヤーらしい)
以下,気になった点。
・オニスズメとパラス
実際試してないのでなんともいえないのですが,一つに絞ったほうがいいと思います。
パラスだとそらをとぶが使えないのでおしょうのほうが有力。
・オツキミやま
リセットしても遭遇回数が増えるだけで特にメリットはないと思うのですが……。
・ヤマブキシティ
シルフカンパニーほんしゃビルをクリアした後セキチクシティに穴抜けしてからそらをとぶを使ってヤマブキシティに飛ぶ,と言うことをするよりも,1回ヤマブキシティのポケモンセンターに行ってあなぬけのヒモの行き先をヤマブキシティにしたほうがいいと思います。
390:  From: 川並洋太 on 06/09/02 17:22:20
初めに個体値吟味のリセットがありますが、
タイムも0から数えなおすのですか?
390:  From: イリアス on 06/09/02 19:12:22
機種はゲームボーイカラーです(古っ)

>実際試してないのでなんともいえないのですが,一つに絞ったほうがいいと思います。
絞る場合はやはりカモネギですかね。パラスだと出ないことも多いですし。
物凄く微妙ですが、パラス捕獲の方がオニスズメ交換より若干速いような気がします(比べてないので判りませんが)。なので、運良くパラスが出たら捕獲し、運悪く出なかったらオニスズメを交換すればOKで,タイムにたいした差はつかない、というスタンスでも良いかと思います。

>1回ヤマブキシティのポケモンセンターに行ってあなぬけのヒモの行き先をヤマブキシティにしたほうがいいと思います。
確か、ポケモンセンター入るだけではなく回復しないとあなぬけのひもの行き先に登録されないはずなので、それよりはそらをとぶを1回使ったほうが速いと思います。

>リセットしても遭遇回数が増えるだけで特にメリットはないと思うのですが……。
>初めに個体値吟味のリセットがありますが、タイムも0から数えなおすのですか?
「○○したらリセット」という記述は、「最初から計測やり直し」という意味です。一発勝負のRTAならこんなことはしませんが、今回は記録狙いなので……
……というか、レポートに明記しておくべきでしたね。
390:  From: グーイ渋谷 on 06/09/02 21:53:49
>機種はゲームボーイカラーです
まあ,それが最善でしょうね。
一番最初のGAME BOYの表示が一番短いです。
旧GBA,GBASPも同じだけどROMがはみ出してやりにくいことこの上なし。
>(古っ)
基本的にゲームボーイポケットを使っている私はどうしたら。

ヤマブキシティに関する実験。
SGBの0.5倍速を使用。
まずセキチクシティで預ける。
ヤマブキシティのポケモンセンターでセーブ。
(1)シルフカンパニーほんしゃビル→あなをほる→そらをとぶ→ポケモンセンターに入る
(2)ポケモンセンターで預ける→シルフカンパニーほんしゃビル→あなをほる→ポケモンセンターに入る
(1)は56秒,(2)は62秒でした。
あなたのおっしゃるとおりです。申し訳ない。
まあ,約3秒で回復できると考えたら損はないのかもしれませんが,回復自体必要なさそうですし。

>個体値
とりあえず,対人戦や普通の早解きならともかく,RTAでは乱数の誤差の範囲に消えてしまいそうな気が。
すばやさだけは「いちげき ひっさつ!」回避に必要かもしれませんが。
390:  From: イリアス on 06/09/03 12:27:22
>とりあえず,対人戦や普通の早解きならともかく,RTAでは乱数の誤差の範囲に消えてしまいそうな気が。
いや、結構差は出るようです。以前個体値をいろいろ変えて試したことがあるのですが、レベル6の時点で値が1低いと2〜3分遅くなる気がします。(統計とかはとってないので体感ですが)
乱数の誤差があるとはいえ、敵の撃破ターンの期待値は下がりますし、何十匹も倒す過程では如実に差がでます。

391: 低レベル攻略  About: ポケットモンスター青  From: グーイ渋谷  on 06/09/01 15:08:06
一応新記録っぽいですが,条件が違うし,記録のとり方も違うので単純に比較できません。
つーかポケモン自体低レベル攻略に向かないような気もしますが。
<条件>
・「ゲーム外部とのつうしん」「にがす」「裏技(バグ技)」禁止(例外あり)
・合計レベルを低くすることが目標
・その他アイテムの使用(マックスアップなど)に制限無し

まず,つうしん禁止と書いてありますが,これが大嘘です。
ポケスタ金銀経由でアイテムを送り込んでいます。
ただし,その時点で店で無限に購入できるものしか送り込んでいません。
(具体的には,タマムシシティでコインケースをもらった直後(スロットで稼げば無限にわざマシンが手に入るので,それを売る))
だからやろうと思えば完全につうしん無しにもできるのですが,3ヶ月くらいスロットをやり続けなくなるので勘弁してください。
あと,途中まで4匹で攻略してたのですが,ポケモンリーグでどうしようもなくなり,仕方なくプリンをつれてきたりしたため,もうちょっとレベルを落とせそうな気もします。

<最終ステータス>
イシツブテL35 HP96 こうげき84 ぼうぎょ90 すばやさ42 とくしゅ41
(38439ex) だいばくはつ かげぶんしん かいりき あなをほる

フシギダネL15 HP46 こうげき26 ぼうぎょ30 すばやさ25 とくしゅ32
(2443ex) すてみタックル どくどく かげぶんしん やどりぎのタネ

プリンL3 HP20 こうげき8 ぼうぎょ6 すばやさ6 とくしゅ6
(21ex) とっしん でんじは ふぶき かげぶんしん

カモネギL2 HP14 こうげき8 ぼうぎょ7 すばやさ7 とくしゅ7
(8ex) つつく すなかけ いあいぎり そらをとぶ

ニョロモL2 HP13 こうげき7 ぼうぎょ6 すばやさ9 とくしゅ6
(9ex) あわ なみのり

合計L57(40920ex)

詳細レポートをそのうち書く予定。
391:  From: 川並洋太 on 06/09/01 18:10:08
試したわけではないので無責任ですが、おそらく、
ゼニガメレベル53
カモネギレベル2

の合計レベル55で同条件のクリアができると思います。
この記録は低合計けいけんちを主張するほうがいいと思います。
391:  From: グーイ渋谷 on 06/09/01 21:10:53
とりあえずそういう配分でクリアした人がいないので問題ありません(ぉ
その配分でクリアした人がいたとして,それを抜くためには結局私が妥協したところを妥協せずに進めるしかないと思われるので,とりあえず問題ありません。

つーか,ゼニガメ1匹とかそんな簡単なことしても面白くないです(滅)
391:  From: グーイ渋谷 on 06/09/04 14:51:29
詳細攻略が出来たので一応紹介。
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/monsters/bluellc.html

383: タイムアタック  About: ポケットモンスターサファイア  From: 川並洋太  on 06/08/08 13:35:13  www7a.biglobe.ne.jp/~chikun/game/nomal/eme/ta-saf.html
http://www7a.biglobe.ne.jp/~chikun/game/nomal/eme/ta-saf.html
初回プレイで2時間27分52秒でクリアしました。
計画的に進めれば2時間10分程度まで縮められそうな気がします。
今までに出た記録で最速のものはどのくらいでしょうか。
知っている方がいれば教えてください。
383:  From: KS_kaz@庭師 on 06/08/09 10:07:41
当サイトに記録はありませんが、同シリーズを同じくらいのタイム(2:30をギリギリ切るくらい)でクリアしていた方がいたような‥‥、記憶が不確かで申し訳ないんですけど。
記録が残ってないので、うちのデータベースには川並洋太の記録を掲載する形になります。

ルビーサファイアエメラルドのシリーズはプレイしていないので、詳しいことが分からないのですが、記録の掲載に際して、書き加えておくべきことはありますか?(通信のあるなしとか、「クリア」とみなすタイミングとか)
それと、達成日は8月8日で良いでしょうか?
383:  From: グーイ渋谷 on 06/08/09 10:16:36
つうしん有りなら「2ちゃんねる」で1時間30分台と言う記録の報告があります。
つうしん無しのRTAでは怠け者さんが2時間41分56秒(ゲーム内時間は2時間33分35秒)と言う記録を出しています。
見た感じつうしん無しのようですが,つうしん無しは私の知るかぎりでは挑戦者はいません。
私が知らないだけかもしれませんが。
383:  From: グーイ渋谷 on 06/08/09 10:22:55
ルビーサファイアとエメラルドを並列で扱うのもどうかと思うのですが,エメラルドはつうしん有り(コロシアム無し)1時間52分45秒と言う記録があります。
これも「2ちゃんねる」に載ってたのですが,達成者はてりやきさんと言う人らしいです。
383:  From: グーイ渋谷 on 06/08/09 10:39:48
ついでに言って置くと,ファイアレッドリーフグリーン(どちらのバージョンかは不明)でつうしん有り1時間24分35秒と言う記録もあります。
383:  From: KS_kaz@庭師 on 06/08/09 16:58:34
おー、たくさんの記録ありがとうございます。

2ちゃんねるの投稿を参照したいのですが、さすがに記事が現行ではないですよね?
過去ログか何か記事を確認できるもの、あるいはスレッド名やレス番だけでも分かると助かります。

エメラルド等の記録の区分に関してですが、現時点での考えとしては、データベース上の「タイトル」の扱いでは、「赤緑青ピカチュウ」のようにシリーズごとに一括にし、その上でシリーズ中発売日の異なるタイトルごとに分別して記録を掲載する形をとりたいと思います。
例えば、「赤緑青ピカチュウ」では、赤&緑通信あり、赤&緑通信なし、青通信あり、青通信なし、ピカチュウ通信あり、ピカチュウ通信なし、の6通りが存在する形になります。
383:  From: グーイ渋谷 on 06/08/09 20:40:46
ポケモン変則プレイのスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1112776175/
と言うスレッドです。
内容は長いので
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/hensoku.txt
に載せておきました。
ちなみに調べてみると,ファイアレッドリーフグリーンとエメラルドは外部サイトに載ってた記録らしく,
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/
に行けば見られます。
383:  From: 川並洋太 on 06/08/09 21:51:06
達成日は8月7日です。
通信は無し。
クリアタイムはトレーナーカードでクリア後に確認します。

戦略を少し組みなおして2週目のプレイを始めたのですが、キンセツジムクリアが1分早いだけで、それほどタイムがちじまりません。けいけんち稼ぎを多めにしておこうとして、効率の悪い敵を倒したのが原因みたいです。自分の能力なら2時間25分弱が限界っぽいです。
RTAでゲーム内時間で2時間33分35を出せる怠け者さんなら同じ戦略で通常TAなら2時間20分くらい出せそうですね。

エメラルドはダンジョンが大幅に追加されている他、敵の思考も大幅に強化されているので、別のゲームとみなしたほうがいいと思います。ルビーとサファイアは、一部ダンジョンの構造が違いますが、(マグマ団アジトORアクア団アジト)
シナリオの長さは同じなので同一ソフトとみなしていいと思います。
383:  From: KS_kaz@庭師 on 06/08/10 15:37:25
>グーイ渋谷さん
ファイルまで作ってくださって、ありがとうございます。
2chの記事を転載していいものかどうか、裏庭で検討中なのですが、もししてもOKということになりましたら、
http://zaq1xsw2cde3vfr4.hp.infoseek.co.jp/hensoku.txt
に直リンか、
あるいはグーイ渋谷さんが、このファイルをコンテンツ化するのでしたら、参考として、グーイ渋谷さんのサイトにリンクをはる形をとっても構わないでしょうか?

>川並洋太さん
達成日と補足、ありがとうございます。
記録の掲載に関しては、そんなわけで、発売日の異なるソフトは、競合させず別枠で扱うつもりです。
383:  From: グーイ渋谷 on 06/08/10 21:16:52
場合によってはコンテンツになるかもしれません。
まあ,張るとしたら直リンクのほうがいいですが。
383:  From: KS_kaz@管理人 on 06/08/10 23:30:43
了解しました。
結論が出次第、お伝えします。
383:  From: 川並洋太 on 06/08/12 10:23:18
dat落ちとか禁断の壷とか、よく意味がわからないのですが?
2周目は5分程度更新できそうです。
383:  From: 川並洋太 on 06/08/27 14:25:41
報告が遅れましたが、8月23日に、
二時間十五分十五秒でクリアしました。
383:  From: かける on 06/09/09 16:05:58
こんにちは。サファイアの通信有りタイムアタックで1時間18分5秒を出しました。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/pokemon_a/rs_ta.htm
交換どころか配布イベントまで利用しているので邪道かも知れません。
また、技の選択ミス(といっても文字数の問題だけですが)や、マッハ自転車の移動で「妥協」した部分が多々あります。
ぎりぎりで18秒を切れなかったのがちょっと残念。

ま、あくまで「参考記録」ということで。今後何らかの配布イベントが行われたら、どなたか挑戦してみてください。
383:  From: グーイ渋谷 on 06/09/09 23:27:45
お久しぶり?です。
レポート見た感想。
相性・とくせいの表示くらいは考慮に入ってましたが,ユウキorハルカのメッセージの量,わざそのもののメッセージ量,何より配布イベントの利用と言う点は予想外でした。
そこまで利用しようと思い付き,その上実行したのはすばらしいと思います。
383:  From: ぺこり on 06/09/10 01:50:27
かけるさんのレポートで気になったのですが、「地地投げ」とは
「地球投げ」のことでしょうか?
383:  From: かける on 06/09/10 16:01:40
失礼しました。他にも色々とおかしい部分があったので修正。

398: △押さないでクリア  About: FF8  From: eigh  on 06/09/29 01:52:38
こんにちは
FF8を以下の条件でクリアしました

1.△を押さない
2.コンフィグ変更禁止
3.ポケステ使用禁止
4.無敵使用禁止

基本的に裏技とみなせるものは全て使ってません(デュエルで表示されていないものを使う、マルチジャンクションなど)
最初に思いついたとき(FF10アルティマニアΩを見たとき)は無理だと思っていたものが達成できてある程度満足しています
やってみたらわかったのですが意外と簡単でした(ノーセーブでもいける難易度+ディスク2以降はほとんど調査なし)
レポートは需要と暇があったら書きます
398:  From: スコール on 06/09/29 02:05:25
昔その条件でやったことあります。ディスク2の学長室でシドに話しかけるとメニュー△ボタン押さずにメニュー開けますがそれは利用されましたか?
398:  From: eigh on 06/09/29 02:56:03
基本的に三角を押さないでメニューが開けるところは全て利用してます
それ以外にも
ディスク1 サイファーと戦う前
ディスク2 ビッグス、ウェッジと戦う前
ディスク3 最後のラグナ編キロス、ウォード合流時
でメニューが開けます

△を押さない範囲で特殊技も使ってます

401: クレス集中型低レベルクリア  About: PSP版テイルズオブファンタジア  From: くねお  on 06/10/02 18:59:41  kuneo.web.fc2.com/
どうもお久しぶりです。くねおです。
先日発売されたPSP版のテイルズオブファンタジアを、以下の条件でクリアしましたので報告させていただきます。

・グレードショップ使用(経験値半減、初期HP−100)
・経験値はクレスに集中
・ドーピング禁止
・難易度ノーマル
・じゃんぱいの使用禁止
・すずは未加入

各キャラの最終レベルは、クレス28、クラース9、チェスター1、アーチェ12、ミント3です。

やってみた感想としては、難易度がノーマルなあたりかな〜〜〜りぬるい感じです。
難易度をマニアに上げてもクリアできないことはなさそうですがあまりやる気は起きません…。
一応簡単にまとめようと思うのでレポートはしばらくお待ち下さい。
401:  From: くねお on 06/10/10 00:05:07
需要がない気もしますが、一応レポートが完成しました。
http://kuneo.web.fc2.com/top_llc/top_llc.top.html
すぐ終わるはずが予想外に時間がかかってしまいました。宜しくお願い致します。

408: GBA版ファイナルファンタジー1RTA  About: GBA版FF1  From:   on 06/10/10 20:04:28
こんにちは。轟です。
GBA版FF1のリアルタイムアタックを行ったので報告させていただきます。
時間は3時間21分です。
※電源投入からカウントし、「THE END」と出た時点での経過時間をとっています。

主なラップタイム
電源投入 0:00
アストス撃破 0:26
リッチ撃破 1:07
浮遊石入手 1:26
ロゼッタ石入手 1:55
クラーケン撃破 2:10
ティアマット撃破 2:28
マリリス撃破 2:35
ラストバトル突入 3:01
THE END 3:21

記録がデータベースに載っていないので記録更新かどうかは分かりませんが、自分が調べた範囲ではたこさんの3:24が最速だったので投稿させて頂きます。
408:  From: 通りすがり on 06/10/12 20:28:11
昨年11月の東大ゲー研のRTA大会で、ぽてさんという方が2:42という記録を出されています。

406: ジョブチェンジ禁止攻略  About: FF5  From: スコール  on 06/10/06 19:33:08
現在ジョブチェンジ禁止クリアを挑戦中です。
ルールは
 ボス戦は当然として移動時を含め一切ジョブチェンジ禁止
 レベル上げ禁止
です。これに似たやり込みは過去に達成報告はあるんでしょうか?
現在アルケオエイビス戦前  レベル(2 1 1 4)当然すっぴん×4
ジョブチェンジできないことによって
 ナイト (守り かばうの鉄壁作戦が使えない)
 シーフ (ぬすむによってアイテムの確保 金策ができない 通常モンスタ      ーから逃げるのも大変)
 まじゅうつかい (強力なはなつ)
 ぎんゆうしじん (愛の歌 英雄の歌)
など全部使えません。得られるギルはほとんど宝箱のみなのでろくにロッドもフェニックの尾も買えません。低レベルアビリティ0クリアは当然経験済みですが、はるかにこっちのほうが難易度は高いです。 
406:  From: グーイ渋谷 on 06/10/06 20:42:18
中の人と言う方が即死禁止攻撃禁止,魔法のランプ・ワンダーワンド禁止で攻略したらしいです。
参考;
http://viptun.web.fc2.com/game/ff/ff5db.html
406:  From: 有人 on 06/10/06 20:43:30
3年ほど前に達成した方がいらっしゃるみたいです。
406:  From: スコール on 06/10/06 21:00:35
流石ですね。やはりいましたか。ウソではないだろうと思いますが、詳細未公開というのがとても残念です。この方はネオエクスデスも倒されたんでしょうか?戦術がとても気になります(笑)
406:  From: ベオウルフ on 06/10/07 01:21:00
しかし低レベルの規定はないように見えたのでそのレベルをなるべく維持できれば新しいやりこみになるのではないでしょうか?
406:  From: スコール on 06/10/07 01:29:29
レベルの欄に2,1,1、11となってるので、中の人という方も低レベルクリア目指していたように思えます。11というのは強制戦闘の軍曹、ソルカノン、プチチャリオット、ガブルガデックをファリスに集めた場合11になります。(テストプレイで確認しました) 
406:  From: スコール on 06/10/07 01:44:15
通常の低レベルなら、はなつ とらえるの使用によって最終レベル2 1 1 4を保つことできるのですが、ジョブチェンジ禁止の制限によりすっぴん×4で挑まなければなりません。なので私も2、1、1、11より下げることは無理です。
406:  From: にゅすけ on 06/10/07 11:41:19
私のサイトに報告のあったものですね.詳細未公開とありますが、概要がほぼ把握できるだけの情報はありますよ.ちゃんと調べましょう.笑
http://nyusuke.s21.xrea.com/bbs/game/gameqabbsc.cgi?id=238
406:  From: スコール on 06/10/07 21:32:41
そこそこ細かく書かれた概要ですが、肝心の知りたい部分は書いてないという感じですね。本当にこのやり方でボス倒せたのか?という箇所が数箇所(理論上可能だが事実上不可能)、第二世界でパオ1000匹程狩ったという箇所も疑問です。パオは経験値0ギル0(テントドロップ)のモンスターですが1000匹も狩る理由がわかりません。
406:  From: はたぼー on 06/10/09 02:27:06
>パオ1000匹程狩った
 テントを「確実に」落とすので資金調達に便利で、第2世界の装備を調達し、潜水艦で行けるようになるまでは踊って食い繋いだということでは無いでしょうか?
 それとコルベット狩り時にリボンを装備して魔法倍率を上げられていますが、カルナックのを拾うとレベル11では済まなくなりそうな気がします。
406:  From: スコール on 06/10/09 14:10:23
ルゴルの村のパブで稼ぎができることを知っていながらも、パオで稼いだという点が矛盾に感じたので・・・テント売却しても125ギルしかならないのでパブのほうが手間も時間も掛からないと思います。それとも踊ってギルをもらえるのは150回が限度なのでしょうか?
406:  From: ベオウルフ on 06/10/14 13:12:44
とりあえずクリアしたらスコールさんにレポートを公開していただければいいんじゃないでしょうか?

400: タイムアタック  About: FF5  From: スコール  on 06/10/01 13:37:52
FF5(PS板)タイムアタック更新できたので報告します。
アイテム増殖有り(珊瑚の剣の1回) 高速処理モード 
最終セーブ地点 3:11 最終レベル 13 11 13 13
各ラップタイム
 船の墓場       0:29
 カルナッツ城脱出時  0:54  
 第二世界突入直前   1:38
 バリアの塔      2:12
 第三世界突入直後   2:37
 次元のはざま突入直前 2:59
 最終セーブ地点    3:11
各ボスは瀕死、即死系の青魔法を使用してほぼ1〜2ターンで倒しています。
移動時、買い物、ジョブチェンジのミスを徹底的になくし、少しでもロスしたと感じたらリセットをしました。レポートとかよくわかんないですが、質問当は全部受けます。
400:  From: はたぼー on 06/10/09 02:39:43
 失礼な言い方かもしれませんが、今の技術ならもっと良いタイムを出せると思いますよ。
 リターンは有効活用しておられますでしょうか?
 リターンを唱えるとプレイタイムも戻されるので、「理論上可能事実上ほぼ不可能な」戦いが出来るようになります。
 それと高速読み込みは無意味です。FF5は読み込み中はプレイ時間が進みません(低レベルノーセーブで12時間通したときは最後のプレイタイムが8時間46分でした)。
 あとFA封じでアルケオエイビス瞬殺とか、その辺の知識はどの程度お持ちでしょうか?

 昔ちょっとタイムアタックについて考えていましたが、
ハリカルナッソスは老化有効なので古代の剣オールド→20h後にレベル5デスで秒殺出来ます(命中率は1%まで落ち込むと思いますが)。
アパンダは黒の衝撃2回よりはサムソンパワー→レベル2デスで行った方が楽そうです。HPが少ないのでドーピング+ファイラ剣辺りもいいと思います(チキンナイフがあれば特に)。

 3時間切れを目指して頑張って欲しいです。
400:  From: スコール on 06/10/09 14:35:15
リターン活用は知りませんでした。ハリカルナッソス戦では老化有効なのは知っていましたが、ツインタニア連戦(運が絡む)というのがあって妥協した部分です。たにしかに古代の剣が成功するまでリターンという作戦を使えば短縮できそうです。アパンダ戦も確かにそっちの方が楽ですね(笑)ですが実践は2回連続成功できるまでリセットという作業(その他ボスでも同じ)でやっていたのでほぼタイム的には変わらないと思います。アルケオエイビス戦ではFA封じ活用しました。大変参考になる助言ありがとうございました。
400:  From: スコール on 06/10/09 14:42:08
すいません追加 アパンダ(lv59)にサムソンパワー使うとlv69になると思うんですが、そこから黒の衝撃→lv2オールド→lv5デスということでしょうか?
400:  From: はたぼー on 06/10/23 01:21:37
 すみません。端折りすぎましたが、その通りです。
 黒の衝撃を連続で当てるのは手間が掛かる上にMP回復とか用意が要りそうに感じましたので。
 レベルが多少あるなら最大MPが足りない悲劇は無さそうですが。

381: DQ5RTA  About: DQ5(PS2)  From: 腹黒パンダ  on 06/08/04 18:22:03  harapan.exblog.jp/
ちょうど良いタイミングでRTAの記録集が出来たようなので報告します。達成日は8/3です。

アルカパ着 14:39
親分ゴースト撃破 33:00
雪の女王撃破 49:47
幼年期終了 1:08:10
カジノ開始 1:18:04
カジノ終了 1:38:15
偽たいこう撃破 2:14:50
ルラムーン草投入 2:24:15
サラボナ着 2:30:30
溶岩原人撃破 2:39:40
船出航 3:00:36
グランパニア着 3:11:54
ジャミ撃破 3:36:45
機関車始動 4:14:03
GB設置 4:30:55
ゴンズ撃破 4:41:30
ゲマ1撃破 4:48:33
ラマダ撃破 5:00:12
イブール撃破 5:11:57
ブオーン撃破 5:24:25
ジャハンナ到着 5:28:26
ゲマ2撃破 5:43:24
ミルド1撃破 5:56:30
ミルド2撃破 6:06:10
The End 6:22:56

主要要素は
メイン 主人公、ピエール、レックス、ヌーバ、アプール
サブ サンチョ、スラリン
カジノ60万枚
アプール4戦1ツモ
スラリン1ツモ
メタル4撃破
ピエール2ツモ
ヌーバ1ツモ
結婚ビアンカ
メダル無し

です。同じタイム表と簡易レポートは
http://harapan.exblog.jp/2978323/
にあります。詳細なレポートは書け次第お送りします。
381:  From: KS_kaz@管理人 on 06/08/10 23:31:56
送って頂いたレポートを掲載しました。ご確認ください。
データベースの方は、次回更新時に対応しますので、もう少々お待ちください。
381:  From: 腹黒パンダ on 06/08/11 01:01:21
迅速な対応ありがとうございました。
381:  From: あう on 06/08/19 11:00:29
こちらでは初めまして。あうと申します。
先日更新されたPS2ドラクエ5RTAの世界記録をさらに更新したので報告させていただきます。

ラップタイムは以下の通りです。

アルカパ着 0:14:??
親分ゴースト 0:32:59
雪の女王 0:49:43
幼年時代終了 1:09:35
カジノ開始 1:19:05
カジノ終了 1:35:04
トム殴打 1:57:10
偽太閤 2:10:13
溶岩原人 2:33:20
誓いの口付け 2:50:40
サンチョの家着 3:08:50
ジャミ撃破 3:35:00
マグマ噴出 4:03:27
機関車始動 4:14:25
ゴールドオーブ設置 4:30:49
ゲマ1撃破 4:50:16
ブオーン撃破 5:05:39
イブール撃破 5:21:10
ゲマ2撃破 5:41:05
ミルド1開始 5:49:20
ミルド1終了 5:52:10
ミルド2開始 5:53:10
ミルド2終了 6:00:10
The End 6:16:58

達成日2006年8月19日
カジノ使用60万枚
使用モンスター スラりん、アプール、ピエール
結婚相手 ビアンカ
最終主戦力 サンチョ、レックス、主人公、ピエール、アプール
小さなメダルはなしです。

もう少し詳しい記述はhttp://blog.goo.ne.jp/aukichiの8月19日の記事を参照してください。
レポートについてはまだ未定です。
381:  From: あう on 06/08/29 23:49:43
非常に簡潔ですがレポートを書きました。
http://www.geocities.jp/au_kichi/dq5rta/record6819/report.html
からいけると思います。
興味のある方はご覧下さい。
381:  From: あう on 06/11/04 12:06:50
どうもお久しぶりです。あうと申します。
8月に更新した記録を若干短縮できたので報告させていただきます。

アルカパ着 0:13:45
親分ゴースト撃破 0:31:25
雪の女王撃破 0:49:14
ゴールドオーブ粉砕 1:08:09
カジノ終了 1:33:30
偽太后撃破 2:04:21
溶岩原人撃破 2:29:36
誓いの口付け 2:48:33
ジャミ撃破 3:25:57
ゴールドオーブ設置 4:18:08
ゲマ1撃破 4:38:35
ブオーン撃破 4:57:35
イブール撃破 5:14:54
ゲマ2撃破 5:35:21
ミルド1撃破 5:48:33
ミルド2撃破 5:56:33
The End 6:13:22

前回の記録とほぼ戦術が同じなので大きな価値があるのかわかりませんが一応報告させていただきます。

レポートについてはhttp://blog.goo.ne.jp/aukichiの記事に書く予定です。

392: RTA記録  About: DQ6  From: けい坊  on 06/09/03 21:07:23  www.geocities.jp/kei_bou1/
DQ6RTAの記録を更新しましたので報告させていただきます。
記録は8時間19分29秒です。
連射パッドを使用しています。

電源投入 0:00:00
ブラディーポ撃破 0:49:25
ホラービースト撃破 1:09:34
ムドー1撃破 1:44:59
ムドー3撃破 2:19:15
ブラスト撃破 3:11:59
ジャミラス撃破 3:29:58
試練その3撃破 3:50:41
ミラルゴ撃破 4:31:34
グラコス撃破 5:46:19
デュラン撃破 6:21:04
アクバー撃破 7:10:39
デスタムーア撃破 7:58:21
TheEnd 羽ペン消滅 8:19:29

レポートを今後書いていく予定です。完成しましたら報告致します。
392:  From: けい坊 on 06/11/15 20:47:35
多少戦術を改良し、さらなる更新に成功したので報告させていただきます。
記録は8時間8分33秒で、連射パッドを使用しています。
達成日は11月13日です。

電源投入 0:00:00
ブラディーポ撃破 0:47:53
ホラービースト撃破 1:09:12
ムドー1撃破 1:42:59
ムドー3撃破 2:17:26
ブラスト撃破 3:10:10
ジャミラス撃破 3:25:41
試練その3撃破 3:47:15
ミラルゴ撃破 4:16:35
グラコス撃破 5:31:43
デュラン撃破 6:10:00
アクバー撃破 7:01:14
デスタムーア撃破 7:47:27
TheEnd 8:08:33

423: DQ8 ラスト・ラプソーン撃破報告  About: DQ8  From: arch  on 06/11/09 21:03:31
前のスレがかなり後のほうにあるので、新スレを立てて報告をさせてください。ラストラプ・ソーンを撃破しました。条件は以下の通りです。

・スカモンとヤンガス未使用。ヤンガスには先行メガザルで死んでもらう。(全員が全回復状態でもメガザルは発動する。)

・クリア後のアイテム使用。実際に使用したのは、不思議なタンバリン・メタルキングの槍・オリハルコン・女神の盾だけ。

・レベルと並び順は ク:12 ゼ:19 主:10 合計41

これくらいなものです。動画はありませんが、一応戦譜は記入したので戦闘経過だけは伝えられそうですが、最後のほうはてんぱってしまったので書けないところもありますが、大体の戦闘経過は伝えられます。挑戦回数は171回です。レポートのほうはレティスまで書いてあります。一応全部書くつもりです。申し訳ありませんがこんなに遅くなった理由はさぼってたからです。すいません。あとレポートのことですが新記録としてこのサイトに掲載していただけるでしょうか?御返事をお願いします。
423:  From: KS_kaz@庭師 on 06/11/10 22:00:55
>あとレポートのことですが新記録としてこのサイトに掲載していただけるでしょうか?
「やりこみレポート」に置いてもらいたい、というお話であれば、全く問題ありません。大歓迎です。
レポートが完成し次第、メールでお送りください。

記録データベースでの掲載、というお話であれば・・・、
申し訳ないのですが、低レベルクリアの観点では、四人合計や四人最高レベルで記録更新とはならないようなので(ですよね?)、掲載させて頂くことはできないかと思います。
423:  From: 名無し on 06/11/10 22:48:56
スカモン無しの記録としてなら新記録なのでは?(記憶違いだったり、すでに更新しているようだったらすみません)

>archさん
前から草葉の陰から応援してました。
レポートがんばってください
423:  From: KS_kaz@庭師 on 06/11/11 08:37:26
スカモンの使用が裏技やバグ技に該当するような、価値観によってその是非が選択されるものであれば、記録として別扱いにすることが考えられるのですが、スカモンは普通に存在するただのシステムなので、現行のデータベースでそれを分別して記録を掲載する形はちょっと取れません。申し訳ないです。
423:  From: にゅすけ on 06/11/11 12:16:08
達成おめでとうございます.レポートお待ちしています.
ラストの戦闘経過も是非お願いします.
庭には今のところ「低レベルボス撃破」の記録集がないですが、とりあえず私が個人的に作ったDQ8データベースには掲載させていただきました.レポートが出来たら情報を差し替えます.
http://nyusuke.com/database/dq8/
423:  From: arch on 06/11/11 13:04:46
>>名無しさん
応援ありがとうございました。

>>KS_kaz@庭師さん
わかりました。それなら仕方ないですね。レポートのほうは書け次第送信させていただきます。

>>にゅすけさん
レポートのほうはまだ書けていませんが、ラスボスの戦譜は書き終えました。Wordを使って書いたのですが、掲載の仕方がわからないので教えてください;。
423:  From: ゴールド on 06/11/18 04:25:53
archさんまたも偉業達成おめでとうございます。DQ8もやる人が少なくなってる中本当に頑張っておられると思います。
ちなみに裏の8連戦低レベルなら、平均型と抑制型それぞれどのくらいまで達成可能と思われますか?
423:  From: にゅすけ on 06/11/18 12:52:40
返信遅くなりました.戦譜はレポートと一緒で良いですよ.
普通のテキストならtxtファイルが一番スッキリして良いですが、表などが使われてるならHTML出力していただくのが良いかもしれません(重いけど).Wordファイルを庭宛てに送っていただいて、庭で編集するのもアリですが、掲載までに時間がかかる可能性があります.

470: セシルとカインの二人旅 FFT  About: FINAL FANTASY TACTICS  From: 終焉  on 06/11/20 18:39:02
はじめまして。
こういう遊び的なやりこみってここで発表していいんでしょうか・・・?
駄目ならすぐに消します。


FF4のセシルとカインを想定してFFTをやっていきます。

・主人公を「セシル」にして攻略開始 基本的に「ナイト」で進める。
装備可能な武器:
もともと「ナイト」なのでほとんど使えないけど。
騎士剣使用可 手 に 入 ら な い け ど 
剣も装備可。 自動弓装備可(セシルは弓も使えるため)

使用可能アビリティ
「剣装備可能、自動弓装備可能、白魔法(但し一部のみ)」


・ガリランドクリア後、戦士斡旋所で名前を「カイン」にして男戦士を雇用
誕生日などは都合のいいもので
基本的に竜騎士 

装備可能な武器:
槍、一部の剣、ナイフ系
あと クリスタル装備は 不 可 
使用可能アビリティ
「ジャンプ 裏切り(?)」

・過度なLV上げはしない
・アクセサリは基本的に装備不可
・雷神シドなど、固定キャラも仲間にしない
・FFTやりこみは、トレントさんの「一人旅ガリランド」攻略以外は見てません。


簡単なやりこみもどきですが、できるなら。 よろしくお願いします。

ガリランドクリア。
470:  From: KS_kaz@庭師 on 06/11/21 22:04:29
レポートを提出すれば、掲載してもらえるか、というお話でしょうか。
特に問題ないと思います。

ところで、
>・雷神シドなど、固定キャラも仲間にしない
とありますが、セシルとカイン以外のキャラも基本的に使用する計画なのでしょうか。
だとすれば、可能な限りセシルとカインだけで、二人旅にした方が面白そうです。
470:  From: 終焉 on 06/11/24 20:38:42
基本的に二人旅です。仲間にしないのは騎士剣など、強力な武器をなくすためです。
470:  From: KS_kaz@庭師 on 06/11/26 11:33:35
あ、なるほど。失礼しました。
お答えくださって、ありがとうございます。

537: FF6低レベル魔法禁止  About: FF6  From: GP  on 06/12/12 11:50:57
はじめまして
FF6の低レベル魔法X3禁止クリアをやっているんですが誰かもうやっちゃった人いますか?もし居たら教えてください。ちなみに魔石使用はなしです
537:  From: GP on 06/12/12 15:45:11
すいません、X3とは崩壊後の世界で、青魔法も禁止です。
537:  From: dry on 06/12/16 22:29:11
多分いないんじゃないですかね。
私が似たようなので「全ての習得0、盗み0、お宝0、魔法回避率20以下の武具のみ使用、崩壊後レベル6」でクリアしたことがありますがケアルだのアクアブレスだのを連打した記憶があるんで…。
ちなみにFF6はかなり色々なやり込みがされています(裸+アイテムのみ、セリス一人+魔法習得かなり制限+α、sazasaza氏の攻略他)ので、こちらもご覧になってみることをお勧めします。
537:  From: 肩ショルダー on 06/12/17 21:24:34
Vコーディーやロッド投げ、スーパーボールの制限はないと捉えてよろしいのでしょうか。
537:  From: ムルムル on 06/12/18 07:11:28
Vコーディ有ですが魔法魔石及び各種攻撃アイテム禁止崩壊後3人ならやったことあります

465: DQ7RTA記録更新  About: ドラゴンクエスト7  From: シン  on 06/11/20 02:16:02
たった今、ドラゴンクエスト7のRTA記録を更新しましたので報告します。

タイムは16:43でした。

この記録も先駆者であるおてう氏の戦術が非常に完成度が高いものであったため
似たような攻略法になっています。

先日のDQ4のときは、
RTA自体が私にとってはじめての作品だったために
ただシグ氏の持つ記録を更新してみたいと言う思いだけで始めたので
こちらの記録データベースに私の名前を載せてもらいたいですとか、
そういう気持ちは全くなく、完全に自己満足でやっていたので、
こちらの掲示板に投稿させていただいたのもほとんど思いつきによる行動でしたし、
途中のラップタイムを計ったり、ビデオ録画したりということはしていなく、
レポートも非常に雑なものになってしまったことをまずお詫びします。

しかし、どうせ記録を狙うのならば
ゲームのやりこみに関しては現在公式となりつつある
ULTIMAGARDEN様の方に新記録として掲載していただきたいと思い
この記事を投稿させていただきます。

レポートは現在執筆中ですのでお待ちください。
今回はじっくりと時間をかけて作りたいと思います。
参考までに↓が私が実際にRTAする時に利用した個人の資料です。
ttp://sports.geocities.jp/yamachan1631/dq7.html

そして庭師の方に質問なのですが、
その他のやりこみ記録ならば(低レベル攻略など)
攻略法をレポートとして纏めればそれで認められるのかもしれませんが
RTAの記録の場合は
理論上新記録を出せる攻略法をレポートに纏めれば
それで信用されると言うわけではないと思うのですが、
記録が真実であると認められるための条件、境界線などはあるのでしょうか?
実際プレイを目の前で見せることが出来ればそれが一番なのでしょうが現実として不可能ですし。
やはりそのゲームに詳しい庭師の方(この場合おてうさん)が
この記録は真実だと信用することが唯一、そして絶対の条件となるのでしょうか?
また、信用していただけると判断していただけたら
記録データベースのほうに新記録として載せていただけるのでしょうか?
よろしくお願いします
465:  From: シン on 06/11/20 16:14:08
ttp://sports.geocities.jp/yamachan1631/dq7top.html

とりあえずDisk1終了までレポート作成できました。
引き続きDisk2の分も作成に取り掛かります。
465:  From: KS_kaz@庭師 on 06/11/21 22:00:16
以下は、これまでのやり込みの信憑性に関する議論(庭師間での)をふまえた上での、
現データベース担当としての見解です。
今後庭師間の協議により、庭としての見解がそれと異なる形になる可能性がありますので、ご了承ください。

>レポートに纏めれば それで信用されると言うわけではないと思うのですが、
レポートを提出して頂ければ、新記録としてレポートと共に掲載します。
つまり、庭としては基本的に信用する、と言えます。
レポートの提出がすなわち100%の信憑性を確保しないことは、RTAに限らずすべてのやり込みに言える事です。
特に疑わしい要素がなければ、基本的に信用してそれを記録として掲載し、
最終的な信憑性の判断は、閲覧者一人一人にお任せする、というのが方針です。

>(前略)記録が真実であると認められるための条件、境界線などはあるのでしょうか?
確かにRTAや、ノーセーブプレイなど一発勝負のもの、
極端に時間がかかったり成功率が低かったりする攻略内容を含むものなどは、
信憑性が低くなる傾向はあるかと思いますが、今のところ、
特に他の記録と区別した境界線はありません。同じ境界線です。
新たにそのような境界線を作る予定もありません。

>やはり(中略)ことが唯一、そして絶対の条件となるのでしょうか?
というわけで、そのようなことを条件とはしていません。
それがRTA限定の条件だとしても、非常に手間がかかり、あまり現実的でないと考えます。
そのゲームに詳しい人間に認められる(日記で賞賛されるとか)
ということは庭が強制せずとも自然に起こることですので、
その結果、信憑性が高まり、より閲覧者がその記録を信頼する、ということになります。
465:  From: シン on 06/11/23 20:35:01
一応レポートのほうが書き終わりましたので、
上のURLより辿って下さい。

KS_kaz様、丁寧な回答ありがとうございます。
新記録として認めていただけるようなのでうれしく思います。

それではこれで私のDQ7RTAの記録達成報告は終わりとさせていただきます。
何か質問等ございましたら遠慮なくこちらにどうぞ。
465:  From: にゅすけ@庭師 on 06/11/28 01:47:49
KS_kazさんの発言に少し追加です.誰かから疑問などが提起された場合はそれらの問題が解決されない限り、基本的には記録には掲載されません.そういった例は過去にいくつもあります.
そういったやりとりを通して信憑性は高くなっていくし、疑わしいものは洗い出されていくことにもなりますので、何か疑問点があれば質問をぶつけていくことが達成者にとっても閲覧者にとっても有益だと思います.
そういう方針ですので、皆様どんどん書き込みましょう.よろしくお願いします.
465:  From: シン on 06/12/14 20:19:09
多少の戦術変更、アイテム回収ルートなどを変更した結果
16:04という記録でのクリアに成功しました。(RTAタイム)
ちなみにこの記録は通常プレイから数えて約30回のDQ7クリア経験により達成されました。
ttp://sports.geocities.jp/yamachan1631/dq7top.html
こちらがその時のラップタイムです。
レポートはまだ仕上がっていないため、
リンク先にあるのは過去のものです。ご了承ください。

前回は17時間弱と言う長さの連続プレイは過去に経験がなかったので
終盤に行くにつれて細かいミスを多発してしまい、
思った以上にタイムが伸びなかったと言うのが正直な感想でした。
しかし今回は練習に練習を重ね、難関となるポイントもほぼ1発で突破できたため
大きなミスもなく十分に満足のいく結果を出せました。
レポートは完成次第また追って報告させていただきます。
次は16時間切りを目指してさらなる挑戦を続けていきたいです。
465:  From: シン on 06/12/14 20:30:03
すいません、↑のURLに誤りがありました。
正しくはttp://sports.geocities.jp/yamachan1631/new-dq7top.htmlです。
465:  From: シン on 06/12/16 05:59:07
レポートの作成が完了しました。
すぐ↑のURLから飛べるようになっています。
そこまで大きな変更がなく、ただ練習を重ねたことがタイム短縮の一番の要因なので
若干レポートが前回と同じ感じになってますがご了承ください。
465:  From: シン on 06/12/23 00:27:55
え〜、またまたで申し訳ないんですが
DQ7RTAに於いて15:54でクリアに成功しました。
前回の幸運度を10段階で7〜8とすると
今回は6〜7と運は良いものの前回よりは事故の多い物でしたが
無事16時間切りを成功できて非常に満足の行く結果となりました。
追ってレポートを提出させていただきます。
465:  From: おてう on 06/12/27 03:24:07
どんな記録更新が見られるのかと思ったら、「僕と同じ戦術で1時間も縮めました」とのことで、ちょっと残念です。また、途中のパーティーの戦力が一切記載されておらず、すいませんがこれでは到底レポートとは呼べません。

また、僕の記録と比べてレポート内では早い理由を全て「運が良かった」で片付けられている点が不思議に思います。実は僕の記録も相当運が良いものです。また、コントローラーは僕も連射機を使用しています。連射をオンにしたままで防御を入力することもできましたので、入力速度であの時の僕を離すのはかなり難しいと思います。

興味があるのはこの辺です。
■主人公能力
・途中途中の熟練度計画とレベル上げ、またその根拠は?
・防具の選定基準は?

■ボス戦
・イノップゴンズ戦の勝率9割の根拠は?戦術を教えてください
・ダーマ地下6連戦の勝率は?
・アントリア戦前はセーブしましたか?また、アントリア戦の戦術は?

・DQ7ではRTA中のみ特異な事象が発生しますが、どう対処しましたか?
・フリーズポイントの回避方法は?

世界一長いゲームだけに注目点はたくさんありますが、時間切れのようです。今日はこれにて失礼します。
465:  From: シン on 06/12/27 17:39:24
そうは言われても繰り返していたらこのタイムが出てしまったので…
最近では細切れプレイですが16:30くらいはコンスタントに出ますし、
全滅無しなら16:00くらいになります。

主人公能力
大体戦術をそのままトレースしたものです。
レベル上げは最後のクレージュ以外は無しです。
ボスの経験値とダーマ後の熟練度上げだけで
大抵のボスが倒せるので。
熟練度計画もマリベルの羊だけじゃ
羊の効かないボスが倒せないので
割と早く覚えれて敵を選ばず強力な剣の舞を覚えるだけです。
最後のメタルを倒すための魔人斬りを覚えやすくなりますし。

防具の選定基準は一応強ボスの前に耐性メインで選ぼうと思いましたが
おてうさんの選択で特に問題ないと思ったんで真似しただけです。


イノゴン
戦術と言われても大体同じものだと思いますが。。。
マ、主、ガの順に防御、攻撃、奇跡の石が基本で、
全員全快時ガボは奇跡の石をマリベルに。
ここまでで手に入る命の木の実は
最初の1つのみマリベルで他は全て主人公です。
根拠ですが、マリベルは当然壁、毎ターン防御&奇跡の石を頻繁にマに使うので
これだけで生存率はなかなか高くなるので最初の1つで十分だと思いました。
主はこれでイノップの痛恨すら耐える確率が高くなるので。
ガボはゴンズの痛恨なら耐えることがありますし
イノップの打撃×2とかは無理ですが、
ゴンズの打撃2回くらいなら耐えれるので命の木の実は使いません。
そもそも打撃自体そんなに当たらないので使わなくても十分と判断しました。
世界樹の葉は主とガに1枚ずつ。
マリベルに持たせない根拠は、
使用時先頭で低HPのマリベルが防御を解くのはリスクが高すぎるので
世界樹を持たせても安全に使えず、逆に死者を増やす結果になると考えて、
自動的にこの2人になりました。
あと戦術としてはマリベルがHP1桁とかでターンを終了してしまったら
防御しても無駄なので、マリベルが自分に薬草を使いつつ、
主かガで世界樹の葉を先読みで使うくらいでしょうか。

最初の記録を出したとき、練習を7,8回しかしておらず
しかも全ての戦闘に勝っていたので、勝率9割と書きましたが、
実際には3連敗を2回したこともありますし
勝率は6割とかぐらいだと思います。
世界樹使用無し5%、世界樹1枚使用15%、世界樹2枚使用40%、負け40%くらいです。
465:  From: シン on 06/12/27 17:39:57
ダーマ六連戦はそれこそ8、9割方突破できると思います。
危険なのはナプト>ネリス>ガルシア>ドンホセです。

ドンホセは眠り攻撃の当たりが悪くて苦戦するくらいで負けはしません。

ガルシアはマヌーサの消費MPが多く、2連続で効かないこともしばしばで、
そういうことが起これば負けもあるのでマヌーサは使いません。
主が自分にスカラ、マが眠りの杖→サンダーラット、ガが吠えろ→ガルシアでスタートします。
2ターン目は主回復、マが眠りの杖→ガルシア、ガが吠えろ→サンダーラットor奇跡の石。
サンダーラットに眠り+吠えろの2重の縛りが効いたら
後は眠りの杖と吠えろでガルシアを封じつつ倒します。


ネリスは主が自分にスカラ、マがマヌーサ→ネリス、ガが主に奇跡の石で開幕です。
主はスカラを自分に3回使うまでは防御中心です。
マとガは主がスカラで固まるまでは死んでも仕方ないつもりで戦います。
マはマヌーサ、主に薬草、ルカニのどれも必要が無ければ自分を回復します。
ガは主が固め終わるまでは主を回復したり、効きは良くないですがスライムナイトを封じにかかり、
余裕が出てきたら自分を回復させます。
マヌーサが効かないと少しきついですが、
主のみ生存での勝利でよければほぼ確実です。

ナプトは幸い1つ前のトンプソンが弱いので行動を封じつつほぼ全快で迎えます。
主が自分にスカラ、マが眠りの杖→ナプト、ガが吠えろ→ブチュチュンパで開幕。
ナプトがなかなか寝ないのできついですが、
世界樹はここで使いきっても良いので
開幕のダメージを回復するまで主が攻撃に転じなければほとんど負けません。
かまいたちの当たり所が悪くなければそう負けません。
世界樹をここで使っても良いので勝率は悪くないです。

アントリア戦前はセーブしてません、時間かかるし、
Gは減りますがなんとかリカバーできる範囲ですし
6連戦前にセーブしているのですぐ挑戦できるので。
1回全滅したらセーブします。

戦略は主、マ、ガの順に並べて
1ターン目は眠りの杖、ラリホー、吠えろで一斉に封じに掛かります。
マジックバリアを使われたら大体終わりですが確率は低いと思います。
少なくとも私が練習した限りでは。
マジックバリアを使われたら全逃げで。
2つの玉は世界樹があれば生き返らせます。
主も含めた2人が死んだらやはり全逃げ。
こなければターン終了時にほぼ確実に寝てるので
2ターン目にさらに吠えろと眠りの杖で封じを継続しつつ
マがルカニを使ってダメージ効率を上げます。
以降主は全ターン眠りの杖で固定です。
マは毎ターンラリホーではMPが足りないので防御、
ルカニをかけた2〜3ターン後、切れる前にもう1回隙を見つけてルカニ
ガボは基本的に吠えろですが、
アントリアが眠っていて、さらに吠えろも上掛けされていて
ルカニが1回でも掛かっているターンは
主とマの眠りの杖、ラリホーを両方使いつつガが打撃します。
鉄の爪装備なのでなかなかのダメージです。

・DQ7ではRTA中のみ特異な現象が発生しますが
特異な現象っていうのがすいません、分からないです。。。
カーソルが消えたことは少なくとも無いです。

フリーズポイントの回避はフォロッドでセーブするくらいです。
特に何にも対処してません。あんまりフリーズしなかったので。
実際セーブしても大幅タイムロスは免れないので
フリーズしたら大体泣きながらリセットします。
RTA中フォロッドでのフリーズは3〜5回ありますが、
他は本番でのフリーズはダーマ後の熟練度稼ぎ中1回、
移民集めの際のセーブリセットしたあと、
何故かタイトルロゴのところで1回フリーズしたくらいで
あまり経験はありません。

これで解答になってますでしょうか?

ちなみに、レポートはこちらです。
レポートとは呼べない代物だそうですが、
ボス戦の時の戦力など、これから充実していきたいと思います。
ttp://sports.geocities.jp/yamachan1631/last-dq7top.html

上が最新のものです。
このレポートに別の疑問があれば(まだまだあるという感じですが
質問をお願いします。

543: GBAFF2RTA  About: GBAFF2  From: タカハシ  on 06/12/27 23:59:12
はじめまして。GBAFF2のRTAに挑戦しましたので報告させていただきます。記録は3:10でした。今回の記録ではシナリオを進めるに必要な熟練度稼ぎを最小限に抑えたのがタイム短縮に繋がったと思います。
543:  From: タカハシ on 06/12/28 10:30:24
主なラップタイムです

ミンウ加入 0:15
サージェント撃破 0:24
レッドソウル撃破 1:03
キマイラ撃破 1:27
クリスタルロッド入手 2:01
皇帝1撃破 2:28
皇帝2撃破 3:03
THE END 3:10

544: 制限付極限低LVクリア  About: FF7  From: ムルムル  on 06/12/29 08:24:28
 どうもお久しぶりです。
FF7でやりこみを達成したので、ここに報告させて頂きます。

1.極限低LV
 クラウド:8 ティファ:7 ユフィ:17 シド:27
 バレット:26 ケット・シー:25 レッド13:32
2.マテリア使用及び装着の禁止
3.攻撃アイテムおよびアンデットに対する回復アイテムの使用禁止
4.魔法効果を有するアイテムの使用禁止 ※

※セフィロス戦のみ英雄の薬の使用を解禁

 4つめの条件の妥協はラスボスであるセフィロスに勝てなかったからです。
経験値をシドでなくレッド13に集めてますが、こちらでも極限低LVとなります。
従来のFF7低LVにおいて使われてきたアイテムやマテリアのほとんどを封印して攻略できたので、斬新なものになっていると思います。
544:  From: ムルムル on 06/12/29 08:56:35
申し訳ありません、訂正です
ケット・シー:25 → 26
544:  From: はたぼー on 07/01/01 14:33:26
 明けましておめでとうございます。そして達成おめでとうございます。

 前にも言ったかもしれませんが、実はそれは極限低
LVではありません。
 適度に他の仲間が経験値請負を変わることでレッド13のレベルがもう1つ抑えられます。
 バレットとケット・シーのレベルを見るにタークス避けは行われていますので。

 と、言うわけで現在進行形で理論最小を弾き出す為に攻略中です(ムルムルさんが達成されることを見越して別の条件を付加してます)。
 さらにバグ技ありの理論最小も同時進行で行う2制限同時攻略です。

558: DQ3RTA  About: DQ3(SFC版)  From: イリアス  on 07/01/08 15:54:08
DQ3のRTAで、データベースの記録を更新したので報告させていただきます。
記録は3時間14分37秒でした。
ラップタイムは以下の通りです。

ロマリア着 17:14
魔法の鍵入手 24:02
カンダタ2撃破 53:28
ガルナの塔入 1:01:45
ガルナの塔出 1:25:29
ボストロール撃破 1:47:27
ヤマタノオロチ2撃破 2:09:19
バラモス撃破 2:25:58
ゾーマ城入 2:46:32
ゾーマ撃破 3:07:55
エンディング終了 3:14:37

増殖賢者の石
はぐれメタル1撃破(ルビスの塔)

腹黒パンダさんとの主な戦術の変更点は、
.ザーブより先にピラミッド攻略
▲團薀潺奪匹離▲ぅ謄牴鷦
ノアニールカット
です。(細かい部分では他にもあります)

レポートは現在作成中です。完成したらメールにて送らせていただきます。
558:  From: ドノ on 07/01/09 01:49:30
記録更新おめでとうございます。
知りたいことは山ほどありますが、レポートを書かれるということなので楽しみにしてます。
558:  From: 腹黒パンダ on 07/01/10 01:09:05
おー、おめでとうございます。
2の方法と3の利点が気になります。レポートに期待しますね。

538: FF6A RTA  About: FF6A  From: ムオン  on 06/12/19 00:22:37
どうも、色々とお世話になってます。
つい先日、FF6AのRTAに挑戦したので一応報告しておきます。
記録は9:23(ゲーム内8:06?)でした。

今のところ6AのRTAの記録は少ないので、参考程度として扱ってください(汗
バニシュデスが使えなくなったことで過去の作品と違いが出ると思います。
まだまだ改善の余地はあるので自分から挑んでみます。
538:  From: ムオン on 06/12/26 23:42:01
自己記録を更新したので報告しておきます。
8:03:02 (ゲーム内6:37)
ニューゲームを押してからクリア後セーブが終わるまでの記録です。

これはレポートを書く程の価値はあるんでしょうかね?
先駆者としての意味があるのでしたら後日取り組んでみたいのですが。
538:  From: KS_kaz@庭師 on 06/12/27 12:20:20
FF6Aのやり込みがどれだけ行われているか、この記録がどのくらい更新されうる記録か分からないので、
少々無責任な発言にはなってしまいますが、
現時点で最速記録ですから、やはり、読み物としての価値、信憑性の確保、後進のこと等から、
十分に書く価値があるのではないかと思います。
というかまあ私の立場的にありがたいです(笑)。
538:  From: ムオン on 06/12/28 22:48:02
では、近いうちにこの段階でのレポートをまとめてみます。
諸事情で遅れると思いますが・・・
538:  From: ムオン on 07/01/08 01:22:46
遅くなりましたがレポートを完成させました。
ttp://muei0gamerstudent.web.fc2.com/ff6rta.html

質問があればどうぞ。記憶の範囲内でお答えします。
これで大体を掴んでもらえれば、と思います。
538:  From: ぴょん on 07/01/10 04:40:18
はじめまして
1月8日にGBA版FF6のリアルタイムアタックの記録を更新したので報告させていただきます。
記録は7時間28分47秒でした。
ラップタイムは以下の通りです。

シナリオ分岐 0:47
ケフカ(ナルシェ)撃破 1:46
オルトロス(オペラ座)撃破 2:26
クレーン撃破 2:54
フレイムイーター撃破 3:45
世界崩壊 4:48
ファルコン入手 5:21
瓦礫の塔突入 6:16
ケフカ撃破 7:05:33
クリア後セーブ 7:28:47

詳細についてはhttp://www.mypress.jp/v2_writers/pyon/にブログの記事として書いていくつもりです。

新しく記事を作成しようとも思ったのですが、すぐ近くに同じやり込みの記事があったのでこちらへの返信という形にさせていただきました。
538:  From: ぴょん on 07/01/10 05:17:54
すみません追記です。
重要な書き忘れがありました(汗
攻略時には序盤のシナリオ分岐時に、ロック編で帝国兵をすり抜けるというバグを使用しています。(その後セリスは仲間に加えています)
タイム的にはほとんど変わりはないのですが、記録を分けて考えるべきなのかどうかは僕には判断しかねます。

さらにあつかましく質問もよろしいでしょうか?(ぉ

インフェルノをセリスとゴゴの雷のロッドで倒しているようですが、そのときの2人の装備とレベルは?
9999近いダメージを叩き込むにはどれくらい魔力が必要なのかなあと思ったので。

ラスボス戦、まりあ&眠りとケフカの勝率は?
レベルが違いますが僕は負けまくったので暴れる「ロフレシュメドウ」を使って倒しました。
538:  From: ムオン on 07/01/11 23:44:40
記録更新おめでとうございます。

回答ですが、クリア後のデータでは
セリスLv31 魔56/ゴゴLv32 魔35
装備はサークレットやエンハンスソードなどの魔力をあげるものでした。

ラスボス戦の勝率は調査プレイも含めると5割くらいだと思います。
ただ、ウインドゥの開閉を使えばかなり安定するはずです。
調査時にはアクティブだったので(弱


30分も縮めることができるのですか・・・
個人的にはアルテマウェポンをどうしたか知りたいですね。
ここを上手く乗り切れれば崩壊前のプレイがかなり変わると思うので
さて、自分も頑張ってみますか(何
538:  From: ぴょん on 07/01/12 00:34:06
回答ありがとうございます。

魔力装備+雷のロッドがそんなに強いとは盲点でした
ただ僕の場合はファルコン入手あたりでロッドをほぼ全て投げ切ってしまってますねぇ

ラスボスの勝率は思った通りという感じです
僕は10分程度のロス覚悟でロフレシュメドウを覚えたのでボス戦は楽でしたw

アルテマウェポンはマッシュ、ストラゴス、シャドウ、エドガーで挑みました
エドガーにスロウとカーバンクルを使わせ
シャドウの投げる、ストラゴスのアクアブレス、兄弟のロッド投げでやられる前に倒すという感じです

559: 携帯(S社版)DQ2RTA  About: DQ2  From: ティーポ  on 07/01/11 21:36:45
はじめまして
携帯電話版DQ2のRTAをやってみたので報告します
ラップタイムは計っていないですが・・
    
ルプガナ到着1:05
THE END 4:56

という感じです
今回のポイントとしては、月の塔?ではくれを獲れたことが最も大きかったです
クリアLVは、王女が30の手前になるあたりです
ここからが重要ですが・・

旧作とのおもな仕様の変更点((私の)戦略に関わるもの)として

ギラの・・消費MPが3/グループ攻撃/与ダメージ5程度減少
キメラ・ルーラで移動先が選択可(最重要)
紋章を集めないとロンダルキアへ行けない(命の紋章の入手先変更)
主に後半の雑魚敵の大幅な弱体化/入手経験値の増加
LVUPに必要な経験値の減少/魔法習得LVの遅延化
マヌーサ・ザラキ消滅?(笑)
水の羽衣入手タイミングの変更
悪魔神官戦が一発勝負に?
バズズ・デビルロードがメガンテ連発(半思い込み)
王女が必ずはぐれを獲る(思い込み)

・・などがあります

ちなみに今回が2周目ですが、ゲーム体力があるうちにやってみようと思っただけです。SFC版の最速が確か6:30程度の私でもこのタイムなので、然るべき人がやればDQ2の既存の記録は更新されるのだろうと思ってこの報告を書かせてもらいました。
要するに誰かにすごいのをやってほしいわけです。
(記録的に)脈なしのDQ1と比べて新鮮さもあると思うので、とりあえずプレイヤーが増えるといいなと。

PS:バルバさんBS攻略達成おめでとうございます。私も1年ぶりくらいにやってみようかと思っていたところなので。。低LVでもいけるけど何かと不便なゲームなので、アイディアがおもしろいですね。かっこいいっす。
律儀に若き騎士や実戦訓練を消化したり、エルバートやペルを投げ込んだり・・・橋梁破壊等は死ねそうですが・・
個人的に難易度を調べてみようかな
559:  From: ティーポ on 07/01/11 22:03:58
失礼.経験値増加はウソかも。そんな気がする程度です
対象としては、オークキング・アークデーモンあたりです
敵の弱さは、マヌーサ・ザラキを補って余りあると思います
559:  From: くねお on 07/01/11 23:51:18
初めまして。まずは記録更新おめでとうございます。
現在SFC版DQ2のRTAに挑戦しているので記録更新した人が出たのかと思い一瞬焦ってしまいました(笑
僕も携帯版DQ2の低レベルをやっていたので(シドーに勝てなくてもう半年近く触ってませんが)若干の知識はあるのですが、ひとつ質問させてください。
携帯版だと旧型と比べて福引券に関する法則が違うと思うのですが、どのような法則なのでしょうか。もしよろしければ教えていただきたいです。
559:  From: ティーポ on 07/01/12 21:01:23
くねおさん初めまして。
率直に言うと私の場合、錬金術は使いません。というかやり方さえ知りません(爆)ダメージ計算などもやらないですし、要するに凡人に毛が生えた程度の知識しか持っていないです。
船入手前にカギも取って、サマルトリア加入以降はウザイ敵以外からは逃げないという至って普通の攻略だと思います。
お役に立てなくて申し訳ないですが。。
それから確かにどうせ記録更新するならSFC版でというのはありますよね、実際。あの記録に挑戦しているだけでもすごいと思います。
559:  From: くねお on 07/01/12 23:02:14
回答有難うございます。
そうですかー。了解しました。
携帯だとありえないくらい雑魚が弱いので戦うのも確かにありなんですよねー。やたらレベル上がりやすいですし。
とりあえずSFC版の方をがんばります〜。

545: 永遠の巨竜低レベル撃破  About: DQ8  From: カルロス  on 06/12/31 00:53:41
はじめまして。
昨年に永遠の巨竜最高レベル抑制型低レベル撃破の動画を作りました。
たいした記録ではないですが、これをたたき台にしてもっとすごいものが見たいと考え、いまさらですがアプロダにあげました。
Lv、ヤン:33、主:34 クク:34 ゼシ:33
条件:種ドーピング無し、各巨竜戦闘終了時には全員が生き残っていることです。

(2005年10月9日:録画・合計:1時間40分)

もし、これ以上の方がいらっしゃらないようでしたら、ULTIMAGARDEN様の方に記録として掲載していただけませんでしょうか?
よろしくお願い申し上げます。

(管理人注:URLは削除させていていただきました.ご了承ください)
545:  From: にゅすけ@庭師 on 07/01/02 14:17:21
低レベル撃破、おつかれさまでした.
私の知る範囲では、永遠の巨竜低レベル撃破記録というものはありません.挑戦者があまりいないものと思われます.レベル30台というくらいなら聞いたことがありますが、詳細不明.

以前どこかに書きましたが、庭のデータベースは現在のところ「ボス撃破」の記録は扱ってません.「リアルタイムアタック」のようにデータベースが増える可能性もありますが、今のところは掲載はないと思っておいてください.

ところで動画だけでは情報があまりに不足しています.なぜそのレベルになったのか、どのような戦術なのか(実戦の様子だけでは戦術という氷山の一角しか見えないはず)、なぜその戦術を取ったのかなどが最低限必要です.出来れば動画ではなくレポートという形が望ましいです.
もう一つゲーム動画の公開は、メーカー側が黙認しているしていないに関わらず一応違法ですので、近いうちに投稿内容を編集させていただく可能性があります.申し訳ありませんがご了承ください.
545:  From: カルロス on 07/01/02 20:44:58
そうですね。
動画でUPするのは軽率でした。
動画のくだりは削除してください。
というか、
『庭のデータベースは現在のところ「ボス撃破」の記録は扱ってません.』ということでありましたら、扱ってない内容だということですので、スレごと削除してください。
お手数をおかけいたします。
545:  From: にゅすけ@庭師 on 07/01/07 14:54:05
返信が遅くなって申し訳ありません.
ご理解いただきありがとうございます.URLだけ削除させていただきました.データベースで扱ってないだけであって、ここでNGなわけではありません.それ以外のやりこみの話題も大歓迎ですよ.
545:  From: スプリンター on 07/01/16 14:19:50
はじめましてスプリンターと申します
4人全員レベル33
(ギガンツ、のっひー、ハルク)
(スマイル、ベホップ、ホイミン)
で、永遠の巨竜撃破しました
ルールは、永遠の巨竜をラスボスと考えて、一般の低レベルクリアに準ずるルールでやっています
8連戦の途中、聖なる巨竜や白銀、さらに初戦の竜神王にすら全滅する事もあって永遠の巨竜と戦う事すら厳しかったですが、なんとか勝利出来ました

勝利時は、双竜打ちでバイキルトが切れたのを見逃していて、ダメージ約3000で撃破のつもりが約2000しか与えられずの初歩的ミスもあったりしながらでしたが、最後の35ターン目は主・ヤが死亡してて後が無い状況で、本当にギリギリでした

ルーンスタッフをアイテムに余裕がなくて持たせられなかったですが、エルフの飲み薬を最後まで使わず済んだので、持たせておけば途中が楽で良かったかもです

クリアまで長い道のりでしたが、特にしんどかったのは
・パルミドでの資金集め
・アポロン・モヒカン・だんきちでのBランク
・ドルマゲス直前での装備品集め
・聖なる巨竜戦
・最後の8連戦
でした