指定1では下の表の数値選択で組み合わせを選びます。
表内のモンスター名は、対応する値を入れた時に使うことのできるグラフィックです。(※1)
※1 あくまでデフォルトであって、グラフィック書き換えツールで
互いのグラフィックを入れ替えた場合はこの限りではありません。
指定2に適した値を入れることによって敵が書き換わります。
表の下に手順を追って説明があります、それを見れば理解できるはずです…
FF1改造用データベース
モンスターグラフィック指定
00 | ゴブリン ウルフ |
01 | サハギン パイレーツ |
02 | スケルトン ギガースウォーム |
03 | コブラ サソリ |
04 | シャドウ ゾンビ |
05 | メデューサ ウェアタイガー |
06 | バンパイア ガーゴイル |
07 | グリーンスライム ブラックウィドウ |
08 | マミー コカトリス |
09 | ピラニア クロコダイル |
0A | ガーディアン ウォーター |
0B | マインドフレイア ガーランド |
0C | ブラックナイト ダークウィザード |
0D | バグったグラフィックが表示されてしまう |
0E | バグったグラフィックが表示されてしまう |
0F | バグったグラフィックが表示されてしまう |
10 | リザード ヒルギガース |
11 | シャーク ビッグアイ |
12 | ハイエナドン オーガ |
13 | ミノタウロス トロル |
14 | ラーバウォーム ビホルダー |
15 | アンクヘッグ キティタイガー |
16 | アースエレメント ホワイトドラゴン |
17 | スフィンクス バレッテ |
18 | ワイバーン アロサウルス |
19 | オチュー ヒドラ |
1A | ウォーターナーガ キメラ |
1B | ブルードラゴン クレイゴーレム |
1C | クレイジーホース デスマシーン |
1D | バグったグラフィックが表示されてしまう |
1E | バグったグラフィックが表示されてしまう |
1F | バグったグラフィックが表示されてしまう |
20 | 00と10の混合 |
21 | 01と11の混合 |
22 | 02と12の混合 |
23 | 03と13の混合 |
24 | 04と14の混合 |
25 | 05と15の混合 |
26 | 06と16の混合 |
27 | 07と17の混合 |
28 | 08と18の混合 |
29 | 09と19の混合 |
2A | 0Aと1Aの混合 |
2B | 0Bと1Bの混合 |
2C | 0Cと1Cの混合 |
3D | リッチ マリリス |
3E | クラーケン ティアマット |
4F | カオス |
では、実際にゴブリンのグラフィックをマインドフレイアに書き換えてみましょう。
↑これがゴブリンのパーティデータです。
初めの2バイトが00ですね、これを…
こう書き換えてきましょう。すると…
↑こうだったものが…
↑こうなりました。
色がまだ違いますが、それはここで触れるトコではないので割愛します。
さらに…
↑こうすることにより
↑こうにもなります。