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第2章・利用する者される者


 
貿易都市ドーター
事前準備で仲間になるキャラを全員仲間にした後、装備をはがして除名します^^
さらにはげますを覚えておきます
ラム座(時魔導師)
装備・・・バトルブーツ、あとはHP重視
アビリティ・・・時魔法、ガッツ、格闘、HP回復移動、瀕死HP回復
アグリアス(ホーリーナイト)
装備・・・バトルブーツ、アイアンソード、後はHP重視
アビリティ・・・聖剣技、アイテム
ガフガリオン(ダークナイト)
装備・・・バトルブーツ、アイアンソード、後はHP重視
アビリティ・・・暗黒剣、アイテム
アイアンソードの理由は敵を全滅しないようにするためです^^
作戦はいつもどおり後ろでエール、ためる、はげますを使ってJPを1500ほどためて敵を殲滅して終了です^^
(この戦闘以降は勇気の初期値が97になるまではげますをやること)


アラグアイの森
事前準備でテレポを覚えます^○^
ラム座(白魔導師)
装備・・・バトルブーツ、あとはHP重視と攻撃力重視
アビリティ・・・白魔法、ガッツ、テレポ、取得JPUP、瀕死HP回復
アグリアス(ホーリーナイト)
装備・・・バトルブーツ、ミスリルソード、後はHP重視
アビリティ・・・聖剣技、アイテム
ガフガリオン(ダークナイト)
装備・・・バトルブーツ、ミスリルソード、後はHP重視
アビリティ・・・暗黒技、アイテム
作戦は戦いをすべてCOMに任せてラム座は後ろでJPをためてます。
終わるころには白魔導師レベル3には絶対なっているのでそれで終了です。
はっきりいって1番楽なステージですw


ゼイレキレの滝
事前準備は特になしです^^
ラム座(見習い戦士)
装備・・・バトルブーツ、あとはHPと攻撃力重視です^^
アビリティ・・・ガッツ、拳術、テレポ、はめどる、取得JPUP
アグリアス(ホーリーナイト)
装備・・・バトルブーツ、後はHPと攻撃力重視
アビリティ・・・聖剣技、アイテム
ガフガリオン(アイテム士)
裏切るので、装備とアビリティはなしです^@^
作戦はオヴェリアが死なないように注意しながらJPを500ためて終了です。
ゲストが多いし、はめどるで敵の攻撃がきかなくなるので楽勝です^○^


城塞都市ザランダ
事前準備は特になしです^^
ラム座(陰陽氏)
装備・・・バトルブーツ、あとはHPと攻撃力重視です^^
アビリティ・・・ガッツ、拳術、テレポ、はめどる、取得JPUP
アグリアス(ホーリーナイト)
装備・・・バトルブーツ、後はHPと攻撃力重視
アビリティ・・・聖剣技、アイテム、覚えられたらMOVE+1
作戦は、勝利条件をすべての敵を倒せにして、毎度同じくJPをエールとはげますで750ほどためたら敵を殲滅して終了です。


バリアスの丘
事前準備でMPすり替えとMP回復移動を覚えます^^
ラム座(シーフ)
装備・・・バトルブーツ、あとはHPと攻撃力重視です。
アビリティ・・・盗む、ガッツ、MP回復移動、MPすり替え、取得JPUP
アグリアス(ホーリーナイト)
装備・・・バトルブーツ、後はHPと攻撃力重視
アビリティ・・・聖剣技、アイテム、覚えられたらMOVE+1
ムスタディオ(機工士)
装備・・・バトルブーツ、あとはHPと攻撃力重視です。
アビリティ・・・狙撃、アイテム
作戦はいつもどおりのエール作戦なんですが、今回は毎ターン動くことが大事です。
なぜなら、MP回復移動があるので動いとけばとりあえず1回は攻撃を無効化できるからです^^
あと、召喚士は早く倒さないと、シヴァとモーグリがうざいので早く倒しておきます。
あとはシーフのレベルが5になったら敵を倒して終了です^@^
(この戦闘のあとアグリアスの装備をはずすこと)


ツィゴリス湿原
事前準備でムスタディオ邪心封印を覚えさせます^^
ラム座(風水士)
装備・・・バトルブーツ、あとはHPと攻撃力重視です。
アビリティ・・・風水術、ガッツ、MP回復移動、MPすり替え、取得JPUP
ムスタディオ(機工士)
装備・・・バトルブーツ、あとはHPと攻撃力重視です。
アビリティ・・・狙撃のみ。
いつもどおりの方法でJPを800ほどためて終了です^^
(この戦闘のあとムスタディオの装備をはずすこと)


ゴーグのスラム街
事前準備は特になしです^^
ラム座(竜騎士)
装備・・・バトルブーツ、あとはHP重視です。
アビリティ・・・ジャンプ、ガッツ、MP回復移動、MPすり替え、格闘

1戦目
最初は簡単なステージだと思ったんです・・・
しかし、その考えが甘かった!
まず、敵召喚士がヘイストをやってきて逃げれなくなり、シーフが近づいてくる。
そして距離をとって倒すかと思った瞬間、
ハートを盗む
ラム座君、大事な使命があるのに心を奪われちゃったよ・・・ GAME OVER

2戦目
  今回は敵シーフに細心の注意をはらって戦いました。
しかし、そのせいで敵召喚士の攻撃範囲に入ってしまった!
だが、スロウや召喚獣ならいけるそう思ったとき、
ドンムブ!
そして、近づいてきたシーフが、  ハートを盗む
なんでこんなにチームワーク良いんだ・・・・

3戦目
今回は全敵から極力離れて戦いました。
そのおかげで魔法は食らいませんでしたし、シーフが近づいてきたときも
運よく例の技wを食らわなかったおかげで勝つことができました。
意外に難いステージでした。


バリアスの谷
事前準備でムスタディオの装備をはがし、絶交(除名)しておきます(笑)
ラム座(忍者)
装備・・・パワーリスト、HPと攻撃力重視です。
アビリティ・・・投げる、ガッツ、はめどる、テレポ、格闘
作戦はアグリアスが死なないように注意しながら敵を倒して終了です。
(今回は条件が条件なためにJPためはしません^^)


ゴルゴラルダ処刑場
事前準備でアグリアスの装備をはがし除名しておきます。
ラム座(忍者)
装備・・・グリーンベレー、ダイヤの腕輪、あとはHP重視です。
アビリティ・・・投げる、ガッツ、はめどる、テレポ、格闘
作戦は
ターン1・ガフガリオンの攻撃が届かないところに移動してエール。
ターン2・ガフガリオンを倒す。
ターン3・時魔導師の攻撃範囲に注意しながら弓使いを倒す。
この後からは、うまく間をとりながら時魔導師を倒します。
(はめどるがあるためナイトの攻撃を食らわないから。)
特に敵のドン〜系に注意してください。あれを食らうと負けるので。
最後は、弓使い以外をすべて倒し、屋根を上下する動きで逃げながらJPを1400ほどためて終了です。


ライオネル城・城門前
事前準備で二刀流を覚えます^^
ラム座(侍)
装備・・・ダイヤの腕輪、あとはHPと攻撃力重視です。
アビリティ・・・引き出す、ガッツ、はめどる、テレポ、二刀流

1戦目
とりあえず雑魚を倒してガフガリオンを倒すつもりでした。
しかしやつらは強かった!
まず、ナイトは頭がよくて基本技や風水術ばっかりやってくるうえに、打撃1発じゃ死なないんです。
さらに、食らわしても召喚士のモーグリで回復されてしまいますし、
弓使いもうざくて、HPをぢりぢり削られ負けてしまいました。
お前らチームワーク良すぎだよ!

2戦目
仕方ないので古典的戦術wをとることにします^^
具体的にはガフガリオンを最初に倒した後、敵召喚士の攻撃範囲に入らない門の中でエールとためるとはげますをやり続けます。
JPが1600、速さが40、力が30まで上がったら
ラム座が3回以上連続で行動できるタイミングを見極めてテレポで外に行き敵を一掃して終了です。
最初からこの戦法を取れば勝てたんですけど、結構めんどくさいんですよねw


ライオネル城・城内
事前準備でMOVE+1を覚えます^@^
ラム座(忍者)
装備・・・ヘッドギア、ダイヤの腕輪、あとはHPと攻撃力重視です。
アビリティ・・・投げる、ガッツ、格闘、MOVE+2
あるところに愚かな領主がいました。
そこの1人の若者が来ました。
愚かな領主は悪魔に魂を売って対抗しようとしました。
しかし、若者は鬼のように強く、悪魔の手下ごときが勝てるはずもありません。
憐れな領主は1回殴られただけでくたばってしまいました(完)


というわけで、 第2章終了!!