| 画像 | 名前・スキルMAX時効果 |
| パーシャルレジスタンス(オート)/MAX20 火毒属性攻撃70%カット | |
| 重要度:E(毒魔はB) 火or毒弱点の敵が火or毒属性の攻撃を使うことはまずない。毒でファイアブルかバイキングを狩るときには使える。 | |
| エレメントアンプ(オート)/MAX30 MPを通常の2倍消費し、魔法威力135% | |
| 重要度:S MP増加の割に威力上昇が少ないものの、MAX必須。ただし振るのは攻撃スキルの後で。 | |
| エクスプロージョン/MAX30 MP50消費して範囲内(200%)に火属性魔法(攻撃力120) | |
| 重要度:S 範囲魔法の中では威力最高。MAX必須。ただし、発動が遅い。 毒狩りの場合でも、トドメの1撃に使用するので基本MAX | |
| ポイズンミスト/MAX30 MP50消費して一定範囲(200%)に毒霧を撒く。 毒霧を受けると毒属性魔法(威力90)+中毒(確率70%・持続40秒) | |
| 重要度:SS 敵のHPが高ければ高いほど有効。MAX必須。霧を発生させて放っておけば簡単に倒せる。 | |
| シール/MAX20/条件:エレメントアンプ3 MP30消費して20秒間、敵集団を封印(95%) | |
| 重要度:B サメや骨など反撃の強いモンスターを狩るときに便利。 | |
| マジックブースター/MAX20/条件:エレメントアンプ3 HP25&MP30消費して200秒間、魔法発動速度2段階アップ | |
| 重要度:S(11まで) 2段階アップさせないとほとんど意味は無いので、11までは必須。 20まで振るかはお好みでどうぞ。 | |
| マジックコンポジション<火毒>/MAX30 MP22消費して単体に火&毒属性魔法攻撃(威力150)+中毒(確率70%・持続40秒) | |
| 重要度:D 単体攻撃としてはかなり優秀だが、属性杖の効果がなく4次の攻撃スキルに大きく劣るのでいらないスキルに。 | |
| 育成パターン �_仞莵垠� オススメ! エクスプロージョンを主体として狩る基本的なスタイル。基本黒字であるが、ブースターとアンプが揃うLV94までは火力があまり出ないのが欠点。 ��毒先行型 ミストにより高LVモンスターを狩る育て方。LV70後半からMバイキングなどで神効率を出すことが可能。ただし赤字額はすさまじい…。 尚、どちらの育て方をしても、最終的には火毒両方が揃うので、好きなやり方で育ててかまわない。 | |
| 画像 | 名前・スキルMAX時効果 |
| パーシャルレジスタンス(オート)/MAX20 氷雷属性攻撃70%カット | |
| 重要度:D 氷攻撃をする敵は凍結しないことが多い。よって狩ることも少ないので、今のところ不要。 | |
| エレメントアンプ(オート)/MAX30 MPを通常の2倍消費し、魔法威力135% | |
| 重要度:S MP増加の割に威力上昇が少ないものの、MAX必須。ただし振るのは攻撃スキルの後で。 | |
| アイスストライク/MAX30 MP50消費して範囲内(200%)に氷属性魔法(攻撃力90)+凍結(2秒) | |
| 重要度:SS 威力は低いが、範囲凍結効果が大きい。狩りはこれ主体なので早期のMAX必須 | |
| サンダースピア/MAX30 MP24消費して単体に雷属性魔法(威力170) | |
| 重要度:E 4次スキルに完全に殺されるので不要なスキルになった。 | |
| シール/MAX20/条件:エレメントアンプ3 MP30消費して20秒間、敵集団を封印(95%) | |
| 重要度:B 4次して雷主体の狩りになったとき、反撃を防止できるため意外と重要なスキルに。 | |
| マジックブースター/MAX20/条件:エレメントアンプ3 HP25&MP30消費して200秒間、魔法発動速度2段階アップ | |
| 重要度:S(11まで) 2段階アップさせないとほとんど意味は無いので、11までは必須。20まで振るかはお好みでどうぞ。 | |
| マジックコンポジション<氷雷>/MAX30 MP22消費して単体に氷&雷属性魔法攻撃(威力140)+凍結(2秒) | |
| 重要度:B 雷弱点の敵を凍結させながら狩れる便利魔法。が、属性杖の効果が出ないという欠陥があるため実用度はイマイチに。 | |
| 育成パターン アイスストライクはかならず上げる。スピア、コンポジションともに捨てスキルとなったため、2次のスローと他の3次を全てMAXにすることが可能に。ただしコンポジションは修正される可能性があるため振っても損はないと思われる | |
| 画像 | 名前・スキルMAX時効果 |
| エレメントレジスタンス(オート)/MAX20 全属性攻撃(中毒含む)50%カット | |
| 重要度:B ちゃんとあげておくと死ににくくなるが、MAXまではいらない…か? | |
| ディスペル/MAX20 MPを20消費し、範囲内(300%)の味方の状態異常を治療(気絶除く)し、敵の能力アップスキルを解除 | |
| 重要度:S 使えるのはジャクムなどのボス敵のみ。ただ、高LVになるとどうしてもボスに参加しなくてはならないためMAX必須 | |
| ミスティックドア/MAX20/条件:ディスペル3 MP33と魔法の石1つ消費して180秒間、グループ員のみ使用できるポータルを作成 | |
| 重要度:S 主に、他人を町から狩場へと移動させることに使うので1あれば十分だが、10ほどあると補充などに使える。 | |
| ホーリーシンボル/MAX30/条件:ディスペル3 MP80消費して120秒間、グループの経験値1,5倍 | |
| 重要度:SS 経験値を増やす唯一のスキルであり、MAX必須。これがないとPTに入れてくれないかも。 経験値は、元の量の1,1倍以上に増えない。 | |
| シャイニングレイ/MAX30 MP60消費して範囲に聖属性魔法(攻撃力105) | |
| 重要度:SS それなりの威力を持つが、範囲が狭い((特に上下)。が、あると非常に狩りがしやすくなるのでMAX推薦。また、LV1でも威力60と高いので振っておくと吉。 | |
| ドゥーム/MAX30 MP30と魔法の石1つ消費して集団をデンデンに変えて攻撃・防御・移動速度を弱化&特殊攻撃封印(確率90%・持続20秒) | |
| 重要度:B? 気軽に使えないのが難だが、弱化スキルの中では今のところ最強。振るかどうかはお好みで。 | |
| サモンドラゴン/MAX30 MP80と魔法の石1つ消費して竜召喚(120秒)。 竜は一定時間ごとに召喚者に一番近い敵を攻撃(威力150) | |
| 重要度:S(15まで) 4次の伏線となる15だけ上げればそれでok。 | |
| 育成パターン 現在、ドゥーム1、サモンドラゴン15でそれ以外を全てMAXにするのが基本となっている。 | |