| 画像 | 名前・スキルMAX時効果 |
| マジックドレイン(オート)/MAX20 魔法攻撃時、30%の確率で対象最大のMP40%吸収 | |
| 重要度:A MPの減りをある程度抑えてくれるようになる。MAXにするのは後回しだが、早期に1だけ振っておくのが良い | |
| メディテーション/MAX20/条件:マジックドレイン3 MP20消費して200秒間、グループ魔力+20 | |
| 重要度:A 魔力+20はLV4に値する。大盛り焼きそばで代用できるが、MAX推薦 | |
| テレポート/MAX20 MP13消費して一定距離移動 | |
| 重要度:S これがあるとないとでは狩りスピードに大きな影響が出る。燃費が大きいのでMAX推薦 また、ルディクエ・ギルクエでは必須となる。 | |
| スロー/MAX20/条件:テレポート5 MP16消費して40秒間、敵集団の移動速度−40 | |
| 重要度:A 移動が遅くなれば当然接触を減らすことができる。MAX推薦。 姉御・ビシャスでも重宝される。 | |
| ファイアイアロー/MAX30 MP28消費して単体に火属性魔法(攻撃力120) | |
| 重要度:S 火魔の強力なメイン攻撃スキル。早期のMAX必須。有弾であるのが欠点。 | |
| ポイズンブレス/MAX30 MP20消費して単体に毒属性魔法(攻撃力70)+中毒(確率60%・持続40秒) | |
| 重要度:E 3次スキルのポイズンミストやマジックコンポジションに劣るので不要。 | |
| 育成パターン �…名鏃拭淵好蹇�orメディ捨て) 火と毒を両方マスターする一般的な育成法だが、現在では毒はほぼネタスキル。よってオススメできない育て方 ��火特化型 オススメ! ファイアアロー1本で3次まで通すやり方で、現在の主流。 �F覇嘆酬� ポイズンブレス1本で3次まで育てる鬼門。どう考えてもネタである。 | |
| 画像 | 名前・スキルMAX時効果 |
| マジックドレイン(オート)/MAX20 魔法攻撃時、30%の確率で対象最大のMP40%吸収 | |
| 重要度:A MPの減りをある程度抑えてくれるようになる。MAXにするのは後回しだが、早期に1だけ振っておくのが良い | |
| メディテーション/MAX20/条件:マジックドレイン3 MP20消費して200秒間、グループ魔力+20 | |
| 重要度:A 魔力+20はLV4に値する。大盛り焼きそばで代用できるが、MAX推薦 | |
| テレポート/MAX20 MP13消費して一定距離移動 | |
| 重要度:S これがあるとないとでは狩りスピードに大きな影響が出る。燃費が大きいのでMAX推薦 また、ルディクエ・ギルクエでは必須となる。 | |
| スロー/MAX20/条件:テレポート5 MP16消費して40秒間、敵集団の移動速度−40 | |
| 重要度:C 凍結を持つ氷雷魔にとってはあまり使う機会なし。ただし姉御・ビシャスでは重宝される。 | |
| コールドビーム/MAX30 MP24消費して単体に氷属性魔法(攻撃力100)+結氷(2秒) | |
| 重要度:S 命中すると凍るので、被ダメを抑えつつ狩ることが出来るが、氷自体が弱点の敵は少なめ。 尚、属性杖の影響で弱点に対してはコンポジよりも強力に。 | |
| サンダーボルト/MAX30 MP40消費して集団に雷属性魔法(攻撃力60) | |
| 重要度:S 集団を攻撃できるので、狩り効率が良くなる。ただし、赤字になりやすい。 | |
| 育成パターン �…名鏃拭淵好蹇室里董� 氷と雷の両方をあげる一般的な育て方。別段これで困ることはない。 ��氷特化型 コールドビームだけで3次を目指す育て方。4次以降最強の育成法だが、何分コールドビームしか使えないので火魔よりも育てにくい。管理人はこの型で育てている。 �ね詁嘆酬� オススメ! サンダーボルトのみで3次を目指す育て方。雷による狩りは赤字になりやすいがLV上がりも早いので2次の間は非常に楽。3次でコンポジを覚えればコールドビームがなくとも十分やっていけるだろう。 | |
| 画像 | 名前・スキルMAX時効果 |
| マジックドレイン(オート)/MAX20 魔法攻撃時、30%の確率で対象最大のMP40%吸収 | |
| 重要度:A ヒールで複数を狩ると吸収する機会が多いためMAX推薦。1だけ振っておいても効果あり。 | |
| テレポート/MAX20 MP13消費して一定距離移動 | |
| 重要度:S これがあるとないとでは狩りスピードに大きな影響が出る。燃費が大きいのでMAX推薦 また、ルディクエ・ギルクエでは必須となる。 | |
| ヒール/MAX30/ MP24消費してグループHP300%回復。アンデッドにはダメージ | |
| 重要度:S 聖魔の象徴であり早期のMAX必須。ソロ・グルどちらでも重要。 熟練度がないためにダメージが安定しないのと、ジャンプ中でも使えるのが特徴。 | |
| ガード/MAX20/条件:ヒール5 MP30消費して300秒間、物理ダメージ30%カット | |
| 重要度:S 高LVになればなるほど有効。必ずMAXにすること。 | |
| ブレス/MAX20/条件:ガード5 MP24消費して200秒間、グループの物理&魔法防御・命中・回避20アップ | |
| 重要度:S グル狩りでよく命中アップが重宝されるのでMAX必須だが、ソロ時はほぼ不要。 | |
| ホーリーアロー/MAX30 MP24消費して単体に聖属性魔法(攻撃力80) | |
| 重要度:E 4次のエンジェルレイで完全に潰されるので不要スキル | |
| 育成パターン 現在はホーリーアロー以外をMAXにするのが主流 | |