早さ20のキャラクターのATBバーがまんたんになるまでの時間を1標準時間としたとき、
| プロテス | 約12標準時間 |
| シェル | |
| リフレク | |
| リジェネ | 約8標準時間 |
| ストップ | 約5標準時間 |
| レビテト | 約4.5標準時間 |
| 睡眠 | 約4標準時間 |
| 無敵 | 約3標準時間 |
| オーラ | 約2.5標準時間 |
ヘイストとスロウの扱いは特別。
| ヘイスト | 約6.5標準時間 | おそらく10標準時間を1.6倍速にしている。 |
| スロウ | 約20標準時間 | おそらく10標準時間を0.5倍速にしている。 |
豆知識。
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| ウエイト | 演出時間中およびアイテムや魔法の種類選択中のみATBゲージの増加が止まる。 |
| アクティブ | 演出時間中のみATBゲージの増加が止まる。 |
『ウエイト』には、ちょっとした隠し技がある。
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逃げるときはL2+R2を同時に押しながら、アイテムや魔法の選択枠を開く習慣を付けると、より安全性が増す。
とりあえず主なものを抜粋。
| Disc1 | 炎の洞窟 | 10〜40分 | プレイヤーが残り時間を選択できる。 |
| SeeD実地試験の撤収 | 30分 | ||
| Disc2 | ミサイル基地からの脱出 | 10〜40分 | プレイヤーが残り時間を選択できる。 |
| Disc3 | ルナティックパンドラの通過中 | 30分 | |
| Disc4 | オメガウェポンと会う | 1分 | 何度失敗しても再挑戦できる。 |
早さ20のキャラクターのおおまかなゲージ上昇速度。
| 最遅 | 約8秒 | 標準時の半分 |
| 遅い | 約6秒 | |
| 標準 | 約4秒 | 初期設定 |
| 早い | 約3秒 | |
| 最速 | 約2秒 | 標準時の倍 |
演出時間が長い長いと言われるドローや召喚魔法。だが具体的にどれぐらい長いのか。
| ドロー | 5秒 |
| 召喚魔法 | 20〜90秒 |
この数字はATBゲージの停止時間を計ったもの。
召喚魔法の内訳は、
| 短い | サボテンダー | 20秒 |
| シヴァ | 25秒 | |
| カーバンクル | ||
| ケルベロス | ||
| 並 | ケツァクウァトル | 30秒 |
| イフリート | ||
| セイレーン | ||
| トンベリ | ||
| 長い | ブラザーズ | 40秒 |
| ディアボロス | ||
| パンデモニウム | ||
| グラシャラボラス | ||
| リヴァイアサン | 45秒 | |
| アレクサンダー | ||
| 激長 | バハムート | 55秒 |
| エデン | 90秒 |
この表から幾つか興味深いことが分かる。
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