属性は8種類ある。
| 属性攻撃Jが有効な場面 | 属性防御Jが有効な場面 | |
| 炎 | MD層、モルボル戦(2倍ヒット) | ティアマト戦(ダークフレア対策) |
| 冷気 | ||
| 雷 | トライエッジ戦、カトブレパス戦 | |
| 地 | 対クエイク、ブラザーズ戦 | |
| 毒 | ||
| 風 | 対トルネド | |
| 水 | ジャボテンダー戦(3倍ヒット) | |
| 聖 | スフィンクス戦(2倍ヒット) |
複数の属性防御に対応する魔法。
| 炎冷雷の3属性を防ぐ | プロテス(20%)、フレア(80%) |
| 風地の2属性を防ぐ | メテオ(150%) |
| 全ての属性を防ぐ | シェル(20%)、レイズ(30%)、アレイズ(40%)、アルテマ(100%) |
属性を利用する際のアドバイス。
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| プロテス |
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| シェル |
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| リフレク |
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| リジェネ |
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| ヘイスト |
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| ダブル |
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| トリプル |
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| オーラ |
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| 無敵 |
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| バーサク |
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| ヴァリー |
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有利なST変化が解除される条件。
| 戦闘終了 | デスペル | 時間経過 | |
| 無敵、ヴァリー | 解除 | - | - |
| ダブル、トリプル | 解除 | 解除 | - |
| その他 | 解除 | 解除 | 解除 |
戦闘が終了しても回復しないもの。
| 暗闇 |
| 目薬 |
| 沈黙 |
| 山彦草 |
| 毒 |
| 毒消し |
| ゾンビー |
| 聖水 |
| 石化 |
| 金の針 |
戦闘が終了すれば回復するもの。
| 睡眠 |
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| 混乱 |
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| 石化中 |
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| カーズ |
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| 体力0 |
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| スロウ |
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| ストップ |
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| 死の宣告 |
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ST異常ではないがST攻撃JやST防御Jに付加できるもの。
| 吸収 |
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| 即死 |
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ST異常の治療条件。
| 万能薬 | エスナ | 戦闘が終了すると回復 | 戦闘が終了しても回復しない |
| ○ | ○ | 睡眠、石化中、混乱、バーサク、カーズ | 暗闇、沈黙、毒、石化、ゾンビー |
| × | ○ | 体力0、スロウ、ストップ | - |
| × | × | 死の宣告 | - |