FF8リプレイガイド【Disc4編】
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Disc4になると街や都市には戻れなくなる。Disc3のセーブデータは別に残しておいたほうがいい。
ルナティックパンドラ(Disc4)
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Disc4が始まったら、まず来た道を少し戻る。機動兵器8型BISを倒したマップの右端にハシゴがあるので昇る。
ドローポイント | ブレイク(隠し) |
モンスター | 《調査中》 |
BGM | - Lunatic Pandora(4-4)
- SUCCESSION OF WITCHES(2-6) ※アデルの部屋の直前
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ボスモンスター | アデル |
ボス攻略 | HPの高いキャラに自爆させよう。自爆はサボテンダーが覚える。 |
はじまりの部屋
ボスモンスター | 魔女(1)×6+魔女(2)×4+魔女(3) |
BGM | Compression of Time(4-5) |
ボス攻略 | - リノアにアルテマ(1個でOK)をもたせてヴァリー化。これで魔女(1)と魔女(2)は楽勝。
- 魔女(3)はHP7000以上のキャラが自爆すれば終わり。
- まだ自爆を取得していない場合は、リノアを戦闘不能にしてヴァリーを解除し、正攻法で戦う。
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孤児院(Disc4)
ドローポイント | .トリプル(1回のみ) |
BGM | Compression of Time(4-5) |
Disc4のフィールド
| - アルティミシア城入り口手前の巨大な鎖の左にある3つのゲートのうち、真ん中のものにはいる。出た場所が『セレンゲッティ平原』ならOK(図中A)。
- 徒歩で北にあるチョコボの森に向かう(図中B)。けっこう距離あり。
- チョコボに乗って南西へ。
- イデアの家の近くまで来たら今度は東へ。
- 延々と東に進んで見えた巨大な砂漠(カシュクバール砂漠)にラグナロクが置いてある(図中C)。
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ちなみにラグナロクのデッキにはショップとジャンク屋がある(Disc4のみ)。
Disc4で行ける建造物の一覧
炎の洞窟 | - 行く意味はない。
- こちらのレベルに関わらず、一桁のレベルのモンスターしか出現しない。
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王の墓 | - G.F.ブラザーズがまだ入手していないなら回収しよう。
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チョコボの森 | - Disc4でラグナロクに乗るにはチョコボで浅瀬を渡らねばならない。
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セントラ遺跡 | - G.F.オーディンとブラザーズをまだ入手していないなら回収しよう。
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トラビア渓谷 | |
脱出ポット | - カードクイーンがいる。キロス、アーヴァイン、デブチョコボ、グラシャラボラス、フェニックスのカードを入手できる。
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海洋調査人工島 | - G.F.バハムートとエデンをまだ入手していないなら回収しよう。
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アルティミシア城
アイテム | - ロゼッタ石
- 宝物庫の鍵
- 武器庫の鍵
- 牢獄の鍵
- 水門の鍵
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ドローポイント | - フレア(1回のみ/隠し)
- オーラ(1回のみ/隠し)
- メテオ(1回のみ/隠し)
- スロウ
- デスペル
- メルトン(1回のみ)
- アルテマ(1回のみ/隠し)
- アレイズ(1回のみ/隠し)
- ケアルラ
- ケアルガ
- ホーリー(1回のみ/隠し)
- トリプル(1回のみ/隠し)
- ストップ
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BGM | The Castle(4-6) |
モンスター | 人間系と機械系以外の全ての通常モンスター、グラナルド、ラルド、オイルジッパー |
とりあえず一階のみ掲載です。一階さえ把握できれば、二階や地下一階の把握も難しくないので。
| - ホール。スタート地点。昇り階段からEとHにも行ける。
- シャンデリアの部屋。隠しスイッチあり。
- 中庭。見えないが鍵が落ちている。
- 礼拝堂。オルガン。昇り階段から先は一本道。
- 鐘と紐の下がっている部屋。
- 絵画と時計絵の部屋。
- 昇り階段の先にはJへの連絡口あり。
- 降り階段の先に武器庫と牢獄がある。
- (数字の1と紛らわしいので使用せず)
- 昇降機の右側にはGから行かねばならない。
- 水門の鍵が置いてある。
- 宝物庫。入るには鍵が必要。
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※オルガンで『猫踏んじゃった』を演奏するとイデアやサイファーが仲間になるという噂があるが、それは有り得ない。何故なら、あの曲は半音(ピアノなどで黒い鍵盤で鳴る音)だけで構成されているが、このオルガンでは半音を出せないからだ。つまり、「少しでも音楽を齧った者から見れば一発でウソだと分かる」程度の怪情報なわけだ。その辺の微妙さが妙にやらしく感じる。
アルティミシアのしもべたち。
スフィンクス | ホール(A)の2階にいる。 |
トライエッジ | ホール(A)の2階から真っ直ぐ北上すると部屋Bのシャンデリアの上に出る。シャンデリアの上を歩いていると落下してしまうが、その衝撃でシャンデリアの真下にある床の扉が開くようになる。その扉の先にいる。 |
ティアマト | オルガンの部屋(D)の先をずっと進むと螺旋階段がある。螺旋階段から揺れる鐘に飛び乗った先にいる。 |
ガルガンチュア | オルガンの部屋(D)の先に橋がある。この橋の中央に鍵があるので、歩いて(走ってはいけない)鍵を回収する。部屋G右側の扉の先にいる。 |
ウルフラマイター | 部屋G左側の扉の先にいる。 |
カトブレパス | 中庭(C)には見えない鍵が落ちている。丸ボタン連打しながら歩いて鍵を回収したら、宝物庫(L)に向かう。 |
コキュートス | 部屋Bのパーティーチェンジポイントにスイッチがある。そのスイッチを押した状態ならシャンデリアが落下しないので、別パーティーでシャンデリアの上を通過する。 |
ドルメン | 画廊(F)の小さな絵を全て調べ、大きな絵でVIVIDARIUM、INTERVIGILIUM、VIATORの順で選ぶ(小さな絵を調べないと選択肢が表示されない)。 |
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部屋Eの鐘を調べて1分以内にオルガンの部屋(D)に行くとオメガウェポンと戦える。まともに走っては間に合わないので、中庭(C)に別パーティーを待機させておき、パーティーチェンジして進むとよい。オメガウェポンと接触しづらい場合は床の影を合わせて丸ボタン。
スフィンクス戦
この戦いでは選択肢が何もない。ただひたすら敵を攻撃すればいい。
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スフィンクスだけを狙う。本体を倒せば、手下たちが残っていても戦闘終了になるので、手下は無視。
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もし勝てない場合は属性攻撃Jホーリー、属性防御Jフレア+レイズで挑もう。ホーリーはエスタ市内のエルノーイル、フレアはエスタ大平原のベヒーモスからドロー。どちらも暗黒弾で無力化させてから落ち着いて魔法を集めよう。
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封印は『魔法』を解除するといい。
トライエッジ戦
ファイガとブリザガを交互に唱えて倒す。
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ファイガはバラムにいるバイトバグ、ブリザガはバラムにいるグヘイスアイかフォカロルからドローしておく。
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属性防御Jフレア+レイズ、或いはサンダガで、トラインスパークを防げる。サンダガはバラムの森にいるケダチクからドロー。
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封印は『特殊技』を解除するといい。
ティアマト戦
ダークフレアさえ防げれば楽勝。
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属性防御Jフレア+レイズ或いはファイガで、ダークフレアを防げる。
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特殊技を毎ターン放つのが面倒なら、リノアにアルテマをもたせてヴァリー化すればいい。相手に被害を与える魔法を他に持たなければ、メルトン状態の相手に毎ターン9999ダメージ確定。
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封印は『G.F.』を解除するといい。
ガルガンチュア戦
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速攻でリノアをヴァリー化させてアルテマを唱えさせれば3ターンで終了。
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封印は『ドロー』を解除するといい。
ウルフラマイター戦
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暗黒弾で暗黒状態にする。
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グラビデをドローして相手に放つ。
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ダメージを限界まで与えたらG.F.ディアボロス。
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封印は『戦闘不能の回復』を解除するといい。
カトブレパス戦
この戦いではメテオの収集が最大の目的。
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属性防御Jフレア+レイズ或いはサンダガで、招雷とサンダガを防げる。
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暗黒弾で暗黒状態にする。
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メテオを集めまくる。ピンチになったら逃げて再挑戦。
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メテオが集まったらメルトン化+ヴァリー化メテオでアルテマ7発で終了。
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封印は『セーブ』を解除するといい。
コキュートス戦
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ホーリーが集まっていないならホーリーをドロー。ピンチになったら逃げて再挑戦。
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リノアをヴァリー。ヴァリー状態になったらすぐHPを回復させる。
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ヴァリー化アルテマ2回で終了。
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封印は『アイテム』を解除するといい。
ドルメン戦
封印は『アビリティ』を解除するといい。
ラストバトル
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ショックウェーブパルサーはシェルで半減可能。
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ヘルジャッジメントやメイルシュトローム後の回復はキスティスのホワイトウィンドがお勧め。
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