FF8リプレイガイド【Disc1編】

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1周目でこのガイドに頼ってしまうと興醒めしてしまうかもしれません。久しぶりにFF8を遊んでみようと思ったとき、うまく部分利用するのがお勧めです。

バラムガーデン

進めかた
  1. 教室のコンピューターでG.F.を手に入れる
  2. 廊下でセルフィにぶつかる(案内を頼まれる)
  3. 正門から外に出る
入手物
  1. ケツァクウァトルとシヴァ(教室のコンピュータ)
  2. オカルトファンI(図書室)
  3. 7枚のカード(2階エレベーター前)
ドローポイント
  1. ケアル(正門の手前)
  2. エスナ(1回のみ/図書室/隠し)
レアカード
  1. コモーグリ(案内板の近くを走る少年)
  2. キスティス(2階教室のトゥリープFC)
会話イベント
  1. セルフィの案内(廊下)
  2. ゼル(食堂)
BGMBalamb GARDEN(1-2)
  1. 1階エレベーター南の案内板を使えばガーデン1階の各施設にワープできる。
  2. 訓練施設の敵は強いので最初のうちは訪れないほうがいい。訓練施設についてのガイドは後述。
ケツァクウァトルとシヴァの育成指南
 お勧めのアビリティ 
ケツァクウァトル
  1. カード(40)→カード変化(80) ※カードゲームする場合
  2. HPJ(50) ※カードゲームしない場合
  3.  
シヴァ氷魔法精製(30) 
ガーデン1階の配置
食堂学生寮 駐車場 
校庭- 訓練施設 
保健室正門 図書館 

フィールドマップ(Disc1編)

  1. バラムガーデン
  2. バラム
  3. ティンバー
  4. ドール(自由イベント)
  5. ガルバディアガーデン
  6. デリングシティ
  7. 名もなき王の墓
  8.  

バラム大陸

チュートリアルによれば『世界最小の大陸』らしい。

ドロー
  1. ケアル
  2. ブリザド
  3. エスナ
モンスターバイトバグ、グヘイスアイ、ケダチク(森)、フォカロル(海岸)、アルケオダイノス(森)

炎の洞窟

洞窟から出たときの残り時間が少ないほど高い評価が貰える。ただし、最高評価でも就任時のSeeDレベル+2なので、それほど神経質になる必要はないだろう。

ドローポイントファイア
モンスターレッドマウス、ブエル、ボム
ボスモンスターイフリート
BGMFind Your Way(1-6)
ボス攻略
  • イフリートからはケアルをドローできるので、準備不足でも心配ない。
  • 実はHPが満タンなら丸ボタン押しっぱなしでもイフリートに勝てる。
イフリートの育成指南
 お勧めのアビリティ 
イフリート
  1. HPJ(50) ※カードゲームする場合
  2. ちから+20%(60)→ちから+40%(120) ※カードゲームしない場合
  3.  
  1. ちから上昇系のアビリティは魅力的だが、カードゲームする場合はゼルのカードで補える(ゼルのカード→ハイパーリスト×3→ちから+60%)ので、HPJを先に学ぶことをお勧めしたい。
  2. アーヴァインを主力に使うつもりなら、弾丸精製(30/イフリート10レベル以降)を覚えさせるのも一興だ。
イフリートを倒したら
  1. バラムガーデンに戻る(会話イベントはこの時点で楽しむといい)
  2. 自分の部屋で制服に着替える
  3. 案内板のところでみんなと合流(会話のあと自動的にバラムへ)
  4. バラムの港へ(町を散索できるが外には出られない)
  5. 高速艇でドールに向かう。SeeD実地試験開始
会話イベント
  1. 校庭でセルフィが学園祭委員に勧誘。
  2. 図書室で三つ編みの図書委員と会話。
  3. 食堂にいる3人組と台詞が繰り返しになるまで会話。

バラム

アイテムティンバーマニアックス(ホテル2階か駅のホームのどちらか片方しか入手できない。お勧めは駅のホーム)
ドロー
  1. サンダー
  2. ケアル(港)
レアカードゼル(ディン母さん/ディン邸に初めて訪れたときは戦えない。一度外に出て入り直す)
BGMBreezy(1-14)

ドール(SeeD実地試験)

ドロー
  1. サイレス(広間)
  2. ブライン(電波塔1階)
  3. セイレーン(エルヴィオレ)
モンスターガルバディア兵、エリート兵、ハウリザード、ヘッジヴァイパー
ボスモンスターヘッジヴァイパー、ビックス、ウェッジ、エルヴィオレ
BGM
  1. The Landing(1-8)
  2. Starting Up(1-9) ※電波塔でのムービー

※中ボスのヘッジヴァイパーは山岳部で通常モンスターとしても出現する。

  1. 広場に向かうまでに自分の班以外のガーデン生と話すと評価が下がる。話しかけないように。
  2. 固定戦闘での総獲得APは26
  3. ウェッジが来る前にビックスのHPを0にし、エルヴィオレが来る前にウェッジのHPを0にすると+AP4。合計30AP。
ボス攻略
  • ヘッジヴァイパーとエルヴィオレからはケアルをドローできるので、準備不足でも心配ない。
  • ヘッジヴァイパー戦で毒におかされ、しかも毒消しが足りなくなったときは電波塔まで頑張ろう。電波塔にいるビックスからエスナをドローできる。
セイレーンの育成指南
 お勧めのアビリティ 
セイレーン
  1. 道具精製(30) ※他のG.F.の精製と組み合わせてファイガやブリザガなど
  2. 生命魔法精製(30) ※HP上昇用
  3. 隠しポイント発見(40)
  4.  
X-ATM092指南
  1. 最初の戦闘でX-ATM092を倒すことはできない。ある程度ダメージを与えたら、仲間が逃げようと言い出すので素直に逃げる。
  2. 2回目以降の戦闘は回避するか、逃げるか、戦うかの3択。
回避するうまく操作すれば戦闘しなくて済む。
逃げる初回の戦いと同じく、ある程度のダメージを与えて仲間に逃げようと言われたら逃げる。
戦う
  1. X-ATM092はHPが0になるとただちにHPが全快して立ち上がるが、6回目のHP0で修復できず壊れる。
  2. X-ATMのHPは5000以上。そのうちの8割(4000以上)を5ターンで削らねばならない。かなり厳しい。
  3. レベル100のG.F.がいれば楽勝。アルティマニア掲載のサイファー稼ぎはG.F.のレベル上げも含まれているのだろうな。
  4. ゼルのデュエルで0.2〜0.3秒以内に1コマンド入力できるなら、レベル上げしなくても、ちからJウォータ(ちから+24)で勝てる。ウォータはフォカロルが落とす魚のヒレを氷魔法精製。
  5. X-ATM092を倒したあとは通常モンスターとエンカウントするようになるので、あとのほうで倒したほうがいい。
  1. X-ATM092から逃げる途中で広場にいる犬に話し掛ける(メッセージウィンドウは表示されず犬は逃げる)と評価が上がる。
BGM
  1. Never Look Back(1-12)
  2. Dead End(1-13) ※ドール脱出ムービー
ドールから戻ってきたら
  1. バラムガーデンに戻る(ドローポイントでケアルをドローしておくといい)
  2. 図書館の手前にいるサイファーと話す。
  3. 2階廊下で暫く待つ(会話ではなく時間がフラグになっている)。
  4. SeeD認定。
  5. 学園長室を出る前にシドに話し掛ければバトル計を貰える。 ※期間限定
  6. 自分の部屋でSeeDの制服に着替える。
  7. SeeD就任パーティー。
  8. 自分の部屋で私服に着替えて、訓練施設に向かう。
BGM
  1. Unrest(2-8) ※試験結果発表
  2. SeeD (1- 7) ※表彰式

バラムガーデン訓練施設

進めかた
  1. 訓練施設の奥にある秘密の部屋でキスティスと会話
  2. 自室に戻る途中で、魔物(グラナルド+ラルド)に襲われている女性を助ける
  3. 自室に戻って寝る
ドローブリザド
モンスターグラット、アルケオダイノス
ボスモンスターグラナルド+ラルド×3
BGM
  1. Fear(1-18)
  2. Tell Me(1-17) ※秘密の場所でのキスティスとの会話中
ボス攻略
  • ラルドたちの攻撃力はあまりに低い。はっきり言って負ける要素はないだろう。
  • ただし、訓練施設内ではケアルを補給できないので、その点にだけは注意。
  • 筆者は第1ターンで召喚魔法を2連発してラルドを一掃している。いちいち1匹ずつラルドを倒すのが面倒だからだ。まあ、参考までに。
初任務(バラムガーデン)
  1. 正門の手前でシドから命令を受ける。
  2. 外に出る前にシドに話し掛けて魔法のランプを貰う。 ※期間限定
会話イベント食堂にいる3人組と台詞が繰り返しになるまで話す。 ※ティンバーに行く前のみ
ディアボロス戦

魔法のランプを使うとディアボロスと戦闘になる。倒すとG.F.を習得。

ボス攻略強敵だがグラビデとブラインが効く。ブラインは電波塔でドローしたもの、グラビデはディアボロスからドローしたものを使おう。ブラインとドローの成功率は魔力に依存するのでブリザガを魔力Jしておくとよい。
ディアボロスの育成指南

ディアボロスには魅力的なアビリティが集中している。選びにくい。

 お勧めのアビリティ 
ディアボロス
  1. 時空魔法精製(30) ※グラビデやクエイク
  2. ST魔法精製(30) ※バイオやデス
  3. 暗黒(100) ※3倍ヒット
  4. エンカウント半減(30)→エンカウントなし(100)
  5. ぶんどる(200)
  6.  
ショップ

ショップに売られているシリーズお馴染みの回復アイテムは、精製することで、魔法やより強力なアイテムに変えることができる。

 解説 G.F. 
山彦草 サイレスに精製可能。魔法100個5000ギル。ジャンクション素材としてはイマイチ。 ST魔法精製
(ディアボロス)  
金の針 ブレイクに精製可能。魔法100個3400ギル。たった3400ギルでちから+20or魔力+34は魅力的。 
毒消し バイオに精製可能。魔法100個10000ギル。ちから+24。悪くはないが金の針(ブレイク)のコストパフォーマンスの良さには及ばない。 
目薬 ブラインに精製可能。魔法100個10000ギル。ジャンクション素材としてはイマイチ。 
聖水 ゾンビーに精製可能。魔法100個5000ギル。ST攻撃Jに付けておくのも一興。 生命魔法精製(セイレーン) 
テント ケアルガに精製可能。魔法100個10000ギル。10000ギルでHP+2200は素晴らしい。 
ティンバーに出発する前に

ティンバー行きの列車に乗ったらDisc2までバラムには帰って来れない。
 
もしカードゲームが得意なら下記のカードを回収しておくといい。

キスティスのカードバラムガーデンのキスティスFCカード変化でソウルオブサマサ×3(トリプル60個の材料)になる。
ゼルのカードバラムのディン母さんカード変化でハイパーリスト×3(ちから+60%)になる。

将来『カード変化』を習得してすぐにトリプル(ちから+70)やちから+60%を活用できる。ちなみに、初期レベルのスコールがちからJトリプルとちから+60%を装着すると1500以上のダメージ(トリガー入力で2300ダメージ)。

SeeD専用列車

電車賃が3000ギル必要。SeeD専用列車なのに自分の財布から運賃を払わねばならない理不尽さの謎はDisc2で明らかに。…あの理事長の性格じゃあな。

アイテムペット通信(強制入手)
BGM
  1. 電車の移動音
  2. Junction(1-22) ※夢から醒めたあと

ティンバーの森(ラグナ編1)

一本道なので迷うことはないだろう。

ドローポイント
  1. ケアル
  2. ウォータ
モンスターフンゴオンゴ、ハウリザード
BGMNever Look Back(1-12)

デリングシティ(ラグナ編)

BGM
  1. Under Her Control(2-9)
  2. Julia(1-20) ※ジュリア演奏時
  3. Roses and Wine(1-21) ※ジュリアと会話時
  4. Love Grows(3-13) ※ジュリアとの会話終盤

森のふくろうのアジト

森のふくろうのアジトは、物語が進むと二度と入れなくなる

アイテムペット通信2号(リノアの部屋) ※期間限定
レアカードアンジェロ(ワッツ/ここで入手しない場合はDisc3までお預け)
BGM
  1. Timber Owls(1-23)
  2. My Mind(2-1) ※リノアと再会時

大統領拉致作戦

成功ミスなしで成功すればSeeDレベル+1 
失敗特にペナルティはない。何度でもやり直せる 
ボスモンスターデリング偽大統領、ナムタル・ウトク
BGMThe Mission(2-2)
ボス攻略ナムタル・ウトクはレイズかフェニックスの尾で即死。

ティンバー

アイテム
  1. ティンバーマニアックス(ホテル客室)
  2. ティンバーマニアックス(出版社の編集部)
  3. 隣の彼女(出版社の廊下)
ドローポイント
  1. ブリザガ(死角/1回のみ)
  2. ケアル
  3. ライブラ
BGMMartial Law(2-3)
TV局に行くには(ティンバー)

パブで道を塞いでいる男をどかす方法。

ブエルのカードを渡す
  1. ブエルのカードはパブ手前の強制戦闘で必ず入手できる。
  2. お礼に、ブエルのカードとトンベリのカードを貰える。
  3.  
酒をおごる
  1. 正解の酒はプレイのたびに変わる。
  2. まず男の目の前で丸ボタンを押して「様子を見る」。
  3. その男が今飲んでいる酒と同じものをおごれば良い。
  4. お礼にライフフォビトンのカードを貰える。
  5.  
 ウマイ酒 マズイ酒 
カラッカ ミメット 
レイゲン タンタル 
シルキス クリーエ 

 
どの報酬が得か?

ブエルのカード
32
2  
魔石(中級魔法×5) 
トンベリのカード
46
4  
包丁(デス×30、徹甲弾×20) 
ライフフォビトンのカード
26
3  
味方殺しの剣(コンフェ×20) 

…なんか、どうでもいいって感じだな。ゲイラとかなら嬉しかったのだが…。

放送局(ティンバー)
BGM
  1. Cactus Jack(Galbadian Anthem)(2-4) ※演説
  2. Only a Plank Between One and Perdition(2-5) ※サイファー襲撃
  3. Unrest(2-8) ※放送局
  4. SUCCESSION OF WITCHES(2-6) ※イデア登場後

 
余談。はじめて放送局を訪れた際に流れる謎のメッセージ。

brinGmeBAckthereIaM
aLivehereIwilLnever
letYouforGetabOutme
brinGmeBAckthereIaM
aLivehereIwilLnever
letYouforGetabOutme

大文字小文字を整えれば解読できるだろう。最後のOutmeはout meではなく、直前のabと合わせてabout meである点に注意。

ティンバーのペットショップ

ティンバーのペットショップで売っているアイテムを精製することで、かなりのパーティー強化ができる。
魔法の書(5000ギル)から魔導石10個を精製できる

魔導石からは様々な魔法が精製可能。

名称 効果 G.F. 
ファイガ 100個10000ギル。Disc1中盤での力+30or魔力+30は魅力的。 イフリート 
ブリザガ シヴァ 
サンダガ ケツァクウァトル 
バイオ 100個10000ギル。毒消しからの精製とコストはまったく同じ。 ディアボロス 
ストップ 100個10000ギル。なんと早さ+48。早さJを入手してからでも遅くはない。 

ガルバディア大陸東部

ドローポイント
  1. サンダー
  2. ファイラ
  3. ブリザラ
  4. サンダラ
  5. ブリザド
  6. ファイア
  7. ウォータ
  8. ケアル

ガルバディア大陸東部のモンスターは、大まかに、ティンバー周辺、シェナンドー丘陵(ティンバー南西の谷)、ドール西方の3グループに分けることができる。

ティンバー周辺スラストエイビス(草原)、ハウリザード、フンゴオンゴ、コカトリス(森)、ウェンディゴ(森)、オチュー(ロスフォールの森)
シェナンドー丘陵バイセージ、ゴーマニ、ドロマニ
ドール西方ヘッジヴァイパー(森)、アダマンタイマイ(海岸/出現率は10回に1回ぐらい)

ここでアイテムや魔法を集めると、その後の展開が少し楽になるかもしれない。もちろん、無視して先に進むのも一興。

スラストエイビスレビテト(ブラザーズ戦に備えて1人5個ぐらいずつあればいいか) 
ウェンディゴウェンディゴが落とす鉄球を精製すればグラビデが入手できる 
バイセージエスナヘイストを使う分だけドロー 
ドロマニシェルプロテスを使う分だけドロー 

ドール(自由イベント)

アイテム
  1. ティンバーマニアックス(ホテル客室)
  2. ティンバーマニアックス(パブ2階)
  3. オカルトファン2(パブ2階/パブのオーナーにカードゲームで勝ってプライベートルームに入り古雑誌の束を繰り返し調べる)
ドローポイントサイレス(広間)
レアカードセイレーン(パブのオーナー)
モンスターハウリザード、ガルバディア兵、ヘッジヴァイパー 《調査中》
BGMDance with the Balamb-fish(3-17) ※電波塔周辺のBGMは調査中
  1. 橋から先にはモンスターが出現。

参考・パブのオーナーにプライベートルームで貰えるカード。

ハウリザード×51
54
1  
ネジ×5 
レッドマウス×46
21
1  
吸血の牙×1(→ドレイン×20) 
ブエル×36
32
2  
魔石×1 
ヘッジヴァイパー×25
51
3  
毒の牙×1(→暗黒弾×20) 
サボテンダー×16
23
6  
サボテンのトゲ(→破壊弾×40) 

ラグナ編2

ラグナ編2は二度と行けない限定ステージです。アイテムやイベントの回収はしっかりと。

ドローポイント
  1. スリプル
  2. コンフェ
  3. ケアル
モンスターエスタ兵、エスタ兵(ターミネーター)、ゲスパー、インビンジブル
強制戦闘エスタ兵との連続バトル
BGM
  1. Junction(1-22) ※初戦まで
  2. Find Your Way(1-6)

色々な仕掛けを操作しておくと、Disc3でレアアイテムを入手できる。

  1. 床に扉が3つ並んでいるところは、まず中央の扉のレバーを外す。次に画面を切り替えて右の扉のレバーも外す。左の扉のレバーは反対側から回り込んで外す。
  2. 3つの扉が並んでいるエリアの左右のエリア(左側の梯子がある場所、右側の逆さT字路)に1つずつ古い鍵がある。古い鍵は画面上から見えないが、入手地点に足を踏み入れると丸ボタンを押さなくてもメッセージウィンドウが表示されるので、それほど難しくはない。ラグナは手に入れた古い鍵を落としてしまうが、そういうものなので心配ない。
  3. 爆破スイッチは赤→青の順で押す。
  4. 爆破スイッチの北のエリアにある大岩はしっかり転がす

ガルバディア大陸西部

ドローポイント
  1. ケアルラ
  2. バイオ
  3. シェル
  4. エスナ
  5. ライブラ
  6. ヘイスト
モンスターハウリザード、スラストエイビス、ウェンディゴ、ブラッドソウル(大陸中部の荒野)、ベルヘルメルヘル、フォカロル(海岸と砂漠)。

ガルバディアガーデン

ドローポイント
  1. ヘイスト(隠し)
  2. シェル
  3. ダブル(隠し/1回のみ)
BGM
  1. Galbadia GARDEN(2-7)
  2. Unrest(2-8)

ガルバディアガーデン西駅

BGM.Blue Fields(1-3)

デリングシティ

アイテムティンバーマニアックス(ホテル客室)
ドローポイントサンダラ
BGMUnder Her Control(2-9)

名もなき王の墓

ドローポイント
  1. プロテス
  2. レビテト
  3. ケアルラ(隠し)
モンスターブエル、プリヌラ、エサンスーシ、ライフフォビトン
ボスモンスターセクレト、セクレト&ミノタウロス
BGM
  1. 水のせせらぎ(環境音) ※外観
  2. Find Your Way(1-6) ※内部

王の墓で最も厄介なのは、スコールの進行方向によって画面の視点の向きが変わってしまう点だろう。

  1. vsセクレト。戦闘途中でセクレトが逃亡(必ず)。
  2. ギミック
  3. ギミック
  4. A〜Cまで全て解いてから訪れるとvsセクレト&ミノタウロス
  5.  

実は、

  1. 十字路をひたすら右折しながら進めばA〜Cまで順番に行けて、しかも無事に出口に戻れる。
  2. 再び中には行って直進すればDに到達し決戦。

これが一番分かり易い進めかたではないかと思う。

ブラザーズの育成指南
 お勧めのアビリティ 
ブラザーズ
  1. かばう(100)→防御(100)
  2. ちからJ(50)
  3.  

魔女暗殺作戦(前半)

入手物カーバンクル(シュメルケからドロー)
ボスモンスターシュメルケ
BGM
  1. Truth (4- 3) ※作戦説明時
  2. SeeD (1- 7) ※作戦説明時
  3. The stage is set (2-10)
  4. A Sacrifice (2-11)
  5. FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC (2-12)
カーバンクルの育成指南
 お勧めのアビリティ 
カーバンクル回復薬精製(30) 

下水道

アイテム月刊武器5月号
ドローポイント
  1. エスナ
  2. ゾンビー
  3. バイオ(隠し)
モンスターレッドマウス、クリープス
BGMIntruders(2-13)
  1. FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC(2-12) ※凱旋門を訪れたあと

魔女暗殺作戦(後半)

BGM
  1. Dead End (1-13)  ※狙撃後の突撃
  2. Wounded (2-15) ※イデア戦後
ボスモンスターサイファー、イデア

イデア戦は、リノアとアーヴァインを戦闘不能、スコールを瀕死にして暫く放置していても終了となる。

イデアを倒す20AP獲得。 
瀕死で放置何もない。ストーリー展開が変わることもないので安心しよう。 

Disc1で獲得できるAP

ボス戦闘のみこなした場合。

イフリート20 
ガルバディア兵たち12 
エルヴィオレ14 
グラナルド+ラルド×314 
ナムタル・ウトク20 
エスタ兵たち6 
セクレト(20) 
106 

 
それ以外に参加自由なG.F.バトルで合計60AP手に入る。

ディアボロス20 
ミノタウロス20 
セクレト20 

 
また、


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