ディオール強化案2
もう少し上げれないでしょうか?
SP「邪神」を使えばALL+15かALL+20まで上げれるはずですね。
でも、「小屋ダケ」が使えないからどう上げればいいんだろう?
こんなのをちょっとは考えてみたことがありますか?
「小屋ダケ」が使えないなら〔『外出』>竜の血〕を使えばいいじゃないか。
しかし、それもSP「世界樹」の特性によりSPを予約してしまって使えないんです。
それじゃあ、やっぱりダメなの?
実は大変ですがそれなりまで上げることができます。
方法は「小屋ダケ無しのALL+20」の応用ですね。
本当はこっちがオリジナルで、小屋無しのほうが応用ですけどね。
ステータス修正値はSP「聖水」型で、
《+12、+15、+12、+12、+12、+20、+9、+9》
まで上げることができます。
結構個性的な値でいいですよね。
仕上げチャートの前に使うSPについて説明しておきますね。
| 精神+1UP:「僧侶」聖水 力・体力+1UP:「勇者」竜の息 防御・魔法+1UP:「智者」読めない巻物 L;運+1UP: 「アウラ」アウラの金貨、アウラの銀貨 「家事の妖精」ふさふさのけだま ・わざ重視《+12,+15,+12,+12,+12,+20,+9,+9》 A;技+15,全て−1DOWN:「蝿の王」うつろな瞳、ねむりのこな B;魅力+1UP: 「ウィスプ」ウィスプの金貨、ウィスプの銀貨 「海の妖精」マキガイカブ(防御+1UP) B':「森の妖精(精神も+1UP)」蝶のはね ・みりょく重視《+12,+9,+12,+12,+12,+20,+15,+9》 A;魅力+15,全て−1DOWN:「堕天使」つぶらな瞳 B;技+1UP: 「ジン」ジンの金貨、ジンの銀貨 「靴の妖精」シューズビワ、ハイヒールペア B':「探索者(精神も+1UP)」ひとふさのウール |
それでは仕上げチャートです。
チャートではステータス修正値を+20まで上げていますが、
実際には+12まで上げればOKです。
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どうかな?大変ですね。
ただの仕上げなのに、ここまでやらなくてもというのが本音かな。
まあ、せっかくのディオールの武器なのだから、
このくらいやってみませんか?
上の仕上げチャートを少し変化させると、
以下のようなステータス修正値にもできますよ。
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SPの順番を変えたりすると色々とステータス修正値を調整できますよ。
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