ロジックブロック作成ページ2
ブロックをボードにセットしよう!
ロジックボードにブロックをセットする方法は2つあります。
| 1.台の上のゴーレムに話しかけ、ロジックブロックを選ぶ。 2.ゴーレムを仲間に加えてメニュー画面のロジックブロックを選ぶ。 |
どちらも同じ画面が出てきます。
●RANGEって何?
RAMGE(レンジ)とは敵との距離のことです。
とは言ってもかなり漠然としていて、ハッキリとした距離感が判りません。
大体中距離までをレンジ数で等間隔に分けていて、
それ以上離れた敵には最高レンジの攻撃になると考えればいいでしょう。
●GAUGEって何?
GAUGE(ゲージ)はゴーレムのアタックゲージの長さです。
プレイヤーキャラの必殺技ゲージにあたるところにあるゲージです。
ゲージは絶えず伸びていて最大までいくとループします。
こちらはおそらくゲージのブロック数で等間隔に分かれていると思います。
ゲージが長いほどボードの下側のブロックになります。
またその伸びるスピードは一定ではなく、満タンに近づくほど遅くなるようです。
つまり下側のロジックほど行動に出やすくなっています。
一方、一番上のロジックはほとんど行動に出てくれません。
出てほしいロジックほど下に置きましょう。
●ロジックの連鎖
ロジックブロックを上下に繋げてセットすると、その間が▼のマークで繋がります。
これは上の行動から下の行動に連鎖することを示しています。
連鎖中は距離やゲージを無視して行動を起こします。
連鎖が途切れるのは、
| 1.途中で故障する。 2.敵の攻撃で行動が邪魔される。 |
時ぐらいだと思います。
また連鎖は1ブロックごとでカウントされますので、
| たとえば | のような1つのブロックがあると上から下へは繋がりません。 |
でも、連鎖と言ってもプレイヤーの残像のようなものではなくて、
チョット次の行動が早く出る程度です。
全然繋がっているようには見えません。
●故障するとどうなるの?
故障とはいきなりゴーレムから煙が吹き出して行動がストップするものです。
その影響はと言うと、
| 1.行動が失敗して発動されない。 2.連鎖がとぎれる。 3.少しのあいだ動けない。 |
ぐらいですかね。
もちろん故障する確率は故障率ですが、個人的には故障は連鎖しやすい(?)気がします。
●ロジックボードにロジックをセットしてみよう!
先ほど作ったロジックブロックをミスリルゴーレムにセットしましょう。
作ったロジックブロックは、
| 名称 | 形状 | ||||||
| チェインスピア+9 | |||||||
| ロケットダッシュ | |||||||
| 花火ボンバー+4 |
ミスリルゴーレムのボードの大きさは5×5ですので、次のようにセットしてみましょうか。
それではミスリルゴーレムはどういう行動を取ってくれるのでしょう。
| ゲージ | ||||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| レンジ | 1 | - | × | - | × | スピア | × | スピア | × | - |
| 2 | - | × | - | × | - | × | スピア | → | ロケット | |
| 3 | - | × | - | × | - | × | - | × | 花火 | |
| 4 | - | × | - | × | - | × | - | × | 花火 | |
| 5 | - | × | - | × | - | × | 花火 | × | 花火 | |
→は連鎖するところ。×は連鎖がとぎれるところ。
おそらく全く行動しませんね。故障率25/100だし。
花火を打ち上げるだけって感じかな。
まあ、ブロックが3つだからこんなもんでしょう。
レンジに合わせた行動で連鎖させれば結構戦えますよ。
ちょっと暇な時にでもゴーレムで遊んでみて下さい。
それにしてもロジックブロックを作るのに武器・防具かなり使うよね。