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みささぎの剣(オリハルコンの片手剣)を作ろう!
| 「新しく武器をつくる」を選ぶ。 ▼ 「片手剣」を選ぶ。 ▼ 「オリハルコン」を選ぶ。 ▼ 「ハルコンソード」完成! ▼ 武具作成室から出る。 ▼ 武器のステータス画面を開き、 「ハルコンソード」の名前を選ぶ。 ▼ 「みささぎの剣」と名前を変える。 ▼ 完成! |
どうですか?作れましたか?
攻撃力は35ですね。弱いかな?まあいいでしょう。
今後のことも考えて「みささぎの剣」を武器の一番上に置きましょう。
●攻撃力はどう決まっているの?
ごもっともですね。では説明しますね。
武器の攻撃力は次の計算で決まります。
| (A×a)+(B×b)+(C×c)+(D×d) | = | 攻撃力 | ||
| 128 | ||||
ついでに防具の防御力は
| (E×e) | ÷64= | たたき型の攻撃に対する防御力 | ||
| (F×f) | ÷64= | 斬り型の攻撃に対する防御力 | ||
| (G×g) | ÷64= | 突き型の攻撃に対する防御力 | ||
| (H×h) | ÷64= | 魔法型の攻撃に対する防御力 | ||
となっております。ちなみに、
| A,a | :鋭さに関係する攻撃力 | ||
| B,b | :重さに関係する攻撃力 | ||
| C,c | :パワーに関係する攻撃力 | ||
| D,d | :テクニックに関係する攻撃力 | ||
| E,e | :たたき型の攻撃に対する防御力 | ||
| F,f | :斬り型の攻撃に対する防御力 | ||
| G,g | :突き型の攻撃に対する防御力 | ||
| H,h | :魔法型の攻撃に対する防御力 | ||
大文字〔A、B、C、D、E、F、G、H〕は系統別の性能基準値。
小文字〔a、b、c、d、e、f、g、h〕は主原料の性能基準値です。
●みささぎの剣の攻撃力を計算してみよう
では、みささぎの剣の攻撃力を計算で算出してみましょう。
片手剣の攻撃性能基準値は、
| 系統名 | 攻撃性能基準値 | |||
| 鋭さ:A | 重さ:B | パワー:C | テクニック:D | |
| 片手剣 | 32 | 32 | 32 | 32 |
主原料のオリハルコンの性能基準値は、
| 名称 | 性能基準値 | |||
| 鋭さ:a | 重さ:b | パワー:c | テクニック:d | |
| オリハルコン | 38 | 32 | 33 | 37 |
ということで攻撃力の計算は、
| (32×38)+(32×32)+(32×33)+(32×37) | = | 35 | ||
| 128 | ||||
となるので攻撃力は35となるんですね。
普通はこんな計算しませんよね。
ぜんぜん聞き流してもらって結構ですよ。
では次の作成ページ2に行きましょうか?
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