このゲームには、ゲームランクというものが存在します。
このランクは様々な計算に使われています。
1、出現する敵のランク
2、ランダム宝箱の中身
等です。
そのランクは、戦闘ポイントの積み重ねにより上がっていきます。
戦闘ポイントについてはわかっていることが少なすぎるので、
この表は、どれくらいの進行度で敵が強くなるのか、ランダム宝箱の中身が良くなるのか、などに使ってください。
ゲームランク | 戦闘ポイント | 進行度 | 宝箱レベル | 各キャラ初期戦闘ポイント | 進行度 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | -2 | アルベルト | 25 | 1.3% |
1 | 256 | 14.3 | 0 | ジャミル | 100 | 5.6% |
2 | 512 | 28.6 | 0 | ホーク | 175 | 9.7% |
3 | 768 | 42.9 | 1 | グレイ | 100 | 5.6% |
4 | 1024 | 57.1 | 1 | クローディア | 175 | 9.7% |
5 | 1280 | 71.4 | 2 | アイシャ | 0 | 0% |
6 | 1536 | 85.7 | 2 | シフ | 150 | 8.3% |
7 | 1792 | 100 | 3 | バーバラ | 150 | 8.3% |
8 | 2048 | 114.3 | 3 | |||
9 | 2304 | 4 |
注1:2305以降は2048〜2111のランク8のどれかにランダムでなる。その後、2304になるとランク9になり、また2305以降は〜とループを繰り返す。
注2:宝箱レベルは、カギ開け・罠解除必要レベルから判断。
スキルレベル<宝箱レベル 絶対失敗
スキルレベル=宝箱レベル 成功することがある
スキルレベル=宝箱レベル+1 成功率UP
スキルレベル=宝箱レベル+2 必ず成功。
中身の変化は未調査
一応これで、ゲームランク9の判別は可能です(マニピレベル3のカギ開けで、宝箱レベルが変化する宝箱のカギを100回ほどあけようとしてみて、開かない場合、ランク9です。))
が、1ポイントずついちいち調べに行かなきゃいけないわけで、めんどくさいことに変わりはないです。
凍結湖発生から333ポイント溜めるほうが時間かかりません。やってらんねー
ランク9にするためには、凍結湖の妖精をぴったり発生させ(1971ポイント、直前で、カタコームの罠で出てくる、さまよえるエスタミル人等で調整)
その後333回さまよえるエスタミル人を倒せば2304ポイントとなり、ゲームランク9となります。
無限に沸く雑魚敵
さまよえるエスタミル人(カタコーム罠、ジュエル2固定なので、333回倒せば666ジュエル。)
メルビル襲撃時の海賊
ウハンジ殺害時の北エスタミルのクジャラート兵
戦闘ポイントが256溜まるごとにランクも上昇していきます。
ゲームランク | 進行度 | 敵ランク 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0〜 | 6〜12 | 9〜18 | 12〜24 | 15〜30 | 18〜36 | 21〜42 | 24〜48 | 27〜54 |
1 | 14,3〜 | 3〜6 | 6〜12 | 9〜18 | 12〜24 | 15〜30 | 18〜36 | 21〜42 | 24〜48 |
2 | 28,6〜 | 1 | 3〜6 | 6〜12 | 9〜18 | 12〜24 | 15〜30 | 18〜36 | 21〜42 |
3 | 42.9〜 | 1 | 1 | 3〜6 | 6〜12 | 9〜18 | 12〜24 | 15〜30 | 18〜36 |
4 | 57.1〜 | 1 | 1 | 1 | 3〜6 | 6〜12 | 9〜18 | 12〜24 | 15〜30 |
5 | 71,4〜 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2〜5 | 5〜11 | 8〜17 | 11〜23 |
6 | 85,7〜 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2〜5 | 5〜11 | 8〜17 |
7 | 100〜 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1〜2 | 2〜5 |
8 | 114.3〜 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1〜2 |
注:1は、絶対に1しか入りません。実際に手に入るポイントは自然数です。小数点が入ることはないです。
戦闘ポイントは、戦闘に勝利した場合にのみはいります。逃走、全滅ではポイントは一切入りません。
・敵の中で最もランクの高い敵が対象になります。
・普通に進めた場合、進行度57%までは、(出てくるモンスターが候補が少ないので)平均8ほど入るので、10回も戦闘すれば義勇軍のコメントが増えます。
・チェインの場合、最後の戦闘以外は弱い敵が出やすいので、普通に戦うより、入手平均ポイントは若干下がります。各戦闘ごとにポイントは算出され合計されています。
・100%以降、バルハルモンスター20回以上行いたい場合、ランク7の敵とあまり戦わないようにしましょう。