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この他に有りましたら、情報提供板BBSで。

§特技・晶術のカウント
§コープスリバイバーでカウントを稼ぐ
§料理
§GGVSSリファイナー
§GRADE稼ぎ
§引継ぎのオススメ
§称号を最大限に利用したキャラの育成法
§最強装備品作成
§ステータス上限
§アクアラビリンス
§仲間加入時のレベル決定法則
§ガルド稼ぎ
§999HITs
§戦闘時の立ち位置

§特技・晶術のカウント
特技や晶術のカウントは最大9998まであげることが可能だが実際カウントはエンチャントを設定することにのみ使用するため以下の回数特技を使えばよい。
{(アームドエンチャントの中で一番カウントが大きいもの)+(アクションエンチャントの中で一番カウントが大きいもの)}
例えば、蒼破刃の場合は(アイテム強奪4の462回)+(通常攻撃連携4の1600回)=2062回使用すればよいことになる。それ以上カウント数を増やしてもあまり意味はない。

次に、カウント数に関する知識を幾つか紹介する。
  1. 技を1HITでも当てればカウントが1増える。全て外したりガードされたらカウントは増えない。
  2. 追加特技・秘奥義を1HITでも当てれば派生元の特技のカウントが1増える。例えば、蒼破追蓮をヒットさせたなら蒼破刃のカウントが1増える。つまり、蒼破刃→蒼破追蓮と連携すれば一気にカウントが2増える。
  3. スピリッツブラスター中の敵に技・術で攻撃してもカウントは増えない。
  4. 追加晶術・具現結晶を使用しても派生元の晶術のカウントは増えない。
  5. 「飛び道具攻撃からキャンセルで晶術に繋げ、□+↑で詠唱キャンセル」を繰り返せばその数だけカウントが増える。(一部の飛び道具攻撃ではできない。)ただし、飛び道具攻撃が特技のときは特技のカウントは増えない。例えば、「蒼破刃→フレイムドライブ→□+↑で詠唱キャンセル」を実行したら、フレイムドライブのカウントは1増えるが、蒼破刃のカウントは増えない。
    (飛び道具攻撃の例:ハロルドの通常攻撃・ナナリーの通常攻撃・カイルの蒼破刃・リアラの流蓮弾etc.)
  6. 回復晶術はHPが半分以下のキャラを戦闘中に回復させなければカウントは増えない。
  7. レイズデッドは戦闘中に使用しないとカウントは増えない。
  8. アクションエンチャントの硬直解除を実行するまでにその晶術が当たらないと、晶術のカウントが増えない。
  9. 通常技連携は最初の特技の後の通常攻撃が当たった場合、最初の特技にカウントが加算される。(The Tower of Knowledgeの情報提供掲示板の「裏技・小ネタ投稿スレッド2」より引用。)
§コープスリバイバーでカウントを稼ぐ
闘技場に出現するコープスRは闇属性以外の属性攻撃に強く、HPを回復するFOEを使うためカウント数を稼ぐのに適している。以下にその具体例を示しておく。このときHP回復や光耐性がつく装備をしておくとよい。
  1. 「飛び道具攻撃からキャンセルで晶術に繋げ、□+↑で詠唱キャンセル」を利用する。あらかじめカウントを増やしたい特技をR2に登録しておくと楽。
    注:飛び道具攻撃をガードされたらカウントは増えない。
  2. 連射機の利用
    コープスRはプリズムフラッシャを2回使った後はデルタレイしか使わなくなる。この性質を利用したのがこのカウント稼ぎである。
    1. ×ボタンにカウントを増やしたい術・技をセットしておく。
    2. 戦闘モードをセミオートにして×ボタンを連射設定にしてテープ等で固定する。要:(光耐性&HP自動回復)orリバースドールバグ。
      ただし、一部の特技(蒼破刃・烈火閃・扇氷閃など)や晶術(ストーンザッパー・デルタレイ除く)は、コープスRから2〜3キャラ分離れたデルタレイの当らない所で、戦闘モードをマニュアルにして実行したほうがよい。また、上級術や闇属性の術技ではほぼ不可能。クレコメはとどめをさすことができないのでこの小技でカウントを増やせる。
  3. オートクレイジーコメット
    Simple is bestだといいなぁ参照。
§料理
料理は材料さえわかっていればシェフに教えてもらわなくても習得は可能。
世界各地にいるシェフから教えてもらえるレシピは時期によって変わるが、取り返しがつかなくなるわけではない。したがって、「ビッグシェフ」「グランドシェフ」「アレンジシェフ」「ひと味違いすぎるシェフ」の称号は取得不可能になることはない。

§GGVSSリファイナー
取得方法はリファインを256回実行してアクアヴェイルにいる町大工のゲンさんに話しかけるだけなのだが、これが結構面倒である。少しでも楽がしたいのなら、以下の方法を試したほうがよい。
  1. アップルグミ10個、オレンジグミ15個、ルーンボトル5本用意する。
  2. オレンジグミで5回リファインする
  3. ルーンボトル5本を町で買う
  4. アップルグミで5回リファインする
  5. ルーンボトル5本を町で買う
以下2〜5を繰り返す。レンズが尽きたらグレード稼ぎを兼ねて地上軍拠点跡地で稼ぐとよい。

§GRADE稼ぎ
地上軍拠点跡地かリーネ村北の森がお勧め。前者は光、後者は火に弱いモンスターが多数出現する。すぐ近くで回復ができるのも魅力。

§引継ぎのオススメ
項目 GRADE 備考 項目 GRADE 備考
使用回数引継ぎ 1000 上げるのは意外に面倒。 スロット引継ぎ 900 フォルトゥナを倒した時に装備していた武具に付加されているスロットを初期装備に付加する。
特技引継ぎ 各5000 あればゲーム序盤の難易度が下がるが、必要グレードが高いためグレードに余裕がなければ購入はあきらめたほうがいい。
晶術引継ぎ 最大HP増加 1200 ゲーム開始時最大HPに500加算する。
エンチャント引継ぎ

§称号を最大限に利用したキャラの育成法
称号や称号バグを利用して強いキャラに育てるためには称号を集めるだけではなくハロルドなど後半仲間になるキャラをできるだけ低いレベルで仲間にすることが求められる。そのためのヒントを。
  1. 前の周で男性陣の武器にはダマスカス系のスロットをつけておく。女性陣は詠唱加速・知力アップのスロットをつけておく。その他にも、HP自動回復・各属性耐性・逃走速度アップのスロットもつけておこう。
  2. その武具を装備してエンディングを迎え、エピローグイベント中に戦闘ランクをEASYにする。
  3. GRADESHOPで難易度・称号引継ぎ、使用回数引継ぎ、特技引継ぎ、晶術引継ぎ、エンチャント引継ぎ、スロット引継ぎ、最大HP増加、ステキアイテム引継ぎ、コンボ命、アイテム30個、連鎖発動を購入。余裕があれば追加発動技即習得や料理引継ぎも購入しておこう。
  4. ハロルドを仲間にするまで戦闘ランクはEASYにする。ハロルド加入まで計26回の固定戦闘が存在し、経験値が入らない戦闘はバルバトス・エルレイン・HRX-2(自爆時)戦のみ。つまりハロルドは23(24)+コンボ経験値を得た状態で仲間になる。EASY・コンボ命による補正有でのコンボ経験値は下表を参照。
    HIT数 経験値 HIT数 経験値
    1〜4 0 8 48
    5 16 9 60
    6 24 10 72
    7 36
  5. 仲間になったキャラにはすぐ称号バグを使う。
  6. 未来アウトフィールドに落ちているリバースドール入手後はリバースドールバグを利用すれば全滅することは無い。
  7. マジカルポットはできるだけ使う。資金不足も解消できるし、ドーピングアイテムが手に入ることもある。 ハロルドを仲間にしたらコンボを利用して、レベル上げをしよう。
詳しくはいっしょにTALK!- TOD2参照。

称号データ
最強のデータを作るにあたってドーピングできない詠唱速度・知性・SP回復・SP軽減・クリティカルを優先してあげる。(もっとも、クリティカルはそれほど重要なパラメータでは無いが。)ここではレベルアップ時につけておきたい称号・称号バグにかかわる称号の解説をする。
称号 変化 称号 変化
コンボマスター ロニ以外のキャラの力の上昇値6.00 アイテムコレクター 全員の詠唱速度の上昇値1.00
GGVSSリファイナー 全員のTP回復の上昇値1.5/SP回復とSP軽減の各上昇値+0.50 グランドシェフ 全員の回避の上昇値3.00
闘神 リアラとハロルドのSP回復の上昇値1.00/SP軽減の上昇値+1.00/SP回復の上昇値−1.00 チェインマスター ナナリーのSP軽減の上昇値1.00
クールパイロット ジューダスの防御の上昇値4.00/SP軽減の上昇値+1.00(ジューダスのみ) 鬼王 カイルの命中の上昇値2.00
チャンピオン カイルの知性の上昇値1.00 グミ嫌い 詠唱速度の上昇値+4.00
レアカイザー 知性の上昇値+3.00 ひと味違いすぎシェフ クリティカル上昇値+2.00
モンスターマスター SP回復の上昇値+1.00 虫マニア SP軽減の上昇値+1.00(ハロルドのみ)

§最強装備品作成
レベル8のスロットが2つついた最強武器をつくるためには、まずレベル8のスロットが付加された装備品を入手する必要がある。一番手っ取り早いのは黄金の種やトレカ(8枚)を利用する方法だ。プレイ時間によって付加されるスロットが変化する。詳しくはTalesing Swan参照。
アクアラビリンスで入手したレベル8のスロットが付加された装備品はたいていベースとなる装備品が弱いためねこにんの村で売っている装備品とリファインして強くしよう。レベル8のスロットが2つついた装備品の具体的な作成方法はLa Partita参照。
ちなみに、メテオリックなどプラティナム系の効果が発生する確率は装備者のNEXTがその戦闘で得た経験値に近いほど高くなる。
次に、どのスロットをつければよいか考える。スロットの厳密な効果はLa Partita参照。
下表で、がオススメ、がステータス次第で完全に無駄、が使えないという意味。
スロット 効果 備考
共通 マイティ 攻撃+74
スリヴァー 命中+27 命中が300になった時点で不要。
キャラペイス 防御+52
マヌーヴァー 回避+27 回避が300になった時点で不要。
ウィズダム 知性+27 装備品による補正を合わせて400を超えるとその分無駄になる。
フォーチュン 幸運+37 幸運をあげても仕方ない。
コロッサス HP+680 HPが9999になった時点で不要。
ルナティック SP回復+27
セレニティ TP回復+27 TP回復が500になった時点で不要。
サンクタム SP軽減+27
フェアリィ TP軽減+27 TP軽減が500になった時点で不要。
ミスティ 詠詠速度+27
ヴァニシング 逃走速度上昇 アクアラビリンスで便利。
ホーリィ HPが一定時間ごとに8%回復 複数つけるのは無駄。カーディナルと併用すれば12%回復。
マーシャル 戦闘終了後低確率でHP+8 HPが9999になった時点で不要。
アーティスト アイテム使用時硬直時間が2/3になる
バウンティ 獲得ガルドが16%増加 装備者が倒さないと効果が無い。
レガシー アイテム入手確率が約1.13倍になる 装備者が倒さないと効果が無い。
セイクリッド 装備キャラの獲得経験値が16%増加 LV200になった時点で不要。装備者が倒す必要はない。
ベルセルク 対スロットの発生確率が+4% 対スロットがプラギュー・メドゥーサ・ステイシス・ファティーグ・ドライビング・ヴァンパイア・ヴァルバイン・フレグランス・エルヴン・ファニー・スタッフィ・オーラでないと効果なし。
クルセイダー 対スロットの効果上昇 対スロットがレベル8なら効果なし。
メテオリック 低確率で対スロットのレベル+1 レベル8のスロットを2つつける時に使う。
武器専用 マーテル・ポセイドン・イフリート・シルフィ・フォトン・シャドウ 武器にそれぞれ地水火風光闇属性を付加 終盤のボスは全属性に耐性がある。終盤のボスも耐性属性が多いのであまり役に立たない。
プラギュー・メドゥーサ・ステイシス・ファティーグ・ドライビング 一定確率でそれぞれ毒・麻痺・凍結・衰弱・気絶にする
ジェノサイド クリティカル+19 効果はあまり期待できない。
ヴァンパイア 攻撃ヒット時HPが12%回復
ヴァルパイン 攻撃ヒット時TPが8回復 TP軽減TP回復が高ければあまり必要ない。
リレントリー 敵撃破時HPが8%回復
ストレンジ 敵撃破時TPが4回復 TP軽減TP回復が高ければあまり必要ない。
デッドリー・アキュレイト・アポカリプス・ハーレクイン それぞれアタック・スキル・マジック・チェインの経験値配分比率を上昇させる 全アクティブレベルが40になった時点で不要。それにアクティブレベルの比率を変えるのは料理を使ったほうがいい。
チアリング 継続効果発生時効果時間が倍 エンチャントの属性抵抗上昇やゴージャスサラダなどの効果時間が倍になる。
バハムート 順に、ドラゴン・機械・獣・空の敵・悪魔・無機物に1.8倍ダメージ(術のよるダメージも増加) 強敵ドラゴニュート・ディバインドラゴンなど6種。最終現代では4種。
デモリション 全12種。天地戦争時代にたくさん登場するが最終現代では闘技場のメイガスと神のたまごのイベントバトルで登場するインクイジターしか出現しない。
スレイヤー 全20種。最終現代ではフローズヴィニトルなど4種が登場。
フェニックス 全8種。最終現代ではロック・カーカーのみ。
デーモン 全12種。最終現代では4種登場。マグナディウエスも悪魔。
ヴァリアント 全16種。最終現代ではタナトスナイトら6種出現。
ファイナル 攻撃+32、命中+16
ディアティ 攻撃+32、クリティカル+16
アルカディア SP軽減+16、TP軽減+16 スサノオの兜を装備した状態でEDを迎え、スロット引継ぎを行い、プラティナム系のスロットを利用すれば兜にも付加できる。
レアメタル 攻撃+32、HP+240
アーネスト 詠唱速度+16、TP回復+16 マム・ベインを装備した状態でEDを迎え、スロット引継ぎを行い、プラティナム系のスロットを利用すれば鎧にも付加できる。
エンシェント 持ち主が低レベルほど威力上昇 エンチャント引継ぎ時役に立つ。
防具専用 フレグランス・エルヴン・ファニー・スタッフィ・オーラ それぞれ毒・鈍足・麻痺・凍結・衰弱耐性 〜チェックを装備するか、リキュールボトルを使うことで防ぐほうがよい。
グッドウィル 気絶時間半分
リバース HP450以下になるとHPが徐々に回復する これよりセラフィックをつけたほうがよい。
アンバー・セルリアン・カーネリアン・ディザスター・ダイヤモンド・エボニー それぞれ地水火風光闇の耐性が20上昇 特に光耐性は避けずらく、高威力のプリズムフラッシャ、ディバインセイバー、インディグネイト・ジャッジメント対策に使える。
カオティック 最後に受けたダメージを8%分軽減
ティタニア・シルキー ガード時それぞれSP、TPが回復 ガード、プレスガード、ガードストライク時に効果が現われる。パリーやマジックガード発生では効果は発揮されない。
アバタールは闘技場シングル(女性)で有効。
オベロン ガード後2秒間、防御が42%増加
ミラージュ ガード後2秒間、回避が42%増加
アバタール ガード後2秒間、詠唱速度が24%増加
ディヴォート 敵にガードされればされるほど獲得ガルドが増える
スタビリティ ダウン時間減少
ラブリィ のけぞり時間減少
セラフィック 最後に受けたダメージを徐々に回復
ウェイレイ ガードストライクできるSP18 ラスボス・裏ボス戦でガードストライクが発生することが無く、ザコ敵は力押しでいける。
ミザリー ダメージの1/64のTP回復
ドレッド 防御+24、回避+16
シーア 幸運+24、回避+16 これよりドレッドをつけたほうがよい。
ユニヴァース SP回復+16、TP回復+16
エクセレント 防御+24、HP+240
ハーミット TP軽減+16、TP回復+16
スペクトラル 知性+16、詠唱速度+16
インヴァリド パラメータ減少の確率を下げる
カーディナル TP回復+32、HPが一定時間ごとに4%回復 複数つけるのは無駄。ホーリィと併用すれば12%回復。
サンドラの槍を装備した状態でEDを迎え、スロット引継ぎを行い、プラティナム系のスロットを利用すればロニの武器にも付加できる。

§ステータス上限
能力値が高いと無駄になるのはHP、命中、回避、TP回復、TP軽減で、知性は400までは無駄にならない。通常プレイで実現不可能な値は()付。
尚、LV62以降はパラメータ上昇値が1/2に、LV102以降は1/4になる。
装備込 薬草 装備込 薬草
LV 200 200 - SP回復 300 (500) -
HP 9999 9999 セージ SP軽減 300 (500) -
攻撃 800 - ラベンダー TP回復 500 500 セボリー
防御 600 - ベルベーヌ TP軽減 500 500 カモミール
知性 300 400 - 詠唱速度 300 (500) -
命中 300 300 ローズマリー クリティカル 300 ? -
回避 300 300 サフラン 属性耐性 固定 (85) -
幸運 (300) ? - 移動速度 0 21 -
※TP回復・TP軽減はレベルアップによる上限は300で、そこから薬草で500まで強化可能。301以上でレベルアップした場合300に戻される。

§アクアラビリンス
進入方法は他サイト参照。
マップは数種類用意されてあり、それらがランダムにつながっている。ただし、フロア5、9、13、17は固定敵との戦闘があり、フロア17をクリアするとフロア1に戻される。
アクアラビリンスに出てくる全ての敵(ボス含む)はボスを1回倒すごとにステータスが下記の通りアップ。(最大7回) 宝箱から入手できるアイテムはレアアイテムを除けば全てのベースアイテムと全てのスロットからランダムに組合された装備品である。ボスを倒すたびに高レベルスロットの出現率は上がるが、8回以降は出現率に変化はないと思われる。

§仲間加入時のレベル決定法則
このゲームでは、仲間がまだ加入していない時でもメンバー全員(死亡している人以外)に経験値が加えられていき、パーティがいくら経験値を得てきたかによって加入時のレベルが決まる。以下は各キャラの初期状態。
名前 LV NEXT 名前 LV NEXT
カイル 5 100 リアラ 5 300
ロニ 6 136 ナナリー 6 186
ジューダス 5 130 ハロルド 5 300
ステータス(能力値)については知識の塔参照。

§ガルド稼ぎ
全般を通じて不要な装備品を売るのが効果的。
アイテムコレクションをせず、ステキアイテム引継ぎを購入した場合、2つ目のマジカルポット(58800GALD)を入手したら1つ売却するとよい。スカウトオーブ(43200GALD)を売却する場合は、「あまり出現しない」を選択してから売ればホーリィボトル・ダークボトルを使わない限り効果は持続する。ムーンセレクター(180GALD)は安いので論外。
終盤なら闘技場タッグマニア(32000GALD)に繰り返し挑戦しても稼げる。

§999HITs
敵がSB状態にならないようにする工夫が必要。

方法1
リアラのSP分与を利用して斬空天翔剣と義憐聖霊剣を連発する。他サイト参照。

方法2
フォルトゥナ戦の前にイベントボイスをオフにすると敵味方共にスピリッツブラスター状態にならなくなり、さらにFOEを使わなくなる。
つまり、イベントボイスをオフにしてフォルトゥナ戦に挑めば一方的に攻撃ができる。ただし、フォルトゥナのHPが1/4以下になった瞬間無敵状態が存在するので注意。
また、戦闘後エンディングになるためGRADESHOPで戦闘情報引継ぎを購入する必要がある。

§戦闘時の立ち位置
戦闘中、敵の左側へ行くと以下のようなペナルティが生じる。
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原案作成:スターガイアさん
アクアL関連・仲間加入時レベル決定法則・セイクリッド効果・晶術カウント:クーさん
晶術カウント:のれしおさん