© 2000-2005 Pieter Simoons & Crystal Shard
日本語訳:天使の恋人
* 登録方法 * レベルデザインコンテスト * 困ったときには *
新たなるパズルゲームに挑戦!
- 100を超えるレベル
- それに60種類の異なるパズルオブジェクト
- 最大127x127マス (スクリーンの35倍)
- 2人プレイも可。お互い助け合ったり競い合ったり
- 初心者と中・上級者の異なるレベル
- 隠しボーナスゲームもあり
- 親しみやすく強力なレベルエディタ
- "F1"キーをどんな時でも押せばマニュアルがご覧になれる
- 友達とベストスコアを競え
- プレイを自動的に記録・再生もできる
- ランダムに動くオブジェクトも隠し通路も皆無の公平にプレイできるような設計
詳細な情報・ダウンロードはこちらへどうぞ
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登録方法
シェアウェアという障壁にぶち当たっても心配はいりません!ゲームの登録は安価で簡易です!すべてのゲームをフルに楽しめ、エディタで自作したものや友人の作品を(制限なく)プレイできます。SubTerraのレジスト料は$25。登録にはSpiderweb社のウェブサイトおよび登録用紙を利用できます。
簡易な5つの登録方法とは
- オンラインで − : Spiderweb社の安全なウェブフォームで登録できます。www.spidweb.comへ行って試してみましょう。登録フォームの内容は暗号化されるので、クレジットカードの情報は安全な状態で送信されます。わずか1営業日数しかかかりません。
- ブラウザでフォームが実行されなければ別の方法で行うほかありません。ある種のブラウザはフォームを使用すると"Expired
Digital Certificate"エラーを発生させるバグを有しています。OKをクリックしないと警告がいつまでも表示されます。心配するなかれ、まだ安全な状態なのですから。
- E-mailで − E-mail(宛先:spidweb@spidweb.com)による登録もできます。 自分の名前とアドレス、登録したいゲーム(ここではSubTerra)ならびに登録コード(ゲーム終了時に表示されます)、クレジットカードの暗証番号と有効期日を送信してください。これも1営業日数で解除キーがメールで届きます。対応しているカードの種類はVISA、MasterCardおよびAmerican
Express Cardの3種類です。
- 記:メールアドレスや電話番号およびその他の情報は第三者に提供、売買されることは決してありません。これらの情報はフォーム上でしか往来しませんから。そうでなければ我々はこの方法などできるはずがありません。
郵送で − 米国通貨(ドル)の小切手や為替で米国の銀行へ、あるいは米国通貨の郵便為替で振り込んでください。
- Spiderweb Software社への送り先は以下に記します。
Spiderweb Software
PO Box 85659
Seattle, WA 98145-1659
USA
前述の方法と同じく氏名、住所、ゲーム名(この場合SubTerra)ならびに登録ナンバー(ゲーム終了時に表示)を明記してください。この方法ではアメリカ国内では2週間かかり、国外だとさらに日数を要します。ここをクリックして登録フォームを印刷します。
- 電話で − Spiderweb Software社へは(206) 789-4438へおかけください。クレジットカードと登録ナンバーをご用意願います。受付時刻は月曜日〜金曜日の西海岸時間の10:00〜18:00までです。
- FAXで − : FAX番号は(206) 789-6016でお願いします。同じく氏名、住所、ゲーム名ならびに登録ナンバーなどの情報を明記してください。
- 登録キーが手に入ったらさっそくゲームを始めましょう。タイトルスクリーンで"Register Now!"を選び、登録キーを打ち込みます。もちろん、必要なことはそれだけです。
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レベルデザインコンテスト
これはSpiderweb社がお送りする最新RPG Avernum IIIの完成に伴い、開催されます!
SubTerraの自作レベルをpsimoons@liacs.nlへ送信してください。
これは教える場ではありません!不完全なレベルやフィードバック、作成のヒントは送らないでください。
送信されたレベルはCrystal Shard チームの審査員が評価を下します。評価の対象は面白さの要素、ゲームのしやすさおよび独創性にある。2人プレイも同様に受け付けます。
入賞者の作品はSubTerraの今後の更新において作品群に加わります。
ルール:
- レベルテストは確実に行え。エディタのリプレイボタンでどのようにして解くかを判らせるためだ。
- オブジェクトリストを解さないレベルの作成はするな。
- 多くのレベルを送信する場合はよく考えてすること。
- 宝石の価値と時間制限の設定は正確に。
- ヒントボックスは必ず英語で、不適切な内容が含まれないこと。
- レベルを送信するにあたっては自分のメールアドレスを明記すべし。
- 2002年3月1日を最終期限とする。
- 入賞した場合は、Spiderweb Software社の他のゲームどれか1つを選んでもよろしい(無料でくれるのかな?)。
- 応募した作品で今後のSubTerraの更新によって加わるものの権利は我々に帰属します。
- 当然作成したレベルには我々が作者名を入れます。
- 審査員のコンテストへの応募は禁止。
Crystal Shardは才能ある人物(のアイデア)をよく採用します。自分が独創的だと思ったら、今後のゲーム(の開発)の補助に君たちを使うことになります。ふさわしいストーリーラインや画像、タイル化されたグラフィック、音楽や効果音を作ったら、情報を添えて我々に心地よく感じるメールを送信してください。1つや2つの説明書きもそえるとなおよろしいです(強制ではない)。
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困ったときには
エラー:'Failed to initialize DirectX(DirectXの初期化に失敗しました)'と表示されてゲームが起動しません。
解決法:まず、DirectXのアップグレードが不可欠です。こちらで行ってください(こちらをクリック)。次に、コンピュータがsVGAモードをサポートしていなければなりません。でも最近のコンピュータに限ってはそんなことはありえないでしょう。3番目にゲームはWindows98上で作成されたものでOSがWindows95の環境では起動しないということです。いまだにWin3.1(あるいは初期の-gasp-)を使ってたらさっさとアップグレードするのがよろしいかと。Win2000やNT、MEならびにXPで動きます。
エラー:'Error reading library file(ライブラリファイルが読み込めません)'と表示されてゲームが起動しません。
解決法:再インストールしなさい。そうでなければハードディスクの空き容量に数メガもの余裕を持たせることですな。
エラー:タスクスイッチ(Alt-tab)でゲームがハングしたりコンピュータの動作がおかしくなったりします。
解決法:これはWindows95でのみ起こりうるバグです。スイッチバックによってゲームがおかしくなったらもう一度"Alt-Tab"を押すと元の状態に戻ります。(そうした環境では)何度もやらなければならないでしょう。動作がおかしくなったってのだけではこちらではどうしようもできません。
エラー:ゲームがハング、クラッシュしたりしてモニターが”死んだり”します。
解決法:最悪のケースでは、新しいモニターに買い換えなさい。そこまでいかなくとも我々に対してくれぐれも怒りをぶつけることのないようにしてもらいたい。その代わりとして、解決のためのこのファイルを隅々まで読んでください。該当する問題があったらそこにある我々による解決法が記してあります。ここにない様でありましたら我々に知らせてください。こちらで解決法を見出します。ところで"知らせる"にあたっては使用している環境やモニターがどのような経過で”死んだ”のかを事細やかに書いてくれると嬉しいです。ただゲームがクラッシュしたというだけではこちらとしても何ら手が出せませんからね。
エラー:(3つボタンのマウスを使用しているときに)真ん中のマウスボタンを押すと、別のプログラムが起動するという奇妙な事態が起きます。
解決法:Windowsの[スタート]メニューより[設定]→[コントロールパネル]を選びなさい。その中の[マウス]で、中ボタンをクリックしたときに発生するおかしな事態に該当する要因が選ばれていると思います。それらのうちいくつかが君が申しているSubTerraで起こる予期しない出来事を引き起こしている。それを回避するには"double-left-click"に設定すれば安全です。
エラー:音楽やサウンドが聞こえません。
解決法:おや、まぁ、スピーカーは有効にしましたか?もしかすると別のアプリケーションで音楽やサウンドを使用しているかもしれません。そんな時にこのゲームの"configuration
menu"で"on"や"off"の代わりに"n/a"が表示されているので、SubTerraを終了させて、別に使用しているアプリケーションを終了させてまたSubTerraを立ち上げてください。
エラー(というかいわゆる疑問だったりする):このゲームには108のレベルがあると書いてありますが、メニューには102しか表示されてません。
解決法:表示されていない残りのレベルはいわゆる”秘密のレベル”なのです。がんばって探しましょう!その最初の1つはチュートリアル(最上段の17レベルのいずれか)の近くに存在します。
エラー(というか単なる質問事項):解決不可能なレベルがあるのですが…。
解決法:脳みそを切り替えなさい :)。すべてのレベルはテスト済みで明らかにクリア可能です。そう、このゲームにはハードモードという難しいセッティングも存在しています。がまんしなさい。
素朴な疑問:このゲームってどのくらいの大きさですか?
答え:900KBを超えるサイズの18,000行ものプログラム、それに130KBを超える3000行のヘルプファイル。さらには6.7MBのグラフィック、1.2MBのサウンド、200KBのレベル。それらが私の400MHzのマシンでコンパイルに4分かかります。
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※これはSubTerra内にあるReadmeファイルを訳した(一部内容を修正)ものです。