作品6:「精霊イベントをクリアせず、サポートアビリティーを全く装備せず、LV96エーコひとりでオズマ撃破」
(条件) ・精霊イベントをクリアしていない。(ジハードで、オズマは回復する。) ・サポートアビリティーを全く装備しない。 ・LV96のエーコひとりで撃破。 ・ダークマターの使用禁止(ミニマム時の防御力無視のダメージ攻撃の禁止) ・全滅時のエーコひとりでの「転生の炎」自動発動禁止(他3人をゾンビにして転生の炎禁止) ・マーカスのレベル上げ禁止(最終レベル1) ・コンフィグ ATB:アクティブ、バトルスピード:デフォルト値(中間 (攻略法)魔石を使用してのサポートアビリティーが装備できませんので、通常攻略で 必須の「いつでもリフレク」、「いつでもリジェネ」+「いつでもヘイスト」が 使用できません。また、ステータス異常回避の「混乱防御の術」も使用できません。 使用キャラはエーコなので、手動でリフレクを張り、切れたらリフレクを張り直します。 (魔法リフレクの重ねがけはできません。万全を期するならカーバンクルの使用が いいかもしれません。)また、「混乱回避の術」に代わるのは、カーズでトランス することで防げます。2回目のカーズが来れば、ほとんど負け確定です。 攻撃は、トランスするまでは、テラホーミング、トランス後は、Wホーリーで攻撃します。 回復は、リフレク状態なので、エリクサーで全回復します。 また、エーコひとりなので、他3人を戦闘不能かつゾンビにしておけば、全滅時の 転生ほ炎でエーコのみが生き返りますが、この技は使用しません。 (準備)下記のように、魔力、気力を重視してレベルアップさせます。 HPですが、かならず4800以上ないといけません。(フレアスターのダメージ) Name LV HP MP 魔石 すばやさ 力 魔力 気力 エーコ 96 5394 497 66 30 61 79 47 エーコ以外の3人を戦闘不能にして、おまじないもはずしておきます。 トランスゲージは、オズマの2回の攻撃でトランスするように調整しておきます。 (むずかしいですが、何度か挑戦するうちに、ベストな位置がわかるはずです) (武器、魔石の装備) Name LV HP MP 装備、魔石、たいけい エーコ 96 5394 497 魔法のラケット、司祭の帽子、魔法の腕輪、光のローブ、ふゆう石のかけら 魔石は使用しません。(サポートアビリティーは全てはずします) 後列 オズマは、聖属性の攻撃が弱点ですので、光のローブで聖属性を強化することで、 1.5x1.5倍(弱点x強化)のダメージを与えれます。 (->装備は、白のローブの方がよかったです。また、魔法のラケットで既に聖強化済みでした。) オズマのジハード、レベル4ホーリーは、ふゆう石のかけらで吸収回復します。 (装備時のステータス) Name すばやさ 力 魔力 気力 物理攻撃 物理防御 物理回避 魔法防御 魔法回避 エーコ 30 64 87 50 23 42 21 47 16 (実戦でのながれ) オズマの攻撃 エーコの行動 ダメージ 反撃 総ダメージ エーコのダメージ STATUS 1.フレアスター * * * 0 Miss(HP5394) 大 1.* テラホーミング 9999 * 9999 * (HP5394) 大 2.レベル4ホーリー * * * 9999 + (HP5394) 大 2.* リフレク * * 9999 * (HP5394) 大 3.フレア * 4277 * 14276 * (HP5394) 大 3.* テラホーミング 9999 バーサク 24275 * (HP5394) 大 4.カーズ * * * 24275 1411(HP3983)トランス 大 4.* エリクサー * * 24275 + (HP5394) 大 5.メテオ * * * 24275 5390(HP 4) 大 5.* リフレク * * 24275 * (HP 4) 大 5.* ホーリー 9288 バーサク 33563 * (HP 4) 大 6.レベル4ホーリー * * * 33563 + (HP5394) 大 6.* ホーリー 9460 * 43023 * (HP5394) 大 6.* ホーリー 8557 ケアルガ-8568 43012 * (HP5394) 大 7.フレアスター * * * 43012 4800(HP 594) 大 7.* ホーリー 9999 * 53011 * (HP 594) 大 7.* ホーリー 9999 * 63010 * (HP 594) 大 (解説) こちらの第1ターンは、テラーホーミングですので、オズマの第2ターンがレベル4ホーリーでないと ほぼ全滅です。(第1ターンが、ジハードかフレアスターを回避すれば別ですが。) 第2ターンでリフレクを張っても、オズマの選択肢にデス、フレアが入りますので、フレアなら ラッキーです。第3ターンもテラーホーミングで約20000のダメージになります。 オズマのカーズ直後のこちらのターンは、回復です。実践では、第1ターンのフレアスターを回避してしまい ましたが、運良くカーズでトランスしました。 リフレクを張っているので、魔法での回復は無理なのでエリクサーです。 あとは、リフレクを張り直し、Wホーリーで攻撃です。 第7ターンは、賭けです。運良くジハードが来ずに、フレアスターでしたので、 このターンにリフレクがきれるかきれないかくらいですので、 リフレク−>ホーリーとしても、リフレクを反射してしまう危険もあります。 また、ホーリー->リフレクですと、オズマの次ターンがケアルガなら いいのですが、カーズだと負けが確定的です。 ここは、最初のホーリーで反撃がなければ、勝利が確定するのでWホーリーにしました。 実戦でもホーリーを唱えるまでは、リフレク状態でしたが、ホーリーがオズマにあたった後は、 リフレクはきれていました。 なお、ジハードは、第1ターンなら何ら問題ないですが、途中で入ると回復するので 厄介です。(実戦では、ジハードはなかったですが)レポートのトップへ / 前へ / 次へ