作品6:「精霊イベントをクリアせず、サポートアビリティーを全く装備せず、LV96エーコひとりでオズマ撃破」
(条件) ・精霊イベントをクリアしていない。(ジハードで、オズマは回復する。)
・サポートアビリティーを全く装備しない。
・LV96のエーコひとりで撃破。
・ダークマターの使用禁止(ミニマム時の防御力無視のダメージ攻撃の禁止)
・全滅時のエーコひとりでの「転生の炎」自動発動禁止(他3人をゾンビにして転生の炎禁止)
・マーカスのレベル上げ禁止(最終レベル1)
・コンフィグ ATB:アクティブ、バトルスピード:デフォルト値(中間
(攻略法)魔石を使用してのサポートアビリティーが装備できませんので、通常攻略で
必須の「いつでもリフレク」、「いつでもリジェネ」+「いつでもヘイスト」が
使用できません。また、ステータス異常回避の「混乱防御の術」も使用できません。
使用キャラはエーコなので、手動でリフレクを張り、切れたらリフレクを張り直します。
(魔法リフレクの重ねがけはできません。万全を期するならカーバンクルの使用が
いいかもしれません。)また、「混乱回避の術」に代わるのは、カーズでトランス
することで防げます。2回目のカーズが来れば、ほとんど負け確定です。
攻撃は、トランスするまでは、テラホーミング、トランス後は、Wホーリーで攻撃します。
回復は、リフレク状態なので、エリクサーで全回復します。
また、エーコひとりなので、他3人を戦闘不能かつゾンビにしておけば、全滅時の
転生ほ炎でエーコのみが生き返りますが、この技は使用しません。
(準備)下記のように、魔力、気力を重視してレベルアップさせます。
HPですが、かならず4800以上ないといけません。(フレアスターのダメージ)
Name LV HP MP 魔石 すばやさ 力 魔力 気力
エーコ 96 5394 497 66 30 61 79 47
エーコ以外の3人を戦闘不能にして、おまじないもはずしておきます。
トランスゲージは、オズマの2回の攻撃でトランスするように調整しておきます。
(むずかしいですが、何度か挑戦するうちに、ベストな位置がわかるはずです)
(武器、魔石の装備)
Name LV HP MP 装備、魔石、たいけい
エーコ 96 5394 497 魔法のラケット、司祭の帽子、魔法の腕輪、光のローブ、ふゆう石のかけら
魔石は使用しません。(サポートアビリティーは全てはずします)
後列
オズマは、聖属性の攻撃が弱点ですので、光のローブで聖属性を強化することで、
1.5x1.5倍(弱点x強化)のダメージを与えれます。
(->装備は、白のローブの方がよかったです。また、魔法のラケットで既に聖強化済みでした。)
オズマのジハード、レベル4ホーリーは、ふゆう石のかけらで吸収回復します。
(装備時のステータス)
Name すばやさ 力 魔力 気力 物理攻撃 物理防御 物理回避 魔法防御 魔法回避
エーコ 30 64 87 50 23 42 21 47 16
(実戦でのながれ)
オズマの攻撃 エーコの行動 ダメージ 反撃 総ダメージ エーコのダメージ STATUS
1.フレアスター * * * 0 Miss(HP5394) 大
1.* テラホーミング 9999 * 9999 * (HP5394) 大
2.レベル4ホーリー * * * 9999 + (HP5394) 大
2.* リフレク * * 9999 * (HP5394) 大
3.フレア * 4277 * 14276 * (HP5394) 大
3.* テラホーミング 9999 バーサク 24275 * (HP5394) 大
4.カーズ * * * 24275 1411(HP3983)トランス 大
4.* エリクサー * * 24275 + (HP5394) 大
5.メテオ * * * 24275 5390(HP 4) 大
5.* リフレク * * 24275 * (HP 4) 大
5.* ホーリー 9288 バーサク 33563 * (HP 4) 大
6.レベル4ホーリー * * * 33563 + (HP5394) 大
6.* ホーリー 9460 * 43023 * (HP5394) 大
6.* ホーリー 8557 ケアルガ-8568 43012 * (HP5394) 大
7.フレアスター * * * 43012 4800(HP 594) 大
7.* ホーリー 9999 * 53011 * (HP 594) 大
7.* ホーリー 9999 * 63010 * (HP 594) 大
(解説)
こちらの第1ターンは、テラーホーミングですので、オズマの第2ターンがレベル4ホーリーでないと
ほぼ全滅です。(第1ターンが、ジハードかフレアスターを回避すれば別ですが。)
第2ターンでリフレクを張っても、オズマの選択肢にデス、フレアが入りますので、フレアなら
ラッキーです。第3ターンもテラーホーミングで約20000のダメージになります。
オズマのカーズ直後のこちらのターンは、回復です。実践では、第1ターンのフレアスターを回避してしまい
ましたが、運良くカーズでトランスしました。
リフレクを張っているので、魔法での回復は無理なのでエリクサーです。
あとは、リフレクを張り直し、Wホーリーで攻撃です。
第7ターンは、賭けです。運良くジハードが来ずに、フレアスターでしたので、
このターンにリフレクがきれるかきれないかくらいですので、
リフレク−>ホーリーとしても、リフレクを反射してしまう危険もあります。
また、ホーリー->リフレクですと、オズマの次ターンがケアルガなら
いいのですが、カーズだと負けが確定的です。
ここは、最初のホーリーで反撃がなければ、勝利が確定するのでWホーリーにしました。
実戦でもホーリーを唱えるまでは、リフレク状態でしたが、ホーリーがオズマにあたった後は、
リフレクはきれていました。
なお、ジハードは、第1ターンなら何ら問題ないですが、途中で入ると回復するので
厄介です。(実戦では、ジハードはなかったですが)
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